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어떤 전통적인 민간 게임이 있나요?

질문 1: 전통 민간 게임의 장점 민간 게임의 개념

민간 게임은 사람들의 생활 속에 떠돌고 있는 장난꾸러기 활동을 가리키며 속담에' 놀다' 라고 한다. 게임은 경기 민속 중에서 가장 흔하고 보편적이며 재미있는 오락 방식이다.

[이 단락 편집] 민속 게임의 특징

광범위하고 자유롭고, 경쟁하고, 재미있고, 내용이 구체적이고 생동감 있고, 형식이 활발하고 가볍다.

[이 단락 편집] 민속 게임의 유형

민간게임이 많아요. 번지점프, 줄넘기, 제기차기, 팽이, 투닭, 쇠고리, 숨바꼭질, 독수리가 병아리를 잡는 것, 123 나무 머리, 수박을 자르는 것, 늑대가 몇 시인지, 각종 손뼉치는 게임이 있어요.

[이 단락 편집] 민간 게임 현황

대부분 초등학교에서 전해지는 민간 게임도 있다. 민속놀이를 찾으려면 민족마을이나 민족공원에 가는 것이 좋습니다. 일반적으로 그들은 우리가 어렸을 때 자주 놀던 게임을 프로젝트로 만들어 관광객을 끌어들인다. 하지만 우리는 수업, 플랩과 같은 많은 사람들이 하는 민간 게임도 있습니다. 하지만 요즘 아이들은 아는 것이 적어서 모두 컴퓨터를 한다. 나는 민간 게임을 계속할 것을 호소한다.

질문 2: 중국에는 어떤 전통 게임이 있습니까? 샌드백 던지기, 집 점프, 쇠고리 구르기, 팽이 돌리기, 제기차기, 독수리가 병아리를 잡는 것, 구슬 치는 것과 같은 전통 게임은 집단 게임과 야외 활동을 주요 전달체로 한다. 야외 게임이 부족하면 아이의 체력이 직접 떨어질 수 있다. 전통 게임은 아이들이 언제 어디서나 오락에서 몸을 단련할 수 있게 해준다. 동시에, 단체 게임 부족으로 인해 많은 아이들은 성격이 괴팍하고, 의사소통 능력, 이기심, 냉막, 사랑과 협력이 부족하다. 전통 게임은 아이들의 집단의식을 더 잘 키우고, 자유가 무엇인지, 한계가 무엇인지, 현실의 규칙에 적응하는 방법, 갈등충돌을 해결하는 방법을 이해하게 한다. 인터랙티브 게임에서는 사회적 관계의 초기 형태가 생길 수 있다. 아이들이 단체 게임에서 관용, 이해, 협력, 관심, 의사 소통을 배우는 것이 좋은 인간관계를 얻는 중요한 시작점이 될 것이다. 전통 게임의 파트너십은 외동 자녀의 인격을 효과적으로 높일 수 있다.

질문 3: 이 게임에 전통적인 민간 게임이 있습니까? 민간에는 생활의 정취와 풍격이 각기 다른 게임이 많이 전해지면서 많은 사람들에게 어린 시절의 즐거움을 가져다 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 민간 게임은 배우기 쉽고, 재미있고, 다양하며, 아동의 심신 발전을 촉진하는 데 중요한 역할을 한다. 첫째, 어린이 운동의 발전을 촉진한다. 많은 민간 게임은' 줄넘기',' 무',' 대문 몇 피트 높이' 와 같은 큰 근육 동작을 촉진할 수 있다. 일부 민간 게임은 손의 작은 근육군과 손의 눈의 조화성을 발전시킬 수 있다. 예를 들면' 씨를 잡는 것',' 깃털을 부는 것',' 잠두를 치는 것' 이다.

둘째: 아동의 사회 발전을 촉진하다. 연구에 따르면 적극적인 파트너의 사회화는 성인 조직이나 디자인 활동보다는 무료 게임에 나타날 가능성이 더 높다. 민간 게임은 아이들이 삼삼오오 무리를 지어 놀게 하고, 상호 조화와 모방을 통해 다른 사람과 사이좋게 지내는 법을 배우고, 남을 돕는 협력의 심리적 자질을 발전시키고, 스스로 인간관계 충돌을 해결하고, 자신의 감정과 행동을 통제하는 법을 배우게 한다.

셋째: 아이들의 좋은 의지와 품질의 형성을 촉진한다. 민간 게임의 순조로운 진행은 아동의 게임 규칙 파악, 자기평가, 타인의 감독에 달려 있다. 이는 아이가 옳고 그른 것을 분간하고 자신과 타인을 정확하게 평가하는 능력을 배양한 것이다. 동시에, 게임에서 아이들은 끊임없이 자신의 약점을 극복하고, 규칙을 준수하며, 현재의 좌절과 불안을 선택하고 견디며, 좌절과 실패를 견디는 능력을 단련하며, 점차 좋은 정서와 의지의 질을 형성한다.

넷째, 민간 게임도 명확한 규칙이 있어 반드시 준수해야 하며, 이는 참가자들이 게임에 참여해야 하기 때문에 자신의 행동을 통제하고 규칙을 준수할 수 있게 한다. 이것은 의심할 여지없이 협력과 조정의 좋은 시작이다. 게임에서는 아이들이 자기중심에서 벗어나 사회협력으로 발전하도록 도울 수 있다. 클래식' 독수리가 병아리를 잡는다' 게임: 한 사람은 독수리를 연기하고, 한 사람은 암탉을 연기하고, 다른 한 사람은 병아리를 연기한다. 병아리는 암탉 날개의 보호 아래 머리를 안고 피하며, 보호대 꼬리의 닭은 독수리에게 빼앗기지 않고 독수리는 팀 끝의 닭 한 마리만 잡을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리) 독수리가 마음대로 닭을 잡고 규칙을 지키지 않으면 경기 출전이 면제된다. 아이들은 게임에 참여하기 위해 게임의 규칙만 지킬 수 있다.

다섯째, 민요와 민속 게임. 아이들은 노래를 부르면서 놀고, 게임에서 서로 소통하고, 점차 표현하고, 어휘를 풍부하게 하고, 언어의 발전을 촉진해야 한다. 예를 들어,' 그물에서 낚시' 게임에서 두 아이는 손으로 그물을 만들고, 나머지 아이들은 줄을 서서 그물로 뚫고,' 한 그물로는 물고기를 잡을 수 없고, 두 그물은 물고기를 잡을 수 없고, 세 그물은 큰 꼬리 물고기를 낚는다' 는 노래를 불렀다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 고기명언). " "곰과 나무 머리" 에서 곰이 앞으로 나아갈 때, "산과 산, 산에 나무 머리, 삼삼삼 재미있는 나무 머리, 말하거나 움직이지 마라" 가 있다. 나의 아들은 노래하고 읽는다. 독수리가 병아리를 잡는다' 는' 독수리가 하늘을 날고, 병아리가 지하에서 뛰고, 독수리가 병아리를 잡지만, 잡을 수 없다' 는 것을 포함한다. " 잠깐만요.

질문 4: 민간 스포츠 경기에는 어떤 배드민턴이 있나요? 줄넘기, 샌드백, 쇠고리, 기와를 차고, 구슬을 치고, 공죽, 닭 싸움, 병아리 잡기, 손수건 던지기, 공성, 성벽 구르기, 발, 발가락, 발가락, 동판 뛰기, 수레 타기, 거품 불기, 아치, 날기 장님과 납치범이 폭발하고, 꼬리를 잡아당기고, 콩을 볶고, 완두콩을 볶고, 계단을 밟고, 황늑대가 닭을 훔쳐 손수건을 묶었다. 나무꾼은 발을 들어 석두, 점방, 담을 짜고 성을 공격하고, 문턱을 뛰어넘고, 상자를 뛰고, 장님이 북을 치고 항아리를 차고, 배를 치고, 노래를 부르고, 공을 던지고, 돗자리를 당기고, 수레를 끌고, 부화하고, 틀하고, 손등을 치고, 산을 다투고, 꽃바구니를 만들고, 배가 너무 많아서 손도 아파요. 죄송합니다.

질문 5: 모래주머니를 던져서 초등학생들이 하는 전통 민간 게임에 적합하다.

놀이법: 헝겊과 바느질로 바느질하고 모래를 채운 모래주머니로 상대를' 죽이다' 는 데 쓰인다. 투수가 지정된 장소에서 모래주머니로 상대를 때리기 전후에 맞은 쪽은 퇴장당할 것이다. 만약 상대에게 붙잡히면, 이 사람은 생명을 늘리거나 이미 전사한 전우를 다시 출전시킬 수 있다.

특징: 소림의 강경한 쿵푸뿐만 아니라 무당의 경공도 필요하다. 가장 중요한 것은 육로를 눈여겨보고, 셰이더의 쿵푸를 많이 듣는 것이다. 그러면 너는 몸을 피하는 쿵푸를 연습할 수 있고, 자신도 모르는 사이에 좋은 몸매를 얻을 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 한 팀이고 다른 팀이기 때문에 팀워크에 대한 요구가 특히 높다.

쇠고리를 굴리다

놀이법: 전형적인 어린이 게임으로, U 자 모양의 철사로 나무 막대기에 묶고, 나무 막대기를 들고 크기가 다른 쇠고리를 밀고, 땀을 뻘뻘 흘리고, 쇠막대기를 한 바퀴 돌린 다음, 긴 갈고리로 쇠고리를 앞으로 굴린다.

특징: 손발의 균형 능력을 단련하는 것도 남학생들이 처음에 운전에 대한 동경이다.

구슬을 놀다

놀이법: 유리구슬을 가지고 노는 것은 간단히 말하자면 어린 시절의 골프이다. 즉, 플레이어는 한 사람당 몇 개의 바둑돌을 가지고 놀 것이고, 지는 쪽은 유리구슬의 소유권을 잃게 될 것이다. 놀이는 보통' 출반' 혹은' 호랑이 굴' 이다. 바닥에 선을 그려서 유리구슬을 떨어뜨리면 지는 사람을' 수업 종료' 라고 부른다. 또는 바닥에 5 개의 작은 둥근 구멍을 파십시오. 먼저 다섯 개의 구멍을 뚫는 사람은 호랑이가 되고, 그 다음에 맞힌 사람은 유리구슬을 먹는다. 이것은 "호랑이 구멍" 이라고 합니다.

특징: 손가락의 유연성을 단련하고 아이들의 주의력을 키운다.

치킨 게임

방법: "버킷 다리 프레임" 이라고도합니다. 규칙은 한쪽 발이 독립적이고 다른 한 발은 손으로 삼각형으로 움직여 다리의 무릎이 상대방을 공격할 수 있도록 하는 것이다.

특징: 수많은 어린시절 게임 중 가장 전투력이 있는 게임이지만 실력만으로는 충분하지 않고' 4 ~ 2 천 근' 의 장인심이 있어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 어린시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절) 이 게임은 아이들에게 용기와 건강을 가져다 주며 팀워크에 대한 요구가 특히 높다.

집을 뛰다

게임 플레이: 점프 하우스는 가장 저렴한 게임입니다. 너는 분필 한 자루와 타일 한 조각으로 놀 수 있다. 놀이는 바닥에 크고 작은 격자를 그린 다음 체크무늬의 단짝에 따라 앞으로 걸어가면서 한 발로 석두 공을 정확한 칸에 차는 것이다. 가장 어려운 것은 점프, 경계 밖 또는 압선이다.

특징: 이것은 발 조절을 단련하기에 아주 좋은 운동이다.

고무줄 줄넘기

놀이법: 두 명 이상이 두 팀을 구성해 경기를 하는데, 신체 부위 고무줄의 높낮이가 승부를 판단하는 기준이다. 발목부터 승자는 상대방이 고무줄을 하늘로 들어 올릴 때까지 계속 업그레이드할 수 있다. 도중에 실수를 하면 포주에 의해 교체되는 등.

특징: 경쟁력이 강하다. 아이의 다리와 신체 부위의 조화를 단련하는 것은 여자아이가 가장 좋아하는 게임이며, 아마도 여자아이가 가장 초기의 신체 에어로빅일 것이다.

외국 회화

어떻게 놀아요: 16 의 큰 판지를 사요. 위에 각종 소인이 찍혀 있어요? 서유기가 있나요? 트랜스포머로? 삼국연의 ... 하나씩 잘라요? 패턴의 내용에 따라 크기를 비교해 볼 수 있을까요? 일반적으로 희귀한 도안이 커질수록 누구보다도 외국 그림을 뒤집을 수 있다. 어쨌든? 상승 장군은 손에 항상 두꺼운 더러운 그림을 들고 있습니까? 하지만 그때 나는 매우 자랑스러웠지, 그렇지?

특징: 손바닥과 팔의 힘을 단련했다. 이 게임에서 우리는 처음으로 돈을 버는 것이 쉽지 않다는 것을 알게 되었다.

바둑을 잡다

게임 플레이: 체스 조각을 빨리 잡을 수 있습니까? 군용 체스 4 개와 탁구 1 개. 먼저 공을 던져? 바둑을 잃다? 그리고 빠른 캐치? 다시 던져? 모든 바둑돌을 위로 향하게 합니까? 공을 받아서 던져요? 모든 바둑돌을 가로로 세워요? 공을 받아서 던져요? 모든 조각을 세워라 ... 일단 공을 잡을 수 없게 되면? 아니면 바둑돌을 넘어뜨렸나요? 이것은 모두 손실이다

특징: 손가락과 눈의 유연성과 조화를 단련하기 가장 어려운 게임이다.

천하가 태평하고 천하가 태평하다

게임 플레이: 더블 게임. 먼저 정사각형을 그려 석두, 가위, 천으로 최종 결정을 내린다. 승자는 몽둥이로 칸에 세계 평화를 적고 먼저 승자를 이긴다.

특징: 순전히 정신 경연 대회.

세 글자

게임 플레이: 멀티 플레이어 게임. 한 사람이 한 무리의 사람들을 쫓아가면, 찍혀도. 사진을 찍은 사람에게 쫓기고 싶다면, 세 글자 (임의로) 로 자신을 멈추게 하고 (더 이상 움직이지 마라), 파트너가 당신을 두드려 자신을 구하고 게임을 계속할 때까지 기다릴 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

특징: 몸과 마음의 유연성과 반응 능력을 단련하다. ...>& gt

질문 6: 전통적인 지능 게임은 무엇입니까? 수수께끼, 술표, 공명잠금, 9 연환, 화용도, 오자기, 시종, 대련, 오자기.

질문 7: 송대에는 어떤 민간 게임이 있나요?

롤링 링은 전통적인 운동으로 다양한 방법으로 선수들의 속도와 지구력을 높일 수 있을 뿐만 아니라 선수들의 의지력을 키워 심신의 조화를 이룰 수 있다.

롤러고리는 1960 년대와 1970 년대에 유행했고 전국 각지에서 활발하게 발전했다. 어린이는 V 형 쇠막대나 철사를 들고 직경 약 66cm 의 검은 쇠고리를 밀고 앞으로 달려가 우렁찬 소리를 낸다.

팽이

송대에 이르러 팽이와 같은 장난감이 나타났는데, 이름은' 천천천' 이다. 팽이' 라는 단어가 명대에 처음 등장했다. 유동, 유의정은' 제도 풍경략' 을 공동으로 썼다. "류록색, 벨이 텅 비어 있다. 버드나무는 살아 있고, 팽이를 잣는다. 버드나무가 죽고 제기를 차다. " 명나라에서는 팽이가 이미 아이들의 장난감이 되었다. 당시 팽이는 나무로 만들어졌고, 단단하고, 손잡이도 없고, 밧줄로 감았다. 한 번 던지기만 하면 땅 위에서 소리 없이 회전한다. 그것이 느려졌을 때 밧줄로 때려서 속도를 높여 계속 돌릴 수 있게 한다. (존 F. 케네디, 노력명언)

키코를 차다

제기를 차는 것은 한나라에서 기원했다. 당송 시대에 번영해 민간에 널리 퍼져 있고, 시장에도 배드민턴을 전문적으로 제작하고 판매하는 가게가 있다. 명대에 정식으로 제기차기 경기가 있다. 청나라의 전성기에 제기의 생산 기술과 제기차기 기술은 전례 없는 수준에 이르렀다.

연날리기

최초의 연은 고대 철학자 먹에서 만든 것이다. "모든 게 틀렸어?" 외저론' 재재: 모거록산 (현재 산둥 청주)' 잿나무는 연으로 3 년 동안 날다가 하루하루를 잃는다. 묵자는 3 년 동안 연구한 끝에 나무로 나무새 한 마리를 만들었지만, 하루만 날면 고장이 났다. 묵자가 만든 이' 나무해리' 는 중국 최초의 연이다.

연이 중국에서 나온 후 곧 정보 전달, 장애물 비행 등 군사적 수요를 측정하는 데 사용되었다. 당송 시대에는 연이 종이로 만들어져 곧 민간으로 전해져 사람들의 오락 장난감이 되었다. 송나라에서는 연이 사람들 사이에서 널리 유행했다. 국제 교류가 늘어남에 따라 연이 세계 각지로 전파되었다.

질문 8: 어린이 전통 민간 게임? 연날리기

연은 일명' 종이 연',' 풍조' 라고도 불리는데, 역사가 유구하여 널리 퍼졌다. 전하는 바에 따르면 춘추에는 목연을 만들어 재해처럼 송성을 보았다. 전하는 바에 따르면, 한나라의 엽리는 대영에서 종이 연 한 마리를 만들어 연을 이끌고 바람을 쐬고 연 머리에 대나무를 통으로 사용하여 바람 대나무가 연 소리를 내도록 하여' 연' 이라고 불렀다. 연은 당대부터 일종의 오락 도구가 되었지만, 궁전과 귀족의 집에서만 되었다. 북송 이후 민간에서 전해지다. 명청 시대에는 연이 더욱 정교하게 만들어졌다. 조설근의 전문 저서' 남북연 시험' 에는 수십 가지 학과, 스티커, 그림, 연날리기 기법이 기재되어 있다. 일반법 먼저 가느다란 대나무를 골조로 묶어 나비, 지네, 피닉스 등의 새, 새, 물고기, 벌레의 모양을 시뮬레이션하고 가죽종이나 얇은 실크를 붙여 평면도를 그린다. 놀 때는 마선으로 당기고, 풍력으로 하늘에 놓는다. 견인선에는 도르래가 달린 작은 등불이 걸려 바람에 흩날리며 별밤에 별처럼 보인다. 연에 실을 묶고, 바람이 윙윙 소리를 내며 연처럼 연이라고 부른다. 연은 아이들이 가장 좋아하는 장난감이다. 매년 봄에 그들은 무리를 지어 연을 날리며 지금까지 전해져 왔다.

질문 9: 다음 중 참고할 수 있는 민간 어린이 게임은 무엇입니까?

경기 기교, 그네 타기, 경마? 여학생은 다른 사람을 추월하고, 쿠주 () 와 폴로, 제기와 석구 (), 타환 () 과 조개 (), 죽구 () 와 방망이 (), 크기타 (), 사류와 기타