바닥에 4 개짜리 신문 두 장을 놓고 각 신문에 다섯 명 (한 조) 을 서 있다. 각 그룹은 한 명의 대표를 파견하여 서로 권투 (가위 석두 천) 를 맞췄다. 지는 그룹은 발밑의 신문을 반으로 접고 그 위에 서 있어야 한다. (모든 발은 지면에 닿을 수 없다.) 그 중 하나가 일어설 수 없을 때까지 서 있어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 실패명언)
2. 빨리 달린다.
모두들 빙 둘러앉아 두 손을 내밀고 왼손 검지와 엄지손가락으로 원을 잡고 오른손 검지를 옆 사람의 손가락 고리에 두었다. 사회자가 123 을 외치자 모두 한 손으로 잡고 한 손으로 달렸다.
세 개에 50 센트와 1 달러입니다.
소품: 필요 없음;
장소: 조금 넓으면 좋겠네요. 특별한 요구는 없어요.
인원수: 10, 몇 명, 사람이 많으면 더 재미있어.
사람: 남녀가 있어야 하는데, 비율에 관계없이.
심판: 첫째, 부름을 담당하는 지휘관.
규칙은 다음과 같습니다.
게임에서 남학생은 1 원, 여학생은 5 마오이다.
경기가 시작되기 전에 모두가 심판 옆에 함께 서 있었다. 심판은 경기가 시작되었다고 발표하고 돈을 외쳤다 (예: 3.5, 6 또는 8.5). 심판이 그 돈을 외치면, 게임 속 사람들은 가장 짧은 시간 안에 그 돈의 작은 팀을 구성할 것이다. 예를 들어 3.5 를 외치면 3 남, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자, 여자 빨리 행동하는 것을 잊지 마세요. 인원이 균등하게 분배될 기회가 거의 없기 때문에 행동이 느린 동지는 몇 원이나 몇 푼의 돈이 부족해서 패배할 수 있기 때문에, 손을 댈 때가 되면 5 센트를 보면 먼저 쏘는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 물론, 빠른 사람도 맹목적으로 사람을 끌어들이지 마라. 심판이 3.5 원을 외칠 수도 있지만 너의 팀은 5 원이 되었다. 이때 너는 사람을 걷어차야 한다. 독하면 독하다. 일반적으로 무자비하게 쫓겨나는 것은 모두 불쌍한 바둑이다.
게임의 요점:
반응이 빨라야 하고, 심판이 돈을 내겠다고 하면, 몇 남녀의 팀이 요구 사항을 충족시킬 수 있다는 것을 즉시 알아야 한다. 동작도 빨라야 한다. 5 센트를 잡고 빨리 힘껏 한 조각을 걷어차다.
4. 스쿼트
참가자들을 네 무더기 이상으로 나누고, 각 무더기마다 손을 잡고 원을 만들고, 색이나 숫자로 각 무더기의 이름을 정하고, 임의로 무 한 무더기를 지정해 통일쪼그리고 앉기 시작하면서 단어를 읽고, 다른 무를 지정해 같은 동작을 하고, 목표가 일치하며, 등등, 하지만 바로 인용할 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
예를 들어 설명하다. 빨강, 흰색, 노랑, 보라색 무 네 무더기. 무가 먼저 쭈그리고 앉아 있다. 쭈그리고 있을 때' 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고 앉아' 를 읽는다. 다 보고 나니 무의 손가락이 모두 당근 더미를 가리켰다. 무는 곧 쭈그리고 앉아 입에 무언가를 말하고 다음 것을 지정할 수 있지만, 백무는 될 수 없다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언)
게임 후기:
1. 드래곤 18 손바닥 안팎:
맥주병 등 직립물품을 바닥에 놓고 (5*5 또는 기타 스타일로 배열할 수 있음), 1 행 2 미터 밖에 서 있는 참가자들이 형광봉으로 적당한 크기의 원을 둘러서 던진다. 한 사람이 다섯 번 던질 수 있는데, 원 안의 첫 번째 줄의 병은 1 점, 두 번째 줄의 병은 2 점 등. 그의 점수가 15 를 넘으면 복권 한 장을 받을 수 있다. (맥주 병 30 개와 형광봉 6 개)
사자의 포효:
8 개의 불을 붙인 촛불을 일렬로 늘어서서 긴 탁자 위에 놓다. 행사에 참가한 학생들은 먼저 스태프에서 제비를 뽑고 제목 (예: 차량) 을 뽑은 다음 30 초 이내에 제목이 요구하는 명사를 말하고 가능한 한 많은 촛불을 껐다. 8 개의 촛불을 모두 꺼버리는 사람은 복권 한 장을 받을 수 있다.
(10 촛불, 1 성냥갑, 1 테이블, 그리고 종이)
3. 행복 전달:
책상 위에 다섯 그릇을 놓고 각 그릇에 적당량의 물을 넣는다. 행사에 참가한 동창회는 탁구 한 개를 첫 번째 그릇에서 마지막 그릇까지 불어서 탁구공이 중간에 그릇 밖으로 떨어지지 않도록 했다. 탁구공을 마지막 그릇까지 날려 줄 수 있는 사람은 복권을 받을 수 있다. (1 테이블, 1 탁구, 그릇 5 개, 물 몇 개)
4 누가 안목이 좋은지 보세요.
주인은 젓가락 세 개와 빈 맥주병 하나를 준비했다. 참가자들은 맥주병 한쪽에 서서 젓가락이 병 입구에서 1 미터 정도 떨어져 병 입구를 겨누고 젓가락을 내려놓았다. 젓가락이 병에 떨어지면 위너, 즉 위너. 누구나 세 번의 기회가 있다.
소품: 젓가락, 맥주병, 대나무 장대, 풍선, 밧줄.
5 캥거루 학습 기술:
행사에 참가한 선수는 5 미터 거리 내에서 다리로 공을 점프한 다음 다른 선수에서 종점까지 이어받습니다. 만약 네가 중간에 공을 잃어버린다면, 너는 반드시 처음부터 시작해야 한다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
이것들은 모두 제가 직접 정리한 것입니다 ~ 제 정원 기획의 게임입니다 ~