1, 흡심백과, 입으로 포커를 물고 옆 사람에게 건네주세요. 그는 빨고 차례로 전달하고 있다. 그것을 떨어뜨린 사람은 누구나 마신다. 2. 두 그룹, 꼭 남녀가 코디해야 합니다. 한 사람은 물 한 모금이나 음료수 한 잔을 마시고 심판이 지정한 내용을 말할 수 있고, 다른 한 사람은 추측할 수 있다. 정해진 시간 내에 맞힌 사람이 이겼다. 3. 초대형 주사위 (이 추정치는 잘 들지 않음) 를 들고 얼마나 많은 점수를 던졌는지를 설명한다. 예를 들어 3 점은 가입이고 4 점은 감소이고 5 점은 지정이고 6 점은 음주이고 a 는 3 점을 던진다. 컵에 음료나 물건을 추가할 수 있다. b 는 5 점을 던진다. 한 사람을 게임 음주에 참여시킬 수 있다. 물론 술을 마시는 사람 아니면 컵을 많이 준비할 수도 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 사람이 세 번째 컵에 물건을 던지고 다음 사람이 세 번째 컵에 물건을 던지면 마신다. (물론 여러 가지를 섞어서 마실 수도 있다.) 4. 세면대 같은 큰 대야를 준비한다. (금속이 가장 좋다) 혼자 머리에 거꾸로 서 있다. 물론, 머리 옆에 두지 마라, 그렇지 않으면 결과는 스스로 책임져야 한다. 뒤에 있는 한 무리의 사람들 중 한 명이 이 대야를 두드린 다음 (너무 힘을 쓰지 마라, 결국 역시 머리이기 때문이다), 대야를 들고 있는 사람이 알아맞혔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 뒤에 있는 사람은 저쪽에서 서로 위증을 할 것이다. 허허, 대만성은 이것을' 누가 대봉왕' 이라고 부른다. 나는' 로스트' 를 본 적이 없다. 예를 들어 한 사람이 내가 B 영화를 본 적이 없다고 말했고, 그 자리에 B 영화를 본 사람들은 모두 마셨다. 。 。 네가 술을 마시지 않을 때. 。 。 1, 1, 이쑤시개 게임에서 선수 한 명당 포커 한 장을 뽑은 다음 포커 순서대로 앉는다. 가장 작은 (또는 가장 큰) 포커를 들고 있는 사람이 첫 번째다. 이쑤시개를 입에 넣고 차례로 다음 사람의 입에 전달한다. 떨어뜨리지 마세요. 손이나 어떤 도구도 빌려서 도와주지 않도록 주의해라. 떨어지면 당연히 벌을 받아야 한다. 그 후. 이쑤시개는 반을 내놓고, 계속 카드를 뽑고, 새로운 순서로 앉고, 다음 라운드 전송 ... 반 계속 내놓고 ... 다시 내놓고 ... 점점 더 자극적입니다. 2. 왕게임은 사람마다 숫자를 나누어 시작합니다. 그리고 한 사람을 왕으로 뽑으면, 왕은 3 번과 65438+ 키스와 같은 어떤 일을 하도록 명령할 수 있다. 때로는 두 남자의 키스가 있다.
3. 당신을 사랑합니다. VS 파렴치한 소리가 좀 애매하게 들리는데, 사실 반응을 연습하는 좋은 게임입니다. 규칙: 모두 한 바퀴 돌고, 규칙은 당신 왼쪽에 있는 사람에게만 "사랑해요" 라고 말하고, 당신 오른쪽에 있는 사람에게는 "뻔뻔스럽다" 라고 말할 수 있습니다. 두 사람은 연속 세 번밖에 이야기할 수 없다. 누군가 잘못된 말을 하면 처벌을 받게 된다. 하이라이트: 게임이 일정한 속도에 이르면 반응이 따라올 수 없는 사람들은 종종' 나 ... 뻔뻔' 이나' 아니 ... 사랑해' 와 같은 고전적인' 고백' 을 가지고 있다. 4. 참가자를 네 무더기 이상으로 나눕니다. 각 더미는 두 손으로 한 바퀴 둘러져 있다. 색상이나 숫자로 각 더미의 이름을 지정합니다. 무 한 무더기를 마음대로 지정해 일제히 쪼그리고 앉기 시작하면서 동시에 단어를 읽고 다른 무를 지정해 같은 동작을 하게 한다. 목표는 일관성이 있어야 하지만, 바로 인용할 수는 없다. 한 가지 예를 통해 이 점을 설명했다. 빨강, 흰색, 노랑, 보라색 무 네 무더기. 흰 무가 먼저 쭈그리고 앉다. 쭈그리고 있을 때' 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고' 를 읽는다. " 다 보고 나니 당근 손가락이 모두 당근 더미를 가리켰다. 당근은 곧 쭈그리고 앉아 중얼거리기 시작하고, 다음 것을 지정할 수는 있지만, 백무는 될 수 없다. 5. 꿀벌 두 마리가 단어를 읽고 있다: 꿀벌 두 마리, 꽃밭에서 날고, 날고. 동작: 두 사람이 얼굴을 맞대고, 1. 손은 란 손가락이고, 팔은 위아래로 날고 있다. 2. 양손이 손바닥으로 가슴을 교차시켜 춤을 춘다. 망치와 가위 천을 제거하십시오. 4. 위너 손을 뻗어 뺨을 한 대 때리며 "탁" 이라고 말했다. 패자 조화로운 "아"; 만약 네가 지거나 이기지 못한다면, 동시에 너의 입술로 키스를 해라. 승패: 반응 속도에 따라 지는 사람은 하나의 절차를 벌한다. 6. 개구리 한 마리
참가자들이 원을 이루어 중심을 향하다. 사회자는' 하나' 를 읽고, 다음 사람은 시계 방향으로' 오직' 을 읽고, 그 다음에는' 녹색',' 개구리',' 점프',' 물',' 중',' 두근' 을 읽는다. 그리고' 개구리 두 마리가 물 속으로 뛰어들어 두근' 등등. 리듬을 따라가지 못하거나 실수를 하는 사람들은 벌을 받을 것이다. 7. 새빨간 거짓말: 한 사람이 눈을 가리고' 맹인' 역을 맡았고,' 맹인' 왼쪽에 앉은 사람이 현장에 있는 모든 사람에게 손가락질을 하기 시작했다. 그가 한 사람과 다른 사람을 가리켰을 때, 그는 "맹인" 과 "이렇게 해도 될까요?" 라고 물었다. \ ". 만약' 맹인' 이 없다고 하면 다음 사람을 계속 가리키세요. 장님' 이 동의한다는 것을 알고, 비난을 받는 사람은 게임에서 뽑은 사람이다. 맹인' 은 안대를 벗고 각자의 표정에 따라 누가 뽑혔는지 추측하지만 참가자들은 맹인에게 알릴 수 없었다. 물론, 선택된 것도 자신이' 눈이 멀었다' 는 것일 수도 있다. 맹인은 제목을 만들거나 프로그램을 지정해서 선정한 사람이 완성해야 한다. 모험을 좋아하면 프로그램이 황당무계할수록 더 좋다. 다음 라운드에서, 이전 라운드에서 선출된 사람은 실명할 것이다. 8. 장병이 도둑을 잡는 도구: 네 장의 작은 쪽지에' 관병 도둑' 이라는 글자가 적혀 있다. 이 게임은 네 명이 하는 것이 가장 좋다. 종이 네 장을 접고, 게임의 참가자 네 명이 각각 한 장씩 꺼냈다. "캐치" 라는 글자를 그린 사람은 다른 세 사람의 얼굴 표정이나 기타 세부 사항에 근거하여 누가 "도둑" 이라는 글자를 취했는지 추측해야 한다. 잘못 알아맞힌 사람은 벌을 받아야 한다. "관직" 이라는 글자를 알아맞힌 사람이 어떻게 벌을 받을지 결정하고, "병사" 라는 글자를 뽑는 사람이 집행한다. 9, 숫자 7 은 이렇게 오래된 게임이다! 하지만 낡은 병에 새 술을 담을 수 있기 때문에, 오래된 게임도 새로운 무늬를 찾을 수 있다! 오래된 게임의 규칙을 되돌아보다: 우선 사람이 많고, 5 명 이상이다. 숫자를 세기 시작한 사람, 1, 2,3 ... 계속 이렇게 세면 7 의 배수 (7, 14, 2 1) 를 만나면 반드시 책상을 두드려야 한다. 숫자에 대한 개념이 없는 사람에게 이 게임을 하지 말라고 충고하고, 잃기 쉽다. 새로운 트릭을 다시 보아라: 시작은 같지만 7 의 수를 세고 거꾸로 세어라! 예를 들어, 원래 시계 방향이었고, A 수 7 의 차례가 되었다. 그가 책상을 두드렸으니, 그렇게 논리적으로 그의 왼쪽에 앉아 있는 B 다음에 8 을 세어야 한다, 안돼! 지금 그것은 시계 반대 방향으로 돌려야 한다, 그의 오른쪽에 앉아 있는 C 에서 8 까지 세어라! 이렇게 돌리면, 나는 너에게 장담하는데, 세 번 돌리지 않으면, 모두들 한 가지 더 주의해야 할 점이 있다: 처음 1 부터 계산한다. 다음 패자가 술을 다 마셨을 때, 그는 숫자를 세기 시작했다, 알았어.
1 으로 시작할 필요는 없으며 10 보다 작은 숫자일 수 있습니다. 6 부터 계산해 보세요 .. 10. 직경 15 cm 정도의 컵 (최고) 을 사용하세요. 하지만 사람이 많으면 지름이 큰 컵을 사용하고 물을 가득 채울 수 있습니다. 거의 꽉 찼으니 컵에서 1 ~ 2 밀리미터 차이가 납니다. 그런 다음 모두가 차례로 동전을 물에 넣습니다. 그리고 누가 넣었는지, 물의 이익이 나오는지 보세요. 1 1, 봉황이 날아와 모두 둘러앉았다. 원 안의 모든 사람은 번호가 있다. 1 ... 왼손/오른손으로 ... 예를 들어 12 명이 게임을 하면 1 봉황이 있습니다. 그의 왼쪽에는 피닉스 2 호, 피닉스 3 호는 그의 왼쪽에 있다 ... 피닉스 12 호가 그의 왼쪽에 있을 때까지. 예를 들어 1 호는 피닉스 5 호가 날아갔다고 하는데, 피닉스 5 호를 대표하는 사람들은 울음소리를 듣고 \ "두 손을 주변 사람들의 어깨에 걸치고 동시에 머리를 뻗었다. 왼쪽 사람은 왼손을 위아래로 흔들어 비행한다. 오른쪽에 있는 사람들은 오른손으로 위아래로 날아다닌다. \ "5 번 소리 \" 피닉스 5 번 비행, 피닉스 5 번 비행, 피닉스 5 번 비행 * \ "* 피닉스 비행, * 피닉스 비행 * 피닉스 비행. "그의 오른손과 오른손이 동시에 서로 협조한다 ... 제때에 따라잡지 못한 사람들은 절차 1 을 집행할 것이다. 맥주 빠는 게임: 게임 소품: 맥주 몇 병, 플레이어 당 빨대 두 개, 투명 한 롤. 게임 규칙: 모든 선수들이 함께 무대 앞에 서 있고, 진행자는 일부 명령에 따라 맥주를 마시기 시작할 수 있지만, 빨대 두 개는 투명젤로 연결해야 한다. 누가 가장 짧은 시간 안에 완성할 수 있습니까? 둘째, 참여살인수: 8 명 이상이 가장 좋은 방법이다: 둘러앉다. 단계: 1. 인원수에 따라 몇 개의 종이단을 준비하는데, 하나는' 심판', 두 개는' 킬러', 나머지 종이단에는' 좋은 사람', 추첨은' 심판' 을 제외한다. 2. 어둠이 내리자 모두가 잠들었다 ('심판' 의 지휘 아래 모두 눈을 감았다). 날이 어두워질 때는 사람을 죽이는 것이다. (뽑힌' 나쁜 사람' 이 눈을 뜨고 살금살금 서로 눈짓을 하며 손짓을 해서 어느 날이' 좋은 사람' 인지 결정하면 심판이 눈에 띈다.) 날이 밝자 모두가 혼수상태에서 깨어났다. (심판은 모든 사람에게 눈을 뜨고 누군가가 죽임을 당했다는 나쁜 소식을 말하게 했다.) 4. 열사의 유언 (살해된 좋은 사람은 상처를 입고 누가 살인자인지 판단한다). 모두가 투표했습니다 (모두가 차례로 투표했습니다)
각자 자신의 의견을 표현하고, 각 사람의 생김새와 행동을 추리하여 상대방을 판단하고, 누가 살인자가 될 가능성이 가장 높은지 판단한다. 5. 살인범을 법에 묶다 (누가 살인자인지 투표했고,' 살인자' 는 자신이 뽑은 종이 뭉치를 보여주려고 했다. 오살당할 수도 있다). 6. 실수든 아니든 살인자가 나왔고 게임은 계속된다. 한두 개의 짧은 라운드로 살인자가 즉사할 수 있고, 몇 개의 긴 라운드가 필요하다. 마지막으로 좋은 사람 한 명, 나쁜 사람 한 명, 심판 한 명뿐이다. 추가 설명: 살인 게임은 \ "좋은 사람 \" 의 추리력과 \ "나쁜 사람 \" 의 연기 능력을 단련시켰다. 처음에는' 나쁜 사람' 이 보통 부자연스럽게 행동했지만, 몇 판을 더 치면 상황이 점점 혼란스러워지고 게임도 점점 더 재미있어진다. 셋째, 추측 규칙: 매번 추측 범위 (1~ 100) 를 좁히고, 마지막에 맞힌 사람은 먼저 재수가 없고, 먼저 벌을 받고, 그 다음에는 모두1~/Kloc 에 있다 매번 맞히는 범위가 좁혀질 때마다, 마지막에 맞힌 사람이 추첨하여 이 대상을 받았다. 다음 라운드, 피벌자는 숫자를 다시 쓰는 등. 소품: 세 개 준비해, 1, 만한전석. 그럼 모두가 그들을 위해 음식을가지고, 그들은 먹어야 합니다. 이것은 그를 지탱시켜 죽이라고 한다. 2. 희생양. 이것은 정말 대상을 받았다. 추첨을 더 하면 모든 사람의 이름이 많다는 것이다. 만약 네가 한 사람을 그렸다면, 너의 복수의 기회가 올 것이다. 너는 그가 방에서 한 가지 일을 하도록 할 수 있다. 예를 들면: 숨 돌릴 기회를 주는 등. 이것은 당신을 죽이는 것입니다. 3. 죽여도 나는 말하지 않는다. 사실, 모두가 파티에서 만나고 싶어하지만, 어떤 이유로, 깊이 들어갈 수 없습니다. 그래서, 내가 너에게 여기에 그림을 그릴 수 있는 기회를 줄게, 그래서 여기 있는 모든 사람들이 그에게 한 가지 질문을 할 수 있어. 물어 봐, 반드시 진실을 말해야 해. 이것은 좋은 기회이다. 체험: 핫스팟은 그' 죽이고 말하지 않는다' 를 그리는 것이다. 누구나 질문을 할 수 있는데, 그 중 일부는 매우 날카로워서 사람들이 알고 싶어하지만 감히 묻지 못하는 경우가 많다. 만한석에서 가장 좋은 것은 남은 음식을 없애는 것이다. 왜냐하면 모두 그 사람이 먹었기 때문이다. 흥미롭게도 복권 당첨은 한 사람을 처벌할 수 있다. 네가 하고 싶은 것은 무엇이든 된다. 하고 싶은 대로 놀아요 ~ 넷, 스티커 소품: 포커 한 벌 (크기 괴물을 가져간다) 규칙: 한 사람당 한 장씩 뽑아 이마에 붙인다. 자신의 카드는 볼 수 없지만 주변 사람들의 카드는 볼 수 있습니다. A 최대, 2 최소, 점 수가 같습니다. 색깔은 큰 것에서 작은 것까지 스페이드, 하트, 풀꽃, 마름모꼴이다. 이때 사람들은 다른 사람의 카드와 표정에 따라 자신의 카드가 가장 작은지 추측하기 시작했다. 당신이 가장 작다고 생각한다면, 포기하고 가벼운 처벌을 받을 수 있지만, 카드를 보지 말고, 게임은 계속된다. (존 F. 케네디, 공부명언) 모두가 단념하지 않고 카드를 드러내면 막내는 벌을 받는다. 하이라이트: 게임의 관건은 사람들이 주변 카드를 처음 볼 때의 순간적인 표정과 눈빛을 포착하는 것이다. 물론, 연기가 능숙하고 교묘하게 이런 심리를 이용하고 반대로 행한다면, 절대' 눈으로 눈' 을 할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 연기명언) (살인 게임과 유사) 5. 이쑤시개 테이블에서 고전 게임을 맞춰보세요. 게임에 참가하는 인원수에 따라 같은 수의 이쑤시개를 준비한다. 사회자가 일정한 숫자를 넣었다 (1)
-원숭이 섬 게임 포럼 질문에 답하십시오.