주령은 주문화의 중요한 구성 요소이다. 그것은 일종의 잔치를 즐기는 게임으로, 유가의' 예기' 에서 유래한 것으로, 최초로 주조에서 탄생했다. 음주령은 고대인들이 손님을 대접하는 전통의 표현일 뿐만 아니라, 그들의 음주 예술과 지혜의 결정체이기도 하다.
비행화령' 으로 대표되는 음주령은 사실 중국인들이 술을 마실 때 특유의 오락게임이다. 플라잉 플라워 (flying) 는 우아하고, 시와 사공이 없는 사람은 전혀 놀 수 없다. 그래서 이런 술령은 문인들이 가장 좋아하는 문자게임이 되고, 이름조차도 시에서 나온다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)
당대의 한일명시' 한식기' 에는' 춘성꽃이 만발하다' 라는 문구가 들어 있어' 비화령' 이라고 불린다.
중국 시사대회' 시즌 2, 방송팀이' 플라잉 화령' 을 도입하고 보완하며 경기마다 키워드를 설치했다.
더 이상' 꽃' 이라는 글자만 쓰는 것이 아니라' 구름',' 봄',' 월',' 밤' 등 시사에 고주파를 더했다. 선수들이 장내에서 질문에 답한 뒤 가장 득점이 높은 선수와 백인조 1 위가 차례로 무대 중앙으로 와서 키워드가 있는 시를 암송하면 승자가 우승을 쟁탈한다.
확장 데이터:
중국 시사대회' 시즌 2 는 시즌 1 과 마찬가지로' 중국시를 감상하고, 문화유전자를 찾고, 삶의 아름다움을 감상하라' 는 취지를 이어가고, 현장 백여 명의 시인들의 비교를 통해 관객을 이끌고 고전시를 되새기고, 중화의 우수한 전통문화를 전승하고 발양하는 취지를 이어갔다.
관관화-비둘기, 강주' 라는 시의 유래에서' 황허의 물이 천계를 벗어나는 법' 중 당나라의 성세 기상, 그리고' 웅관철, 금조부터 횡단하는 것' 에 이르는 혁명의 정서가 방송된다. 프로그램은 가장 친숙하고 감동적인 시사로 관객들의 기억과 감정을 자극하고,' 친숙하고 낯선 질문' 에서 중국 시사문화의 정수를 이해하도록 이끌었다.
웨이보에서 한 시청자들은 며칠 연속 이 프로그램을 보고 "연달아 경탄했다" 며 "오랜만에 온 가족이 참여하는 프로그램이 있었다" 고 말했다. 노인부터 아이까지 마약 중독자가 많다는 것은 역사 문화의 풍부함을 알 수 있다. " "사실 중국 시사대회 답의 70% 는 교과서에서 배운 시사다. 어렵지 않다" 고 감탄한 관객도 있다. 시련은 사실 심리적 소질과 현장 발휘이다. " "나는 이런 시끄럽지 않고 긍정적인 에너지로 가득 찬 프로그램을 좋아한다."
관객들을 즐겁게 하는 것은 이번 시즌 시사회에 새로 추가된 링크' 플라잉 플라잉 명령' 이다. 프로그램은 고시의 재미를 참고해 경기마다 키워드를 더했다. 그라운드에서 가장 높은 점수를 받은 선수와 백인단은 첫 번째 질문에 답하고 그 키워드가 포함된 시구를 차례로 외웠다. 승자가 직접 우승을 합니다.
예를 들어 어젯밤의 경기에서' 플라잉 화령' 은' 사람' 을 키워드로 하고, 두 선수는' 사람' 이라는 글자가 들어 있는 시를 낭송했다. 결국 펑민은 그라운드의 선수들을 물리쳤을 뿐만 아니라 백 명과 논쟁을 벌여 네티즌들에게 "이 시가 나를 승복하게 한다", "변론유풍이 있다" 고 외쳤다.
바이두 백과-플라잉 플라잉
인민망-중국 시사대회 왜 이렇게 인기가 많죠? "플라잉 플라잉 링" 링크 강한 동그라미.
인민망-예능' N 시즌' 기고' 중국 시사대회 2'' 플라잉 화령' 에 시를 더했다.