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태권도 경기 채점 규칙

태권도 (한국어:? 5? 1? 7? 1? 9? 3 영어: 태권도) 는 한반도 민간 무술로 손발 기술을 이용해 격투기와 격투기를 하는 조선민족 전통 스포츠입니다. 자질 (장갑), 격투, 기술 테스트의 세 부분으로 구성되어 있다. 태권도는 혁신을 거쳐 발전한 독특한 무술로 높은 호신과 강건한 신체의 실용적 가치를 가지고 있다. 경기, 자질, 기능 테스트를 통해 연습자는 체질을 강화하고, 기술을 익히고, 끈기를 키울 수 있다.

선수 체중 등급 분류

태권도는 많은 격투 종목과 마찬가지로 경기의 형평성을 유지하기 위해 중량급을 나누어야 한다. 태권도 중량급은 다음과 같이 나뉜다.

남자와 여자에게 점수를 매기다

지느러미 (지느러미 크기) 54 킬로그램과 47 킬로그램입니다.

경량 54kg-58kg-47kg -5 1 kg

드워프 치킨 (어린 체중) 58kg-62kg 5 1 킬로그램-55kg.

깃털 수준 62kg-67kg, 55kg-59kg.

경량 67kg ~ 72kg 급 59kg ~ 63kg 급

차중급급 72kg-78kg, 63kg-67kg.

미들급 78kg ~ 84kg, 67kg ~ 72kg

84 킬로그램 이상, 72 킬로그램 이상

올림픽 헤비급: (남성과 여성)

58kg 이하 49kg 이하

58kg ~ 68kg, 49kg ~ 57kg

68kg ~ 80kg, 57kg ~ 67kg

80 여 킬로그램, 67 여 킬로그램

게임에 대한 지식

태권도 경기 시간

태권도는 경기당 3 이닝, 이닝 당 3 분, 이닝 간 1 분 휴식을 취한다. 청년선수권대회는 매 경기마다 세 경기로 구성되며, 매 경기마다 2 분 동안 지속되고 중간에 1 분간 휴식을 취한다.

태권도 경기 심판 구령

태권도 경기에서 심판의 모든 지시는 한국어로 발음되어 많은 애호가들이 알아듣지 못하는 경우가 많다. (윌리엄 셰익스피어, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도)

이것은 당신이 단순히 배우기만 하면 어려운 문제가 아니다.

태권도 심판이 구령을 많이 쓰는 한한음성대조표 한한한한한중국어 음성대조표

한나 하나, 두더르스 2 개, 인종 3 개, 4 는 5, 6 은 6, 7 은 7, 8 은 8, 9 는 9, 10 은 10 이다.

똑바로 서 있을 때, 기차는 덜컥 서쪽에서 출발하기 시작했고, 계속 덜컥 가버렸다. 궁핍한 지경에 이르렀을 때, 제르만은 Xi 에게 준 타이밍을 주어 Xi 가 경기를 멈추게 할 준비를 했다.

경고, 한 번 벌하다. 킴은 빨간색과 파란색이고 오렌지색은 빨간색입니다.

태권도 경기에서 허용되는 기술

권법을 사용할 때는 반드시 주먹을 쥐고 검지나 중지로 주먹 앞에서 때려야 한다. 발 기술을 사용할 때는 발목 관절 아래 발의 앞쪽으로 공을 쳐야 한다.

여기서 주목해야 할 것은 손가락, 손바닥, 팔꿈치, 무릎 등의 기법이 정상적인 연습이나 자질 표현에만 적합하다는 것이다.

경기에서의 사용을 금지하다. 잡기, 포옹, 포옹, 밀기 등. 경기에서도 금지됐다. 만약 나타나면 벌금은 한 번, 경고는 두 번, 1 점은 공제한다.

태권도 경기에서 공격을 허용하는 부위

태권도 경기에서 공격을 허용하는 부위로는 고관절 이상 쇄골 이하, 갈비뼈 두 개 등 등 공격을 할 수 있다. 머리의 귀는 앞으로 향하고, 머리와 목의 앞부분은 발의 수법으로만 공격할 수 있다.

태권도 시합은 어떻게 득점합니까

허용 기술을 이용하여, 정확하고 힘있게 유효 득점 위치를 맞히는 것은 한 번 득점하고, 한 번에 한 점을 적립하고, 머리에 3 점을 맞히는 것이다.

유효 득점 부위는 복부와 갈비뼈, 얼굴이 공격을 허용하는 부위를 포함한다.

허용된 기술로 보호구 보호의 유효하지 않은 득점 위치에 명중하면 상대가 쓰러질 때 득점이 계산됩니다.

태권도 경기의 승승길

(1) knockout (k? 6? 1O 승리)

(2) 심판이 경기를 중지하다 (RSC 승리)

(3) 점수 또는 이점 승리 (판단 승리)

(4) 상대방은 기권 (기권)

(5) 상대가 우승 자격을 상실하다

(6) 심판은 파울 승리 (파울 승리)

셋째, 효과적인 점수

1. 유효 점수 위치: 몸체 (골반과 쇄골 사이 (팔다리 제외)

머리 (귓불 두 개 아래로 연결, 귀끝 위로 백회혈 앞으로 연결)

2. 점수의 의미: 점수는 허용 기술을 이용하여 유효 득점 위치를 정확하고 힘있게 치는 것을 말한다.

3. 점수는 3 경기 점수의 합으로 나뉜다. (누가 먼저 오든 상관없다. 그는 처음 두 경기 총점이 높기 때문에 이기지 않을 것이다. 3 회와 총점을 봐야 한다. 산다와는 다르다.)

4. 유효 점수:

백본:1; 머리: 2; 녹아웃 (심판 시작 초) 더하기 1.

넷째, 승리의 길:

1 .. 녹아웃 승리 (예: k.o.)

2. 우세승 (즉, 경기 한쪽은 우세하고, 쌍반력은 차이가 크다. 상대 부상을 피하기 위해 심판은 우세한 쪽이 이겼다고 판정했다. 국제대회 선수들이 모두 실력이 좋기 때문에 이런 상황은 국제대회에서는 드물다. ) 을 참조하십시오

3. 기권 승리

4. 실격 승리

5. 심판은 반칙으로 이겼다 (상대 누적 반칙)

3 개의 변재가 동시에 동의해야만 시스템이 3 이닝 2 승의 성적을 낼 수 있다.

놀기 전에 쌍방이 제비를 뽑다. 빨간색은 빨간색 보호대를, 녹색은 파란색 보호대를 가져갑니다. 빨간색은 심판의 왼손에, 녹색은 심판의 오른손에 서 있다. 양쪽의 휴게소는 위와 같다.

경고구역은 위험구역입니다. 한 플레이어가 다른 플레이어에게 강요당하는 것은 위험합니다.

동사 (verb 의 약자) 사악한

(1) kyong-go 는 상대에게 해를 끼치지 않는 반칙이다. 1 회 페널티 0.5 점은 다음과 같습니다.

1, 상대를 등지고 공격을 피하다.

2, 땅에 떨어졌다 (시간을 지연시키기 위해 수동적으로 공격을 피한다)

3, 게임을 피하십시오

4. 상대를 붙잡거나 안아주거나 밀다

5. 허리 아래 부위를 공격합니다 (의도적이든 무의식이든 성공 여부와 상관없이)

6, 부상당한 척

7, 무릎으로 상대를 받치고 있다

8. 나는 손으로 상대의 얼굴을 공격할 생각이 없다.

9, 경계 밖 (경계 밖, 경계 밖 10× 10)

10, 코치와 운동선수의 나쁜 행동

(2) gam-jeom 심각한 파울, 처벌 1 점수는 다음과 같습니다:

1. 쓰러진 상대를 공격하다

2. 심판이 kal-yeo (일시 중지, 경기 중간에 일이 있음) 또는 ke-man (중지, 경기 종료) 의 비밀번호를 준 후 상대를 공격한다.

3. 상대의 공격 발을 잡고 넘어뜨리거나 손으로 밀어줍니다.

4. 일부러 손으로 상대방의 얼굴을 공격한다. 위의 제 8 조와 다름)

5. 코치나 선수가 경기를 중단한다 ('불량행위' 뿐만 아니라! 위의 9 조와는 다름)

6. 감독이나 운동선수의 과격한 행동이 경기에 영향을 미치고 스포츠 도덕을 위반합니다.