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달리기 경기 목록을 줄 수 있어요, 형제? 노는 법을 포함해서 간단하게 하면 됩니다. 요점을 고르다. 1 및 2

첫째, 러닝맨 1 분기 1 기 20 14 10 10

1, 게임 1: 백뱀 핑거 보드 아침 달리기 (릴레이, 90 초 선도)

백뱀지판 조깅: 저장위성 TV' 러닝남' (중국판 러닝남) 1 기 게임 중 하나. 팀당 3 명의 선수가 지판 장애물 경기를 통해' 중량급 미녀' 를 메고 정해진 시간 내에 종점에 도착하는 것이 성공이다! 첫 주자는 절강항주에서 녹음한 것으로 주제는 백뱀이다. 사회자 등초,, 왕,, 황초림,, 라이언, 특별 게스트,.

2. 명품을 찢다: 김종국, 경부님.

게임은 보통 2 ~ 3 조 (또는 개인전) 로 나뉘는데, 각자 등에 자신의 이름을 붙여서 명품이라고 한다. 그런 다음 전투가 시작될 때 양측은 상대방을 해치지 않고 위너 전쟁이나 정면전을 사용하여 상대방의 등에 있는 명품을 찢고 미국이 되도록 노력할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 예를 들어 A 팀 두 사람이 B 팀의 모든 명품을 찢으면 A 팀이 이긴다. 한 사람의 명품이 길에서 찢어지면 찢긴 사람은 아웃된다.

둘째, 러닝맨 1 분기 2 기 20 14 10 17

1, 게임 1: 농지에 놓여 있는 항아리에서 동료를 찾아 메고 가서 감자튀김을 1cm 까지 못 먹고 꽹과리를 두드릴까요?

2. 게임 2: 수영장 쪽 손님이 물에 들어가 다른 쪽 반려자에게 사랑을 바칩니다.

셋째, 러닝맨 1 분기 3 기 20 14 1024

1, 게임 1: 표에서 한 음식을 찾는 순서, 모두 먹어라.

2. 게임 2: 연습을 하면서 노래 점수를 매긴다.

4. 러닝맨 1 분기 4 기 20 14 103 1

1, 게임 1: 국기를 그려 이 나라 관광객을 찾고, 제기를 열 번, * * * 세 번 차요?

게임 2: 여권 찾기

게임 3: 인공 종이 보트

동사 (verb 의 약어) 주자의 1 분기 5 기 20 14 1 107

1, 게임 1: 7 분 강을 건너다

2. 한국 러너와 명품을 찢다

게임은 보통 2 ~ 3 조 (또는 개인전) 로 나뉘는데, 각자 등에 자신의 이름을 붙여서 명품이라고 한다. 그런 다음 전투가 시작될 때 양측은 상대방을 해치지 않고 위너 전쟁이나 정면전을 사용하여 상대방의 등에 있는 명품을 찢고 미국이 되도록 노력할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 예를 들어 A 팀 두 사람이 B 팀의 모든 명품을 찢으면 A 팀이 이긴다. 한 사람의 명품이 길에서 찢어지면 찢긴 사람은 아웃된다.

6. 러닝맨 1 분기 6 기 201411114

1, 게임 1: 마을에서 효과적인 물총을 찾아 상대의 명품에 뿌리면 상대가 소멸된다.

게임 2: 진흙에서 오리 잡기

게임 3: 동굴을 가로 지르는 단서를 찾으십시오.

7, 러닝맨 1 분기 7 기 20141121

1, 게임 1: 등초: 무작위로 10 명의 행인을 찾아 씨름을 해서 이겼습니다. 이: 지정된 시간에 수박을 먹습니다. 라이언: 밀랍인형으로 30 분 동안 분장합니다.

게임 2: 집단 강탈, 카메라 사진 촬영.

8. 러닝맨 1 분기 8 기 20 14 1 128

1, 게임 1: 핑거 릴레이 줄넘기

예선과 준결승전 여자 5 점프 남자 6 점프의 난이도는 제한이 없고, 결승전 전 2 점프의 난이도는 2.0 으로 제한되며, 규정된 동작이라고 합니다. 이 규정은 모든 사람이 동작을 완성할 수 있는 기초 위에서 운동선수의 기본기를 고찰하는 것이다. 이 두 점프는 선수들이 난이도가 높은 동작을 선택하더라도 계수 2.0 으로 점수를 매긴다.

2. 게임 2: 도시에서 그의 암호와 일치하는 사람을 찾아 소식을 얻는다.

3. 게임 3: 상자 위의 질문에 정확하게 답하고 상자 잠금 비밀번호를 얻습니다.

9. 러닝맨 1 분기 9 기 20 15 1205

1, 게임 1: 사막장 주위를 달리다

게임 2: 햄스터를 치고 옥수수를 지키세요.

3, 게임 3: 인력 스프링 침대 모래 수송

X. 러닝맨 1 분기 1 10 기 20 15 12 12

1, 게임 1: 릴레이: 코와 손가락을 다섯 번 돌리고 슬리퍼를 바구니에 던져요. 균형판은 탁구공을 운반하고, 풍선을 불고, 음식을 너의 모자에 걸어라. 많은 사람들이 단체로 철봉을 건넜다.

2. 게임 2: 점프하는 것이 노래 제목보다 낫다. 팀원들이 알아맞혔다.

3. 세 번째 경기: 배구를 공제하여 자신을 보호하는 여장군, 여장군은 모두 소멸되고, 남자는 다리를 부수게 된다.

X. 러닝맨 1 분기 1 1 기간 20 15 12 19

1, 게임 1: 시간을 정해 구령을 빙빙 돌고 긴 머리와 허리를 가진 여자를 찾아 말을 하고, 얼굴을 움직여 과자를 먹고 사진을 찍는다. 모든 사람이 손을 뻗어 이를 드러냈다 (모두가 지면에서 뛰어내린다).

2. 게임 2: 100 명이 조를 나누어 어느 팀이 시간을 적게 쓰는지 보자.

열두. 러닝맨 1 분기 1 12 기 20 15 1226

1, 제 1 필드: 단체 높이뛰기

두 번째 게임: 수영 릴레이

경기 수영의 단체전은 각 팀의 총점에 의해 순위가 결정된다. 릴레이 수영 경기에는 자유형 릴레이와 혼영 릴레이의 두 가지가 있다.

게임 3: 물 속의 떠 있는 판에서 서로 밀다.

열세 살. 러닝맨 1 분기 1 13 기 20 150 102

1, 게임 1: 먼저 순차적으로 손가락을 이어받아 승리를 거뒀다.

게임 2: 밀실에서 탈출하여 열쇠를 가지고 자물쇠를 열다.

밀실 탈출 게임, 밀실 탈출이라고도 하는 밀실 탈출 게임의 일종이다. 일반 플레이어는 게임에서 단서를 찾고, 한 걸음 밀실을 빠져나와 열쇠를 얻어 잠금을 해제해야 한다.

3. 명품을 찢는다: 등초 배신자, 물총으로 상대 명품을 뿌리고, 상대는 등초 퍼즐을 찾는다.

열네. 러닝맨 시즌 1 14 기 20 150209

1, 게임 1: 분할 릴레이 길이

2. 게임 2: 한쪽은 일이 있다고 말하고 다른 쪽은 당연하다고 말한다. 만약 네가 망설이거나 실수를 한다면, 너는 지게 된다.

게임 3: 테이블 위에 냄비 뚜껑과 물 한 잔이 있습니다. 쌍방은 주먹을 추측하고, 지는 사람은 솥뚜껑을 들고, 이긴 사람은 물을 가지고 상대방에게 쏟는다. 게임 4: 높은 무대를 선점하다.

십오. 러닝맨 1 분기 1 15 기 20 150 108

1, 게임 1: PK 수중 철봉 상대

2. 명품을 찢는다: 누구나 슈퍼스킬이 있어 마음대로 쓸 수 있다.

확장 데이터

러닝맨은 즐거움을 전달하는 오락 프로그램이다.

빨리 뛰어, 형제. 시즌 1

주인공은 연예인이다. 그들은 함께 달리고, 놀고, 수색하고, 경쟁한다. 전체 과정은 가볍고 유머러스하여 사람들이 기쁨 속에서 스트레스를 풀게 한다. 물론 프로그램은 관객의 오락 수요를 충족시키는 동시에' 윤물 소리 없는' 에서 긍정적인 에너지를 전달한다. 그것이 청중에게 전하는 것은 네가 죽고 사는 싸움이 아니라 헌신과 격려의 정신이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

스타는 게임에 적극적으로 참여하고 참가자들은 서로 경쟁하고 협력하며 인간성이 따뜻하고 긍정적인 모습을 보이고 있다. 프로그램은 관객들의 시선을 오락에서 삶에 대한 생각으로 되돌려 놓는다. 삶은 필연성과 우연성의 결합이며, 경기의 규칙에 따라 우연성으로 가득 차 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 생명은 반드시 지혜를 발전시켜야 한다.

빨리 뛰어, 형제. 시즌 2

자아에 도전하고, 어려움을 극복하고, 승리할 수 있는 능력 팀워크를 배우고, 대세를 위해 자신을 희생하는 법을 배워야 한다. 이에 따라 러닝맨은 웃음소리에 긍정적인 에너지 전달을 이뤄 인생의 참뜻을 깨닫게 했다.

참고 출처: Baidu 백과 사전: 달려라, 형제