첫째, 경쟁 규칙
테니스 경기는 일반적으로 야외에서 강경하게, 잔디밭이나 실내에서 강경하게 진행된다. 경기장은 길이가 78 피트 (약 23.77 미터), 너비가 36 피트 (약 10.97 미터) 인 직사각형이다. 테니스 코트 중간에 중심선이 하나 있는데, 경기장을 반으로 나누고, 반마다 두 개의 변선과 하나의 밑줄이 있다. 경기가 시작될 때 선수들은 각자의 하프타임의 오른쪽 서브구역에 서서 서브를 했다. 서브할 때 라켓은 허리보다 낮아야 하고, 서브속도는 반드시 일정한 수준에 도달해야 한다.
서브하는 동안 서브는 두 번 연속으로 공을 쳐야 하고, 두 번째 골은 상대 코트에 공을 떨어뜨려야 한다. 서브를 받는 사람은 서브자가 공을 친 후 두 번째로 땅에 떨어지기 전에 공을 상대편으로 돌려보내야 한다. 서브를 할 때 라켓은 허리보다 높을 수 있다. 매 경기 후에 쌍방 선수들이 경기장을 교환한다. 결승판, 한쪽이 3 이닝을 이기고 쌍방이 장소를 교환하다.
둘째, 채점 방법
테니스 경기의 채점 제도는 경기당 채점 제도, 즉 4 점에 먼저 도달한 선수가 이긴다. 스코어가 40 에 이르렀을 때, 다음 쪽은 2 점을 얻어야 시합에서 이길 수 있다. 만약 쌍방의 점수가 40 평에 달하고, 한쪽이 1 점을 이기고, 점수가 4 1 평이 된다면, 1 점을 더 이기지 않고도 경기에서 이길 수 있다. 한 경기는 보통 6 이닝으로 구성되며, 한쪽은 적어도 4 이닝을 이겨야 이길 수 있다. 만약 쌍방이 5 이닝을 한다면, 상대방은 6 이닝을 이겨야 이길 수 있다.
특별한 경우 6 대 6 시에는 7 이닝을 빼앗아 승부를 결정해야 한다. 한 경기에서 2 점을 획득한 첫 번째 선수를' 1 위' 라고 부른다. 한 경기에서 처음으로 4 이닝을 이긴 플레이어가 이겼다. 만약 쌍방이 4 이닝 무승부를 이긴다면, 결승국을 열어 결과를 결정할 것이다. 한쪽이 적어도 6 이닝을 이기고 2 이닝을 앞섰을 때 게임은 끝났다. 결승판에서 7 이닝을 이긴 첫 선수가 이겼다.
테니스 경기의 기원에 대한 간략한 설명;
테니스는 12 부터 13 세기까지 프랑스에서 기원했다. 당시 프랑스 선교사들은 교회 회랑에서 손바닥으로 공을 쳐서 교회 생활을 조절하는 게임으로 삼았다. 이런 게임은 나중에 궁정에 도입되어 점차 귀족의 실내 소일거리가 되었다.
또 다른 견해는 테니스의 기원이 100 년 전쟁 (1337 ~ 1453) 이전에 프랑스 민간에서 전해진 Haiou de Baume 이라는 구기 운동으로 거슬러 올라가야 한다는 것이다.
그러나 현대 테니스 (잔디 테니스) 의 발원지는 영국으로 여겨진다. 1873 년 인도에 주둔한 영국 전역 대령 Walter(Clopton wing field) 가' Sphaerstike' 를 발명해 영국으로 돌려보내 테니스를 다시 유행시켰다. 테니스공을 실내홀에서 야외 잔디밭으로 바꿔 잔디밭 테니스라고 하며 현대 테니스의 원조가 되었다.