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인민대표대회 기획 범문을 주재하다

기왕 경기를 준비하려면 당연히 계획하고 계획해야 한다. 빨리 와서 이 방안들을 같이 보자! 다음은 내가 당신을 위해 정리한' 사회자대회 기획 범문' 입니다. 참고용으로만, 독서를 환영합니다.

주최 인민 대표 대회 기획 판문 (a) 활동 배경:

학생들의 방과 후 문화생활을 풍요롭게 하기 위해 당대 대학생의 풍채를 과시하고, 주재를 좋아하는 학생들에게 자신을 보여주는 무대를 제공하고, 캠퍼스 문화를 발양하고, 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고, 우수한 사회자를 선발하고, 전체 학생들을 대상으로' 매력 진행자' 대회를 개최한다. 학생들에게 자신의 무대를 보여주세요!

I. 사전 홍보

1. 홍보부는 거대한 포스터 2 장과 작은 포스터 4 장을 제작해 경기가 시작되기 전에 각 캠퍼스의 홍보란에 게재해 홍보한다.

2. 각 반 반장은 본 반에서 홍보를 조직한다.

둘째, 대회 구호

호스트 스타일을 보여주고 xx 무대에서 빛을 발합니다.

셋째, 등록 약정

1. 공시 시간: 미정

등록 시간: 결정

3. 신청장소: 각 반 반장.

4. 학생회 학생처가 등록을 담당한다.

5. 고려사항을 입력합니다

1. 남자는 170cm 보다 작을 수 없으며 여자는 160cm 보다 작을 수 없습니다.

2. 표준어 표준어, 적절한 단어 사용, 유창하고 말을 더듬지 않는다.

3. 태풍의 이미지 기질이 모두 좋다.

4. 지식이 광범위하고 반응이 빠르고 적응성이 강합니다.

5. 연기에 천부적인 재능이 있다.

넷째, 경기 전 안배

이미 신청서를 작성한 학우에 따르면, 우리는 등록한 모든 학생들을 지정된 강의실 집합까지 소집하고, 경기를 통보하고 지도하며, 신청한 학우들에게 자신의 경기 과정을 알리고, 준비 방향을 명확히 할 것이다.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

(a), 예선

1. 30 초로 자신을 소개하다

2. 스스로 원고를 본다 1-2 분.

(참가 선수 표준어의 표준수준을 고찰하여 표준어가 좋고, 숙련되고, 기본적인 자질이 좋은 선수들을 선발하여 복전에 들어갔다.)

(b), 마지막

1. 30 초로 자신을 소개하다

언어는 정교하고, 참신하고, 대담하며, 자기특색이 충만하고, 표정이 풍부하고, 몸짓이 자연스럽고 대범해야 한다.

2.2-3 분의 품질 성능

(짧은 시간 내에 참가자들이 직접 프로그램을 모방하거나 디자인하여 진행하는 것은 품위 있고 대범하며 글과 간단한 몸짓으로 그라운드의 분위기를 이끌어야 한다. 모방 사회자라면 원문에 얽매이지 말고 자신의 스타일과 특색을 표현하는 것이 좋다.)

3.2-3 분 재능 쇼

(짧은 시간 동안 연극, 소품, 만담, 노래, 춤 등 다양한 형식으로 특색 있는 재능을 선보인다. , 새롭고 청중의 관심을 끌 수 있음)

(참고: 선수들이 스스로 재능을 준비하는 것도 선수들이 스스로 표를 뽑는 무대다. 선수는 오디션 프로그램에서 관객과의 상호 작용을 통해 관객과의 거리를 좁혀 스스로 표를 뽑을 수 있다. 이 코너는 선수들의 언어 표현 능력, 태풍, 이미지 기질, 재능 등을 주로 고찰해 결국 10 명을 선발해 결승에 진출한다.)

4. 아날로그 호스팅

(선수는 자신의 종합적인 자질에 따라 자신이 비교적 좋아하거나 비교적 익숙한 프로그램을 준비하고 현장에서 주관할 수 있다. 뉴스, 스포츠, 오락, 인터뷰, 어린이, 영어 등이 포함됩니다. (청중과의 상호 작용 세션에 참가할 수 있도록 허용)

5. 메모리 추측

(이 코너는 주로 선수의 기억력에 대한 기초조사를 진행한다. 직원들은 미리 구령과 고시 제작 작은 카드를 미리 준비했고, 선수는 현장에서 들고, 30 초 동안 준비한 뒤 답안을 쓰기 시작했다.)

6. 최종 성명

(이번 경기에서 자신의 성적에 대한 최종 진술을 하는 것도 선수가 자신에게 가산점을 줄 수 있는 마지막 기회다. ) 을 참조하십시오

자동사 평가 방법

모든 심사위원의' 평균 점수' 에 따라 점수를 매긴다.

1. 30 초 동안 자신을 소개하다 (총 2 분)

언어가 간결하고 유창하다-1분.

개성이 뚜렷하고 유머러스하고 참신한 소개-1점.

2.2-3 분 품질 성과 (총 2 점)

3.2-3 분 재능 전시 (총 2 분)

특색이 있고 자신의 스타일에 맞게-1분.

전계 효과-1 분.

아날로그 호스팅 (총 4 점)

옷은 품위 있고 사회자 스타일인1분에 부합한다.

이미지 기질이 좋다, 태풍-1 점.

관중과의 친화력이 강하고 현장 효과가 좋습니다-1분.

풍격이 두드러지고 특색이 선명하다-1분.

메모리 추측 (총 2 점)

전체 답변 -2 점.

기타 상황에 따라 점수를 매기다-1.

6. 기말 보고서 (총점 1)

심사 위원 평점에 근거하여 대회 금 은 동상을 수여하다. 심사위원은 최고의 입담상, 가장 잠재력이 있는 상, 최고의 이미지상, 가장 우아한 상을 결정짓는다.

일곱. 상 설정

1. 김마이크 상: 증명서 한 장 +80 원 보너스.

실버 마이크 상: 두 개의 인증서 +60 위안 보너스.

구리 마이크 상: 3 카드 +40 위안 보너스.

2. 최우수 웅변상, 최우수 재예상, 최우수 사진상, 가장 우아한 상.

증명서 +20 위안 보너스.

3. 나머지 출전 선수들은 모두 우수한 경품과 자격증이다.

전국인민대표대회를 주최하여 범문 (b) 1, 활동 배경을 기획하다

당대 대학생의 구어 표현능력을 배양하고, 캠퍼스 문화의 발전을 촉진하고, 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하며, 주재를 좋아하고 재능 있는 학생을 위한 무대를 마련하고, 대학생의 새로운 하이라이트를 발굴하고, 사범대학 학생들의 풍채를 충분히 과시하기 위해 우리 병원은 이번 주재 대회를 특별히 개최했다.

둘째, 활동의 목적

대회의 목적은 대학생의 구어 표현력과 뇌파를 바꾸는 능력을 키우고 탐구하는 것이다. 대회는 학생들의 실천능력을 단련하고 자신의 특기를 발휘하여, 점점 더 많은 학생들이 한 번의 강연에서 자신의 자질을 드러내고, 신세대 대학생들에 대한 사회의' 글을 쓰면서 서서 말하기' 에 대한 높은 요구를 만족시키는 것을 목표로 하고 있다.

셋째, 활동의 주요 목적

캠퍼스 문화 생활을 풍요롭게 하고, 양호한 캠퍼스 문화 분위기를 조성하며, 우리 학원 학생들의 청춘, 열정, 생기발랄한 풍채를 보여주고, 종합능력을 넓히고, 여가 생활을 풍요롭게 하고, 교제 응변능력을 단련한다.

넷째, 활동 시간

20xx 년 x 월 20 일

동사 (verb 의 약어) 활동 위치

이과루 12 계단 교실

자동사 참가자

화학과의 모든 학생

일곱. 경기 내용

이번 경기는 토너먼트, 3 라운드 * * *:

(1): 자기소개, 1 분에 8 명 탈락

(2): 즉흥 응답, 7 명 제거;

(3): 즉흥 시뮬레이션 호스트, 6 명 제거;

(4): 상위 3 명의 학생들에게 상을 수여합니다.

여덟. 활동의 의미

이번 행사를 개최함으로써 학우 간의 협력을 증진하고, 학우들의 학습정신을 확립하고, 우리 학과의 풍채를 과시하고, 우리 학과 동창들 간의 교류와 이해를 촉진하고, 캠퍼스 분위기를 활발하게 하고, 학우들 간의 우정을 증진시키고, 학우들이 도전과 단련과 전시를 받을 수 있도록 하기를 바랍니다.

전국인민대표대회를 주최하여 범문 (3) 1, 대회의 취지를 기획하다

캠퍼스 주재인대회는 단위가 주관하여 당대 대학생의 심신 자질 전면 발전을 촉진하고 조화로운 문명 캠퍼스를 건설하는 것을 목표로 한다. 동시에 주특기가 있는 학생을 발굴하여 학교를 위해 각종 파티를 열어 예비력을 수송하다.

둘째, 주최자

중국공산주의청년단(약칭) 위원회

주최: 학교 방송국

셋째, 경기 슬로건

청춘의 꿈을 날리며 매력을 뽐내다.

넷째, 경쟁은 대상 지향적이다

Xx 대학의 모든 학생들은

동사 (verb 의 약어) 입력 방법

1. 이번 대회에서는 어느 2 급 학원 학생회가 라디오 스태프에게 연락하여 등록을 조직한다.

2. 특정 장소 또는 시간 접수 신청자를 설치하고 현장 등록을 하는 방송국이 있습니다.

자동사 활동 형식: 이번 대회는 사전 홍보 등록, 초전, 복전, 결승전의 세 부분으로 나뉜다.

7. 경기 과정 계획: 해선, 초전, 복전, 결승전.

(해선, 초전, 복전 과정을 생략하다. ) 을 참조하십시오

(4) 결승전

1, 경기 전 준비

(1).

(2) 시간: 5 월 말

(3) 장소: xx 극장

2. 출전 순서: 추첨 결정.

3. 게스트와 심사위원: 단위 선생님과 2 급 학원에서 각각 전문 교사 한 명을 초청합니다.

4. 게임 시작:

(1), 오프닝 댄스. 먼저 춤과 공연을 시작한다. 개막춤이 끝난 후 사회자가 등장했다. (3~5 분 이내)

②, 사회자가 개회사를 했다. 개막춤이 끝난 후 사회자가 무대에 올라 해설을 하고, 게스트를 소개하고, 경기 규칙을 소개하고, 경기 시작을 선언했다. (3~5 분 이내)

(3) 진행자는 10 명의 선수를 초청해 무대에 올라 관객을 만나 선수 생활 사진을 방송했다. 출전 선수 자신은 생활사진에서 자신을 설명하고, 자신의 성격 취미 등을 소개한다. , 자신을 홍보하고, 인기를 높이고, 현장 분위기를 활발하게 한다. 같이 읽다. (각 플레이어는 1~2 분, 10 플레이어 총 시한은 약 15 분입니다. ) 을 참조하십시오

5. 경쟁 절차:

(1), 첫 번째 부분: 자체 사회자. 두 사람은 한 조로, 다섯 조로 나누었다. 자신의 스타일과 특징을 갖춘 연설문, 현장 모의 진행자를 미리 준비하다. 자신의 주관 스타일과 특색을 표현할 수 있도록 창의적이어야 한다. (플레이어 당 2 분 제한, 10 플레이어 총 시간은 22 분을 넘지 않는다. ) 을 참조하십시오

(2), 두 번째 부분: 두 선수가 사회자를 데리고 각각 구령을 빙빙 돌거나 흔한 오류가 있는 문장을 추출하여 낭독한다. 그중에서 흔히 볼 수 있지만 잘못 발음하기 쉬운 단어는 3 구, 구령을 빙빙 도는 단어는 7 구입니다. 각 참가자는 20 초 동안 훑어볼 수 있다. 정확하고 유창하게 읽다. (플레이어 당 시간 제한은 1~2 분, 10 플레이어의 총 시간은 20 분을 넘지 않습니다. ) 을 참조하십시오

한 프로그램의 10 선수가 1, 2 경기를 마친 후 외국인 게스트가 가무 프로그램을 가져오게 된다. (3~5 분 소요)

(3) 세 번째 링크: 즉흥 연주. 선수는 주제 진행자를 뽑고 1 분을 준비한다. 주제가 명확하고, 제공된 글이 유창하고, 특색이 있고, 창의적이며, 현장의 분위기를 이끌어낼 수 있어야 한다. 주제에는 몇 가지 간단한 힌트가 포함되어 있다. 플레이어에게 종이 펜을 제공하여 언어를 간단하게 조직하다. 그때가 되면 사회자가 선수의 종이와 펜을 회수할 것이다. 1 분 경음악을 틀어주세요. ) (플레이어 당 2 분 제한, 10 플레이어 총 시간은 32 분을 넘지 않음)

(4) 네 번째 링크: 재능 쇼. 출전 선수는 사전에 재능을 하나 준비하는데, 형식은 제한이 없다. 무대에서 공연하다. (플레이어 당 시간 제한은 3 분, 10 은 총 플레이어 시간이 32 분 이내임을 의미합니다. ) 을 참조하십시오

(5), 5 번 코너: 각 선수가 동시에 출전한 후 30 초 동안 요약이나 발언을 한다. 장외 관중과 상호 작용할 수 있다. (10 플레이어 총 시간은 5 분 미만입니다. ) 을 참조하십시오

(7) 라디오 방송국이 단체로 프로그램을 제작하다. (10~ 15 분)

(8), 평가평가: 초청 게스트가 평론과 총결을 진행한다. (5 분)

(9) 결과 발표: 사회자가 결과를 발표하다. (3 분)

(10). 시상식: 그때 특별 초청 게스트가 수상자에게 상을 드립니다. (3 분)

(1 1), 사회자가 경기 종료를 발표했습니다. (1 분)

(12). 날이 어두워지면, 함께 가서 안전에 주의하라고 일깨워 줄 것이다.)

6. 채점 시스템: 총점 100. 두 번째 링크는 20 점이다. 세 번째 링크 40 점. 네 번째 링크 30

분. 다섯 번째 링크는 10 점입니다.

7. 검사 프로젝트 요구 사항:

자체 원고: 발음 기준, 규범, 두드러진 특징, 감화력이 풍부하다.

혀 트위스터: 또렷하게 말하고, 발음 기준, 중간에 적당한 일시 중지가 없고, 리듬감이 있습니다.

이미지 기질: 행동거지가 대범하고, 옷차림이 알맞고, 전체적인 이미지가 적극적이다.

언어 표현: 목소리는 둥글고, 언어는 유창하며, 표준어 표준은 표현력이 강하다.

8. 상: 1 골드 마이크, 1 실버 마이크, 1 구리 마이크, 1 최고 기질상,/kloc-0

9. 기타 사항

사회자 대회 기획 판문 (d) 1, 행사 주제

기묘한 말을 하여 미래를 이루다.

둘째, 활동의 목적과 의의

대학생들의 과외문화생활을 풍요롭게 하기 위해, 주재를 좋아하는 학우들에게 자신의 무대를 선보이며, 학우들이 웅변, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력, 능력

학원급 활동은 비축 우수 주재인재를 선발하여, 현재 대학 신입생을 대상으로 주재인대회를 개최하고 있다.

셋째, 활동의 대상

Xxx 대학 소프트웨어학원 전체 1 학년, 2 학년 학생.

넷째, 활동 시간

홍보 활동: 65438+2 월10-65438+2 월 20 일.

등록 시간: 65438+2 월 20 일 -65438+2 월 2 1.

경기 시간: 65438+ 10 월 1

동사 (verb 의 약어) 활동 위치

예비 위치: 보류 중

재경기 장소: 미정

자동사 활동의 구체적 과정.

(1) 활동 준비

1. 홍보 작업: 포스터, 공공우편, 상담원 통지 등을 통해 캠페인을 홍보합니다. , 학생들이 활동을 이해하게하십시오.

2. 신청: 신청 방식은 초보적으로 온라인 신청과 다른 사람의 추천으로 확정되었다.

(2) 중기 활동

1. 예선:

(1) 경기 시간: 65438+ 10 월 1, 1: 30- 오후 3: 30.

(2) 위치: (상황에 따라)

(3) 경기 형식: 공시 선수 명단, 자기 소개, 심사위원 질문 및 질문, 심사위원은 선수 성과와 문제에 대한 해석 정도에 따라 점수를 매긴다. 점수 순위에 따르면 예선 인원수의 1/5- 1/4 가 복전에 들어갔다.

(예를 들어, 30 명이 등록하여 AB 2 개 교실, 각 그룹 15 명, 1 인당 1 분 사고, 5 분 전시로 나뉜다.)

2. 복전:

(1) 경기 시간: 10 월 2 일 오후 65438+3:40-3:30.

(3) 경기 형식: 경기 순서와 파트너는 무작위 추첨에 의해 결정되고 진행자는 완성된다. 나머지 6 명 (예:) 은 무작위로 추첨하는 방식으로 두 사람이 한 조의 진행프로그램을 진행하며 제목은 주최 측에서 제공한다. 마지막으로 심사위원 평점에 따라 높음부터 낮음까지 수상자를 선정해 1, 2, 3 등상을 수여했다.

(3) 활동 후기

이번 대회 수상자의 동영상을 인대에 올리고 북항공 소프트웨어학원의 위챗 공개 플랫폼에서 홍보해 더 많은 사람들이 친숙해질 수 있도록 했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 학교 xx 파티 진행자 1 등을 추천하고 학교 학생회에 추천합니다.

일곱. 직원 배치 및 직무 지정

주요 책임자: 왕택

1, 긴급 (미지정)

책임 사항: 경기 기간 동안 선수들에게 연락하고 무대와 무대 뒤의 정확한 질서와 경기 기간 동안의 장소 배치와 질서 유지를 확보한다.

2. 옹호 (미지정)

학생 들 사이에 포스터와 홍보 활동을 게시하는 것을 책임진다.

3. 장비 (미지정)

책임사항: 경기 반주, 경기 당시의 음성제어, 마이크 상태가 양호합니다.

사회자: 미정

책임 사항: 게임의 호스트 및 연결.

5. 사후 (미지정)

책임: 게임 비디오 업로드, 위챗 플랫폼 홍보.

여덟, 상 설정

1 등상 1, 2 등상 2, 3 등상 3.

일등상: 20xx 년 우리 병원 xx 파티 사회자 자격을 획득했습니다.

2 등상: 헤드폰 1 개를 보상합니다.

3 등상: USB 플래시 드라이브 하나.

경품 예상: 0+ 100x2+50x3=350)

아홉. 예산

경품 예상: 0+ 100x2+50x3=350.

판사는 물+종이 펜 등을 마신다. : 30

홍보 자료 등을 인쇄하다. : 20

일반 예측: 400 위안.

X. 고려 사항

(1) 경기 시간 장소는 상황에 따라 다릅니다.

(2) 경기 형식, 자금 예산, 재료 명세서가 바뀔 것이다.