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맹인 유도의 채점 기준에는 어떤 특별한 점이 있습니까?

맹인 유도는 경기 종목으로 운동 자체가 관상성이 있다. 이런 사람과 사람 사이의 격투기 운동은 단순히 인체의 체력을 과시하는 것보다 관중을 흥분시킬 수 있다. 힘 외에도 많은 응용 기교가 포함되어 있기 때문이다. 선수들은 강건한 체격뿐만 아니라 매우 명확한 전술적 사고도 필요하다. 선수들이 서로 제압하고 통제하는 것을 지켜보는 것이 이 운동의 가장 매력적인 곳이다.

맹인 유도 규칙은 복잡하여 다른 운동보다 선수 간 예의에 더 신경을 쓴다. 경기가 시작되기 전에 쌍방 선수들은 서로 경례를 하고 경기 중에는 엄격한 규칙을 준수해야 한다. 역대 경기의 우승자들을 보면, 그 우승자들은 기술적으로 승리할 뿐만 아니라 상대가 존중하는 전문적인 자질도 가지고 있다. 관중의 환호는 의심할 여지 없이 선수들에게 가장 좋은 격려이다. 그러나 전문가는 문도를 보고 문외한은 구경을 한다. 고수 대결에서 경기의 하이라이트를 볼 수 없다면, 그것은 정말 경치를 망치는 것이다. 쓰러진 게이머가 반드시 패자는 아니며, 폭력적인 공격의 한쪽도 반드시 우위를 점할 수 있는 것은 아니다. 게다가, 맹인 유도는 시력 장애 선수들을 겨냥한 특수 경기이다. 경기에서 선수들은 심판의 판정 제스처를 볼 수 없었고 주로 청각에 의존했다. 따라서 맹인 유도 경기를 관람할 때는 선수들을 응원하는 것 외에 심판이 선고할 때도 조용히 해야 선수 경기에 영향을 주지 않는다.

3. 맹인문공

게이트볼은 관상성 대항 프로그램이다. 모든 운동선수들은 시력 장애여서 경기 때 모두 방호안경 착용을 하기 때문에, 선수들은 전적으로 그들의 청각에 의지하여 공의 방향을 판단하고 수비 동작을 한다. 따라서 골경기를 볼 때 이 운동의 특수성 때문에 관중들은 환호와 박수의 타이밍에 주의해야 한다. 운동선수는 경기 때 선수의 공 방향에 대한 판단에 영향을 주지 않도록 절대적으로 조용해야 한다. 선수들이 득점을 할 때 관중들은 다시 환호하며 격려를 표시했다. 예를 들어 아테네 패럴림픽의 장면은 사람들에게 깊은 인문적 분위기와 문명의 기운을 준다. 게이트볼 경기에서 경기 현장이 조용해야 할 때 자원봉사자들은 간판을 들어 관중에게 신호를 보내며 관객들이 잘 어울리고 조용히 할 것이라고 말했다. 한 쪽이 골을 넣으면 현장에서 쾌활한 음악이 바로 재생되고, 관객들은 음악에 따라 규칙적으로 환호한다.

맹인 유도장의 크기는 건전한 사람과 동일하며 국제유련의 규칙에 부합한다. 경기장은 탄성 바닥이나 플랫폼, 최대 16m× 16m, 최소 14m× 14m, 최대/ 게임은 반드시 접은 마이크나 유사체로 놀아야 한다. 경기 영역에는 폭이 1 미터인 위험 지역이 포함되며, 위험 구역은 보통 빨간색입니다. 위험구역 밖에는 3 미터 너비의 안전구역이 적지 않고, 경기 구역은 안전구역 외곽과 평행하다. 두 장소에서 하나의 안전 구역을 사용할 수 없습니다. 두 안전 구역 사이의 간격은 2 미터입니다.

경기 설비

(1) 경기 기간 동안 선수들이 입은 유도복은 국제소프트연맹의 관련 규정에 부합해야 한다.

(2) 모든 B 1 선수는 양소매 바깥쪽에 지름이 7 cm 인 빨간색 고리를 꿰매야 합니다. 링의 중심은 운동선수의 어깨 아래 약 15 cm 에 있어야 합니다. 선수가 동시에 청각을 잃는다면 유도복 뒷면의 번호부 오른쪽 위에 직경 7cm 의 밝은 노란색 고리를 놓아야 한다.

(3) 선수가 착용한 허리띠 폭은 5cm 이하여야 하며 길이는 허리띠가 허리에 묶여 있고 양끝에는 여전히 20-30cm 의 여유가 있어야 한다.

출전 선수의 평점

[이 단락 편집]

패럴림픽 대회에서는 출전 선수의 의료 기능을 분류하는 것이 필수적이다. 패럴림픽이 올림픽과 다른 중요한 특징 중 하나는 선수의 기능 능력에 따라 의료 기능을 체계적으로 분류하는 것이다. 의료 기능 분류의 목적은 스포츠 공정 경쟁의 원칙을 유지하고 장애인 스포츠의 경쟁력과 경쟁력을 높이는 것이다. 보통 경기 전에 출전 선수들에 대한 평점과 평가를 한다.

선수 등급 기준

장애인 올림픽의 모든 종목은 맹인선수의 의료 기능 등급과 관련된 한 모두 세 등급이며, 등급기준은 같다. (윌리엄 셰익스피어, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인, 장애인) 구체적인 기준은 다음과 같습니다.

B 1 레벨: 두 눈이 무광택 또는 광감만 있지만 거리, 어떤 방향도 인식하지 못하는 손의 모양입니다.

B2 등급: 인식 가능한 손부터 0.03 까지 및/또는 시야가 5 도 미만입니다.

레벨 B3: 시력 범위는 0.03 이상 ~ 0. 1 및/또는 시야가 5 도보다 크고 20 도 미만입니다.

선수 등급 테스트 규칙

의학 등급 테스트를 할 때, 측정된 시력은 최적의 교정 시력이어야 한다. 콘택트렌즈나 기타 시력 교정 렌즈를 사용하는 모든 선수는 테스트 시 착용해야 한다.

운동선수는 특정 경기 등급 요건과 정해진 국제 수준을 만족시켜야 장애인 올림픽에 참가할 수 있다. 일부 장애인 올림픽 동원은 관련 규정에 따라 의료 기능 등급 검사를 실시하고 영구 등급 확인 자격을 취득하면 의료 기능 검사를 다시 하지 않고도 직접 경기에 참가할 수 있다. 하지만 대부분의 운동선수들은 경기 전과 경기에서 의료 기능 등급 테스트를 거친 첫 시험과 재시험이 필요하다.

장애인 올림픽 맹인 유도 선수 시력 참가 기준

맹인 유도 선수는 시력에 따라 B 1, B2, B3 세 등급으로 나뉘어 3 등급으로 경기에 참가한다. 시합에 참가한 시각 장애인 선수는 유도 경기 규칙과 맹인 유도 특별 경기 규칙에 따라 집행한다.

기타 조항

맹인 유도 선수는 동시에 청각을 잃을 수 있다.

경기 규칙 요점

[이 단락 편집]

규칙을 집행하다

(1) 국제유도연합회의 규칙을 집행하다.

(2) 국제 맹인 유도 규칙을 집행한다.

제비뽑기

(1) 경기 전날 각급 추첨.

(2) 팀당 최대 2 명의 대표를 파견하여 추첨에 참가할 수 있다.

경기 전에 몸무게를 재다

(1) 선수는 경기 전 2 시간 동안 몸무게를 잰다.

(2) 선수들이 정식 무게를 측정하기 전 1 시간에 정식 계량 저울을 사용해 시칭할 수 있도록 합니다.

(3) 정식 무게를 잴 때 출석한 선수는 단 한 번의 계량 기회만 가질 수 있다.

(4) 무게를 잴 때 운동선수는 반드시 의료 등급 카드를 휴대해야 한다.

(5) 무게를 잴 때 경기 의류를 점검한다. 각 선수는 검사를 위해 유도복 두 세트가 있어야 한다.

마법사

(1) 경기가 시작되기 전에 출전 선수들의 코치가 경기장의 안전구역에서 그들을 이끌고, 보조심판이 선수들을 경기 시작 위치로 이끌고 허리띠를 매게 된다. 경기가 끝난 후, 보조심판은 선수를 안전구역으로 데리고 가서 코치에게 넘겨주고, 코치는 선수를 데리고 출전할 것이다.

(2) 안전구역 밖에서는 경기 시작 시 선수가 서 있는 위치 뒤에 각 선수의 코치를 위한 의자를 설치한다.

(3) 각 경기가 끝난 후 심판은 승리자를 안내해 기록대에 가서 기록표를 체크하고 정확한 점수를 확인해야 한다.

게임 시간

(1) 남녀 각각 5 분.

(2) 경기가 끝나기 전에 1 분 30 초가 남았을 때, 타이머는' 경기가 끝난 후 1 분' 과' 경기가 끝난 후 30 초' 를 들을 수 있는 목소리로 발표해야 한다. 가청음은 경기 종료 신호와 다른 소리를 말한다.

맹인과 청각 장애인 선수에게 적용되는 경기 규칙

(1) 선수는 두 명의 심판이 이끌고 입장하여 심판의 편에 서서 경례를 한 다음 각자의 위치로 돌아갔다.

(2) 선수들이 각자의 위치에 도착한 후 심판은 그들에게 팔을 들어 올리고 서로 한 번 잡은 다음 팔을 몸의 양쪽에 올려놓으라고 요구했다.

(3) B 1 선수라면 심판이 먼저 한 손을 상대에게 얹도록 허락했다.

(4) 심판이' 시작' 을 발표할 때까지 양 선수의 발은 움직일 수 없다.

(5) 운동선수가 맹인이기 때문에 심판의 결정 (특히 마지막) 은 손짓뿐만 아니라 구두로 판단해야 한다. 만약 백방이 시합에서 이긴다면, 용어로' 백방' 을 판단하면서 손짓을 하면서 이긴다.

(6) 경기에서 모든 선수들이 청각 장애인이라면 심판은 선수의 손바닥에 반칙, 일시 중지 또는 승리를 나타내는 기호를 그릴 수 있다.

(7) 경기 시작: 허리를 굽혀 절을 한 후, 경기 쌍방은 서로 가까이 다가와 한 팔을 사이에 두고 오른손을 상대의 왼손에 얹고 손바닥을 하나로 묶는다. (주: 오른쪽 손바닥이 아래로, 왼쪽 손바닥이 위로), 심판이' 해임' 을 발표했다. 만약 운동선수가 맹인과 귀머거리라면 심판은 쌍방의 어깨를 두드리며 경기 시작을 발표할 것이다.

(8)' matte' 를 외치면 심판은 맹인 농아 선수의 등이나 어깨를 두 번 두드려 경기가 중단되었음을 표시해야 한다.

(9) 선수들이 성공하거나 잠을 잘 때, 심판은 맹인과 청각 장애인 선수의 어깨를 두 번 두드려 경기를 중지하고 점수를 발표해야 한다.

(10)EA KOMI 가 출발할 때, 일반적으로 심판이 경기 중 맹인 농아 선수의 한쪽 발을 즉시 압착하라고 지시했다.

(1 1) "Toketa" 를 외치는 것은 보통 심판이 눈먼 청각 장애인 선수의 발을 두 번 쥐어짜는 것을 가리킨다.

(12) 심판이 "sono-mama" 라고 외칠 때 심판은 한 손을 맹인 청각 장애인 선수의 머리에 올려놓고 놓아야 한다. 그러나 심판이' yoshi' 라고 부르기 전에 반드시 제자리에 놓아야 한다. 심판이' yoshi' 를 불렀을 때, 그는 즉시 선수들의 머리에서 손을 떼었다.

(13) 선수가 헤어질 때 맹인 농아 선수에게 점수를 알려주고 경기를 중단한다. 심판은 k, y 또는 W(K- Kokka, Y- Effective, W- Wazari) 를 득점 선수의 손바닥에 적어 득점 선수에게 점수를 알렸다.

(14) 선수에게 벌을 받을 때 손을 잡고 손등에 S, C, "K" 를 써서 맹인과 청각 장애인 선수에게 처벌을 알려야 한다고 말했다.

(15) 소극처벌의 신호는 심판이 처벌받은 맹인 청각 선수의 손을 잡아당겨 손바닥을 곧게 펴고 손바닥을 아래로 내려준 다음 심판이 손으로 맹인 청각 선수의 손바닥에 원주 운동 마찰을 하는 것이다.

기타 특별 규정

(1) 만약 선수의 유도복이 요구에 맞지 않으면 심판은 반드시 가장 짧은 시간 내에 요구에 맞는 유도복으로 갈아입게 해야 한다.

(2) 유도복은 반드시 깨끗이 씻고 말려야 하며, 냄새가 나지 않아야 한다. 손톱과 발톱은 다듬어야 한다. 개인 위생은 반드시 높은 기준을 충족해야 한다. 긴 머리는 반드시 묶어야 한다.

(3) 각 수준마다 적어도 두 명의 선수가 있어야 한다. 해당 등급의 선수가 두 명 미만이면 해당 등급의 경기를 취소한다. 한 등급에 선수가 두 명밖에 없다면, 경기를 진행하여 금메달과 은메달을 쟁탈해야 한다. 한 등급에 세 명의 선수가 있다면 순환제를 채택할 것이다.