1. 활성 배경:
중국은 세계 장기 예술의 발원지이다. 최초의 바둑 게임, 최초의 무기가 있는 바둑 게임, 가장 완벽한 바둑 형태 바둑과 장기는 모두 중화민족이 최초로 창조하고 형성한 것이다. 당송 () 이전에는 바둑 () 이 4 대 예술 중 하나일 뿐만 아니라 문화교육의 필수 과목이자 공인된 검사인의 지적 자질의 주요 기준 중 하나였다. 이 수천 년 동안의 인류 문명에서 장기 예술은 사회의 발전에 따라 끊임없이 진화하여 새로워졌다. 장기예술은 그 고도의 생동감 있는 신기한 매력으로 시공간, 역사와 지역, 민족과 언어, 친구, 적을 뛰어넘어 모든 장벽을 무력하게 만들었다. 각 인종, 각 계층, 시대, 각국의 사람들은 동경하는 담화에서 더 깊은 사상과 감정의 교류를 통해 소통과 융합을 이룰 수 있다. 장기 예술은 생명의 강에 물을 주는 생명의 나무로, 인류 문명과 함께 시종일관, 영원히 영원할 것이다.
그러나 오늘날의 대학 생활에서는 장기라는 예술이 점차 숨겨져 있다. 특히 2 1 세기. 따라서 이번 경기는 우리 학교의 장기 기술 수준을 높이고 사회주의 정신문명과 화합 사회 건설을 촉진하는 데 주력하고 있다. 장기 경기는 건강하고 고상한 문화 오락 활동으로서 학생들의 지능 발전에도 긍정적인 역할을 할 수 있다. 그래서 우리 두 병원의 바둑사는 이번 학기에 네 가지 바둑 경기를 조직했다.
2. 활동을위한 구체적인 계획 프로그램
1. 1 이벤트 이름: 체스 게임
1.2 활동 목적:
1. 학생들의 취미를 키우고 우리 캠퍼스 생활을 풍요롭게 한다. 이 행사에 참여함으로써 우리는 우리의 지식 영역을 확대하고 친구를 사귈 수 있다.
2. 캠퍼스 활동의 질을 높여 독특한 사상성, 예술성, 지식성, 재미, 다양한 형식으로 많은 학생들이 적극적으로 참여하도록 유도한다.
3. * * 사람의 건강한 이미지와 정신적인 면모를 반영하고 세우다.
4. 동시에 이번 학기에 우리 학과의 학술 업무를 더욱 추진하기 위해서.
5. 반 간의 교류를 촉진하고 학생들에게 재능을 보여주는 무대를 제공한다.
1.3 활동 주제: 바둑과 친구를 사귀고, 바둑은 무궁무진하다. 인생은 바둑처럼, 너는 그 속에서 즐거워한다.
행사 시간: * * 월 * *
주최: * * 체스 클럽
위치: * * *
셋. 활동 프로세스 및 규칙
1.4 활동 흐름도:
셋. 특정 프로세스 배치
1..1예비 준비
경기 전 발표 * * 대학 체스 경기 통지; * 월 * 일
교내 홍보창 공고, 반 통지 등을 통해 공시된다.
이번 장기 경기는 장기, 바둑, 사국기, 체커로 나뉜다.
1.2 체스 경기
1. 경기 방식: 1 라운드는 추첨으로 참가자를 ABCD4 조로 나누며 각 그룹은 ABCD 그룹에 있습니다. 먼저 그룹 토너먼트를 치십시오. 2 라운드, 각 팀이 진급했다. 3 라운드, 각 팀이 진급했다. 네 번째 라운드, 각 그룹이 승진했습니다. 다섯 번째 라운드, 각 그룹이 승진했습니다. 여섯 번째 라운드는 하나, 둘, 셋, 넷을 결정합니다. 7 라운드에서 우승 3 위를 가리다.
2. 경기 일정: 12.30 추첨, ABCD 경기 1 라운드 13.00, 2 라운드 13: 40, 3 라운드/Kloc-
1.3 바둑 경기
1. 경기 방식: 1 라운드는 추첨으로 참가자를 ABCD4 조로 나누며 각 그룹은 ABCD 그룹에 있습니다. 먼저 그룹 토너먼트를 치십시오. 2 라운드, 각 팀이 진급했다. 3 라운드, 각 팀이 진급했다. 네 번째 라운드, 각 그룹이 승진했습니다. 다섯 번째 라운드, 각 그룹이 승진했습니다. 여섯 번째 라운드는 하나, 둘, 셋, 넷을 결정합니다. 7 라운드에서 우승 3 위를 가리다.
2. 경기 일정: 12.30 추첨, ABCD 경기 1 라운드 13.00, 2 라운드 13: 40, 3 라운드/Kloc-
1.4 사국 국기 경기
1. 경기 방식: 1 라운드는 추첨으로 참가 선수를 ABCD4 조로 나누었다. 우선, 우리는 조에서 토너먼트, 2 라운드 경기를 진행할 것이다. 2 라운드, 각 그룹 1 팀이 진급했습니다. 세 번째 라운드는 하나, 둘, 셋, 넷을 결정합니다. 7 라운드에서 우승 3 위를 가리다.
2. 일정: 12 시 추첨, AB 조 1 라운드 경기 12: 30, CD 조 1 라운드 경기 13: 00, 2 라운드/
1.5 체커 경기
1. 경기 방식: 1 라운드는 추첨으로 참가 선수를 ABCD4 조로 나누며, ABCD 팀은 * * * 사람들로 구성되어 있습니다. 1 라운드는 그룹당 1 사람이 다음 라운드로 들어간다. 2 라운드는 두 그룹으로 나뉜다. 2 라운드가 결정된 후 1 위와 2 위, 3 위와 4 위는 3 라운드에서 결정된다.
2. 일정: 추첨은 12: 30 에 시작되고, 1 라운드 경기는 AB 팀에서 진행되며, 1 라운드 경기는 13: 00 에서 CD 팀에서 진행되며, 2 라운드 경기는/KLOC-에 있습니다
참고: 1. 바둑 한 판당 한 판 1 승제를 채택하다. 바둑은 3 이닝 2 승제를 채택한다.
장기든 오장기든 쌍방의 순서는 모두 1 회 전에 동전을 추측하여 결정된다.
3. 이닝 당 한 단계씩 생각하는 시간은 최대 30 초입니다.
4. 바둑에 화기가 있다면, 추가 한 판을 진행할 것이다. 바둑 경기는 쌍방이 모두 1 승 1 패라면 한 판 더 쳐서 승부를 결정해야 한다.
5. 매 라운드의 시작 시간은 이 라운드가 시작되기 전 10 분 전에 선수에게 통지한다. 출전 선수가 제시간에 그라운드에 도착하지 못하고 5 분 늦게 자동 기권을 하고 상대가 직접 다음 라운드로 진급했다.
여섯째, 경기장 직원
전반적인 책임:
경기장 사진:
성취통계학자:
물류 담당자:
일곱. 경기 홍보
1. 포스터 게시
2. 반 통지를 통하여 선전합니다.
여덟. "체스 경기" 예산
1. 홍보비 광고판 홍보비:
2. 양식 및 자료 인쇄 및 복사 비용:
식수:
4. 경품 경품:
합계: 대략
계획자: * * *