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SNS 란 무엇입니까?

SNS (전체 이름 Social Networking Services) 는 소셜네트워크서비스 (Social Networking Services) 로, 사람들이 소셜네트워크서비스 (SNS) 를 구축하도록 돕기 위한 인터넷 앱 서비스입니다.

1967 년 하버드대 심리학 교수인 스탠리 밀그램 (1933 ~ 1984) 은 6 도 구분 이론을 만들어 간단히 말했다. "당신과 어떤 낯선 사람 사이 6 도 분리 이론에 따르면, 각 개인의 사교권은 끊임없이 확대되어 결국 하나의 큰 네트워크가 되었다. 이것은 소셜네트워크서비스 (SNS) 의 초기 인식이다. 나중에 이 이론에 따라 소셜네트워크서비스 (SNS) 를 구축하고' 지인의 지인' 을 통해 Friendster, Wallop, adoreme 등과 같은 소셜네트워크를 넓혔다.

하지만' 지인의 지인' 은 사회 확장의 전부가 아니라 사회 확장의 한 방법일 뿐이다. 그래서 지금 이른바 SNS 는' 지인의 지인' 을 훨씬 뛰어넘는 의미를 가지고 있다. 예를 들어, 같은 주제에 기반한 응집력 (예: 게시), 학습 경험에 기반한 응집력 (예: 페이스북), 주말 여행을 기반으로 한 같은 장소의 응집력은 모두' SNS' 범주에 속한다.

완벽한 돌 보충 교재.

제 1 장 SNS 란 무엇입니까?

SNS: 소셜 네트워킹 소프트웨어, 소셜 네트워킹 소프트웨어, 6 도 이론에 근거하여 친구를 아는 기초 위에서 자신의 인맥을 넓히다. 그리고 무제한적으로 자신의 인맥을 넓히고, 필요할 때, 너는 항상 약간의 인맥을 얻을 수 있고, 인맥의 도움을 받을 수 있다.

SNS 는 분산 기술을 채택하고 있으며, 일반적으로 P2P 기술의 차세대 개인 기반 네트워크 기반 소프트웨어입니다. SNS 는 분산 소프트웨어 프로그래밍을 통해 각 장치에 분산되어 있는 CPU, 하드 드라이브, 대역폭 조정 스케줄을 서버에 비해 작은 장치에 더 강력한 기능을 제공합니다. 이러한 기능에는 컴퓨팅 속도, 통신 속도 및 스토리지 공간이 포함됩니다.

소셜네트워크서비스 (Social Networking:SN): 개인 간의 관계 네트워크를 말합니다. 소셜네트워크서비스 (SNS) 에 기반을 둔 이 사이트는 바로 소셜네트워크서비스 (SNS) 입니다. 현재 많은 웹 2.0 사이트는 온라인 채팅 (IM), 친구, 동영상 공유, 블로그, 팟캐스트, 온라인 커뮤니티, 음악 감상 등 SNS 사이트에 속합니다. 소셜네트워크서비스의 이론적 근거는 6 도 분리와 150 법칙에서 비롯된다.

SNS 의 기술 기원: 인터넷에서 PC 와 스마트폰은 강력한 컴퓨팅 및 대역폭 리소스가 없으며 웹 서버에 의존하여 정보를 찾아보고 게시합니다. 각 디바이스의 컴퓨팅 및 대역폭 리소스를 재할당하고 공유하는 경우 이러한 디바이스는 해당 서버보다 더 강력한 기능을 가질 수 있습니다. 이것은 분산 컴퓨팅 이론의 탄생의 근원이자 SNS 기술의 탄생을 위한 이론적 기초이다.

SNS 의 상업 공간: 일반인이 SNS 소프트웨어를 설치하여 웹 서버와 비슷한 컴퓨팅 및 통신 자원을 가질 수 있을 때 많은 서버를 투입한 인터넷 회사들은 어떻게 할까요? 그들의 장점은 무엇입니까? 더 많은 새로운 인터넷 회사가 출현할 수 있을까요? 그들의 배경과 프런트엔드가 현재의 구글, 이베이, 시나닷컴 모델과는 완전히 다를 수 있을까요? 성대한 온라인 게임과 같은 사업자들조차도 자랑스러운 강력한 3 만 대의 서버 클러스터가 핵심 경쟁력입니까? 만화가의 가정용 기계가 SNS 비디오 플레이어를 통해 작품을 재생할 수 있도록 허락할 때 웹사이트를 관리해야 합니까? 아마도 주부는 Html 프로그래밍이나 word 웹사이트를 알 필요가 없을 것이다. 수백만 명의 사람들이 SNS 레시피 발표 절차와 주방에 있는 PC 한 대를 통해 그녀의 솜씨를 익힐 수 있으며, 부엌 부뚜막에서의 일거수일투족과 스타일도 훤히 볼 수 있다. 이럴 때 당신은 무엇을 생각할 것입니까? 오늘날의 인터넷에서, 고객으로서, 우리는 마치 바보 같다. 우리는 서버를 통해서만 노예 같은 일을 할 수 있고, 다른 사람의 웹사이트를 보고, 다른 사람의 게임을 하고, 이메일을 보낼 수 있다. 게다가, 우리는 자유가 없다. 이제 혁명을 시작할 때입니다! 혁명 센터의 임무는 어떻게 6543.8+00 억 대 이상의 컴퓨터가 자신의 역할을 할 수 있도록 사용자가 자신의 정보를 만들고 통제할 수 있도록 하는 것이다. 우리는 회사의 서버가 우리를 좌지우지할 필요가 없다.

SNS 사이트: 6 도 이론에 근거하여 만든 위챗 모멘트 친구 경영을 도와주는 사이트입니다.

6 도 관계 이론: 미국의 저명한 사회심리학자 마이어글렌 (Myhrgren) 은 1960 년대에 처음으로 인간관계의 맥락에서 낯선 친구를 사귀고 싶다면, 최대 6 명의 친구만으로 목표를 달성할 수 있다고 제안했다. 즉, 한 사람을 알고 싶으면 친구가 그를 아는 사람을 찾게 할 수 있고, 여섯 명을 넘지 않을 것이다.

현실 사회에서, 사람들의 교제는 사람들 사이의 소개와 악수를 통해 위챗 모멘트 및 연락권을 형성한다. 모든 사람은 모든 사람을 직접 알 필요가 없다. 다만 그의 친구와 친구의 친구를 통해 악수를 할 수 있다. 일반적인 인터넷 교류는 대부분 플랫폼을 통해 이루어진다. 예를 들면 자신을 하나의 플랫폼에 올려놓고, 많은 사람들이 당신을 보고, 접촉하고, 당신을 알게 하는 것이다. (존 F. 케네디, 네트워크명언) 양자의 우열이 뚜렷하다. 사교의 장점은 믿을 만하고, 그들의 관계는 믿을 만한 인간관계를 바탕으로 한 것이다. 단점은 악수 시간이 길고 비용이 높다는 것이다. 플랫폼 기반 네트워크 통신의 장점은 비용이 저렴하지만 신뢰할 수 없다는 것입니다.

그런 다음 네트워크에서 이러한 메커니즘을 복제하는 것은 이론적으로 신뢰성과 저렴한 비용의 이중 이점을 얻는 것입니다. SNS 에서 위챗 모멘트 속의 관계는 종종 진실하고 믿을 만하며, 서로 소위 인터넷' 마스크' 가 없어 실명 등록제를 쉽게 실현할 수 있다는 장점도 있다. Sns 는 사람과 사람의 접촉망을 기반으로 한 것으로, 일대일로 많이 전해졌다. 인터넷이라는 저렴하고 빠른 플랫폼을 통해 네트워크 구축 속도가 빨라져 개인 네트워크 구축 비용이 더욱 절감됩니다.

제가 먼저 여담을 하나 하겠습니다. 사실 기술적 세부 사항 외에 내용을 발표하고 여론을 형성하는 것은 전적으로 네티즌에게 달려 있다. 제 생각에는 완전히 실현 가능하지 않습니다. 서비스가 정보성이라면 좋지만 민감한 정보는요? 완전히 이상화된 민주 사회에서는 여론을 방임하는 것이 가능하지만 지금은 불가능하다. 여기에는 여러 가지 이유가 있습니다. 그리고 네티즌 실명등록 제도도 아직 시행되지 않아, 사람마다 인터넷 발언에 대한 무책임한 생각이 많다. 무책임한 발언을 어떻게 통제할 것인가? 따라서 웹 2.0 은 실제 환경에서 매우 개방적일 수 없습니다.

이렇게 많은 여담을 했는데, 사실 역장의 통제를 받지 않는 연설 사이트를 정말 하고 싶다면 SNS 는 웹 2.0 의 이상적인 수단이다. 그 이유는 간단하다: SNS 는 실명제에 더 가깝고, 오프라인 신분은 일치한다. SNS 가 미래에는 매우 전도유망한 물건이라는 것을 알 수 있다. 적어도 중국에서는 그렇다. 이 방면에는 큰 시장 공백이 있다. 전통 매체들이 모두 인터넷으로 옮겨갔으니, 어떻게 만남, 식사, 전화로만 사교를 할 수 있을까?