1. 게임에 들어가기 전에 먼저 게임 채널을 선택해야 합니다. 초보자 채널: 초보자 (레벨 0~5) 만 입장 할 수 있습니다. 스타 채널: 초보자 임무를 통해 어떤 등급의 플레이어라도 들어갈 수 있습니다. 게임 스크린
달 채널: 10 수준에 도달하여 달 면허를 취득하면 바로 들어갈 수 있습니다. Sun 채널: sun 라이센스를 받은 후 바로 들어갈 수 있습니다. 2. 다른 사람이 만든 놀이방에 들어갑니다. 게임실 로고: 게임실 로고를 기다리시면 이 놀이방에 들어갈 수 있다는 뜻입니다. 게임 중 게임실 로고는 이 놀이방에 들어갈 수 없습니다. 첫 번째 단계: 방 만들기; 2 단계: 방 이름을 입력합니다. 세 번째 단계: 게임 모드 선택 기밀 유지 여부 선택: "기밀 유지" 를 선택하고 비밀번호를 입력하여 방을 잠급니다. 선택하지 않으면 게임실이 개방되어 플레이어가 마음대로 들어갈 수 있다. 4 단계: 음악, 지도, 팀, 소지품 선택 5 단계: 선택이 끝나면 다른 플레이어가 방에 들어갈 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 준비되면 "시작" 을 선택하여 게임을 시작합니다. [2]
(2) 게임 설정
1. 게임 환경에 대한 디스플레이 설정입니다. 계좌번호와 비밀번호를 입력하면 시스템이 구성이 게임 요구 사항을 충족하는지 자동으로 확인합니다. 해상도, 사람 및 소품에 선이 필요한지 여부, 전체 화면 또는 창 모드와 같은 옵션에 따라 게임 환경을 설정할 수도 있습니다. 설정이 완료되면 다음에 이 화면을 다시 표시하지 않도록 선택할 수 있습니다. 그러면 나중에 게임에 로그인할 때 이 설정 화면을 건너뛰고 기본 옵션에 따라 게임에 들어갑니다. 2. 게임 내 환경 설정캐릭터를 만들고 게임에 들어가면 화면 오른쪽 아래 모서리에 5 개의 아이콘이 표시됩니다. 여기서 기어 모양의 버튼은 환경 설정 버튼입니다. 사용자는 각 옵션에 따라 적절한 게임 환경을 설정할 수 있습니다. 설정이 완료되면 "확인" 을 클릭하여 게임을 시작하십시오. [3]
(3) 경험 수준
QQ 음파 체험 등급 대응 관계 오른쪽 [4]: QQ 음파 체험 등급 시스템 도움말.
AC 인센티브: 0.5~ 1.5 난이도가 없는 2.0 노래, 50 난이도 2.5 노래, 100 난이도 3.0 노래, 150 난이도 3.5 노래, 30 노래도 600 곡의 난이도가 5.5 를 연격하는 노래, 700 곡의 난이도가 6.0 을 연격하는 노래, 800 곡의 난이도가 6.5 를 연격하는 노래, 900 곡의 난이도가 7.0 을 연격하는 노래, 1000 곡의 난이도가 8.0 을 연격하는 노래,/Kloc-0
(4) 게임 영역
게임 영역 순서는 버전 2.2.5 에서 다음과 같이 변경되었습니다. 노스웨스트 텔레콤 1 구, 상하이 텔레콤 화동 텔레콤 1 구, 광둥 텔레콤 화남 텔레콤 1 구, 화중텔레콤/KLOC
이 사용 설명서 편집
건반 조작
QQ 소닉은 손가락 운동 게임으로, 주요 조작 도구는 키보드이다. 게임 스크린 샷
키보드 오른쪽에 있는 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 화살표 및 키보드 왼쪽에 있는 Ctrl 키를 사용하면 게임을 할 수 있습니다 (오른쪽 Ctrl 로 설정하는 것은 지원되지 않음). 방법: 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 (한 번만 누르기) 조합: 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽 (두 키를 함께 누르기) 긴 장애물: 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽 긴 버튼을 누르면 위쪽 슬라이더를 잡고 아래로 미끄러집니다. 스쿼트; 길게 누르면 왼쪽 복도 장애물을 피할 수 있다. 왼쪽의 별을 줍는다. 오른쪽의 장애물을 피하다. 길게 누르면 왼쪽의 길고 큰 장애물을 피할 수 있다. QQ 음파행동세트 (1 1) 오른쪽: 오른쪽 별을 들어라. 왼쪽의 장애물을 피하다. 길게 누르면 오른쪽 왼쪽에 있는 큰 장애물을 피할 수 있습니다. 왼쪽의 슬라이더 장애물을 건너뜁니다. 길게 누르면 왼쪽에 뻗은 슬라이더 장애물을 피할 수 있다. 오른쪽 위: 오른쪽 슬라이더 장애물을 건너 뜁니다. 길게 누르면 오른쪽 왼쪽에서 뻗은 슬라이더 장애를 피할 수 있습니다. 왼쪽 슬립슬립슬립슬롭: 오른쪽 슬립슬립슬립슬롭: 플랫폼 슬립슬립슬립을 넘습니다. (사실 왼쪽 클릭은 플랫폼을 건너뛰거나 오른쪽 클릭은 상단보다 잘 보이며, 상단 클릭은 플랫폼을 피할 수 있지만, 두 개의 연타를 가질 수는 없습니다. 한 번 할 수 있습니다. 두 번째 연격이 성공하지 못하더라도 불연속적으로 판정되지 않을 것이다. 주조 소품 [5]
(2) 기능 키
QQ 음파 월페이퍼 (9 장) F 1-4: 채팅 상자 사전 설정 텍스트 게시, 매크로 F5: 시작 또는 준비 F 10: 빠른 스크린 샷 (캡처 파일은 게임 디렉터리 \ 스크린 샷 폴더 아래 있음) alt
(3) 키 입력 방법
플랫 손목-별/월 일반 플레이어가 자주 사용하는 방법. 손바닥을 키보드에 평평하게 놓고 화살표 키를 눌러 손목을 반쯤 공중에 띄웁니다. 손바닥은 키보드와 책상에서 나옵니다. 팔은 책상 위에 기대고 손가락은 건반을 눌렀다. 손 전문가는 오른손이 오른쪽으로 45 도, 키보드 위아래 더 많은 장애물이, 검지가 왼쪽 하반손목을 기울이며 오른손이 오른쪽으로 25 ~ 30 도, 키보드를 누르면 더 많은 장애물이 된다. 교환은 손목을 올리는 것보다 쉽지만 손목을 잃기 쉽다. 오른손은 오른쪽으로 90 도, 검지는 왼쪽으로, 약지는 눌러준다. 두드리기-키보드가 눌러도 소리가 나지 않습니다. 양손-함께 화살표 키를 누르고 왼손 가운데 손가락은 왼쪽, 오른손 가운데 손가락은 오른쪽을 누릅니다. 어떤 왼손 검지손가락은 누르고, 오른손 검지손가락은 눌러요. 일부는 전자와 반대이다. 이 방법은 RP 와 같은 BT 노래에 많이 쓰인다. 왼손-이름에서 알 수 있듯이. 백핸드-손바닥을 위로 올리고 손가락 뒷면으로 키보드를 누릅니다. 키 위치 조작 (6 개) 반키보드-키보드를 위아래로 뒤집고, 왼손은 화살표 키를 누르고, 오른손은 가속을 누릅니다.
이 게임 모드 편집
(a) 패턴 분류
플레이어 수에 따라 멀티플레이어 모드, 기본 모드 및 싱글 모드로 나눌 수 있습니다. 게임의 특수 효과에 따라 미러 모드, 백안개 모드, 돌발 모드, 재판 모드 (모두 영웅카드를 가지고 있는 상태에서 리그한 후 활성화됨) 를 동시에 중첩할 수 있습니다. 멀티플레이어 모드에서는 팀의 성격에 따라 근전 모드, 팀 모드 및 릴레이 모드로 나눌 수 있습니다. 소품의 특성에 따라 경주 모드, 기본 모드, 소품 모드로 나눌 수 있습니다. 경주 혼전 모드에서는 일반 경주 혼전 모드와 대회 (선수권대회) 모드 (국복 버전 2. 1.4 출시) 로도 나눌 수 있습니다. 경주 모드: 즉, 스피드스케이팅, 누가 결승점에 가장 빨리 도착할 수 있는지 보세요. 게임 도중 연타가 늘어나면서 오른쪽 가속 슬롯의 색상이 회색에서 노란색으로 서서히 변하는 것을 볼 수 있다. 전체 가속 슬롯이 노란색으로 변하면 CTRL 키를 눌러 가속합니다. 동시에 왼쪽 아래 구석의 웃긴 동작과 음조 가속화를 높이는 음악도 웃긴다. 가속은 시간 제한이 있습니다. 즉, 가속 시간이 지난 후 연타수를 다시 누적해야 합니다. 또 넘어지면 가속하지 않는 것보다 손실이 더 심각하다. 소품 모드: 소품 전쟁 모드입니다. 게임에서 소품은 물음표 형태로 나타나며 내용은 무작위입니다. 소품을 받으면 직접 사용하거나 다른 사람에게 쓸 수 있다. 만약 네가 조심하지 않는다면, 너는 너의 팀원에게 쓸 수 있을 것이다. 소품도 시효성이 있다. 패턴은 다르지만 목적은 똑같다. 가장 빠른 속도로 종점에 도달한다. 또한 장애물을 뛰어넘는 정확도는 점수에 영향을 줍니다. 릴레이 모드: 한 팀의 실력을 시험하고, 방망이를 잇는 링크가 하나 더 늘었다. 개인적인 견해-막대기를 받는 사람은 반드시 Ctrl 을 누를 필요는 없고, 방망이를 내는 사람은 ctrl 을 눌러야 한다. 관건은 기회를 파악하는 것이다. 만약 잘 파악하지 못한다면, 나는 개인적으로 특별히 기다리지 않는 것이 좋다고 생각한다. 기다리는 것은 시간 낭비이다. 한 사람은 바통을 내지 않으면 다음 사람은 달릴 수 없다. 릴레이는 새로운 놀이로, 기교와 경험은 많은 연습을 통해서만 요약할 수 있다.
(b) 기본 모드
새 모드 렌더링
2009 년 5 월, QQ Sonic 은 게이머에게 강한 시각적 충격과 멋진 게임 경험을 제공하는 기본 모델을 출시했습니다. 기본 게임 모델은 새로운 시작 및 종료 화면과 음악, 그리고 특별한 게임 순위 방법을 가지고 있다. 이 모드는 테스트 단계에 있기 때문에 "베타" 라고 표시되어 있습니다. 1. 룸을 작성할 때 기본 모드를 선택할 수 있습니다. 2. 게임 도중 판단마다 완벽함 (99%), 위대함 (90-80%), 쿨함 (70-60%), 차이 (50%) 등 서로 다른 점수를 받았다. 연속 실수는 완벽함, 위대함 등을 보여준다 나쁘면 아가씨는 각각 보라색과 빨간색을 보여줍니다. 3. 가속 효과의 표시 변화: 개인이 가속을 사용할 때 첫 번째 노란색 폭발 효과가 표시됩니다. 팀 가속을 사용할 때 효과 형태는 첫 번째 노란색 폭발 효과와 마찬가지로 파란색 팀은 "파란색" 을 표시하고 빨간색 팀은 "빨간색" 색상을 표시합니다. 4. 게임이 끝나면 판단상황과 가속횟수에 따라 S\A\B: 판단방법을 간단히 설명한다. s: 판단평균이 95% 보다 크고 가속이 3 회 이상 성공적으로 사용된다. a: 판단평균이 90% 보다 크다. 2 회 내 가속 사용 성공. B: 평균 80 ~ 90% 를 판단합니다. C: 80% ~70% 미만. D: 판단은 평균 60% ~ 70% 입니다. F: 평균이 60% 이하이거나 이번 경기가 실패했다고 판단합니다. 5. 다른 플레이어/상대의 스타 비율은 이 모드에서 볼 수 없다.