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야외 활동 게임

어떤 야외 게임이 있나요? 야외 활동은 일반적으로 집단 활동이다. 분위기를 활발하게 하기 위해서는, 당연히 활동 게임이 없어서는 안 된다. 다음으로, 나는 너를 위해 단체 야외 활동 게임을 정리했다. 참고 자료를 읽어 주셔서 감사합니다!

1, 종이컵을 들고 물을 건네주세요

8 명 팀을 선발하여 남녀가 번갈아 협조하다. * * */KLOC-직원 0/6 명이 두 그룹에 선발되어 동시에 경기를 진행한다. 한편, 두 보조팀의 첫 번째 사람은 이긴 종이컵에 물을 붓고 한 사람씩 다음 사람의 종이컵에 넘겼다. 마지막 사람 종이컵의 물이 작은 항아리에 부어졌다. 마지막으로, 한정된 5 분 안에 누구의 항아리에 물이 가장 많이 들어있는지, 누가 이길까. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

2. 기차를 운전하다

시작하기 전에, 모든 사람은 지명이 자신을 대표한다고 말한다. 하지만 장소는 반복할 수 없습니다. 게임이 끝난 후, 네가 북경인이라고 가정하고, 다른 사람이 상해인이라고 가정하면, 너는 이렇게 말해야 한다. "운전, 운전, 기차 운전, 북경의 기차가 곧 출발할 것이다." 모두들 함께 물었다. "우리 어디로 갈까요?" 너는 "상하이는 개방적이다" 고 말했다. 상하이를 대표하는 사람들은 즉시 응답하고 "상해의 기차가 곧 출발할 것이다." 라고 말했다. 그리고 모두가 함께 물었습니다. "우리 어디로 갈까요?" " 그리고 이 사람은 작은 게임 대상을 골라 "아무데나 가." 라고 말했다. 상대방이 조금 망설이고 반응하지 않으면 졌다.

3, 수국을 던지다

작은 바구니 3 개 (작은 바구니가 포장되어 있음) 와 풍선 40 개를 보냅니다. 한 경기에는 여섯 명의 선수가 있고, 두 명은 한 팀씩, 한 개는 바구니를 들고 다른 한 명은 공을 던진다. 바스켓 사람들은 투수의 손에서 공을 잡으려 했지만, 결국 받는 만큼 승부를 결정했다. 이 게임은 주로 두 사람의 협력 능력을 고찰하여, 누가 마지막에 만재하여 돌아오는지 알아보았다. 두 명 한 명, 한 명은 바구니를 들고 다른 한 명은 공을 던진다. 농구 선수는 공을 잡기 위해 최선을 다합니다. 더 많은 공을 잡은 팀이 이겼다. * * * 세 그룹, 그룹당 두 명.

4, 맹인 등 절름발이

현장에서 직원 6 명, 남자 3 명, 남자 등에 업고, 남자는' 맹인' 이고, 목도리로 눈을 가리고, 여자는' 절름발이' 를 연기하고,' 맹인' 을 위해 길을 안내하고, 바리케이드를 우회하고, 종점에 도착하고, 첫 번째로 도착하는 것은 위너. 여기서 바리케이드는 의자를 설정할 수 있으며 우회해야 합니다. 풍선, 반드시 깨야 한다. 꽃은 반드시 따서 여자에게 건네야 한다.

5. 한마음 한뜻으로 협력하다

팀당 6 명, 드리블 2 회, 투구 2 회 (후진은 필수), 캐치 2 회 (등에 휴지통을 묶는다). 시간 제한은 3 분으로 제한돼 시간 제한 내에 가장 많은 공을 던진 사람이 이겼다.

6. 풍선을 밟다

열 명, 남녀 반반, 한 남자와 한 여자가 한 조, 다섯 조 * * *. 현장에서 직원 열 명, 남녀 반, 남자 한 명, 여자 한 명을 선발하여 좌우발에 풍선을 서너 개 묶었다. 행사가 끝난 후, 그들은 서로의 풍선을 서로 밟고 풍선이 깨지지 않도록 유지하거나, 가장 적게 깨지면 이긴다.

7. 캥거루 점프와 멜론 스틱

각 팀은 세 명의 선수를 뽑아 마대 안에 발을 넣고 전환점으로 뛰어내려 천장에 걸려 있는 멜론을 물어뜯고, 가장 먼저 출발점으로 돌아간 팀이 이겼다.

8. 소포를 전달하다

컬러 풍선이나 털실 꽃 다섯 개, 꽃 두 송이. 테이블마다 한 사람씩 줄지어 서서 꽃을 건네다. 전기 음향 밴드는 리드미컬하게 북을 치고 관중들은 꽃을 건네었다. 북소리가 뒤떨어지면 꽃을 받는 사람은 누구나 프로그램에 출연한다. 모든 연기자들은 상품을 받을 것이다.

9. 개구리를 세어라

함께 앉아 있는 사람의 수는 제한이 없다. 한 사람부터 개구리 한 마리가 입과 눈 두 개, 다리 네 개로 시작한다. 두 번째 사람은 입만 두 개, 눈 네 개, 다리 여덟 개밖에 없는 개구리를 따라갔다. 7 시, 뒤에 있는 사람은 처음부터 잘못을 저질렀거나 걸린 사람은 벌을 받아야 한다.

10, 의자 쿵푸

각 그룹은 가장 많은 사람을 얻기 위해 서로 어떻게 그곳에 도착하는지 토론했다. 순서에 따라 어느 의자가 가장 많이 서 있습니까? 시간 제한을 설정합니다. 나는 누군가가 넘어질까 봐 두렵다. 만약 내가 튼튼한 의자를 찾고 싶다면, 나는 신문 한 장을 가지고 얼마나 많은 사람들이 그 위에 설 수 있는지 볼 수 있을 것이다.

1 1, 세 사람이 뭉치다

활동당 10 명이 참가한다. 사회자 구령인' 세 사람이 한 조를 안는다' 는 말을 들으면 참가자는 가장 짧은 시간 안에 두 사람을 찾아 안아줄 수 있어 한 사람을 탈락시킬 수 있다. 사회자는 실제 상황에 따라 비밀번호를 외칠 수 있다.

12, 당신은 나를 사랑합니다.

단체 행사에 참가하기 전에 모두가 선물을 준비한 다음 축복을 적어 상대방에게 선물한다. 선물은 반드시 비쌀 필요는 없다. 특별하기만 하면 된다. 선물의 수령자는 추첨에 의해 결정된다.

13, 손을 만져 사람을 알다

누군가의 눈을 가리고, 번갈아 가며 다른 사람의 손을 만지고, 목표를 골라 이기다.

14, 페어링

두 명 이상의 그룹에 참가하다. 이 게임은 큰 장소가 필요하다. 경기가 시작될 때 각 그룹의 왼쪽 다리나 오른쪽 다리는 함께 묶고 여러 그룹이 출발선에 나란히 서 있어야 한다. 사회자가' 시작' 을 외쳤을 때, 모든 팀이 함께 나왔고, 결승점에 가장 먼저 도착한 팀은 위너 () 로 여겨졌다. 이 게임은 참가자들의 묵계가 필요하다.

15, 톱 풍선 경기

풍선과 밧줄 하나. 두 그룹의 대립 (일반적으로 그룹당 3 ~ 7 명). 경기가 시작되기 전에 그라운드 가운데를 따라 줄을 당긴 다음 (테니스망처럼) 쌍방이 줄을 서서 헤딩을 한다. 누가 먼저 땅에 떨어지면 지고, 쌍방이 번갈아 서브를 한다.

16,' 등 뒤로 풍선을 들고' 게임

그룹: 두 사람이 하나의 그룹을 구성하고, 당신의 취향에 따라 하나 이상의 그룹을 설정합니다. 그 팀은 큰 팀을 대표하여 시합에 참가한다.

규칙: 제한 시간, 폭발 풍선의 수를 승패로 하여 여러 사람이 이긴다.

놀이법: 두 사람은 등을 돌리고, 손을 잡고, 등을 맞댄 포옹 자세를 취한다. 그 후, 직원이나 팀원들은 부풀어 오른 풍선을 중간에 끼울 것이다. 두 선수는 허리 힘이나 엉덩이로 풍선을 터뜨렸다.

17,' 허벅지를 타고 돌다' 게임

그룹: 그룹 수 제한 없음, 7 ~ 8 명, 20 명.

규칙: 시간 제한이 없습니다. 승패는 각 그룹이 고수하는 시간을 기준으로 합니다. 길면 이긴다.

놀이법: 한 무리의 사람들이 원을 만들고 참가자들은 같은 방향으로 돌았고, 이전 사람은 쪼그려 앉은 자세로 뒷사람의 허벅지에 앉았다. 오랫동안 지속될 수 있도록 변화를 지켜보는 것이 가장 좋다.

18,' 컵 릴레이' 게임

그룹: 5 ~ 6 명 그룹이 적합합니다.

규칙: 입만 쓸 수 있고 손으로 컵을 들 수는 없다. 만약 네가 중간에 컵을 떨어뜨렸거나 안의 물을 쏟았다면, 첫 번째 사람에게서 다시 시작하라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 릴레이는 시간이 가장 짧아서 팀이 이기고 싶어한다.

놀이법: 앞의 한 사람은 입에 물컵을 물고 다음 사람에게, 어떤 자세든 물컵을 다음 사람에게 물려주면 된다.

19, 속삭이는 팩스 게임

규칙: 두 팀 중 복원도가 가장 높은 쪽이 이겼다.

놀이법: 참가자들을 두 줄로 배정하면, 직원들은 앞장서는 두 병사에게 작은 소리로 한 마디 말을 해서 다른 사람이 들을 수 없게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 앞장서는 병사들이 차례로 아래로 전달되기 시작하고 꼬리는 결과를 알려준다. 어느 팀의 복원도가 가장 높은지 어느 팀이 이긴다.

20, 끈적끈적한 풍선껌.

모든 아이들이 원을 그리며 손뼉을 치며 말했다. "풍선껌, 풍선껌." 아이가 물었다: "카드는 어디에 있습니까? 클릭합니다 선생님은 "어깨 (또는 신체의 다른 부분) 를 붙이세요" 라고 말했다. 아이들은 즉시 두 그룹으로 서로의 어깨를 만졌다.

2 1, 일기예보.

선생님은 "비가 많이 온다" 고 말했다. 아이는 "두렵지 않다" 고 말했다. 선생님이 말했다. "눈이 왔어요." 아이는 "두렵지 않다" 고 말했다. 선생님이 만세라고 하자 아이들은 곧 쭈그리고 앉아 머리를 껴안고 반응이 느린 채 탈락했다.

22. 신호등.

선생님이 신호등을 켜자 (팔에는 빨간불, 팔에는 초록불) 게임이 시작되었다. 아이가 차를 몰다가 빨간불을 보고 바로 주차하면 청신호가 계속 켜질 수 있다. 만약 실수가 있다면, 그들은 원점으로 돌아가 다시 시작할 것이다.

삼각형을 가져 가라.

아이들은 그룹당 여섯 명의 아이들로 나뉘어 있다. 그들은 삼각형을 형성한다. 선생님의 지휘를 듣고 좌회전하세요. 삼각형은 왼쪽으로 세 걸음 간다. 선생님은 오른쪽 (앞으로 뒤로) 삼각형이 오른쪽으로 세 걸음 (앞으로 뒤로) 간다고 말했다.

24. 다람쥐 케이지.

반의 아이들 3 분의 2 가 손을 잡고 원을 그리며 쥐 우리 하나를 만들었다. 나머지 아이들은 쥐를 가지고 논다. 게임이 시작되자 모든 아이들이 함께 말했다. "쥐와 쥐는 나쁜 것이다. 그들은 한밤중에 쌀을 훔치러 나왔다. 쥐 새장을 만들어서 찰칵 소리를 내며 너를 잡자. " 쥐를 노는 아이들이 원을 그리며 뛰어다녔다. 널 잡을 때 두 손을 함께 내려놓으면 원 안의 꼬마가 잡힌다.

25, 교활한 여우.

아이들은 손을 잡고 원을 그리며 눈을 감았다. 한 바퀴 돌자 선생님은 한 아이를 여우처럼 아무렇게나 찍어서 아무 말도 하지 않았다. 선생님이 눈을 뜨라고 하자 아이들이 물었다. "교활한 여우는 어딨어?" 교활한 여우는 어디에 있습니까? 사진을 찍은 아이가 말했다. "교활한 여우가 왔다. "나는 아이들을 쫓기 시작했다.

(26), 무 쪼그려 앉다.

아이들이 원을 이루자 한 아이가 "xx 스쿼트, xx 스쿼트, xx 스쿼트, xx 스쿼트 (다른 아이의 이름)" 라고 말하기 시작했다. (xx 는 아이의 이름을 나타냄), 이름이 불려진 아이가 게임을 시작하는 등.

27. 나는 큰 공을 가지고 있다.

아이들은 손을 잡고 원을 만들었다. 한 아이를 추격선수로 선택하고 선생님의 지휘를 듣는다. "공이 커지면, 아이가 손을 잡고 뒤로 물러나고 원이 커진다. 공이 작아지면 아이들이 손을 잡고 가운데에 모이고 원이 작아진다. 공이 부러지자 아이가 손을 놓자 공을 쫓는 아이가 아이를 쫓기 시작했다.

28, 총 호랑이.

아이들은 동등한 두 팀으로 나뉘어 얼굴을 맞대고 서 있다. 각 팀은 대장을 한 명 뽑은 다음 대장은 팀 내 동작을 통일한다. (팔은 팔꿈치를 구부려 가슴에 걸치고, 양손은 가슴 앞에 두드려 총으로 만든다. 팔은 구부리고, 두 손은 머리 양쪽에 들어 올리고, 다섯 손가락은 맹호처럼 벌린다. 사람은 총을 들고, 총은 호랑이를 죽일 수 있고, 호랑이는 사람을 먹을 수 있다. 선생님은 1, 2, 3 부터 두 팀은 즉시 자신의 수법을 동시에 내고, 이긴 팀은 즉시 지는 팀을 쫓는다고 말했다. 붙잡힌 아이가 우승 팀에 합류하여 게임이 다시 시작되었다. 마지막에 사람이 많은 팀이 이겼다.

29, 닭 싸움.

아이들이 손으로 한쪽 다리를 잡고, 게임이 시작되고, 아이들이 서로 부딪치고, 결국 넘어지지 않은 사람이 이겼다.

30. 꽃바구니.

10 어린이들이 한 조로 다리를 모아 동요를 하면서 일정한 방향으로 돌고 있다. 한 아이의 다리가 넘어지면 게임이 다시 시작됩니다.

3 1, 가위와 망치.

두 아이는 한 조로 다리를 가위로, 망치를 사용한다. 위너 한 걸음 앞으로 나아가자, 가장 먼저 종점에 도착한 것은 마지막 위너.

32. 암호 게임.

선생님이 사람을 잡으러 가다. 한 아이가 곧 붙잡히게 되면, 그는 안전하게 멈출 수 있다고 말했고, 다른 아이들은 사진을 찍고 부활한 후에도 계속 게임에 참여할 수 있다고 말했다.