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검망 3 손가락 강호 소림 제자 게임 공략

검망 3 손가락 강호가 소림 제자와 어떻게 맞붙는가? 많은 게이머들은 잘 모릅니다. 다음으로 변쇼는 검망 3 손가락 강호 소림 제자가 소림 제자를 공략하는 타법과 비적을 상세히 설명할 예정이다.

PVE 문장

우선 포지셔닝에 대해 6 월 9 일 제 2 차 기술개조가 확정된 뒤 어린 스님은 T 와 무관하며 비장한 단어를 강조했다. 그럼 DPS 는요? 말하자면, 소림의 속박 속성은 DPS 에 적합하지 않다. 돌파구가 필요한 만큼 이국 서사시급 강화 이후 장병의 최고 우선 순위로, 수출 환경이 무적인 뒤 어린 스님과 제자가 뒤를 이었다. 야생 집단은 어린 스님이 거의 필요하지 않다는 것을 거의 확신할 수 있다. 친지들이 있으면 되겠지만, 우물쭈물하지 마라, 그렇지 않으면 모두의 감정을 낭비할 것이다. PVE 장비 권장사항: 정장 효과가 달라질 수 있기 때문에 반여름 3+ 담점프 3 (중복할 수 없는 부분이 있으면 따로 논의) 또는 6 차 극도의 분산을 일시적으로 추천합니다. 한편 최고의 6 차 자무사도 오렌지 무보다 강하다. 현재 오렌지 무협의 입문은 강하지 않지만, 속성은 여전히 hip 이다.

기술 비법, 즉 오렌지 무사 비법 1 12 1, 비법 12 1 또는/kk

PVP-JJC 문장

현재 소식은 JJC 의 장검판이 속박 기술을 없애고 새 세트의 속성을 더해 리듬이 지금보다 늦는다는 것이다. 어린 스님에게 갑자기 죽는 것은 그리 쉬운 일이 아닐 것이다. 하지만 야대의 어린 스님을 이용한다면 팀원들이 질문을 할 확률이 높기 때문에 첫 번째 죽음은 하지 말고 안조의 말이 충분히 유창하다는 것을 보장해야 한다. 교수형을 당해도 전 세계가 전복 (개머리) 을 받을 수 있다. 비서는 3223 이나 3323 을 추천한다. 풍자 루틴 2322 의 실제 효과는 낙관적이지 않습니다. 실전에서 관찰할 수 있다.

각 기술 비서의 장점은 다음과 같습니다: 1. 고유 봉인, 10 피트 X 축 당기기, 비행 +2 초 봉인, 제어 기술 향상 (6.6 기술혁신은 어느 방향으로든 추가됐지만 계획대로라면 PVP 는 이날 PPT 에서 삭제하는 것을 잊어서 냉대 벤치로 복원됨), JC/KLOC-0 Y 축은 없지만 잘 쓰는 것도 신기한 기술이다. 전기에는 피를 갈고, 중후기에는 참살할 수 있다. 이 기술을 잘 사용하는지는 기본적으로 어린 스님의 상한선을 결정한다.

2. 사자 포효: 기술 개조 후 잔류 페이지 6.9 가 날지 않아 PVP 는 꼭 가져가지 않아도 됩니다. 조각 6.9 기술 개조는 이해통제 제거, 군상 감소, 친구 정지 3 피트 이내, 감속 등 불리한 효과를 확정했다. , 크게 약화되었다고 할 수 있습니다! 비행 효과를 더해 쫓길 때 제때에 반격할 수 있지만 대국은 크게 약화됐다! 장영 6.9 기술 개조는 4 피트 범위의 조롱효과를 제거하고 내공 4 초를 회복했다. 적을 해산시킨 두 buff 는 1 을 흩어지게 하고, 대신 조롱 목표를 명중시키고 방패를 더했다. 차폐 효과가 알려지지 않아 거의 기대하지 않는다. 그리고 6.9 의 기술 개조로 웨타 파단의 조롱효과를 없앴기 때문에 조롱은 그림자 파단을 통해서만 이뤄질 수 있지만, 그림자를 잡는 것은 기본적으로 필수이기 때문에 크게 약화되었다고 할 수 있다. 그건 그렇고, 분산 효과는 방패를 분산시키고 buff 를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 적들이 날카롭고 우아하면 표적이 될 수 있고, 신판 각종 세트 효과로 주는 보호막도 흩어져야 한다.

3. 방어스타일, 6.9 기술혁신, 잔페이지 3 단 2 초의 통로봉이 추가됐다. 채널을 첫 번째 단락에 봉인하여 두 번의 공격을 하면 훨씬 강해질 것이다. 채널 봉인 효과는 세 번째 단락에서만 이뤄질 수 있다. 계획이 정말 어린 스님을 놀리지 않는다는 것을 설명할 수 있을 뿐이다. 어쩔 수 없다. PVP 는 추천하지 않습니다. 깨진 편, PVP 가 추천하는 것은 주로 석방 직후 차단/점프 또는 0.3 초 후에 다른 기술을 이어받을 수 있고 10 공격을 완성할 수 있다는 것이다. 만약 네가 그것들을 모두 맞히면, 손실은 상당히 크다. 석방기에는 강력한 폭발 기술이어서 지상 목표를 맞추지 못한 것이 아쉽다. 오렌지 무기 방어 CD 가 12 초에서 10 초로 변경되었습니다. 독장, 순바짓가랑이, 존재의 필요성을 볼 수 없다.

4. 웨이타, 잔페이지가 공중에서 풀려 상해를 증가시키는 것은 JJC 가 부족하지 않은 것이다. 파편, 6.9 기술개조 이후 전전력이 목표물에 명중된 후 포형형을 재설정하는 것이 좋지만 6.6 기술개조의 조롱효과를 없애고 통제력이 많이 떨어진다. JJC 전전력은 사람을 때리기가 더 어렵고 실전 효과는 아직 관찰할 필요가 있다. 장영, 2 단계 석방될 때 투봉 범위는 X 축 6 피트로 마지막은 쓰러질 수 있고 마지막은 점프/차단/기타 기술로 반대 방향으로 칠 수 있고, 부상은 괜찮다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 관건은 은폐이다. 보통 상대가 쓰러진 후 강제로 가로막거나 피할 수 있다. 무용룡봉: 수출기술로서 기본적으로 폐기능 중 폐기술이라고 할 수 있지만 생명기술로서 효과가 아주 좋습니다. 3 초 내 몸 +60% 감상 +4 피트 범위, 내공이 300 을 소비하고, 시술 전 복의 효과를 더하면 3 초 이내에 작은 무적으로 간주되고, 동시에 부상을 줄이면 팀원들에게 줄 수 있어 중요한 순간에 생명효과가 좋다. 클라우드 스타일, 강력한 폭발 기술, 격퇴. 애석하게도 마지막 발만 60% 의 치료를 줄일 수 있다. 만약 오렌지무를 가져간다면 JJC 솔의 주파수는 괜찮고 300 점 내공을 소비하는 것은 충분히 받아들일 수 있다. 친화봉이 뛰면 석방될 수 있고, 친화봉으로 위치를 올리면 좋은 출력 환경을 얻을 수 있지만, 가득 찰 것으로 기대할 수는 없다. 피를 소비하는 스킬이라고 할 수 있다. JJC 장비 추천 문영 4+ 검란/주봉 2, 문영 3+ 주봉 3, 고정팀 동료 추천 문영 3+ 검란 3 어린 스님 JJC 게임: 제어로서 가장 중요한 것은 출혈 속도를 제어하고 유모에게 압력을 주지 말고, 다음은 유모와 DPS 를 적절히 보호하고, 마지막에는 족제어력을 주는 것이다.

PVP- on 건강 필름

검을 논하면 많은 사람들이 노는 것을 좋아하지 않는다. 대단한 배역이 너무 많기 때문에, 자신의 대단한 배역이 죽어도 몇 차례의 승전을 치르지 않아 짜증이 난다. 솔직히 말해서, 나는 이 메커니즘이 바뀔 수 있기를 바란다. 검을 가지고 노는 어린 스님에 관해서는, 아마 매우 적을 것이다. 어쩌면 나는 예외일지도 모른다. 소검 스님의 600+ 승리 방면에서 두휘와 현정에 의존하는 쌍불보생명 외에 소검 스님은 최고의 300+ 이상을 통제와 출력으로 받았다. 검비사가 추천하는 322 1 의 기술 우세는 묘사와 같다. 하물며 검장은 작고, 어린 스님은 그 자리에 중앙에 있다. 잡동사니는 좌우 양쪽의 캐릭터를 잡을 수 있다. 소위 블라인드 잡기, 직접 보호+웨타를 잡으면 기본적으로 직접 보호할 수 있다. 잡히지 않아도 괜찮아요. 사자가 4 초 동안 으르렁거렸다. 이 기간 동안 수비의 부재와 웨타의 폭발, 맞은편 dps 에 의지하여 상해에 대항할 수 있다. 싸움을 마치면 바로 사람을 바꾸면 된다. 어린 스님의 기술이 비어 있지 않으면, 기본적으로 손해를 보지 않을 것이다. 만약 그의 내공이 문제가 없다면, 공중 방공+격막+탈베타 일로를 건의하여 적 1000, 200 을 다치게 할 것을 건의합니다. 또한 웨이토는 공중 단위를 격추할 수 있으며, 우세하지 않을 때 일부 비행인물을 석방하는 것은 기효가 있을 수 있으며, 깨진 페이지를 클릭하면 상처가 충분히 높다.

PVP- 전장

장검판 전장에는 속박이 없고, 어린 스님은 일전을 할 수 있다. 전쟁터의 지도는 크고, 어린 스님은 다리가 짧아서 쫓기는 것은 달리기 어렵다. 따라서 상황이 전투에 들어가야 하는지 미리 판단해야 하며, 옆으로 헤엄쳐 가서 그림자를 잡을 기회를 잡는 것이 좋다. 전장복을 입으면 고기가 DPS 에서 배출되어 팀원의 구성을 볼 수 있다. 다른 사람도 특별히 할 말이 없다. 더 중요한 것은 음성 소통, 그림자 포착, 화재 후 군중을 통제하는 것이다.

기타 게임: 폰야 전초 (새로운 끝없는 재판), 어린 스님은 폭발적인 DPS 가 될 수 있다. 지속적인 상해는 부족하지만, 이 놀이는 폭발 상해의 필요성에 더 중요하다. 태허비경, 어린 스님은 DPS 로 출력할 수 있다.

요약

젊은 승려를 좋아하는 사람들은 매일과 매주 일상적인 일을 할 수 있도록 자원을 투입하고 싶어할 수도 있지만, 인기 있는 PVE 와 PVP 역할을 기대할 수는 없다. 생명의 핵심 기념비가 젊은 스님이라면, 그는 그를 향상시키기 위해 많은 자원을 투입할 수 있다. 가격 대비 성능에 관해서는, 그는 사랑을 찾는 것이 가장 중요하다고 좋아한다.