현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 20 10 광저우 아시안게임 마술 종목에는 어떤 규칙이 있나요?

20 10 광저우 아시안게임 마술 종목에는 어떤 규칙이 있나요?

마술은 1982 년 인도 델리에서 열린 제 9 회 아시안게임이 아시안게임에 처음 등장했다. 남녀 기수는 동등한 조건 하에서 같은 경기를 할 수 있다.

마장 스텝

마장 댄스 경기는' 마술 발레' 라고도 불리며 기수가 말을 통제해 규정된 동작을 하도록 요구하고, 음악과 함께 자제하는 춤 스텝에서 나와 기수와 말의 협력 능력을 과시하도록 요구하고 있다. 경기의 이념은 사랑, 존중, 말을 친구로 삼는다는 전제하에 말의 적극성을 충분히 동원하고 말의 잠재력을 발휘하며 다른 사람들과 함께 각 과목을 완성하는 것이다. 그래서 말을 적극적이고 즐겁게 경기를 완성할 수 있는 기수는 보통 점수가 높다. 반대로, 말을 강제로 경기를 완성하게 한 기수의 득점은 비교적 낮았다. 경기 기간 동안 말과 기수는 길이가 65 미터, 너비가 25 미터인 장소에서 12 분으로 일련의 규정된 동작과 자택 동작을 완성해야 한다. 경기에서 기수의 자세, 태도, 난이도 등 기술과 예술수준을 평가해 가장 높은 점수를 받은 사람이 1 위를 차지했다.

장애물 경주

장애물 경기는 길이가 90 미터, 너비가 60 미터인 모래밭이나 잔디밭에서 진행된다. 장애물 경기는 선수들이 규정된 노선과 순서에 따라 모든 장애를 건너뛰도록 요구한다. 장애물에 부딪히고, 정해진 시간을 초과하고, 말이 점프를 거부하고, 선수가 말에서 떨어지면 모두 감점된다. 최고 성적은 0 점, 감점이 적은 것이 1 위다. 자격전은 매 쌍의 말과 기수가 세 번 점프하여 자격을 다투는 경기이다. 참가자는 자격전에서 상위 45 위, A 로 결승에 진출했고, 이번 라운드 상위 20 위 (공동 20 위) 는 B 로 결승전 자격을 쟁탈했다 .. 2 라운드 성적을 더하여 성적을 계산하다. 상위 3 위가 나란히 있으면 복전에 들어가 B 노선의 장애물 7 개를 사용하고, 점수가 여전히 같으면 복전 시 가장 적은 선수가 이긴다.

경로 A 의 길이는 12 ~ 15 장애와 물 장벽을 포함하여 600 미터에서 800 미터 사이여야 합니다. 장애물 높이는 1.4 ~ 1.6m 입니다 .. 경로 b 의 길이는 500 미터에서 600 미터 사이여야 하며 경로 a 와는 달리 10 높이/kk 를 포함해야 합니다 경로 A 에는 세 개의 연속 장애 또는 두 개의 연속 장애+세 개의 연속 장애가 포함되어야 합니다. B 노선은 반드시 두 개의 연속 장애와 세 개의 연속 장애를 포함해야 하며, 가장 좋은 것은 수벽이 있는 것이다.

삼종 경기

철인 3 종에는 크로스컨트리 경기, 장애물 경기, 성장춤 스텝이 포함된다. 원칙적으로 크로스컨트리 경기는 세 종목 중 가장 중요한 종목이다. 상대적으로 댄스 경기의 중요성은 장애물 경기보다 약간 낮다. 따라서 월야달리기와 그라운드 장애물 경기의 노선, 장애물 등의 조건은 모두 그에 따라 설치해야 하며, 가능한 한 위의 비율을 보장해야 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

철인 3 종 중의 성장춤 단계와 장애경기의 기본 규칙과 평점 방법은 통상적인 성장춤 단계와 장애경기와 같다. 크로스컨트리 경기는 장거리 장애 경기로 약 5700 미터 정도입니다. 이 단계에서 점프하는 장애물은 로고스, 제방, 도랑, 돌담, 수장벽으로 구성되어 있다. 말이 불복종하거나 선수가 말에서 떨어지면 벌금이 부과되거나 실격된다.

모든 종목 중 감점이 가장 낮은 기수는 챔피언이다. 총벌점이 같으면, 각 단계마다 장애 벌점과 시간벌점의 합이 낮은 선수가 우승한다. 월야달리기의 감점이 여전히 같으면 행진 시간이 정해진 시간에 가장 가까운 쪽이 승자다. 여전히 무승부가 있다면, 크로스컨트리 장애물 경기의 행진 시간은 허용 시간에 가장 가까운 쪽이 이긴다.

/chinchingmashu