첫째, 마작 카드
144 장 카드, 6 대 카테고리 42 종 패턴이 있습니다.
(1)
총 108 카드.
65438+ 10000 부속 카드: 10000 ~ 90000, 4 카드당 ***36 카드.
2. 케이크 카드: 케이크 한 개부터 케이크 9 개, 케이크당 4 장, ***36 장.
3. 스트라이프 카드: 1 ~ 9 장, 장당 4 장, ***36 장.
(2)
모두 28 개입니다.
1. 풍향표: 동, 남, 서, 북, 각각 4 개, *** 16.
2.
: 중국인, 모와 화이트, 각각 4 개, *** 12.
(3)
: 춘하 가을겨울, 매, 란, 대나무, 국화, 각각 8 개 * * *.
제 5 조 기본 조항 및 일반 규정
1. 바퀴
카드놀이를 일주일 동안 한 바퀴 하다.
둘째, 판
매번 카드를 받을 때마다 카드가 있는 세트나 폐패입니다.
셋째, 원
네 명이 한 바퀴 앉았다.
넷째, 국
4 바퀴마다 또는 정해진 시간에 한 판씩.
동사 (verb 의 약자) 가 선회하는 바람
경기당 회전 수의 표시. 첫 번째 바퀴는 동풍권, 두 번째 바퀴는 남풍권, 세 번째 바퀴는 서풍권, 네 번째 바퀴는 북풍권이다.
여섯째, 문 스타일
운동선수의 각 좌석의 표시.
동풍, 집 남풍, 집 서풍, 집 북풍.
일곱. 구성
테이블번호와 방위는 운동선수가 추첨 번호에 따라 결정한다.
여덟,
집 옆
문이 동쪽으로 열리다.
나머지는 모두 집 옆에 있습니다. 화국이든 아니든 농가는 받지 않는다.
아홉, 회전
경기 도중 선수들은 경기 규칙에 따라 위치를 바꾸었다.
X. 핸드카드
당신 앞에 놓인 카드는 핸드카드이고 표준번호는 13 입니다. 카드놀이를 하는 과정에서 문 앞에 놓인 것을 포함한다.
, 레터링, 바; 보화를 많이 낸 카드는 표준 카드 3 장 수에 포함되지 않습니다.
Xi. 포커
기본 카드와 카드를 누를 때 반드시 갖추어야 하는 한 쌍의 독립 조합.
열두,
같은 색깔의 카드 세 장
연결된 카드.
열세 살. 조각
같은 카드 세 장. 나온 것은 명조각이고, 손에 있는 것은 암조각이다.
열네. 더블; 맞습니다. 대리인
같은 카드 두 장.
15,
바람 카드와
바람의 상징은 동, 남, 서, 북이다.
중간, 비만, 흰색입니다.
16, 야오 아홉 샷
하나, 아홉, 순차 카드 중
。
열일곱, 카드 먹기
한 가족이 카드놀이를 한 후 신문사가 밥을 먹을 때 그들의 카드 두 장을 함께 꺼내는 것을 가리킨다.
규정에 따라 이 카드를 카드 앞에 놓습니다.
열여덟, 패를 만지다
어느 한 가족이 카드를 한 장 쳐냈을 때 기자가 자신의 한 쌍을 꺼내서 합쳐 글자를 만들어 규정에 따라 카드를 카드 앞에 접는다는 뜻이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 카드명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 카드명언)
열아홉 살. 바
술집을 여는 데 쓰는 같은 카드 네 장.
스무, 보화
캡쳐
그리고 카드 앞에 놓고 카드 벽에서 카드 한 장을 메운다.
스물 한 개, 카드 뽑기
카드 한 장만 있으면 됩니다. 즉, 카드 상태는 무승부가 될 수 있습니다.
스물 두 개, 그리고 카드.
규정된 카드형 조건에 부합하고, 점수 기준을 충족하거나 초과하며, 함께 카드를 보고하는 행위.
23,
그리고
스스로 sum 카드를 뺏고, sum 카드를 신고하다.
스물 네, 점과
다른 사람과 카드놀이를 하다.
스물 다섯, 성적표
농가는 패를 먹거나, 패를 만지거나, 바를 틀거나, 꽃을 채우거나, 패를 뽑는다고 발표했다.
스물 여섯, 종.
각종 카드 조합이나 일정한 점수를 가진 카드 조합의 명칭입니다.
스물 일곱, 벌.
처벌을 받은 카드.
스물 여덟, 단일 릴리스
하청카드의 카드는 함부로 손에 꽂지 말고 검증을 위해 분리해야 한다.
스물 아홉, 한 개 더, 한 개 적게
패를 뽑기 전에 손의 수가 규정된 수보다 많거나 적다.
서른, 폐카드
매 접시마다 144 카드를 뽑은 후에도 다 치지 않았습니다.
31, 사기 및
규칙에 규정된 조건을 충족하지 못하면 무승부를 선포하다.
32, 카드 벽, 카드 도시
4 명은 각각 문 앞 18 잔으로 카드 벽이라고 합니다. 네 개의 브랜드 벽이 좌우로 연결되어 있어 브랜드 도시라고 합니다.
서른 세, 카드 풀
네 개의 벽으로 둘러싸인 영역.
패를 내다
무릇 빼앗거나 먹거나 만지고, 열고, 꽃을 채우고, 카드에 동의하지 않으면 카드 한 장을 친다. 농가가 처음 카드를 뽑는 시간 (채우기 포함) 은 30 초로 제한된다. 이후 각 집을 포함해 마지막 카드놀이부터 자신의 카드놀이까지 시간 제한은 15 초 (카드 먹기, 카드 만지기, 꽃 채우기 포함) 입니다. 먹는 카드를 동시에 사용할 수 있습니다. 네가 낸 카드는 반드시 자기 집 앞에서 분명히 말하고, 카드 풀에 넣어야 한다. 카드 풀에 넣은 카드는 왼쪽에서 오른쪽으로 질서 있게 배치해야 한다. 여섯 번째 카드를 넣은 후, 차례대로 한 줄을 더 놓고, 잘 배열하여 관찰하기 쉽도록 해야 한다.
다섯째, 카드 먹기
집에서 카드를 낼 때 손에 든 카드로 순자를 만들 수 있어 먹을 수 있고 순자를 카드 앞에 놓을 수 있다. 동시에 카드 (또는 터치) 를 먹을 수 있습니다. 장 터치 (바) 카드 허용; 너는 천천히 먹어야 한다.
여섯째, 카드를 만지다
누군가가 그의 손에 있는 쌍과 같은 카드를 치면, 그는 한 쌍의 순간을 만들어 카드 앞에 놓을 수 있다. 만지기' 는' 먹기' 보다 우선한다. 빠른 터치 카드, 3 초 이내에 카드 신고.
일곱째, 술집을 차리다
입찰을 시작한 후, 카드 벽의 끝에 카드를 하나 더 추가해야 한다. 카드를 먹을 때 손에 막대기 한 장을 들고 있어 바를 열 수 없다. 다음에 카드를 뺏고 나서야 열 수 있죠. "바" 는 "먹기" 보다 우선한다. 두 종류의 술집이 있습니다.
(A) 열: 다른 사람이 자신의 손에 있는 밀각과 같은 카드, 즉 신문란 (더 이상 밀각을 계산하지 않음) 을 쳤다. 만져본 카드와 같은 카드를 잡거나 열어도 됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 개봉은 반드시 자신의 카드 앞에 분명히 놓아야 한다. 더 이상 명확한 술집이 없다. ""
".
(2) 열 숨기기: 같은 카드 네 장을 잡으면 열을 열 수 있다. 어두운 바는 자신의 간판 앞에 버클해야 한다. 한 가족이 카드를 뽑거나 패를 잃을 때는 다른 세 집이 부정행위를 피하기 위해 반드시 분명히 말해야 한다. 어두운 막대는 영향을 주지 않습니다. "
".
평화 규칙 카드
첫째, 카드 추출 절차
추첨자는 먼저 추첨을 보고하고, 카드를 잘 배열하고, 자신의 추첨 수와 점수를 제시해야 하며, 다른 세 회사가 인정하고, 심사위원이 승인해야 한다. 다른 세 회사는 추첨을 확인할 때까지 손을 내려놓는 것을 허락하지 않는다.
둘째, 카드 요구 사항
(a) 카드 유형에는 다음 카드 중 하나가 있어야 합니다
1. 그래픽 카드의 기본 카드 유형
(1) 1 1, 123, 123,/kloc-0
(2)11,123,123,1/kloc-
(3) 1 1, 123, 1 1 1
(4) 1 1, 123, 1 1 1
(5) 1 1, 1 1 1,1/;
2. 특수 유형의 그래픽 카드
(1)11,11,1/kloc
(2) 1, 1, 1, 1, 1,/kloc-;
) 을 참조하십시오.
(3) 1, 1, 1, 1, 1,/kloc-;
) 을 참조하십시오.
(참고: 1= 낱장 1 1= 의지,11/kloc/
(b) 및 카드 방법
1.
및: 자신의 카드를 sum 카드에 넣습니다 (포함
, 패치 및)
포인트: 다른 사람들과 노는 카드 (포함
) 을 참조하십시오.
(3) 카드를 뽑다
한 조에는 바둑이 하나만 있을 수 있다. 여러 사람이 동시에 화국을 표시하면 플레이어부터 시작하는 순서는 시계 반대 방향이며 전자는' 화국' 으로 지정된다.
다른 종의 점수와 점수
본 규정에 의해 인정되는 * * * 종류는 8 1 종으로 9 개 시리즈인 판 시리즈,
브랜드 시리즈, 조각 시리즈, 7 쌍 시리즈. 점수는 경기 중 난이도가 다른 종에 대한 양적 평가다. 점수는 12 등급으로 88,64,32,24, 16, 1 2,8,6,4,2 로 나뉜다
추첨 기준에 부합하는 경우 다양한 시리즈의 품종을 조합해 점수부여 원칙과 아래 표의 점수에 따라 점수를 매길 수 있다.
분수 순번의 분류 정의
88 팬
1
4 세트의 바람 조각 (바) 으로 구성된 핑안 카드. 고려하지 않았다
,
,
,
2
카드에는 중백의 조각판 세 켤레가 있다. 화살을 세지 마라.
셋;삼;3
23468 과 세계 어느 카드로 구성된 직선적이고 조각된 콤비네이션 카드. 고려하지 않았다
。 "머리" 자로 구성된 카드가 없으면 계산할 수 있습니다.
사
구체적인 카드형은11123 45678999 에 따라 꽃무늬 서수를 구성하는 것이다. 임의 1 같은 색깔의 서수 카드 구성과 카드를 보세요. 고려하지 않았다
오사절, 사절
여섯;육
7 쌍의 숫자로 구성된 합카드로, 이 숫자들은 상응하는 서수로 연결되어 있다. 고려하지 않았다
,
싱글 낚시
일곱
3 개의 순서 카드, 1 개 또는 9 개의 카드, 7 개의 카드 및 한 쌍의 카드로 구성된 카드. 고려하지 않았다
,
싱글 낚시
64 회
여덟;팔
한 장과 아홉 장의 서수패로 구성된 화패. 고려하지 않았다
, 같은 시간, 위안 단어
아홉;구;9
카드를 뽑을 때 세 세트의 각판과 풍표가 있는 일반 카드가 있다. 고려하지 않았다
10
카드를 뽑을 때 화살패를 가지고 오는 두 세트의 각판과 일반 카드. 화살을 세지 마라.
1 1
판의 비문 (막대) 으로 구성된 합계 카드. 고려하지 않았다
12
4 어두운 조각 (어두운 막대). 고려하지 않았다
, 범프 및
13
같은 양복 두 벌
5 는 에이스입니다. 평화, 일곱 쌍, 가지런히 획일적이다.
48 팬
14
4 쌍의 서수가 같은 직순이 있는 무늬와 색깔은 포함되지 않습니다.
, 일반적으로 더 높습니다.
15
차례로 한 자리 수를 늘리는 옷 한 벌의 네 쌍의 각인은 계산되지 않는다.
, 범프 및
32 회
16
네 쌍의 색상에 한 자리 수를 더하거나 두 자리 수를 늘리는 스트레이트 무늬.
17 삼중봉
18
각 카드는 접시와 서수 1 과 9 의 조각으로 구성되어 있다. 충돌과 합은 고려하지 않는다.
24 회
19 7 쌍은 7 쌍과 추첨으로 구성되어 있습니다. 고려하지 않았다
싱글 낚시
20
전단지 7 장이 있어야 합니다.
중백에 세 가지 색을 더하면 숫자는147,258,369 중 7 개의 서수 카드로 눌려 무패 한 장을 형성한다. 고려하지 않았다
, 남에게 부탁하지 않고, 혼자 낚시를 하다.
2 1
2, 4, 6, 8 개의 서수와 카드로 구성된 합카드. 부딪쳐도 아랑곳하지 않느냐?
22 는 같은 색깔의 서수 카드와 카드로 구성되어 있다. 아니
23
카드에는 같은 서수의 순자 세 세트가 있다. 고려하지 않았다
24
패를 뽑을 때, 세 쌍의 색깔이 차례로 한 자리 수를 늘리는 조각판이 있다. 고려하지 않았다
대학 전체가 직설적이고 새겨진 (바) 와 서수가 789 인 카드의 합계로 구성되어 있다. 고려하지 않았다
26. 서수 카드 456 으로 구성된 직판, 카드 (카드) 및 콤비네이션 카드. 무모하지 마라?
서수 카드 123 으로 구성된 직각 (막대) 카드의 합계. 고려하지 않았다
16 팬
28 용과 카드 청산을 할 때 서수 카드가 꽃 색깔 1-9 와 연결되어 있습니다.
29
2 가지 컬러와 2 가지
그리고 다른 세트 5. 고려하지 않았다
,
, 할 말이 없다, 평화
30
카드를 뽑을 때 순자가 하나 있는데, 세 쌍의 무늬와 색깔이 차례로 한두 자리 씩 증가한다.
3 1
각 카드와 일반 카드의 일련 번호는 5 여야 합니다. 무모하지 마라?
32
동일한 서수를 가진 3 개의 조각 (막대)
33
3 폭의 비밀판화
12 팬
34
147, 258, 369 세 가지 색상의 순차 카드로 구성되며 잘못 배치할 수 없습니다.
가운데 흰색 14 장의 카드로 구성된 합계 카드. 고려하지 않았다
, 남에게 부탁하지 않고, 혼자 낚시를 하다.
35
147, 258, 369 세 가지 색상은 잘못 배치할 수 없는 서수표입니다.
36 은 5 보다 크며 서수 6-9 의 직판, 각판, 일반 카드로 구성되어 있습니다. 글자 수를 따지지 않다
37 대 5 가 작다. 순자표, 각표, 일반카드로 구성된 합표, 서수는 1-4 입니다. 글자 수를 따지지 않다
38
3 풍근
팬 8 개
39 화룡의 세 가지 무늬와 세 가지 무늬가 연결되어 1-9 의 서수패를 형성한다.
40
1234589 빵, 245689 조각을 포함하여 상하 숫자에 차이가 없는 카드로 구성된 합계 카드입니다.
。 고려하지 않았다
4 1
듣기 카드에는 같은 서수의 동화 세 개와 순자 세 세트가 있다.
마흔 두 개
카드를 뽑을 때 세 가지 패턴과 세 쌍이 차례로 한 자리 씩 증가하는 조각판이 있다.
43
추첨이 끝나면 점수를 계산할 수 없습니다 (
계산 안 함)
마흔 네
스스로 벽을 만지다.
카드도 있습니다. 절대 자신을 만지지 마라.
45
타자를 치다
46
바를 열어 끼운 카드 (꽃 제외) 는 스스로 만지는 것이 아니다.
47
타인과의 개방적인 지렛대 작용을 장악하는 카드. 합계 및 절대 테이블을 고려하지 않습니다
6 회
48. 4 세트의 조각판 (또는 막대) 과 카드로 구성된 터치카드.
사십구
같은 색깔의 서수의 카드와 카드로 구성된 화패.
50
세 가지 무늬와 세 쌍의 서수가 순차적으로 증가하는 직순.
5 1 5 문제하표 질서 수표, 완전 바람, 화살표 3 개.
52 개
모두 카드를 먹고, 카드를 만지고, 카드를 건져내고, 다른 사람이 준 카드에 의존한다. 단일 낚시, 53 쌍의 어두운 바, 2 개의 어두운 바는 포함되지 않습니다.
54 개의 이중 화살표 및 2 쌍의 화살표 (또는 막대)
4 회
55
카드를 뽑을 때 각 카드와 장군은 어떤 카드를 가지고 있습니까?
4 부패와 장군 중 스스로 카드를 먹거나, 카드를 만지거나 (오픈바 포함), 카드를 뽑을 것을 요구하지 않는다.
노출된 철근 57 쌍, 노출된 철근 2 개
58 과 풀과 데스크톱에서 이미 강조 표시된 세 장의 나머지 네 번째 카드 (
계산하지도 않고 떠나지도 않는다.)
두 번
화살표 조각은 중국어, 중국어, 흰색의 세 가지 동일한 카드로 구성됩니다.
60
동그라미 바람 같은 바람 조각
6 1
우리 문과 같은 바람.
문 앞에서 음식을 먹거나, 물건을 만지거나, 다른 사람과 카드놀이를 해서는 안 된다.
화국은 순자 네 장과 순자 카드 네 장으로 이루어져 있으며, 변, 능선, 낚시는 화국에 영향을 미치지 않는다.
64
카드 뽑기 중 같은 카드 네 장은 일가의 직선, 조각, 오른쪽, 일반 카드 (카드 제외) 에 속한다.
65 쌍의 같은 조각판, 2 쌍의 일련 번호가 같은 조각판, 66 쌍의 비밀조각판, 2 개의 비밀조각판.
67 숨겨진 술집은 같은 카드 네 장을 뽑아서 술집을 열었다.
68ki 와 카드 중 1, 9, 디스크 1 은 없습니다.
높이가 69 인 카드 한 장은 보통 같은 색깔의 두 벌로 구성되어 있다.
70
두 가지 무늬와 두 쌍의 서수가 같은 직순
7 1 6 개의 연속 일련 번호가 있는 한 가지 색깔.
72. 두 켤레 123 과 789 세트 직판.
73
세 개의 동일한 숫자 1 및 9 와 접시로 구성된 조각 (또는 선).
열어라. 자신의 밀각이 있다. 다른 사람이 만든 같은 카드를 만져라. 아니면 같은 밀각카드를 직접 잡아라.
75
Sum 카드에 꽃무늬 서수 카드가 한 장 빠졌어요.
글자가 없으면 카드도 바람도 화살도 없다.
77 개의 에지 슬라이버와 123 중 3 개와 789 또는 1233 중 7 개와 3,77879 와 7 이 에지 슬라이버입니다. 손에 12345 와 356789 와 7 이 있어 변두리가 아니다.
캔과 카드 두 장 사이의 카드 78 장. 4556 과 5 도 장감이고, 손에 있는 45567 과 6 은 장감이 아니다.
79 싱글 낚시는 싱글 카드 한 장을 잡아서 한 획으로 만든다
80 자신을 만지고 카드를 sum 카드로 뺏는다
8 1 꽃카드는 춘하 가을겨울,
, 1 점 지출. 선발과 득점에 포함되지 않고 무승부 이후에만 점수를 매길 수 있다. 꽃 카드는 꽃에 카운트 분할을 추가하여 제외한다.
(a) 카드와의 전제 조건
1. 규칙을 준수해야 하는 카드.
2. 각 품종 점수의 합은 최소 8 점이다.
규정에 맞는 카드 추출 방법.
(b) 카드 점수 구조의 구성
밑받침, 기본점, 벌점으로 구성되어 있습니다.
1. 저점: 비추첨자가 반드시 추첨자에게 지불해야 하는 일치점, 8 점입니다.
2. 기본점: 추첨 후 각종 득점의 합계를 말합니다.
3. 벌점: 매 경기가 끝날 때마다 심판이 카드놀이 과정에서 반칙을 한 점수를 공제합니다.
(3) 점수 계산
각 추첨 후 다음 공식에 따라 점수를 계산합니다
1. 자체 터치: (밑점+기초점) ×3 격 (그려지지 않음)
2. 포인트 및: 기본 포인트 ×3 그리드 (조정되지 않은 카드)+기본 포인트 × 1 그리드 (포인트 및 그리드) (4) 점수 프로그램.
(e) 기본 점수 원칙.
규칙에 규정된' 다양한 품종 점수표' 는 추첨 점수의 근거이다. 카드 조합 후, 종 점수표에 따라 주요 종을 결정하고, 필연적인 연계가 없는 모든 종을 조합해 점수를 누적한다. 점수를 매길 때는 반드시 다음 원칙을 따라야 한다.
1. 원칙을 반복하지 않습니다
한 종은 허가 조건에 의해 결정되고, 건립하는 동시에 불가피하게 다른 종과 공존할 때, 다른 종은 중복 점수를 받지 않는다.
2. 철거 금지 원칙
한 종이 확정되면 스스로 분해하여 새로운 종 점수를 형성할 수 없다.
3. 다른 원리
이미 한 조합과 결합된 카드는 다른 카드 조합과 같은 점수를 형성할 수 없다.
4. 높고 낮다는 원칙.
두 쌍 이상의 카드는 두 가지 이상의 카드를 형성할 수 있으며, 그 중 하나만 득점할 수 있을 때 점수가 높은 카드를 선택할 수 있다.
5. 일회성 컴퓨팅 원칙
카드 한 벌에 조합이 없다면, 이미 조합된 해당 카드 한 벌만 한 번 쓸 수 있다.