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대학 캠퍼스 활동 계획서

대학 캠퍼스 이벤트 제안서 1 1, 제안서 이름:

"×××××× × 일정보부의 실제 주인공 행사 기획서" 와 같이 계획의 이름을 가능한 구체적으로 적어 페이지 중앙에 놓는다.

둘째, 활동 배경:

이 부분의 내용은 계획의 특징에 따라 다음 항목에 중점을 두어야 한다. 구체적인 항목은 다음과 같습니다.

기본 소개, 주요 구현자, 근황, 조직부서, 활동 원인, 사회적 영향, 관련 목적 동기. 둘째, 문제의 환경적 특징을 설명하고, 주로 환경의 내부 이점, 열세, 기회 및 위협을 고려하여 종합 분석 (swoT 분석) 을 수행하고, 환경 분석의 다양한 요소를 중점적으로 분석하고, 과거와 현재의 상황을 상세히 설명하고, 예측 상황을 통해 계획을 세워야 한다. 환경이 불명확하다면, 조사 연구를 통해 분석과 보완을 해야 한다.

셋째, 활동의 목적과 중요성:

활동의 목적과 의미는 간결하고 명료한 언어로 분명하게 표현해야 한다. 목적의 요점을 진술할 때, 활동의 핵심 구성이나 기획의 독창성과 그에 따른 의미를 분명히 써야 한다.

넷. 이벤트 이름:

활동의 구체적인 내용, 영향, 의미에 따라 활동을 종합적으로 요약할 수 있는 이름을 작성하다.

동사 (verb 의 약자) 활동 목표:

이 섹션에서는 달성해야 할 목표와 키를 명확하게 지적해야 합니다 (목표 선택은 중요성, 실현 가능성 및 적시성을 충족해야 함).

자동사 활동 미만:

계획의 주체로서 표현은 간결하고 명료하여 이해하기 쉽다. 이 섹션에서는 문자뿐 아니라 통계 차트 등을 추가할 수 있다. 계획된 작업 항목은 시간순으로 정렬되어야 하며, 구현 일정을 그리면 계획의 검증에 도움이 됩니다. 또한 개인의 조직 구성, 활동 대상, 해당 권리 및 책임, 시간 및 장소도 이 섹션에서 설명해야 하며, 시행할 긴급 절차도 이 섹션에서 고려해야 합니다.

일곱. 예산:

행사 비용은 실제 상황에 따라 구체적이고 세밀한 계산을 거쳐 명확한 형식으로 기재되어 있습니다.

여덟, 활동에서 주목해야 할 문제와 세부 사항:

내외 환경의 변화는 필연적으로 계획의 실행에 약간의 불확실성을 가져올 것이다. 따라서 환경 변화에 대한 대응책이 있는지, 손실 확률이 얼마인지, 얼마나 많은 손실을 초래했는지도 계획에서 설명해야 한다.

Ix. 활동 책임자 및 주요 참가자:

조직자, 참가자 이름 및 단위 (예: 단체 계획, 단체 이름 및 책임자 표시) 를 명시합니다.

정보부 활동 제안서의 기본 모델은 학생들이 전문적인 규범의 제안서를 작성하도록 지도하기 위해 다양한 활동을 효과적으로 전개하기 위해 다음과 같은 기본 제안서 모델을 제공합니다.

1. 기획서는 반드시 표지를 만들어야 하고, 제본할 때는 종이의 긴 쪽에서 제본해야 한다.

2. 사급 이상 계획은 상술한 형식으로 전자판과 인쇄판을 제출해야 한다.

대학 캠퍼스 활동 계획 2 I. 시간

20xx 65438+2 월 15, 오후 19: 00

둘째, 위치

도리원 3 층 보고청

셋. 행사 절차: (경기 전 30 분 추첨 결정 결선 순서)

1) 선수와 심사위원은 제시간에 자리에 앉았다.

2) 사회자가 개막식을 주재하고 심사위원을 소개하고' 노래대회' 가 본격적으로 시작된다고 발표했다.

3) 노래대회는 두 단계로 진행되며, 경기 형식은 개인노래 (16 선수 또는 단체는 두 단계로 나뉜다). 4) 미드필더 휴식, 추측 게임 및 라이브 관객 추첨;

5) 심사위원은 모든 선수들이 공연이 끝난 후 점수를 매긴 후 통일총괄순서를 매겨 수상자 명단을 확정한다. 그 중 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 최태풍상 1 명, 최고 인기상/ 6) 노래대회에서 점수를 매길 때 하위 활동인 줄넘기 대회 결승전 및 상, 1, 2, 3 등상 1 명을 진행한다. 7) 노래대회 수상자 명단을 발표합니다. 관련 심사위원에게 수상자에게 증명서와 상품을 수여해 주십시오. 8) 심사위원에게 심사하여 폐막사를 제출하도록 요청합니다. 9) 사회자는' 노래자랑' 이 끝났다고 발표했다.

넷째, 경기 과정

1 단계 (상위 8 조)-하프 게임 링크-2 단계 (하위 8 조)-줄넘기 결승전.

1 단계: 결승전 선수의 출전 순서는 스태프들이 선수들을 소집해 경기 전 추첨에 의해 결정된다. 경기 형식은 개인노래로, 출전 선수는 스스로 노래를 골라 라이브 노래를 할 수 있다. 언어는 제한되지 않으며 중국어, 광둥어, 영어, 일본어가 될 수 있습니다. 1 단계는 선수 1 8 이 무대에 올라 공연하는 것이다.

하프 타임 게임 기간: 이 기간에는 두 가지 활동이 포함됩니다. 첫 번째 활동은 노래를 듣고, 노래 이름을 추측하고, 먼저 문제를 푸는 것이다. 청중은 듣는 음악에 따라 노래 제목을 말할 것이다. 노래는 두 가지 언어 (중국어와 영어) 로 총 5 곡의 노래가 있다. 적절한 시청자들은 학교 메이크업망에서 제공하는 볼터치 한 박스를 받게 된다. 두 번째 행사는 관중 추첨이다. 사회자는 서명표에 따라 4 명의 행운의 관중을 뽑아서 각각 학교 화장망 볼터치를 증정할 예정이다.

2 단계: 독창, 선수 9 부터 16 까지 무대에 올라 공연한다.

줄넘기 결승전: 노래경기 전, 모든 줄넘기 결승전 선수들이 지정된 위치에 앉아 노래경기가 끝난 후 줄넘기 결승전을 진행한다. 줄넘기 결승전, 세 명씩 무대에 올라 줄넘기 1 분, 1 분 줄넘기 횟수에 따라 최종 성적을 거뒀다. 마지막으로 가장 많은 수를 기록한 상위 3 위를 1, 2, 3 등상 수상자로 집계했다.

참고: 노래대회 결선 선수는 6 월 5438+04 일 오후 24 시 전 (연락처는 미정) 선택한 노래 이름이나 반주를 문자 메시지나 이메일로 직원에게 보내야 한다.

채점 기준 (첨부 파일 1 참조)

동사 (verb 의 약어) 경기 전 작업 준비

(결승전 당일 모든 인원이 근무증을 착용한다! ) 을 참조하십시오

대학 캠퍼스 활동 계획 31, 책임자: 카리스마, 양빈, 장신위.

주최 카테고리: 카테고리 2, 정부 카테고리 4.

셋. 시간: 통지할 예정입니다

넷. 참가자 수: 57 명.

동사 (verb 의 약어) 주제: 반풍 건설

자동사 활동 흐름 미만:

1. 시작: 프로그램 1: 무작위로 미정

연설 (급우)

게임 1: 무작위로 사람을 선택하여 그룹을 구성합니다.

누가 위장 (2 라운드)

게임 규칙:

현장에 있던 6 명 중 5 명은 같은 단어를 받았고, 나머지 1 은 또 다른 관련 단어를 얻었다.

모든 사람은 한 문장으로 자신이 매 라운드에서 얻은 단어를 묘사하는데, 밑바닥은 알아차릴 수 없지만, 동료에게 힌트를 줄 수도 있다. 묘사의 각 라운드가 끝난 후, 6 명이 위장 의심, 가장 많은 표를 얻은 사람에게 투표했습니다.

만약 마지막 라운드까지 살아남는다면 (그라운드에 세 명이 남아 있을 때), 밑바닥이 이긴다. 반면에 대군이 이겼다.

프로그램 2: 임의로 결정됨

게임 2: 많은 사람들이 협력합니다.

게임 규칙: 동작을 지정하고, 숫자 (게임을 하는 사람 수보다 적음) 를 보고하고, 누가 시작하는지, 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 몇 번 외치고, 몇 명이 일어서서 동작을 하며, 동시에 몇 사람을 부른다.

게임 3: 빨대 열쇠 고리

팀당 6 명의 선수가 순서대로 서 있다. 모든 사람의 입에는 빨대가 하나 있는데, 첫 번째 사람은 열쇠고리 등을 빨대 위에 올려놓는다. 게임이 시작될 때 빨대와 열쇠고리를 손으로 만지지 마세요. 열쇠고리를 빨대를 들고 내려가면 마지막 사람의 입에 있는 빨대로 전달되면 게임이 끝난다. 빨대나 열쇠고리가 중간에 떨어지면 다시 시작하세요. 그러므로 반드시 진지해야 한다, 그렇지 않으면 결과는 스스로 책임져야 한다.

참고: 예비 게임:

두 사람은 세 발로 풍선을 밟았다

게임 규칙: 팀당 6 명이 세 그룹으로 나뉘어 발당 두 개의 풍선을 묶어 상대방의 풍선을 밟고 자신의 풍선이 밟히는 것을 막는다. 우리 세 팀은 단결하여 한마음 한뜻으로 다른 사람의 풍선을 밟아야 한다. 30 초 후, 발에 가장 많은 풍선이 있는 팀은 상을 받을 것이다.

메시지를 남기다:

규칙: 모든 사람이 쪽지 한 장을 써서 다른 사람에게 건네준다. 규칙은 즉석에서 열어서는 안 되고, 사교 활동이 끝난 후에 다시 열어서는 안 된다.

요약: 활동을 요약하고 이니셔티브를 시작하십시오.

일곱. 기타:

각 반마다 사회자 한 명, 2 반 직원 세 명, 4 반 직원 두 명. 소품과 상품은 두 반위와 반장이 구매한다.

기획자: 장탁영, 이린

대학 캠퍼스 활동 계획 4 1, 활동 주제:

메리 크리스마스

둘째, 활동의 목적:

크리스마스 활동을 통해 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고 학생들의 삶의 질을 높이다. 동시에 이번 여행을 통해 학생 간의 단결과 협력 정신이 강화되었다.

셋째, 특정 활동 계획 프로그램

(1) 행사 시간: 2 월 22 일 오후 6: 30-8: 00,65438+6: 30–8: 00.

위치: 5 번 교수 건물

활동 대상: 중등 학교

(2) 활동 내용: 15 게임, 프로세스는 다음과 같습니다:

우선, 유원지에 참가하고 싶은 학생은 안내데스크에 가서 활동카드를 받습니다. 모든 게임에 참가한 후 행사카드를 헬프데스크에 반납하면 포인트로 상품을 받을 수 있다.

1, 기신 0420 1

이름: 사과

게임 규칙: 그룹당 3 명이 정해진 시간 내에 사과를 깎고, 사과를 자르고, 사과를 먹고, 남은 사과는 가장 적은 사람이 승자입니다. 그에 상응하는 포인트를 줍니다.

이름: 풍선 불기

게임 규칙: 정해진 시간 내에 풍선을 부는 수에 따라 점수를 준다.

2. 전기설비 040 1

이름: 이중

게임 규칙: 항상 15 쌍의 해당 카드를 설정합니다 (예: "황용과 곽정" 등). 원내 학생들은 카드 한 장을 뽑고, 해당 카드를 들고 있는 학생을 찾아 함께 수수께끼를 풀고, 경품이 있는 포인트를 얻는다.

이름: 문자메시지 대회

게임 규칙: 핸드폰으로 지정된 한 단락의 문자를 입력하며, 시간이 가장 짧은 사람이 이기고 그에 상응하는 점수를 준다.

기신 0320 1

이름: 물건을 알아맞히다.

게임 규칙: 정해진 시간 내에 유원지에 참가한 학생들은 만지는 물건을 볼 수 없을 때 물건을 맞춰보면 상품을 받을 수 있다. 그에 상응하는 포인트를 줍니다.

이름: 슈팅 다트

게임 규칙: 1 인당 다트 3 개, 적중 수에 따라 점수와 보상을 준다.

4. 미지급 금액은 040 1 이어야 합니다

이름: 쌍쌍

게임 규칙: 두 사람의 발을 묶고, 정해진 거리를 달리며, 시간이 가장 짧은 그룹이 이기고, 포인트를 받고, 상품을 받습니다.

이름: 한 번의 클릭으로 중간이다.

게임 규칙: 정해진 시간 내에 젓가락을 병에 넣고 가장 많이 넣은 쪽이 이기고 상을 받습니다.

5. 0420 1 으로 전화하세요.

이름: 촛불을 불어 끄다

게임 규칙: 정해진 거리 내에서 세로줄 10 촛불을 불어서 끄세요. 뿌리가 촛불을 불어 끄는 양은 그에 상응하는 점수를 준다.

이름: 핀볼 클립

게임 규칙: 정해진 거리 내에서 젓가락으로 구슬을 구슬 상자에 넣는다. 구슬 상자의 구슬 수에 따라 상응하는 점수를 준다.

기신 04202

이름: QQ 버블 홀

게임 규칙: 가장 짧은 시간 내에 가장 큰 풍선을 날리는 사람은 누구나 이긴다. 누구나 기회가 있다. 그에 상응하는 포인트를 줍니다.

이름: 해피 범퍼

게임 규칙: 두 사람의 발을 묶고 그들의 자유로운 손과 발에 풍선을 묶는다. 규정된 범위 내에서 각 그룹은 서로의 풍선을 서로 밟고, 상대방의 모든 풍선을 밟은 팀이 승리하여 그에 상응하는 포인트를 주었다.

이름:' 금' 을 고르세요

게임 규칙: 경품은 가치에 따라 서로 다른 높이에 걸려 공원을 구경하는 학생은 뛰어올라 주워야 한다. 이때 한 사람당 세 번 점프를 제한하고 같은 물건을 줍는다.

7. 기신 03202

이름: 단독 컵

활동 규칙: 원내 학생들은 한 발로 물이 가득 찬 컵 한 줄을 순차적으로 건너뛰고, 경계나 컵을 넘어뜨리지 말아야 한다. 결승점에 가장 먼저 도착한 사람이 이기고 점수와 상품을 받았다.

이름: 폐활량 도전

행사 규칙: 정해진 시간 내에 풍선을 일정 크기로 불어서 가장 많이 부는 사람이 이기고 포인트를 받고 상품을 받습니다.

(3) 상 설정

원림카드의 포인트에 따르면 상위 10 위는' 원림전문가' 라는 칭호를 받을 수 있고, 이때 그에 상응하는 선물을 받을 수 있다.

반 교실의 배치와 인테리어 상황에 따라' 교실 미화상' 을 장려로 수여했다.

반 활동 인기지수에 따라' 베스트 인기상' 을 수여해 격려를 표했다.

학급 직원들의 단결 협력 정도에 따라' 최우수협력상' 을 장려로 수여했다.

넷. 예산

원림전문가' 10 등상 100 원입니다.

교실 미화상',' 베스트 인기상',' 베스트 협력상' 150 원.

행사 선물 및 기구 150 원

합계: 400 원

대학 캠퍼스 활동 계획서 제 5 권 활동명: 소셜네트워크서비스

활동 배경: 인맥이 점점 중요해지고 있고, 많은 대학생들의 인맥이 작기 때문에 학생들이 교제권을 확대하고 교제 장애를 극복하도록 돕기 위해 이번 행사를 특별히 개최한다.

활동 목적: 한편으로는 기자가 우리 대학 캠퍼스에 서 있는 영향력을 확대하기 위해 더 많은 학생들이 기자역을 이해하고 기자역을 지지하고 기자역에 가입하게 한다. 한편 학생들의 조직 조율 능력을 키우고 대학 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하며 인간관계의 범위를 넓히기 위해서다.

활동의미: 전원 학생의 사회능력을 강화하고, 학생 간의 연계를 강화하고, 학생의 종합적인 자질을 높이다.

행사 목표: 회의에 참석한 학생들이 의기투합한 친구를 사귀고, 인간관계를 화목하게 하고, 개인의 성장을 촉진하게 한다.

행사 시간: xx 년 4 월 29 일.

위치: 대학생 활동 센터

활동 대상: 전체 병원 학생

자원요구: 작은 선물, 책상, 의자, 마이크, 오디오, 관객, 지정된 두 곳 (여성 게스트가 카드를 보내온 곳, 남녀 게스트가 마지막으로 만나는 곳).

활동:

(a) 활동 준비 단계

홍보기획부: 포스터 그리기 및 게시, 방송국을 통한 홍보 강화, 등기표와 카드 그리기, 남녀 게스트가 순차적으로 번호를 매깁니다.

외무부: 후원을 위해 싸울 책임이 있습니다.

조직부: 등록 조직, 참가자 수 결정, 사회자 선택 담당.

촬영부: 촬영 담당.

정보문학부: 회의장 배치를 담당합니다.

인터넷부: 결국 친구를 사귄 남녀 게스트에게 작은 선물을 줄 책임이 있습니다.

(b) 행사 단계 개최

1. 남자 게스트들은 책상 주위에 두 줄로 서서 번호별로 각각 자신의 이름, 학년, 성격, 취미, 사귀고 싶은 친구 유형, 친구 목적, 연락처 등을 적힌 작은 카드를 들고 카드 내용을 순서대로 큰 소리로 읽습니다. 자신의 재능을 과시하고 싶은 사람도 자신을 더 잘 추천하기 위해 자신의 재능을 과시할 수 있다.

2. 모든 남자 게스트가 자신을 소개한 후 무대 아래 여성 게스트에게 3 분 동안 생각을 한 후, 여자 게스트는 자신의 카드를 남자 게스트의 프로필과 같은 자신이 좋아하는 남자 게스트에게 건네준 다음 지정된 장소로 돌아와 기다린다. (한 여성 게스트가 동시에 자신의 카드를 여러 남자 게스트에게 건네줄 수 있고, 한 남자 게스트도 여러 여자 게스트의 카드를 동시에 받을 수 있다.)

3. 남자 게스트가 여자 게스트의 카드를 받았는데, 먼저 한 번 보고 대만에 내려가 옛 여자 게스트를 찾아볼지 여부를 결정할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 남자 게스트가 카드를 건네는 여자 게스트와 친구를 사귀고 싶다면 무대에서 내려와 여성 게스트가 제공하는 연락처에 따라 여성 게스트와 간단한 비공개 교류를 해야 한다. 대기 남자 게스트는 떠난 남자 게스트의 자리에 서서 자신의 카드 내용을 큰 소리로 읽어요. 마치 이전의 조작과 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 5 분 후에 남자 게스트가 아직 어떤 여자 게스트의 카드도 받지 못하면, 그는 자동으로 물러나고, 뒤에 있는 남자 게스트가 바뀌며, 모든 것이 이전의 조작 절차에 따라 진행된다.

4. 남녀 게스트가 서로 사랑할 때, 남자 게스트는 여자 게스트가 제공한 연락처에 따라 무대에서 내려와 비공개로 여자 게스트와 짧은 대화를 나눌 것이다. 친구의 성공이 확정되면, 남자 게스트와 여자 게스트는 또 다른 지정된 곳으로 가서 마지막 발언을 기다리며, 현재의 느낌과 미래에 대한 상상을 시청자들에게 전달한다.

5. 행사장에서 각 게스트는 결국 좋아하는 친구를 한 명만 사귈 수 있다. 회의 후에 더 이상 요구를 하지 않는다.

활동의 후속 단계:

홍보 활동 결과, 작은 선물 증정, 사회자 연설.

활동 예산:

주의사항: 양호한 질서를 유지하고 행사에 참가하는 게스트를 선발합니다.

주최: 나의 대학 캠퍼스 기자역

공동 주최: 중국 사회 과학원 연맹

스폰서:

첨부 파일 1, 데이트 규칙

(1) 한 남자 게스트가 그와 친구가 되고 싶은 여자 게스트가 몇 명 있다면, 여성 게스트는 결국 재능 전시나 진실한 고백을 통해 여성 게스트에서 눈에 띄어 남자 게스트의 최고의 느낌을 얻을 수 있다.

(2) 여성 게스트가 몇 명의 남자 게스트가 그와 친구를 사귀고 싶다면, 남자 게스트는 결국 재능 전시나 진실한 고백을 통해 남자 게스트들 사이에서 눈에 띄어 여성 게스트의 최고의 느낌을 얻을 수 있다.

(3) 남녀 게스트 중 한 쪽이 일방적으로 상대방에 호감을 갖고 있다면, 감상받는 쪽은 상대방에게 조언을 해주거나 자신의 축복을 보내야 한다.

(4) 행사장은 일대일로 이뤄졌지만 행사가 끝난 후에도 남녀 게스트는 자신의 필요에 따라 선별적으로 친구를 많이 사귈 수 있다.

Xx 년 4 월 24 일 일요일

나의 대학 캠퍼스 기자역

대학 캠퍼스 활동 계획서 제 6 권 장소: 이전

활동 상세 정보:

1) 선수 15 선수 보고 메뉴!

2) 플레이어는 메뉴에 따라 음식을 구입하고 비용을 기록합니다!

3)30 분.

프로모션 방법: 시간 제한을 초과하는 사람들은 제거 될 것입니다.

색상 -5 점

-5 점

맛 -5 점

10 명을 선택하여 다음 과정에 참여하십시오.

상 설정: 탈락한 사람은 노트북 한 개와 물 한 잔, 진급된 사람은 상을 받지 않는다.

L "수프" 닭

대학 캠퍼스 활동 계획서 7 일, 활동 배경

"백강쟁명, 천돛쟁명". 우리 학교 각급 중국공산주의청년단(약칭) 조직은 각종 캠퍼스 문화 활동 계획, 혁신 활동 이념, 풍부한 활동 형식, 널리 보급할 만한 귀중한 계획 경험을 축적하여 캠퍼스 문화 활동의 질과 수준을 더욱 향상시키고, 청년 학생의 자질교육을 강화하고, 캠퍼스 문화 분위기를 활발하게 하는 데 중요한 역할을 했다. 90 년대 이후 대학에 진출함에 따라 캠퍼스 문화 건설을 더욱 강화하기 위해 학생 조직 활동의 등급과 수준을 높이고, 학생들이 더욱 적극적이고 건강하고 참신하고 독특한 활동을 창출하도록 독려하고, 활동창조와 시대적 특색, 학교 운영 특색, 사제 특색을 효과적으로 결합해 캠퍼스 문화 활동의 부티크화, 브랜드화, 장기화, 프로젝트화를 적극 제창하고 있다. 연구를 거쳐 우리 교단위는 연구부에 이번 연구활동을 전문적으로 의뢰했다.

둘째, 활동의 목적

1. 풍부한 지혜: 현재 우리 학교 대학생의 취미를 조사하고 연구하여 학교 지도자, 학생회 등 학우들이 관련 활동을 조직할 수 있는 근거를 제공한다. 동시에 캠퍼스 활동의 적용 범위를 어느 정도 확대하고 우리 학생의 제 2 교실 시야를 넓히다.

2. 창의력은 대학 생활에 불을 붙인다: 대학생들이 캠퍼스 활동에 대해 생각하도록 장려하고, 학생들에게 창의력을 보여주는 플랫폼을 제공하고, 더 많은 혁신 활동을 수집하고, 강한 캠퍼스 혁신 분위기를 조성하고, 학생들의 혁신 능력을 높이도록 독려한다.

3. 참여흥미를 증강시키는 연구: 학생들이 자각적으로 자신의 취향에 주목하고, 자신의 특기를 발휘하며, 적극적인 참여의식을 높이도록 유도한다. 학생들이 캠퍼스 문화 활동에 더 많은 관심을 기울이고 실천 능력을 높이도록 장려하다. 동시에 학생회 연구부의 조직문화를 홍보하고' 학생을 위해 봉사하라' 는 결심을 표현하고, 학생들의 지지를 얻어 향후 일을 용이하게 한다.

4. 캠퍼스 활동은 시대와 보조를 맞추고 있습니다: 연구를 통해 적시에 효과적인 정보를 얻고, 캠퍼스 활동을 보완하고, 적극적이고 효과적인 활동 분위기를 조성하고, 캠퍼스 문화 활동을 시대와 학생의 특징을 반영하는 우수한 브랜드 활동으로 만듭니다.

셋째, 활동 시간

165438+ 10 월 4 일 목요일

넷. 활동 내용

1. 학생 관심 연구 활동

연구 대상: 하남대학교 명륜캠퍼스 각 학년, 각 학과 학생.

설문 조사 방법: 설문 조사와 무작위 인터뷰가 결합되었으며, * * * 는 500 개의 설문지를 발행할 계획입니다.

위치: 허난 대학교 강당 광장

2. 크리에이티브 프로그램 수집 활동

행사 방식: 1 현장 제안점과 온라인 제안점 설정, 창작방안 모집은 관련 행사 주최 측에 제출한다.

의견상자를 설치하여 학생들의 의견과 건의를 구하다.

위치: 하남대학교 명륜캠퍼스 10 빌딩 앞 1.

하남대 기숙사 입구당 2 개

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

1 풍부한 캠퍼스 연구 개발 활동 정보

2. 조사 실시: 165438+ 10 월 4 일-165438+ 10 월 5 일 전체 인원이 출동했다

3. 데이터 요약: 165438+ 10 월 5 일 당일.

4. 보고:11.6-1. 1.7,1..

5. 피드백: 165438+ 10 월 8 일

2. 창작자 사례 모집이 활발하다

1. 의견 요청: 165438+ 10 월 3 일, 의견상자 매달기, 현장 제안서 및 온라인 제안서 설정.

2. 재료 준비: 65438+ 10 월 30 일-165438+ 10 월 3 일.

3. 공식 행사: 10 월 4 일110: 00-17: 00, 전원.

그 중 첫 번째 반은 행사 전 물자의 취급과 배치를 담당한다. 제 3 반은 행사가 끝난 후 물자의 정리와 운송을 담당한다.

4. 사후의견 요약: 165438+ 10 월 5 일-165438+ 10 월 8 일.

5. 대중피드백: 165438+ 10 월 9 일.

자동사 활동 예산 미만

2. 모두 약 60 원입니다.

허난 대학교 학생회

연구부문

대학 캠퍼스 활동 계획. 주최 기관: 수학 과학부 위원회.

주최: 수학 과학부 예술단

셋째, 기획 협력 단위: 라틴 댄스 협회

넷째, 활동 주제: 가벼운 춤 비행

동사 (verb 의 약어) 활동의 목적:

캠퍼스 문화 생활을 풍요롭게 하고 대학생의 심미적 능력을 높이다. 대학생 무용의 자질을 배양하여 당대 대학생의 풍채를 과시하다.

참가자: 수학 과학부의 모든 학생

일곱. 경기 시간: xxxx 년 4 월 27 일.

장소: 작은 강당

여덟. 활동 프로세스

1, 인원 선발, 관련 교육 조직

규정 된 시간에 경쟁에 참여하십시오.

추첨은 출전 순서를 결정합니다.

오늘부터 4 월 20 일까지입니다.

X. 경쟁의 내용과 형식

1. 경기는 현대무용, 민족춤, 힙합, 라틴 댄스의 세 종류로 나뉜다. 여러 사람이나 싱글이 단체춤이나 독무로 경기에 참가한다.

2. 일반적으로 프로그램에 참가하는 시간은 7 분을 넘지 않고, 군무 수는 15 를 초과하지 않는다. 스스로 프로그램을 만들도록 독려하다.

3. 대회에 참가하려면 당대 대학생들의 근면, 발랄함, 진취성, 적극적 위주의 정신 모습을 보여줄 수 있어야 한다.

XI. 경쟁 요구 사항:

1, 드레스 코드 요구 사항:

(1) 외모: 청춘, 건강, 적극적, 깔끔함, 대범하다.

(2) 의류: 선수는 자신의 춤 스타일에 해당하는 옷을 선택해야 한다. 복장은 과도하게 노출되거나 문신, 폭력, 포르노, XXX, 건강하지 않은 패턴, 인물, 액세서리, 소품이 있어서는 안 된다. 그렇지 않으면 구체적인 상황에 따라 점수를 공제할 것이다.

(3) 헤어 스타일: 지나치게 이상한 헤어 스타일을 가질 수 없습니다.

2. 완전한 준비

① 정력이 넘치고, 적극적이고, 창의력이 풍부하고, 전환 동작이 원활하며, 팀의 변화가 풍부하다.

② 신체의 전반적인 조화력과 활력을 보여 주고 중복을 피해야 한다. 동작 설계에는 하나 이상의 유형의 춤 동작과 기교 동작이 포함되어야 하며, 전체 동작의 춤, 기교, 조형, 대형변화는 항상 완전해야 한다.

③ 춤의 동작 설계는 건강하고 안전한 원칙을 따르고 프로젝트의 특징을 반영해야 한다. 자신의 능력을 뛰어넘는 어려운 동작을 제창하지 않다.

(4) 표현력, 열정, 전염력, 팀워크, 의사 소통, 팀워크를 충분히 표현할 수 있다.

대학 캠퍼스 활동 계획서 9 일, 활동명

"내 중국 꿈" 사진 마이크로 필름 대회

둘째, 활동 주제

독특하고 청춘을 반영하는 관점을 찾다.

셋째, 활동 시간

2005 년 4 월 10 일, * *-06 월 10 일, * *

넷째, 활동 대상

주로 대학생, 교사, 농민공들이 모두 참가할 수 있다.

동사 (verb 의 약어) 활동 위치

등록: 학교 문 홍보 지점, 각 부서 공학.

제출한 작품: * * *

시상식: * * *

자동사 활동의 목적에 미치지 못하다

사진 마이크로영화 대회를 개최하면 전공 수업에 대한 학생들의 흥미를 촉진시켜 학생들이 실제로 자신의 전문 지식을 증명할 수 있게 한다. 우수한 작품이 호북성 대학생 예술제 대회에 선발되었다. 마이크로영화를 통해 여러분의 아이디어를 모아 적극적으로 혁신하고, 사고를 발전시키고, 브레인스토밍을 형성하고, 캠퍼스 학생들의 사상 동태를 다방면으로 보여줄 수 있습니다. 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 학생 캠퍼스 교제를 촉진하고, 학교 응집력을 강화하고, 캠퍼스 오락 분위기를 적극적이고 건강한 방향으로 발전시키도록 유도한다. 캠퍼스 문화예술제의 강력한 호소력과 영향력을 과시하고, 캠퍼스 문화와 인문정신을 전파하고 사랑하며, 학교 홍보에 벽돌을 더해 예술에 대한 대학생의 감성을 높이고, 학교의 환영, 중시, 호평, 기억에 남는 작품을 만들려고 노력한다.

일곱. 예상 효과

마이크로영화' 의 빠른 발전과 확장은 의심할 여지 없이 이 시대의 가장 두드러진 특징 중 하나이다. 몇 분 안에 무엇을 할 수 있습니까? 몇 분짜리 영상은 욱일양이 막 지하통로에서 별빛 대로로 올라갈 수 있게 해 주고, 몇 분짜리 마이크로영화도 현실에서 꿈으로 나아갈 수 있게 해 준다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 영화예술영상이 번창하는 오늘날 정보기술이 고도로 발달한 시대에는 카메라 한 대, 꿈 한 대, 아이디어 한 개만 있으면 세상을 영상으로 보여줄 수 있고, 렌즈와 시청각 창의력을 통해 가장 진실한 만상을 표현할 수 있다.

여덟. 경선 구호

청춘이 높고 키가 크니, 렌즈를 숨기지 마라!

아홉. 프로젝트 예산: 5,000 위안

예산 상세내역: 장소 비용 관련 선물, 경품, 장소 비용 관련 잡비, 자료 제작비.

대학 캠퍼스 이벤트 제안서 10 1, 이벤트 주제:

기립 박수

둘째, 목적:

이번 행사를 통해 캠퍼스 문화 분위기를 풍요롭게 하고, 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 문학적 재능을 발굴하고, 학생들이 자신의 무대를 단련하고, 학생들의 예술 감상 수준을 높이고, 정서를 키우며, 학생들이 강한 예술 분위기 속에서 건강하게 성장하고, 앞으로 사회에 기여할 수 있도록 한다.

셋째, 시간:

20xx 년 x 월 x 일 오후 7 시 정각입니다.

넷. 위치:

복건 농림대학교 학교 강당

동사 (verb 의 약자) 참가자:

복건 농림대학교 교통학원 예술단 회원.

복건 라디오 987 생활 채널 주요 회원

복건 TV 내일 광고 스타

복건 농림대학교 극단

복건 농림대학교 학교 무술협회

타동사의 모든 당사자가 제공하는 항목.

채널 987 제공 품목:

1, 파티 진행자 (반효, 소서, 왕림, 아쿠앙)

2. 이브닝 파티의 일부 프로그램, 그리고 내일 푸젠위성 TV 의 광고스타들을 초청하여 공연에 참가한다.

3, 현장 조명 및 오디오 및 무대 건설

4. 파티 일주일 전, 987 은 하루에 적어도 8 번 선전하고 987 웹사이트에 통지를 합니다. 파티가 끝난 후 복주 석간 신문, 복주일보, 해협도시보, 동남속보에서 선전을 했다.

5. 행운의 추첨을 위해 파티 게임 경품과 모든 선물을 제공한다.

출발점 제공물: 현장 배우와 모델의 스타일링 디자인과 메이크업을 담당하고 헤어스타일 쇼에 참여한다.

우리는 물건을 제공합니다:

1. 현장 질서 유지, 앞, 뒤, 위층 질서 포함.

2. 저녁 식사 일주일 전 농대 캠퍼스에서 저녁 파티를 홍보합니다. 포스터, 현수막, 원보' 빌딩' 에서 홍보통지를 합니다.

3. 이브닝 파티의 일부 프로그램과 공연의 의상과 반주 밴드.

경기장 임대 및 경기장 내부 및 외부 배너 배치.

프로그램, 초대장 및 입장권을 설계, 인쇄 및 배포합니다.

현장 게스트 음료, 형광봉 및 폭죽

7, 라이브 사진