-응? 타고난 두려움? 다크호스 스타 QG 해피 고르세요? 갤럭시 전함? 개국 원훈 AG 두 세대가 초타를 하여 우승 트로피를 받았다. QGHAPY 의 우승에 축하하는 것 외에도 최근 가장 뜨거운 화제는 QGHAPY 4-0 이 AG 슈퍼경기를 휩쓸었던 놀라운 전적이다. 그렇다면 KPL 의 해설에 따르면 이번 경기의 결과가 합리적인가, QGhappy 의 챔피언은 명실상부한가?
응답자: 미치광이 (k) 병 (p) 리구 (l)
인터뷰어: 세 분, QGhappy 가 이길 수 있는 팀의 특징은 무엇입니까? 왜 결승전 제로 상대를 할 수 있을까?
미치광이: 클럽 제도, 역풍 환경 내부는 의심의 여지가 없습니다. 이런 우유로 만든 감옥국은 QGhappy 의 마음가짐이 너무 안정적이고 완벽하다. BP 에서 중대한 실수가 발생하지 않는 한, QGhappy 는 지기 어렵다.
물병자리: QG 의 팀 특성은 항상 매우 좋았습니까? 보통? 일반적인 라인업, 일반적인 타법, 디테일만 극치로 처리한다. 첫 번째 이닝 () 에서 우리는 후예 () 의 큰 모집의 명중률을 보았지만, 후예 () 의 모든 큰 모집의 위치도 주의해야 한다. 보조와 야타가 첫 시간에 모두 옆에 있다. 이러한 팀워크, 시야 제어, 커뮤니케이션 효율성은 현재 AG 슈퍼게임과 비교할 수 없고 제로봉의 핵심 요소이기도 합니다.
이구: 제 생각에는 QGhappy 의 가장 강력한 특징은 개인력과 팀의 완벽한 조화입니다. 초일류 개인 실력과 리그 1 위 연대전은 흠잡을 데가 없다.
인터뷰어: 그래서 우리가 처음으로 챔피언과의 교감을 잃는다면, 정말 AG 슈퍼경기의 차이입니다. 하지만 20 17 의 KPL 봄 결승전에서 AG 슈퍼게임은 QGhappy4-0 에 휩쓸렸다. 이것은 나쁜 상태입니까? 아니면 무슨 중대한 실수가 일어났을까요?
미치광이: 저는 여전히 BP 라고 생각합니다. 작년 경기에서 개인력이 아스선형을 월등히 추월했고, 올해도 마찬가지였다. BP 가 잘 가지 못했기 때문이다. 실수는 정말 존재하지 않는다. AG 슈퍼게임 모든 사람의 실력이 그렇게 강하다. 유감스럽게도, Vv 는 장주로 정말 대재소용이다.
물병자리: 2 회 연속 결승전, AG 슈퍼게임이 좀 빠듯한가요? 영웅 구덩이? 그리고는요. 라인업 구덩이? 。 지위 등을 고려하지 않고 첫 번째 KPL 은 묵자에 미련을 두고, 두 번째 KPL 은 모사, 궁본무사, 장주에 미련을 두고 있다. 반면 QGhappy 를 보면 라인업에 대한 조정이 거의 없고 정규전 가장 정규적인 라인업으로 AG 슈퍼플레이에 직면했다. 개인적으로 AG 슈퍼게임은 제갈량, 불춤, 양지, 조조, 달마, 오렌지 우경 등 모든 플레이어가 잘하는 영웅장으로 돌아가야 한다고 생각한다. 한 선수가 개성이 강한 팀은 라인업과 소위 말하는 것보다 더 많은 선수 요소를 고려해야 합니까? 반대? 。
리구: 저는 개인력에 문제가 있다고 생각하지 않아요. 하지만 단체전은 확실히 QG 해피보다 못하며 전술과 라인업이 더욱 최적화돼 각 선수들의 개성과 장점을 모두 발휘할 수 있다.
인터뷰어: 저처럼 칠 수 있는 게 네 개 더 있어요! QGhappy 와 AG 슈퍼경기의 모든 선수는 탁군이지만, 다섯 명이 결합하여 더 큰 에너지를 발휘하는 것은 쉽지 않다. 당신이 보기에 AG 슈퍼게임에서 개선해야 할 점이 또 있나요?
미치광이: BP 에 관해서는 BP 가 AG 슈퍼경기를 마치기만 하면 내년에도 정상에 오를 희망이 있어요. 올해의 노장 모사도 큰 혁신이지만, Vv 에서 외발의 강자를 키울 수 있을까. 조조와 양평은 결승전 기간 동안 이길 수 있는 영웅이다. 그렇게 하기만 하면 은하전함 AG 가 반드시 전장을 포격하여 군중을 압도할 것이라고 믿는다.
병: 우선 Vv, 전력 질주력이 강한 병사들을 골라서 장점을 발휘해야 합니다. 이어 꿈과 눈물이 뒤를 이었다. 이백과 큰어머니는 반에서 눈을 떴지만, 한신 달마 등 영웅은 아직 남아 있어 야외로 수출해야 한다. 궁본무장은 부상이 높지만 후속 통제를 보완하기 위한 기능 비행은 없다. 코치, 란계, 태슬 결승전이 정상 수준을 발휘했다. 코칭스태프는 AG 슈퍼플레이 클럽의 사수 체계를 강화해야 한다. 두 용사의 AG 슈퍼게임사가 QGhappy 고지에 어떤 위협도 끼치지 않을 것으로 보인다.
이구: 개인적으로 AG 슈퍼플레이가 영웅을 선택할 때 전체 라인업에 지나치게 신경을 쓴다고 생각하지만, 선택한 영웅이 플레이어의 개인 스타일을 충분히 보여줄 수는 없을 것 같아요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 영웅명언) * * * 성은 중요하지만 성격도 똑같이 중요합니다. 개인은 기초이다. 개인적으로는 먼저 각 선수의 특징을 충분히 발휘하는 것이 가장 중요하다고 생각한다.
기자: 20 17 KPL 봄선수권대회에서? 결승전에서 가장 인상 깊었던 순간은 무엇입니까?
광인: 2 회 소 루나가 체류자로 돌진하는 순간은 반격결심의 가장 좋은 표현이다. 완벽한 조작과 순간적인 기능 연결이 루나를 아름답게 만들었다.
병: 동시에 두 번째 이닝, 역풍의 경우 QGhappy 는 13 1 벨트, AG 초타를 14 분으로 끌고 살아있어 floc
리구: 제가 가장 인상 깊었던 것은 네 번째 경기의 마지막 단전이에요. 양측은 균등 하 게 보이지만, QGhappy 즉시 완벽 한 그룹 전쟁 협력, 0-5 직접 초살 게임을 했다. 팀작전이 개인보다 큰 것을 철저히 설명했다.
기자: 20 17 KPL 봄선수권대회? 결승전의 MVP 는 QGhappy 에게 수여되었다. 그래서 봄 시즌 내내 누가 최고의 선수라고 생각하세요?
미치광이: 에스터. 가랑비. 전직 사수 체계의 핵심부터 타야의 핵심까지. 소옥이 경제점의 과반수에서 경제점 초로의 변화는 정말 놀랍다. 한때 경기장에서 가장 뜨거웠던 원숭이가 점점 성질이 났다. 나는 이것이 나의 절대적인 기준이라고 생각한다. 그는 내 마음속에서 가장 좋은 선수이다.
물병자리: 결승전에서 가장 좋은 선수는 Fly 입니다. 이는 현재 KPL 에서 가장 강한 싱글입니다. 단살과 십여 개의 능력은 매우 강하며 팀의 영혼과 핵심이 되었다. 현재 KPL 의 다른 선수들을 살펴보면, 두 KPL 의 일부 베테랑 선수들조차도 이를 할 수 없는 만큼 Fly 가 가을에 더 좋은 성적을 낼 것으로 기대하고 있다.
이구: 저는 개인적으로 코치, 양, 날으는 경향이 있어요. 세 사람은 위치가 다르지만 * * * * 의 공통점은 안정을 발휘하고 품질이 매우 높다는 것이다. 순풍이 안정적으로 억압되고, 역풍이 퇴세를 역전시키는 것은 팀의 버팀목이다.