운동회 디자인 방안 틀 1.
목적: 연례 회의 기간 동안 의미 있는 팀 활동을 조직하고 각 팀의 조직 조정 능력을 강화하여 _ _ 사람의 첫 번째 정신과 백절불굴의 정신을 충분히 보여 줍니다. 시장 엘리트의 참여는 회사의 이런 좋은 분위기를 전국 각지로 전파할 것이다.
활동 목적:
전원 동원, 전원 참여
활동 시간:
165438+ 10 월 28 일 오후 13: 30, 식사 후 격렬한 운동을 고려해 충분한 소화 시간을 주어야 한다.
종합 운동회 조직
주최: 대통령 사무실
주최: 직원 클럽
협동단위: 센터 (사무실), 판매회사 (성 사무소), 정교화공.
프로세스 테이블: 생략
이벤트 크리에이티브:
시간: 28 일 13: 30- 15: 00.
위치: Dafu mountain forest park
줄다리기 경기
화동, 화남, 화북, 화서, 본부, 정교화공 (공동 R&D 센터) 단위로 6 개 단위, 단위당 15 명의 선수가 이번 대회에 참가한다.
녹아웃제를 채택하다. 1 라운드는 먼저 1 이닝을 하고, 현장 추첨은 쌍방의 대결을 결정한다. 우승자는 다음 경기로 옮겨질 것이다. 2 라운드 교차, 삼방이 우승, 아시안게임, 육군을 쟁탈하다.
주심 그룹: 보조 주심은 주심에 의해 스코어맨으로 지정됩니다.
우아한 골프: (모의 골프) 기획 센터 겨울 행사 계획을 참조하십시오.
① 장소 설정
첫 번째 단계: 소품이 있는지 확인 (소품: 레인 하나, 클럽 하나, 공 몇 개; 3 개의 접이식 판, 1 개는 바닥용)
2 단계: 디자인 샘플에 따라 소품을 설정합니다.
세 번째 단계: 두 그룹. 한쪽은 공을 치고 다른 쪽은 공을 줍는다.
3 단계: * * * * 10 개 장소, 장소당 20 명, 순서대로 줄을 서다.
골프 아가씨 훈련책자 (즉, 심판, 주심은 브리국화로, 경기 규칙 해석권을 가지고 있다. 이번 단체활동에는 득점원이 없다. 골프양은 즉시 결과를 발표하고 복권을 발급한다.)
외부 이미지 요구 사항
높이: 1.55 ~ 1.65 미터
체형: 균형 잡힌
복장: 흰 셔츠를 입고 옷은 반드시 깨끗하고 깔끔해야 한다.
외모: 햇빛, 활력, 친절.
화장: 옅은 화장, 장신구 안 착용하세요.
표정: 얼굴에 미소를 띠고, 웃음은 자연스럽게 무뚝뚝하지 않다.
골프 동작 요점
자세: 두 발을 지면에 평평하게 얹고, 무릎이 이완되고, 척추가 곧게 펴지고, 허리가 앞으로 기울어집니다. (똑바로 서 있을 때 척추가 지면과 90 도 각도를 이루고 무릎을 꿇습니다. 상체가 엉덩이에서 앞으로 45 도 정도 기울어지는 것이 적절한 척추 각도입니다. ) 을 참조하십시오
가장 흔한 실수는 어깨 처짐과 등이 굽은 등이다.
레버 잡기: 손잡이를 잡고 레버 머리를 아래로 향하게 합니다.
1) 오른손으로 클럽 아래의 금속 손잡이를 잡고 클럽은 앞쪽에 있습니다.
2) 왼손을 핸들로 옮기고 악수를 합니다. 손잡이를 잡을 때 팔뚝을 가슴 쪽으로 유지하십시오.
3) 오른손이 라켓을 잡는 위치를 결정하고 왼손 다섯 손가락 밑단에 손잡이를 잡는다.
4) 마지막으로, 레버 헤드는 공을 겨냥합니다.
한 가지 일반적인 실수는 먼저 큐대를 바닥에 올려놓은 다음 그립의 위치를 조정하는 것이다. 이것은 종종 왼손 손이 레버를 너무 많이 잡게 한다.
스윙: 스윙 단계는 다음과 같습니다.
첫 번째 단계: 스윙하기 전에 준비한다: 레버 꼭대기를 꽉 잡고 조준하고 서서 공을 칠 준비를 한다.
두 번째 단계: 팔을 오른쪽 어깨 위로 들어올릴 때 질량 중심을 오른쪽으로 이동합니다. 동적 균형, 스윙 호와 지면의 각도, 공 치는 자세, 큐대 위아래로 스윙하는 호 길이 등을 주의해라.
세 번째 단계: 팔을 왼쪽 어깨 위로 들어올릴 때 질량 중심을 왼쪽으로 이동합니다. 큐대 스윙의 스윙 속도, 힘, 그리고 그려진 호 폭의 조화에 주의해라. 스윙할 때 왼팔의 상반부를 몸의 상반부에 가깝게 유지하고, 방망이 중심으로 공을 치는 적절한 부위를 클릭하세요.
주의할 사항
큐대를 잡을 때는' 다친 새 한 마리를 들고 있는 것' 처럼 큰 힘을 쓸 필요가 없다.
휘발력이 너무 크지 말고 라디안을 휘둘러 45 도를 넘지 마세요.
몸을 평온하게 유지하고 격렬한 흔들림을 피하다.
1 인당 5 타, 1 등상은 큰 구멍에, 2 등상은 작은 구멍에 들어간다. 당시 상장을 내고 회사에서 상을 탔습니다.
지방당 참가자 수는 10 을 초과할 수 없습니다.
게임 활동 설계 템플릿 2
첫째, 활동 목적:
직원들의 풍채를 더 잘 보여주기 위해' 쌍주' 건강의 정신적인 면모를 세우고, 팀워크를 키우고, 서비스 의식을 높이고, 건강한 몸과 심리적 자질로 업무에 투입해 이번 재미운동회를 개최한다.
둘째, 활동 시간:
3 월과 4 월, 20__ (구체적인 시간은 추후 공지)
셋째, 활동 호스트:
넷. 활동:
모든 추첨은 경기 전에 진행될 것이다.
(1) 소화기 릴레이
소품: 소화기, 점화 소품.
참가자: 경기 규칙: 경기가 시작될 때 각 팀마다 소화기를 들고 출발선에 서 있었고, 심판이 명령하자 선수들이 뛰기 시작했다. 도중에 운동선수는 걸상을 우회하여 출발점으로 돌아가 소화기를 다음 사람에게 넘겨야 한다. 이 절차에 따르면, 마지막 선수가 소화기를 들고 가장 먼저 화재 소품에 도착하여 제대로 사용할 때 승리팀이다.
직원 배치: _ _ 비밀번호 발급 및 보관 시간 담당 _ _ 안전을 책임진다. _ _ 작업이 결승선에서 완료되었는지 확인하는 책임이 있습니다. _ _ 의자 네 장을 준비하다.
(2) 럭키 볼 경기
소품: 여러 풍선; 여러 종이 상자
참가자: 경기제: 이 종목은 조별 탈락제를 채택하여 시한 10 분입니다. 예선 순서와 멤버 그룹은 추첨 방식으로 결정된다. 예선은 4 조로 나뉘어 최종 승자팀이 결승에 진출했고 나머지는 2 위와 3 등을 다투었다.
경기 규칙: 경기-경기가 당신 옆에서 시작되면 모든 선수가 출발선에 서 있습니다. 심판이 명령하자 선수들은 등을 맞댄 풍선을 들고 수평으로 움직여 풍선을 지정된 위치에 놓고 가장 빠른 속도로 출발점으로 돌아가 다음 풍선을 휴대했다. 만약 풍선이 도중에 착륙한다면, 그들은 출발점으로 돌아가 풍선을 휴대할 것이고, 그들의 손과 팔은 도중에 공에 닿을 수 없다. 마지막으로 가장 많은 풍선을 휴대하는 사람이 이겼다.
직원 배치: _ _ 비밀번호 및 타이밍 발급을 담당합니다. 각 부서의 비참가 직원 (두 그룹 중 한 명) 은 종점에서 풍선을 수령하고 종점에서 풍선을 점검하는 책임을 맡고 있습니다. _ _ 시작 지점에서 풍선을 전달하는 책임이 있습니다. _ _ 현장에 남아있는 풍선을 청소할 책임이 있습니다.
(3) 두 사람 한 그룹
소품: 일부 로프
참가자:
경기제: 이 종목은 토너먼트를 채택하고 경기는 두 그룹으로 나뉜다. 예선 순서 및 회원 그룹은 추첨 방식으로 결정되며, 우승조는 결승에 진출한다.
경기 규칙: 경기가 시작되기 전에 각 조의 왼쪽 다리나 오른쪽 다리를 묶고 두 그룹이 출발선에 나란히 서 있다. 심판의 명령에 따라 각 팀이 함께 떠나 결승점에 가장 먼저 도착한 팀이 운동회를 이겼다.
직원 배치: _ _ 비밀번호 발급을 담당합니다. _ _ 결승선에 머무는 시간을 책임진다. _ _ 안전을 책임진다. _ _ 로프가 묶여 있는지 확인하는 책임이 있습니다.
(4) 집단 줄넘기:
소품: 줄넘기.
참가자:
경기 시스템: 제한 줄넘기 횟수가 가장 많은 사람은 우승팀이다.
게임 규칙: 그룹당 두 사람이 밧줄을 흔들고 네 명이 함께 뛰도록 안배한다. 중간에 누군가가 밧줄에 걸려 넘어지면, 아니, 시한은 5 분이다.
직원 배치: _ _ 비밀번호 발급 및 보관 시간 담당 _ _ 안전을 책임진다. _ _ 카운트 책임;
(5) 줄다리기
소품: 줄다리기 하나;
참가자:
경기 시스템: 각 그룹의 챔피언이 결승에 진출하여 결승에서 1 위를 차지했습니다.
직원 배치: _ _ 비밀번호 게시, _ _ 현재 보안 담당 _ _ 인원 점검을 담당합니다.
(6) 느린 자전거 경기:
8 트랙은 30 미터, 시작점, 종점까지 동시에 달릴 수 있습니다. 심판의 총소리를 듣는 것은 경기의 시작으로 여겨진다. 경기가 시작된 후 참가자는 반드시 두 발을 땅에 떨어뜨려야 하며, 자전거 앞뒤바퀴를 동시에 지정된 트랙 (예: 착지 또는 트랙 출시, 아웃 판정) 을 동시에 내놓을 수 없으며, 결국 결승점에 도착한 사람이 승리한다.
심판: 4 명, 1 인당 2 개의 트랙을 감독합니다. 중재인 2 명.
동사 (verb 의 약어) 채점 규칙
프로젝트
부서
소화기 릴레이
맨 위 풍선
쌍으로 가다
단체로 줄넘기하다
치열한 경쟁
천천히 자전거를 타다
팀 조직 규율
협동정신
상당하다
스코어맨은 _ _ 을 (를) 책임진다.
채점 기준:
1, 1 위: 4 점, 2 위: 3 점, 3 위: 2 점, 4 위
2. 줄다리기: 최종 승리팀 플러스 10 이 우선한다.
4. 팀 조직 규율과 팀 정신은 _ _/_ _ _ _ 에 의해 종합적으로 평가될 것이며, 각 팀은 반드시 자신의 구호를 가져야 한다.
5. 점수가 같으면 추가 경기가 필요하고 추가 경기는 우승팀의 가산점을 기준으로 합니다.
경기는 집단상과 개인상을 설치한다.
단체상:
1 위: 보너스 200 원;
2 위: 보너스 100 원;
3 위: 보너스 50 원;
단항상: 우승자만 수여합니다. 상품은 정교한 선물이다.
운동회 활동 설계 방안 틀 3
I. 활동의 주제
건강한 생활과 행복은 내가 결정한다
둘째, 활동의 목적
직원의 자질을 향상시키고, 성과팀을 제창하고, 조화로운 분위기를 조성하고, 성공적인 기업을 건설하다. 직원들에게 스트레스를 해소할 수 있는 플랫폼을 제공하고, 긴장된 업무 외에 행복한 미소를 지을 수 있는 순간을 만들고 싶다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
셋째, 활동 시간
20__ 년 165438+ 10 월 24 일.
아침:
8: 30–9: 00-경기 팀이 입장하여 줄을 섰고, 사회자는 의장을 정중히 초청했다.
9: 00–9:15 (의장의 개회사)
9:30- 12:00- 단체 8_50 릴레이, 혼합배드민턴 경기, 단체줄넘기, 2 인 3 다리 경기.
오후:
13:30- 17:00- 팀 줄다리기, 남자 농구 경기 (상위 3, 4 위 준우승, 후관아시아 시즌), 여자1
17:00- 17:30- 폐막식. 직원들과 운동선수 입장-사회자가 의장인 의장을 초청해 폐막사-시상-직원들이 퇴장했다.
넷째, 행사장
동사 (verb 의 약자) 대상 청중
회사 (모든 지점 포함) 의 모든 직원
자동사 활동 조직.
수석 법률 고문: _ _ 총사령관: _ _ 총코디네이터: _ _ 부코디네이터: _ _ 준비팀장: _ _ 부주임: _ _ 감독관: 각 부서장: 판사: (_ _ _
마스터 플랜: _ _
일곱. 액티브 콘텐츠 계획
팀 스포츠 대회
(1) 경쟁 계획
1. 이번 운동회에는 5 개 (또는 임의 수) 팀, 즉 _ _ _ _ _ _.
2. 참가자는 반드시 회사 직원이어야 하며, 운동선수당 최대 두 개의 종목만 제출할 수 있습니다. 경기는 하루 동안 진행되기 때문에, 전체 직원들에게 자신의 신체 상태에 따라 합리적으로 체육 종목을 선택하라고 요청합니다.
3. 팀당 한 명의 대장을 뽑는데, 대장은 준비팀에 연락해서 팀명과 각 팀의 구호를 설정할 책임이 있다. _ _ 이전에 각 참가팀은 각 종목 참가 인원을 행정인사부에 보고하고 대회 조직위원회는 경기 일정과 순서표를 편성했다.
신청 마감 후 각 팀은 원칙적으로 선수를 바꿀 수 없다. 그렇지 않으면 그 팀이 이 프로젝트에 참가할 자격을 취소한다.
4. 각 팀은 반드시 자신의 경기 전 훈련을 조직해야 한다.
(2) 단체 운동 및 상 설정
(3) 보너스 설정
(4) 스포츠 경기 규율
1, 모든 직원은 정해진 시간 내에 자리를 잡고 경기를 잘 조직해야 합니다. 경기 활동을 제때에 질서 있게 진행하게 하다.
2. 공정하고 공정한 원칙을 고수하고 직원이나 심판이 어떠한 사기행위도 엄금한다.
3. 모든 출전 선수는 보안, 직원, 심판의 안배에 복종하고, 지휘에 복종하고, 부정행위를 하지 않고,' 우정 1 위, 경기 2 위' 의 정신으로 경기에 참가해야 한다.
A) 모든 인원이 일렬로 늘어서 있고, 구호가 우렁차고, 복장이 깔끔하며, 좋은 정신 모습을 드러낸다.
B) 각 부서는 반드시 직원 문명관전을 조직해야 한다.
C) 시끄러움, 야유, 싸움, 난동을 엄금하고, 줄거리가 심각한 사람은 사퇴한다.
D) 어느 누구도 무단으로 경기장을 미리 떠날 수 없다.
E) 경기장을 깨끗하게 유지하십시오. 과피, 식품봉투, 음료수 캔을 함부로 버리는 것을 금지하고 위반자는 벌금 100 원/사람/번 (부서장 30%, 위반자 70%) 을 부과한다.
F) 이번 대회 관련 경기 규칙의 최종 해석권은 운동회 준비팀이 소유한다.
(5) 작업 일정 준비
(6) 운동회 일정
(7) 원가 예산
(8) 첨부 파일 및 양식 (본 후속 편집): (1) 운동회 일정 (2) 스포츠 대회 성적 등록 양식; (3) 스포츠 회의 장소 배치; (4) 활동용 재료 목록 (구매, 대출, 자급 포함).
시나리오 개발, 검토, 승인: _ _ _
게임 활동 설계 템플릿 4
첫째, 교류 운동 표현
야유회를 연습하는 원형 대열, 맨손 체조, 흰색, 경무기 체조, 마차, 무술체조, 천언만어.
둘째, 집단 게임 프로젝트
1, 미양양이 용감하게 돌파했다.
2. 큰 경기를 밀다
3. 즐거운 양 경기
셋째, 부모-자녀 게임
1, 차를 밀고 성을 짓는다
2, 큰 발의 작은 발
3, 선택 친자놀이-가족 단위로 게임용품과 아기를 선택해서 경기장에서 자유롭게 놀아요.
(서클에서 튀는 공, 인터넷에서 신문공, 2 ~ 3 개 던지기 비행접시)
운동회의 총 시간은 약 한 시간이다.
프로세스는 다음과 같습니다.
첫째, 평가전 (9:30- 10:30)
1.' 왕' 자 쓰기 (위안 제공)
규칙: 한 사람은 "고양이" 역할을 하고 나머지는 "쥐" 입니다. "고양이" 는 쥐를 등지고 걸으면서 "왕" 이라는 글자를 쓴다. 쥐는 천천히 고양이를 따라다니며 가능한 한 가까이 다가와 고양이의 어깨를 만지고 있다. "고양이" 가 돌아서서, 달려가서 누구를 잡으면, 누구든지 그를 대신해서 "고양이" 가 된다. 글을 쓸 때 "고양이" 는 수시로 "마우스" 동작을 돌아본다. "마우스" 가 당시 어떤 동작을 하든, 반드시 움직이지 않으면 플레이어는 도태될 것이다.
2. 문안이 왜곡되지 않음 (정 엄마가 제공)
규칙: 아이들이 일렬로 서 있다. 첫 번째 아이는 학부모의 묘사에 따라 동작을 하고, 뒤의 아이는 차례대로 모방하여 팀의 마지막 사람이 모방한 동작이 첫 번째 사람과 일치하는지 확인한다.
3. 나처럼 하지 마! (왕 Qizheng 유니세프가 제공)
규칙: 두 사람이 얼굴을 맞대고 서 있고, 한 사람이 가요를 읽고 있는데, 그/그녀는 발로 석두, 가위, 천의 동작을 한다. 맞은편 사람이 발로 하는 동작은 반드시 이 사람과 달라야 한다. 그렇지 않으면 도태될 것이다. 실패자가 물러나고, 대체해서 무대에 올라, 마지막에 누가 이겼는지 보자.
가요: 1 미터 1 미터 3 미터 등산. 산에 올라갈 수 없으니 내려와 주세요 ...
샌드백 만들기 (샌드백 2 ~ 3 개 필요)
규칙: 양쪽에 각각 모래주머니 투척기가 하나 있는데, 중간에 많은 사람들이 숨어 있다. 중개인의 얼굴과 머리에 던지지 않도록 주의해라. 만약 중개인이 맞았다면, 모래주머니를 잡는 것과 같은 퇴장은 퇴장한 사람을 구할 수 있다.
2. 단체전 (10: 30 정식 시작)
1 .. 공을 가지고 릴레이를 하는 게 (예웨이웨이 엄마 제공, 풍선 몇 개 필요)
규칙: 팀당 두 명의 어린이 그룹, 등을 맞댄, 손을 잡는다. 풍선이 종점으로 운반된 후 두 번째 팀이 출발했다. 최소한의 시간을 소비하는 팀이 이겼다. 팀 수가 단일하면 학부모 한 명을 초대할 수 있다.
심판:
스코어 맨:
2. 줄넘기 1 분 (정씨의 어머니, 당옥정의 어머니, 구순이의 어머니, 돈의 어머니 등). * * * 제안이 있습니다. 줄넘기를 가지고 다니다)
규칙: 모든 선수들이 경기에 참가한다. 휘파람 소리가 나자 줄넘기가 시작되었다. 1 분은 매우 중요하고, 다른 선수들도 중요하다. 총점이 가장 높은 팀이 이겼다.
심판:
스코어 맨:
공 릴레이 (자체 탁구 및 라켓)
규칙: 각 팀의 선수들이 양쪽에 서 있다. 호루라기를 듣고 한 선수가 공을 들고 맞은편으로 뛰어갔다. 하이파이브를 한 후 두 번째 선수가 공을 들고 출발했다. 릴레이를 가장 빨리 완성한 팀이 이겼다.
심판:
스코어 맨:
4. 다리가 세 개인 두 사람 (레깅스가 필요한 끈은 신축성 있음)
규칙:
라운드 1: 팀. 각 대원은 학부모 한 명과 함께 나란히 서 있는 두 개의 내다리를 묶은 채 호루라기를 듣고 전진하기 시작했고, 시간이 가장 적게 걸리는 사람이 이겼다. 각 팀은 상위 3 위 타이밍을 취합니다.
2 라운드: 팀 단위로 모든 선수들의 내다리를 묶어 N+ 1 다리를 구성하는 N 명입니다. 호루라기가 울린 후 대장의 지휘를 듣고 단체로 종점을 향해 전진하다. 최소한의 시간을 소비하는 팀이 이겼다.
두 라운드를 합치면 가장 적은 팀이 이긴다.
심판:
스코어 맨:
5. 풍선을 밟다
규칙: 단체전, 팀당 15 개의 풍선이 있습니다. 호루라기가 울리자 대원들은 풍선을 밟으며 가장 적게 쓰는 팀이 이겼다.
심판:
스코어 맨:
운동회 활동 설계 방안 틀 5
첫째, 게임의 목적:
기업 문화 건설을 강화하고, 직원 스포츠 문화 생활을 풍요롭게 하고, 직원의 체력을 강화하고, 회사 전체 직원의 응집력과 구심력을 높이고,' 우정 1 위, 경기 2 위' 의 스포츠 정신을 제창한다.
둘. 운동회의 주제:
저는 운동을 합니다. 저는 행복합니다.
셋째, 조직 및 책임:
1. 운동회 조직위원회 명단
수석 법률 고문: 파우더, 샤오샤오, 쇼용, 쇼우;
책임: 스포츠 회의 지원 및 최종 판결을 담당합니다.
감독: 황한룡
의무: 스포츠 회의의 다양한 작업의 조정 및 조정을 담당합니다.
부주임:, 곽,, 류창평, 하,, 쇼, 이옥, 최 등.
책임:
곽: 운동회 개폐회식 (시상), 현장 대회 보도, 소통 조율을 담당하고 있습니다.
사옥핑: VI 기획, 홍보 사진 등 관련 업무를 전반적으로 조율합니다.
장 이춘: 심판의 전반적인 조정을 담당합니다.
쇼, 최, 류창평, 하, 리:
본 단위 구성원의 동원, 조직, 조정 및 조정을 담당하고, 제때에 조직위원회 회의에 참석하고, 관련 업무의 후속 및 시행에 협조합니다.
멤버:, 리, 자루, 강념, 곰, 당효리, 수,
유녕, 진명타오, 전건강, 오용, 나작건, 니켈, 쩡해금.
책임: 운동회의 계획과 조직위원회의 지시에 따라 운동회를 집행하고 실시한다.
모든 관련 업무
2. 게임 최고 경영자 후속 조치: 양군
3. 조직위원회 조직 및 회원 목록
모임 그룹:
팀장: 양군
회원:, 우, 구 faxiang,, 티안 jianjiang, 리우 닝;
책임:
A, 워크플로우 다이어그램 작성 예산을 준비하고 지출 기준 및 관리 방법을 결정하십시오.
B. 각종 물자 준비 및 관리 작업 (스포츠용품과 기재 구매, 경품, 기념품 등) 을 잘 한다. 계획대로);
C, 각종 물품 보관 절차와 수집, 발행, 사용 제도를 수립한다.
D. 각 부서의 업무 조정을 책임진다.
E. 유니버시아드 관련 업무 조정
지도자를 초청하고 접대하다.
G, 규정에 따라 선수 등록을 수락한다.
H, 각종 경기 종목을 조직하여 대회의 총질서권을 준비한다.
나는 경기장을 묘사 할 책임이있다.
J, 그룹 회의 개최
K. 게임을위한 다양한 형태를 준비한다.
L, 각 항목의 경기 성적을 제때에 수집하고, 각 팀의 점수를 집계하고, 제때에 발표한다.
홍보 사진팀:
팀장: 곰
회원: 당효리, 진명타오, 양카이, 장강송;
책임:
A. 운동회의 VI 기획 및 디자인 (운동회 깃발, 회휘장 디자인 및 제작 포함)
B. 개폐회식과 관련된 문안
C. 맞춤형 시상기, 트로피, 제작팀 깃발, 안내카드
D, 국가, 기업가, 선수행진곡, 환영곡, 시상식곡 등 오디오 자료를 준비합니다.
E, 연단 좌석 배치; 스포츠 회의 사진, 비디오 및 홍보를 담당합니다.
F. 경기 전과 경기 후 전반적인 홍보,
G, 초대장 제작.
통신팀
팀장: 강념
회원: 팡 윤펜, 첸 zhengxing, 곽지원, 루오 zuojian;
책임:
A. 현장 사건, 진행 상황 및 경쟁에 관한 보고서;
B. 개폐회식 및 기타 관련 업무 조정
C. 통신 원고의 선택과 독서;
D. 개회식 준비를 책임진다.
E. 폐막식 시상식을 조직하십시오.
심판 팀:
팀장: 수
멤버: 심판
의무: 심판 모집 및 훈련, 관련 업무 조정.
에티켓 서비스:
팀장: 자루
회원: 인사부 동료, 기타 부서 동료.
직책: 훈련 예절 서비스 직원을 모집하고 예절 서비스 인원을 조율한다.
장치 그룹:
팀장: 이
회원: 장비 유지 보수 부서 동료, 우 용 (), 우;
책임: 연단 오디오 장비 및 배경의 설치 및 사용 효과 보장을 담당합니다.
의료팀
팀장: 진소려
회원: 보안 팀 구성원 2 명;
직책: 운동회 현장에서 각종 부상자의 치료를 책임진다.
넷. 운동회의 시간과 장소:
신청 시간: 4 월 1 일 ~ 4 월 10 일 20__
예선: 20__ _ 년 4 월 20 일부터 5 월 5 일까지
결승전 시간: 5 월 15 월 ~ 5 월16,20 _ _;
위치: 엔데타 테크놀로지 그룹 운동장.
동사 (verb 의 약자) 이벤트:
단체전
A, 축구 (9 인전, 3 인교체), 농구 (최소 8 인전, 5 인전, 5 인교체), 줄다리기 (10 남자 5 여자), 4×1
B, 그룹 재미있는 대회:
A, 무적 풍화륜 (16 명);
B, 애벌레 (16 명);
C, 물 Jianshui (20 명)
참가자 수: 남성 50 명, 여성 50 명.
단항
A. 육상 경기 프로젝트: 긴 점프와 샷 퍼팅;
샷 퍼팅: 남자 5kg, 여자 4kg;
B, 채널:
A: 남자 프로젝트: 100m, 400m,1500m;
B: 여자 프로젝트: 50 미터, 400 미터, 800 미터; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다
경기에는 예선과 결승전이 있다. 6 명의 선수보다 작거나 같으면 예선이 취소되고 곧바로 결승에 진출한다.
C. 기술 경쟁: 탁구, 배드민턴, 중국 체스 (남녀 모두 가능).
등록 조건:
모든 지원자는 그룹 회사 직원으로 제한되며 건강이 좋다.
일곱째, 평가 단위 및 방법 참여:
팀 활동은 부서에서 조직한다. 참가 인원이 부족한 사람은 상급자 (센터) 가 조직한다. 만약 참가자 수가 여전히 부족하다면, 참가 인원이 적은 부서와 서면으로 신청해서 조직위원회의 심사를 거친 후에야 실시할 수 있다. 개인 프로젝트는 자발적으로 등록하고, 각 센터/부서는 인원 요약을 배정하고, 센터/부서 책임자의 승인을 받은 후, 요청 시간에 따라 행정부 오처에 보고한다. (신청서는 별첨 참조)
팀당 한 명의 인솔자가 출전 선수의 연락과 팀 관리를 담당하고, 조직위원회 부주임은 본 부서의 출전을 승인하고 동원할 책임이 있다.
경기장비: 운동선수복은 회사에서 지원자 수에 따라 구매하고 운동화는 개인이 준비합니다.
여덟, 게임 과정
개막식 (각 팀과 심판이 입장하고, 국기를 올리고, 국가를 부르고, 기업기를 올리고, 기업가를 부르고, 회사 총재의 연설, 심판과 선수 대표가 선서하고, 감독이 개막식을 발표하고, 선수가 퇴장하고, 경기가 본격적으로 시작됨)
각 프로젝트는 흐름도에 따라 시합을 진행할 것이다.
폐막식 (성적 발표, 시상, 회사 지도자 연설, 감독이 운동회 종료 발표).
아홉. 상 설정
선수 보상: 각 스포츠 종목 상위 3 명의 선수가 깃발, 트로피, 경품 (축구, 농구, 탁구 라켓, 배드민턴 라켓 등) 을 수여한다. ) 또는 보너스;
비선수상: 가장 jq 참여도상과 베스트 조직상 1 개, 금기를 수여합니다.
10, 게임 규칙:
육상 경기 종목, 트랙 종목, 기교 종목 규칙은 따로 통지한다.
취미활동에 관한 정보는 다음과 같다 (이우: 재미활동의 전반적인 조율 담당).
운동회 디자인 방안 틀 관련 문장:
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