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배드민턴 2 인 경기 규칙

배드민턴 2 인 경기 규칙

배드민턴 경기 규칙은 두 사람에게 일반적으로 달리기, 수영, 공 치는 것과 같은 몇 가지 운동 방식이 있다. 두 사람이 함께 배드민턴을 치는 것은 좋은 생각이다. 감정을 증진시키고 몸을 단련할 수 있다. 두 사람의 배드민턴 경기 규칙을 나눠 보겠습니다.

배드민턴 더블 경기 규칙 1 1, 점수

1, 2 1 포인트 시스템, 3 이닝 2 승이 좋습니다.

2. 골당 득점제

3. 매 라운드마다 우승자는 1 점을 받게 됩니다.

4. 쌍방이 모두 20 점을 받았을 때 상대 2 점을 앞둔 쪽이 이긴다.

5. 쌍방은 모두 29 점을 얻었고, 먼저 30 점을 얻은 사람이 이겼다.

6. 한 판의 승자가 다음 판에서 먼저 서브를 넣는다.

둘째, 게임 간 휴식과 변변 규칙

1. 한 경기에서 선두 당사자가 1 1 에 도달하면 양측은 60 초의 휴식 시간을 갖는다.

2. 두 경기 사이에 양측 모두 2 분간의 휴식 시간이 있다.

3. 결승, 선두 측이 1 1 에 도달하면 쌍방이 장소를 교환한다.

셋째, 복식

1. 싱글과 마찬가지로 서브가 짝수인 경우 서브는 오른쪽 절반에 서브합니다. 서브가 홀수인 경우 왼쪽 절반에 서브를 넣는다.

2. 만약 서브측이 득점을 한다면, 다음 라운드에서 계속 서브를 하면, 서브는 변하지 않는다.

3. 만약 서브를 받아서 득점을 한다면, 그것은 다음 라운드의 서브가 될 것이다.

4. 그리고 서브가 득점할 때만 서브측의 두 선수가 좌우 반을 교환한다.

확장 데이터:

배드민턴은 실내와 실외에서 모두 할 수 있는 운동이다. 참가 인원에 따라 단식과 복식, 신흥 3 대 3 으로 나눌 수 있다. 배드민턴 라켓은 라켓, 라켓, 핸들, 액자와 라켓의 연결점으로 구성되어 있습니다.

라켓의 길이는 680mm 를 넘지 않으며, 그 중 손잡이와 라켓의 길이는 465,438+0cm 를 넘지 않으며, 액자 길이는 28cm, 폭은 23cm 입니다. 과학기술이 발달하면서 라켓은 무게가 더 가볍고 액자가 더 단단하며 축 탄력이 더 좋은 방향으로 발전하고 있다.

현대 배드민턴은 영국에서 기원했다. 1873 년 영국 글래스고 버밍엄에는 보포드라는 공작이 있었다. 그가 자신의 구역에서 유원회를 개최할 때 인도에서 돌아온 퇴역 장교 몇 명이 네트를 사이에 두고 라켓으로 셔틀콕을 치는 게임을 소개하며 큰 흥미를 불러일으켰다.

이 행사는 재미있기 때문에 곧 상류사회의 사교무대에서 유행하기 시작했다. 배드민턴은 영국 배드민턴의 이름이 되었다. 1893 년 영국 14 개 배드민턴 클럽이 배드민턴 협회를 설립하고 전영오픈의 전신을 설립했다. 1992 부터 배드민턴은 올림픽 정식 종목이 되었다.

배드민턴 2 인 경기 규칙 2 곡은 배드민턴의 서브규칙이다.

배드민턴 경기 전에 쌍방은 가장자리를 고르는 규칙을 채택하여 서브와 장소를 결정하였다. 우승자는 서브나 서브를 우선적으로 고려하거나, 한 반쪽이나 다른 반쪽에서 공을 치는 것을 고려할 것이다. 진 사람은 나머지 종목 중에서 선택한다.

둘째, 배드민턴의 득점 규칙.

둘째, 배드민턴 경기 규칙은 2006 년 5 월에 시작되어 공식적으로 2 1 하위 경기 규칙을 시행하기로 결정했습니다. 2 1 점수제는 골당 점수제를 시행하고, 모든 단일 승리는 2 1, 최대 30 점으로 나뉜다. 배드민턴 경기마다 3 이닝 2 승제를 채택하여 먼저 2 1 점을 획득한 팀이 정식 경기에서 이겼다. 만약 쌍방의 점수가 20 대 20 이라면 승자는 상대 2 점을 넘어야 이길 수 있다. 쌍방의 점수가 29-29 가 될 때까지 먼저 30 점을 받은 쪽이 이겼다. 첫 이닝의 승자는 다음 이닝에 먼저 서브를 넣는다.

셋째, 배드민턴 쌍방은 어떻게 규칙을 세우는가?

배드민턴 단식의 경우: 서브가 0 또는 짝수인 경우, 쌍방 선수들은 각자의 오른쪽 서브에서 서브를 넣거나 서브를 받습니다. 서브의 득점이 홀수일 때, 쌍방 선수들은 각자의 왼쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받는다.

배드민턴 복식의 경우: 경기에서 0 이나 짝수로 나눌 때 오른쪽 서브에서 상대 코트의 오른쪽 서브로 공을 대각선으로 보냅니다. 스코어가 홀수일 때, 공은 왼쪽 서브에서 상대 경기장의 왼쪽 서브로 비스듬히 보내진다. 경기에서 한 쪽이 연속 득점을 할 때만 서브는 오른쪽 또는 왼쪽 서브에서 번갈아 서브를 해야 하며, 서브를 받는 쪽의 위치는 변하지 않는다. 다른 경우에는 마지막 라운드 선수가 각자의 서브구역에 서야 서브선수의 교체를 보장할 수 있다.

복식 경기 규칙에 따르면 한쪽은 한 번에 한 번만 서브할 수 있다. 서브가 실수하면 서브권뿐만 아니라 1 점도 잃는다. 만약 서브할 권리가 있는 선수가 홀수를 득점한다면, 반드시 그 선수가 왼쪽 서브구역에서 서브를 해야 한다. 만약 서브할 권리가 있는 선수가 득점이 같다면, 반드시 그 선수가 정확한 서브구역에서 서브를 해야 한다.

복식 경기 규칙에 따르면 서브를 받는 사람만 서브를 받을 수 있다. 만약 그의 파트너가 서브를 받거나 공에 부딪힌다면, 그것은' 반칙' 이고, 서브측은 득점을 선고받을 것이다. 서브를 서브할 때, 어느 쪽이든 공을 돌려줄 수 있고, 반복적으로 치는 것을 허락하지 않는 등 공이 죽을 때까지 계속 공을 칠 수 있다.

넷째, 배드민턴 경기에서 흔히 볼 수 있는 반칙.

패스 위반 규칙-서브할 때 서브자의 라켓은 타격 순간에 아래를 가리켜야 한다. 그렇지 않으면 불법이다.

허리 위반 규칙-서브를 할 때, 전체 공은 타격 순간에 서브자의 허리보다 낮아야 한다. 그렇지 않으면 불법이다.

스윙에는 일시 중지가 있습니다. 서비스가 시작되면 스윙 동작이 어눌하고 불법이 될 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

서브규칙, 공은 규정된 서브에 떨어지지 않고 반칙을 선고받습니다.

공이 구장이나 다른 물체나 사람에게 닿으면 반칙이다.

배드민턴 복식 경기 규칙

남자 선수 2 명과 1 여자 선수 2 명을 포함한 모든 부서가 혼합팀을 구성했다.

둘째, 경쟁 방법

1, 예선은 단일 사이클 경기, 결승전은 교차 토너먼트를 사용합니다. 예선과 결승전은 모두 3 이닝 2 승제를 채택하고 있다.

2. 예선은 추첨 방식으로 A 팀과 B 조로 나뉘어 1 이닝 3 점, 1 이닝 마이너스 1 점, 기권 0 점 점수에 따라 조별 순위를 정했다.

3. 조 상위 2 위 결승전: A 조 1 위와 B 조 2 위 경기, B 조 1 위와 A 조 2 위 경기, 승자는 관아계군, 패자는 계군을 쟁탈한다.

셋째, 게임의 규칙

1. 경기 선택: 경기가 시작되기 전에 양측이 동전을 던져 승부를 추측하고 승자는 규칙에 따라 선택을 한다. 서브권을 선택하고 장소를 선택한다. 지는 쪽은 남은 권리를 선택할 수 있다. (이기는 쪽이 서브를 선택하면 지는 쪽이 장소를 선택할 수 있다.)

2. 출전 순서: 남녀가 교차하는 순서대로. 경기 전에 쌍방은 순서를 잘 정해서 심판에게 제출해야 하며, 변경해서는 안 된다.

3. 기본 질문: 공이 그물에 닿아 상대편 코트에 떨어지면 이긴다. 만약 공이 인터넷에 떨어지면, 경계 밖이나 우리 자신의 경계 안에 떨어지면, 우리는 지게 된다. 공이 너의 옷에 닿으면 그물을 넘으면 진다. 만약 공이 그물을 넘지 않았다면, 너는 공을 치고, 너는 졌다. 공을 칠 때, 공은 라켓에 걸려서 다시 끌다가 졌다. 두 번 연속 스윙을 하면 너도 졌다. 모든 압선의 공은 모두 스트라이크이다.

4. 서브: 서브할 때 볼압선이 경계 안에 있습니다. 서브를 할 때 선수는 대각선 서브구역에 서 있다. 서브를 할 때는 요구 사항을 준수해야 하며, 서브를 받는 사람은 미리 공을 칠 수 없습니다 (서브를 하기 전에는 발을 움직일 수 없음). 서브와 포수는 반드시 대각선 서브영역에 서서 서브와 포구를 해야 한다. 선수들은 보통 오른손지역에서 처음 서브를 한다. 발은 서비스 영역의 경계에 닿을 수 없습니다. 두 발은 반드시 일부분이 지면에 닿아야 하며, 서브하기 전에는 움직일 수 없다. 서브자의 라켓은 먼저 핸드볼에게 쳐야 하고, 동시에 전체 공은 서브자의 허리보다 낮아야 한다. 서브하는 공은 반드시 네트를 위로 날아가야 하며, 가로막히지 않으면 서브를 받는 사람의 서브영역에 들어가야 한다. 다음 이닝이 시작될 때, 이전 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.

5. 채점 규칙: 경기당 265,438+0 의 채점 시스템. 먼저 265, 438+0 으로 이기고, 20 회 무승부 후 2 점을 더 얻어 이겼다.

6. 변을 바꾸다. 매 경기 후에 변변을 바꾸다. 1: 1 의 무승부가 나타나면 무승부 게임이 진행됩니다. 경기 전에 가장자리를 다시 선택해야 한다. 한쪽이 10 을 득점하면 쌍방이 장소를 교환한다. 매 경기 후 5 분간의 휴식 시간이 있다.