한 사람당 주사위 한 쌍, 한 쌍당 세 쌍, 두 사람당 여섯 명. 동시에 주사위를 흔들고, 번갈아 가며 자신의 주사위에 따라 손에 몇 개의 주사위 포인트가 같은지 추측한다. 상대방이 추측하는 주사위 수를 믿지 않으면 쌍방의 주사위 수를 공개해야 한다. 상대가 추측하는 주사위 수가 나타나거나 초과할 때, 너는 졌다. 상대의 지능 경쟁에서 주사위 수가 낮을 때 상대가 졌다.
두 사람이 노는 것을 예로 들어 봅시다. 그들이 주사위를 흔들면 (너는 더 이상 볼 수 없다), 차례대로 외치기 시작한다. 예를 들어, 세 개를 외치면, 상대방은 자신의 손에 있는 주사위가 부족하다고 생각하여 "열기" 를 외칠 수 있다. (카드를 연 후, 양측이 첨가한 주사위 수가 부족하면, 허풍을 떠도 지는 것이다.) (알버트 아인슈타인, 자신감명언)
주사위 합계가 세 개 이상이면 네가 이긴다.) 상대방이 두 사람의 손에 있는 주사위가 세 개에 달할 수 있다고 생각한다면, 카드가 지면 계속 외쳐야 하지만, 네가 이전에 외치는 숫자보다 더 커야 한다. 예를 들면, 3 개 4 개, 3 개 5 개, 3 개, 6 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개, 4 개
실제 게임:
빨간색 점은 다른 숫자일 수 있으므로 최대 6 개까지 외칠 수 있습니다.
주사위 (tóu zi), 일명 주사위 (Sh m 4 I zi) 는 우리나라 전통 민간 오락에 사용되는 투척 도구이다. 전국 시대부터 있었고, 보통 테이블 게임의 소품으로 사용되었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁) 가장 흔한 주사위는 6 면 주사위인데, 이것은 규칙적인 입방체이며, 그 위에는 1 ~ 6 개의 구멍 (또는 숫자) 이 있고, 그 두 변의 숫자의 합은 반드시 7 이어야 한다. 중국의 주사위 습관은 1 시와 4 시에 붉은색을 칠하는 것이다. 주사위는 쉽게 만들고 얻을 수 있는 난수 생성기이다.