리그 시스템
루넝 남우중앙컵 전자경기대회' 개인적분전' 과' 단체리그' 는 서로 다른 경기 방식을 채택하고 있다.
첫째, "개인 포인트 경쟁" 경쟁 방법:
개인적립전' 은 모두 온라인 경기로 자동 적립제를 채택하여 온라인 대전 레저 플랫폼과 합작하여 건설한 온라인 전기경쟁 플랫폼에서 진행된다.
둘째, "팀 리그" 경쟁 방법:
구단 리그는 모두 오프라인 경기로 이중순환 적분제를 채택하고 있다.
통칙
다음은 2005 년' 루넝 남동 중앙컵' 전자경기대회 특별규칙입니다. 규칙에 대한 모든 수정은 조직위원회의 승인을 받아야 한다.
I. 위치
1. 장소 형식: 장소는 대회 조직위원회의 승인을 받아야 합니다. 장소는 조직위원회가 지정한 체육관이나 경기장이다.
2. 경기 영역: 배플이나 난간으로 경기 영역을 관중과 격리시킵니다.
3. 모든 경기에는 표준 설비를 갖추어야 하며, 경기장과 기타 설비의 배치에 주의해야 한다.
4. 경기장 내에서는 플래시 등 빛을 내지 않는 인공광은 허용되지 않습니다.
둘째, 경쟁 컴퓨터
경쟁 컴퓨터 소프트웨어는 다음 기준을 충족해야 하며 하드웨어 구성은 다음 기준보다 낮아서는 안 됩니다.
1, 하드웨어:
CPU: Intel 1.7 GHz 펜티엄? 4 프로세서 또는 AMD athlon XP 2500+
메모리: 256MB DDR SDRAM
마더보드: Intel 또는 AMD 프로세서를 지원합니다.
그래픽: nVIDIA GeForce4 Ti 4200 또는 ATI RADEON 9500.
사운드 카드: AC'97
하드 드라이브: 30GB ATA 100 7200 RPM 하드 드라이브
옵티컬 드라이브: 48X 옵티컬 드라이브
네트워크 카드: 인텔 10/ 100
모니터: 17 형 평면 패널 모니터
키보드: 표준 키보드
마우스: 표준 마우스
헤드폰: 네.
2. 소프트웨어
운영 체제: windows XP professional-sp1.
구동: 조직위원회가 지정한 공식 구동 및 버전.
기타 소프트웨어: DirectX 9.0b 조직위원회가 지정한 부정 방지 소프트웨어 및 버전
경쟁 소프트웨어: 조직위원회가 지정한 정품 경쟁 소프트웨어를 설치합니다.
경기에 사용되는 컴퓨터 및 관련 소프트웨어는 조직위원회가 소유합니다. 경기가 끝난 후에는 어떤 형태로든 경기장을 분해, 복제 또는 꺼내서는 안 된다.
조직위원회는 경쟁 컴퓨터의 표준을 정기적으로 업데이트 할 것입니다.
5. 만약 경기에서 하드웨어 고장 (예: 마우스 키보드 고장) 이 발생하면 심판은 즉시 경기를 일시 중지하고, 고장 발생 시 점수와 시간을 기록하고, 즉시 대체 경기 기구를 교체하여 경기를 계속해야 한다.
셋째, 플레이어 수
1. e 스포츠 경기 단체 종목 수:
대테러 엘리트 프로젝트는 팀당 5 명입니다.
3. 워크래프트: 얼어붙은 왕좌 프로젝트 팀당 1 플레이어
4.' 개인 포인트 경기' 에는 대체 정원이 없습니다. "팀 리그" 에는 예약이 있고, 대테러 엘리트 프로젝트의 팀당 2 개의 예약이 허용되며, 월드 오브 워크래프트는 1 개의 예약이 허용됩니다.
넷째, 팀 장비
1, 입고:
T 넥 또는 터틀넥 재킷, 바지, 슬리퍼 없는 운동화 또는 구두
선수들은 다른 선수들을 위험에 빠뜨릴 수 있는 어떤 옷도 입을 수 없다.
스폰서가 표시한 모자, 장갑, 안경 등 관련 액세서리를 착용할 수 있다.
2. 경쟁 장비:
컴퓨터 호스트: 자체 컴퓨터가 호스트를 사용하고 액세서리를 교체하는 것은 허용되지 않습니다.
모니터: 자체 모니터는 허용되지 않습니다.
키보드: 자체 키보드를 사용할 수 있습니다.
마우스: 자신의 마우스를 사용할 수 있습니다.
헤드폰: 사운드 카드를 포함한 자체 헤드폰을 사용할 수 있습니다.
게임 핸들: 게임 손잡이를 가지고 올 수 있지만 게임 손잡이, 조이스틱, 핸들로만 제한됩니다.
스피커 및 기타 장치: 스피커 및 기타 장치는 허용되지 않습니다.
3. 소프트웨어
경쟁 소프트웨어: 조직위원회가 지정해서 설치하며 경쟁 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.
드라이브: 자체 장치가 있는 드라이버는 설치할 수 있으며 다른 드라이브의 설치 및 수정은 허용되지 않습니다.
기타 소프트웨어: 추가 소프트웨어 및 프로그램을 설치할 수 없습니다.
조직위원회는 경쟁 소프트웨어 버전을 언제든지 업데이트 할 권리가 있습니다.
4. 처벌: 즉석에서 선수가 본 규정을 위반할 경우 심판은 즉시 경기를 중지하고 기재를 조정하거나 교체하고 심판의 검사를 거쳐 요구 사항을 충족한 후에야 경기를 계속할 수 있습니다.
5. 심판은 경기 전에 모든 선수의 장비를 점검하고, 장비가 경기 규칙 제 5 조의 요구 사항을 충족하지 못하는 선수가 경기에 출전하는 것을 엄격히 제지해야 한다.
6. 심판이 한 선수가 규정을 어기고 다른 선수들을 해칠 수 있는 옷을 입고 있는 것을 발견하면 즉시 벗어야 한다. 만약 선수가 복종하지 않는다면, 그의 자격은 취소될 것이다.
동사 (verb 의 약어) 심판
1. 심판이 경기장에 들어갔을 때, 그는 규칙을 집행할 권한을 행사하기 시작했다.
2. 심판은 경기가 끝나거나 정지될 때 발생하는 모든 반칙을 처벌할 권리가 있다. 심판이 경기 도중 경기 결과 등 경기 실태에 따라 내린 판결이 최종 판결이다. 심판의 의무와 요구 사항은 다음과 같습니다.
규칙 구현
반칙 대원 (팀) 에게 유리한 판정을 하지 마십시오.
시합 결과와 시간을 기록하여 시합이 정해진 시간에 진행되도록 하여 사고나 기타 원인으로 인해 손실된 시간을 보충하다.
심판은 규칙 위반, 장비 문제, 관중 또는 외부인 간섭 등의 이유로 경기를 일시 중지하거나 연기할 권리가 있으며, 경기 종료는 기술대표의 승인을 받아야 한다. 사후에 규정 시간 내에 관련 요구에 따라 구체적인 상황을 대회 조직위원회에 서면으로 보고하다. 그리고 대회 조직위원회는 보충 경기를 할 시간을 마련할 것이다.
심판은 선수가 경기장에 들어가는 순간부터 부정행위나 부정행위가 있는 선수에게 경고와 옐로카드를 제시하고 현장 기록을 잘 해야 한다. 사후는 정해진 시간 내에 관련 요구에 따라 선수 이름과 세부 사항을 대회 조직위원회에 서면으로 보고해야 한다.
참가 선수와 대회 조직위원회의 비준을 받은 인원을 제외하고 심판의 허가 없이는 누구도 경기장에 들어갈 수 없다.
코트에 있는 선수들의 폭력, 심각한 반칙, 욕설, 욕설, 욕설, 그리고 경고 후에도 여전히 위법 행위가 있을 경우 심판은 레드카드를 제시하고 처벌해야 한다.
경기 컴퓨터가 규칙 제 3 조의 요구에 부합하는지 심사하여 선수 장비가 규칙을 준수하는지 검사하다.
주심을 맡은 심판은 경기 쌍방복과 확연히 다른 옷을 입고 조직위원회의 인가를 받은 심판 유니폼을 입어야 한다.
경기 전, 경기 중 또는 경기 후 관중, 직원, 선수, 등록 후보 선수 또는 기타 인원이 규율을 위반하거나 위법행위를 하는 경우 경기 지역 안팎에서 심판은 심판, 기술 대표 및 경기 조직위원회에 보고하여 적절한 조치를 취해야 한다.
경기 시작 후 일부러 컴퓨터를 재시작하고 정전망을 끊어 경기를 계속할 수 없게 된 선수에 대해서는 심판이 레드카드를 제시하고 처벌령을 내려야 한다.
기술 심판은 심판의 조수이다. 게임컴퓨터에 문제가 생기면 기술심판은 제때에 문제를 해결하고 예비 컴퓨터를 교체해야 한다.
규칙 제 6 조 제 4 항에 따르면 심각한 소란이 발생한 경우 심판은 기술대표의 허가를 받아 경기를 종료할 권리가 있지만 어떤 선수 (팀) 의 출전 자격을 취소하거나 경기 결과를 결정할 권리는 없다. 심판은 구체적인 상황을 경기 지역 경기위원회와 전국 전자경기대회 조직위원회에 서면으로 보고해야 한다.
경기에는 경기 중 특수분쟁과 자연환경이 경기에 미치는 영향을 포함한 다른 예측할 수 없는 상황이 있다. 현장 경기 심판은 기술대표의 허가 후 처리 결정을 받았다.
여섯째, 게임이 시작됩니다.
1, 경기 시작 전 홈과 원정은 동전 선택, CS 종목의 T 와 CT 선택; 월드 오브 워크래프트 프로젝트지도 추첨권; CS 프로젝트의 잘못된 쪽은 지도를 추첨할 권리가 있다. 심판이 신호를 보낸 후 경기가 시작되어야 한다.
2. 모든 경기에서 심판은 경기 서버를 세워야 하고, 양측 선수들은 모두 경기 서버에 가입하여 경기를 시작할 수 있다. 심판 감독 측이 경기 서버를 구축하고, 다른 쪽이 경기 서버에 가입하여 경기를 시작할 수도 있다.
3. 게임의 시작이 이 규칙을 위반하면 게임을 다시 시작해야 합니다.
일곱째, 파울과 부정 행위
1. 위의 규칙 중 하나를 위반하면 반칙으로 정의됩니다. 심판은 경기를 중단하지 않고 반칙 당사자에게 경고를 주기 위해 최선을 다해야 한다. 심판은 선수들에게 한 번의 반칙에 대해 구두경고를 하고, 두 번의 반칙은 옐로카드를 주고, 세 번의 반칙은 레드카드를 주어야 한다.
2, 부정 행위로 정의 된 다음 행위 중 하나가 있습니다:
다른 경쟁자에 대한 폭력이나 위험한 행위.
심판은 한쪽이 전술적인 목적으로 고의로 경기를 중지했다고 생각한다. 예를 들면, 일시 중지가 부적절하고, 일부러 하드웨어와 소프트웨어에 문제가 생길 수 있다.
3. 다음과 같은 경우 선수는 경고를 받고 옐로카드를 제시해야 한다.
경기 도중 일부러 선이 끊겼다. 경기 중에 떠나다 (사고 제외).
이 선수는 두 번 반칙을 했다.
말이나 행동으로 심판 판결에 불만을 나타내는 사람.
심판은 부정 행위자가 있다고 인정했다.
더 심각한 반칙을 제외하고 이 네 가지 행위 중 하나를 범한 선수는 옐로카드 경고를 받게 된다.
4. 심판은 한 선수가 다음과 같은 상황에서 레드카드를 제시하고 출전을 명령해야 한다고 생각한다.
상황은 레드카드를 명확하게 처벌하는 규칙에 부합한다.
폭력 행위를 저지르다.
욕설이나 욕설을 사용하다.
옐로카드 경고 후 반칙으로 두 번째 옐로카드 경고를 받으면 레드카드를 제시해 출전하라는 명령을 받았다. 처벌로 경기가 중단되었다. CS 대회라면 4 명의 선수가 출전할 예정입니다. 만약 단일 사건이라면, 선수는 마이너스 페널티 점수를 받게 된다. 리그에 참가하라는 명령을 받은 팀은 교체 선수를 교체하여 경기를 계속할 수 있다.
5. 규칙 제 6 조, 심판에게 경고와 처벌을 위해 경기를 중단할 것을 요구하지 않지만, 경기가 끝난 후, 자연정지 후, 전후반 사이, 매 라운드가 끝난 후 유리한 조항을 이용해 선수에게 경고와 처벌을 할 수 있다. 그러나 심각한 악랄한 반칙에 대해서는 즉시 경기를 중지하고 처벌해야 한다.
6. 어떤 선수라도 장내나 장외에서 위법 행위, 폭력 행위, 욕설 또는 욕설 언어를 사용하는데, 이런 행위나 언어가 상대 선수, 구단 선수, 심판 또는 기타 인원에 대한 반칙이든 반칙이므로 반칙의 성격에 따라 처벌해야 한다.
7. 승리, 골, 골 후 축하에서 선수들은 정상적인 축하는 괜찮다고 말하지만 시간을 미룰 수는 없고, 경기장 밖으로 뛰쳐나갈 수도 없고 (광고판을 넘어 관중이나 벤치로 달려가거나) 부적절한 행동을 할 수도 없다 (축하동작이나 소리가 경기 중인 다른 선수들에게 심각한 영향을 미침). 심판은 경고를 해야 하고, 두 번의 경고로 옐로카드를 제시하고, 세 번의 경고로 레드카드를 제시하고, 퇴장을 명령해야 한다.
8, 장비 검사
심판은 기술심판의 도움으로 경기장에 들어가기 전에 선수의 장비를 점검해야 한다.
심판은 각 선수의 복장과 장비가 규칙 제 5 조의 요구 사항을 반드시 준수해야 한다.
여덟, 소송 및 설명
경기 시간과 경기에 대해 논쟁이나 항의가 있는 출전 선수 (팀) 는 경기 전 24 시간 전에 제출해야 한다. 경기 결과에 대한 어떠한 이의도 경기가 끝난 후 24 시간 이내에 제기해야 한다. 서면으로 대회 조직위원회에 제출하면 모든 분쟁이나 항소는 대회 조직위원회가 접수하고 판결한다. 상위 3 명의 선수 (팀) 항소가 승리하면 순위를 변경해야합니다. 심판은 서면 보고서를 작성하고 조직위원회의 승인을 받아 수정 된 순위를 다시 발표 할 것입니다.