라인업 1
벼락, 과수원, 강위, 화투, 조비.
Ps: 조비가 제갈을 바꿨고, 속박이 법정을 바꿨다. 화투는 특별히 정무공을 전공하지 않고 먼저 조비 () 를 하고, 전문정무공 () 은 먼저 화투 () 를 한다. 이 두 개는 동기화할 수 있다.
라인업 2
벼락, 천제, 과수원, 화투, 조비, 속박제갈.
Ps: 대부분의 테스트복에는 라인업 2 가 장착되어 있지만, 저는 개인적으로 벼락, 조씨디, 사마, 과수원, 속박제갈을 추천합니다. 앞줄의 피가 딱딱하고 사마의 속박이 벼락을 내보냈다.
기술:
드래곤 영혼 기술-천둥과 처벌이 사라졌습니다.
3 용의 혼치를 소모하고 모든 적을 공격하여 해를 입히다. 이 공격에는 일정한 최종 폭행률이 있다.
공격 후 용혼 상태에 들어서자 아군 무장은 그 자신을 제외하고는 모두 1 층용 방패를 얻었다.
용혼: 노발할 때 일정 비율의 현재 생명값을 잃지만, 반드시 명중하고 폭행해야 한다 (플래시 효과는 무시). 너는 그것을 분산시킬 수 없다, 그것은 두 차례의 분노 공격을 지속한다.
용방패: 한 번에 받는 가장 큰 피해는 생명상한선의 일정 비율을 넘지 않아 흩어질 수 없다. 이 효과는 트리거당 1 하위 감소 1 레이어를 트리거합니다.
영혼의 속박 (활성화 선택):
제갈량-문무조화
제갈량 보호법, 천둥 조 윤 피해 촉진; 전투가 시작되어 용혼의 가치를 얻다. 면역은 모든 분노를 줄이고, 노기와 노기 회복 속도가 떨어지는 효과를 회복할 수 없다. 적은 매번 분노를 가지고 공격할 때마다 다른 단위의 노기가 줄어든다.
법의 정의-타오 웬의 군사 전략
벼락 조운은 보호법을 통해 폭행률을 높였다. 연전초, 용혼의 가치와 분노를 얻다. 2 라운드부터 자신에게 가장 큰 피해를 입힌 부서를 표시해 분노공격 시 먼저 표시된 단위를 목표로 선택하면 상처가 증가하고 백룡/흑룡감옥을 가할 확률도 높아진다.