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난로석 전설 술집 바둑 루틴 대전.

난로석 전설은 최근 자가용 바둑과 비슷하지만 자가용 바둑과는 다른 모델' 선술집전' 을 내놓았다. 난로석 게이머들은 모두 재미있다고 말했고, 술을 마시면 모든 사람들에게 전면적이고 간단한 난로석 전설 술집전 분석을 가져다 줄 것이다.

영웅 캐릭터

각 캐릭터의 실력에 대해 모두들 여러 가지 다른 버전의 의견을 본 적이 있을 것이다. 여기서는 주로 몇 가지 캐릭터가 발생하기 쉬운 몇 가지 오해를 알려드립니다.

1, 바텐더 로봇이 기술 선두를 추구할 필요가 없습니다. 장면이 제 1 생산성입니다!

2. 관장의 융합괴는 악몽융합괴와 결합할 수 없다. 재테크 괴물을 고려하지 않고 큐레이터의 가장 좋은 시작은 석당 어부였다.

3. 무카라의 바나나는 끝까지 남아 있을 필요는 없지만, 자신의 전투력을 보장하면서 바나나를 남겨 둘지 여부를 결정해야 한다.

4, 토치는 매우 강하지만, 그의 얼굴은 검고 조심스럽다.

5, 왕은 얼굴을 많이 보고, 운이 나쁘면 왕을 잡는다 = 초팔이다.

6, 네이파리안의 기술은 매우 강하다! 결국 현재 버전에서 닭을 먹는 전제는 기계적으로 맞은 것이다.

7. Pa Civica ≈ 주씨는 혈우의 기술이 그렇게 가식적이지 않고 재미없었다.

8. 초보자는 바자르를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 너를 죽일 수도 있고, 너 자신도 아닐 것이다.

체스 부분

술집 바둑에는 공공카드 풀이 있습니다. 즉, 다른 사람의 핵심카드를 가지고 있다는 것은 다른 사람이 그 카드를 만날 확률이 1 점 낮기 때문에 자금이 충분한 경우 카드 맞은편에 있는 바둑이 가능하다는 뜻입니다.

1. 스타카드에는 두 명의 재테크 종사자, 즉 어부, 밀렵꾼, 수컷이 있다. 3 라운드는 무뇌를 선택할 수 있기 때문에 5 라운드는 파생체 (또는 본체) 를 팔아서 두 명의 수행원을 살 수 있다.

2. 악몽 융합괴는 현재 환경에서 가장 유연한 측근으로, 특별한 상황이 없는 것이 우선이라고 제안한다.

3. 영점을 선택할 수 있는 두 가지 이유가 있다. ① 0 시가 양질의 추종자로 전출될 확률이 낮지 않아 기대된다. (2) 사람은 반드시 꿈이 있어야 한다. (만약 당신이 이미 두 명의 추종자가 있다면, 제로는 세 번째로 합성에 사용할 수 없게 된다.)

4. 음울한 비단뱀 등 인형 같은 수행이 무요왕 복지다. 맨 오른쪽에 놓여진 후, 기술을 이용하여 그들을 회생시킬 수 있다.

각종 학교의 장단점

현재 학교에 존재하는 환경은 대략 다음과 같습니다.

① 너덜 너덜 한 기계 흐름 재활용 ② 부모님이 살아 계셔서 야생 동물 흐른다.

(3) 자기 파괴, 800 요류, (4) 대랑 음료 약, 어류.

⑤ 오렌지 흐름 ⑤ 도박 토끼 흐름 ⑤ 왈라 흐름.

1, 기계류는 썩은 신기이며 닭 경쟁력, 관건 카드 (코발트 수호, 재활용 로봇, 치안순찰원) 를 동시에 갖추고 있다

장점은 구성이 편리하다는 점이다. 유파 핵심 재활용 로봇은 사성카드로 비교적 쉽게 구할 수 있고, 조기 중후기에는 모두 일전의 힘이 있다. 단점은 현재 환경 상황이 너무 많아 상호 카드 바둑말의 상황이 비교적 심각하다는 것이다.

2. 짐승류는 닭씨를 먹는 게이머입니다. 현재 환경에서 가장 흔히 볼 수 있는 닭 라인업은 관건 (폐품 하이에나, 거대한 늑대의 신화화, 암곰) 이다.

장점은 성형 후 강도가 매우 높고, 각 종동륜 연계력이 충만하여 살상력을 극대화한다는 것이다. 단점은 유파의 핵심인 암곰은 6 성 카드로, 수량이 제한되어 있고, 늦게 출현하고, 전기혈량이 보장되기 어렵다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

3. 요류는 현재 환경에서 보편적으로 유행하고, 실력은 그런대로 괜찮다. 열쇠 카드 위치 (영혼 저글러, 마르가니스, 허공 영주).

장점은 노직자에 의지하여 초기 우위를 발휘할 수 있고, 영혼 저글러는 중기 우위를 발휘할 수 있고, 독력이 없으면 전쟁터 장교들은 거의 후기에 무적을 선언할 수 있다는 점이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 단점은 상대적으로 카드 순서에 더 의존하여 독극물에 쉽게 노출되기 때문에 강도가 양극화되는 경우가 많다는 것이다.

4. 오렌지류는 현재 환경 후기 최강의 문파이지만 조작 세부 사항이 비교적 많아 (오렌지 집행자, 동굴 긴 뱀, 악몽 융합 이상) 에 초점을 맞추고 있다

장점은 후기의 강도가 무한하다는 점이다. 긴 뱀의 그림자로 기이한 독을 모아 모든 꽃무늬를 휩쓸었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 단점은 오렌지, 이 유파의 핵심은 오성카드라는 것이다. 시작이 늦으면 성장할 시간이 없을 것이다.

5. 형성 후 같은 강세의 유파로 어류가 나타나는 빈도는 그리 높지 않고, 중요한 카드 자리 (어장, 브라이언 청동수염, 비대한 뱀의 목용)

장점은 성형강도가 높고, 독성방패는 작은 것에서 큰 것으로, 적은 것에서 많은 것으로, 시각 효과가 충만하다는 것이다. 단점은 중기가 너무 약해서 뱀의 목용을 찾기 전 매 라운드마다 급사할 가능성이 있다는 것이다.

6. 도박 토끼, 싸움 고함 등 유파는 기본적으로 오락카드로 존재하고 있으며, 실력이 낮고, 성형이 어렵고, 눈에 잘 띄고, 운에 의지하는 등 적어도 한두 가지 결함이 있다. 점수를 받고 싶은 학생은 차를 몰고 돌아다닐 것을 건의한다.

조작 사유

1, 영웅적인 기술에 의해 제한되지 마십시오. 적절한 경우 전환이 최선의 선택입니다. 밀피우스를 고르면 반드시 기계를 해야 하는 것이 아니라 왕을 고르면 반드시 악마를 놀아야 한다는 것이다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) (물론, 물건을 최대한 활용하는 것이 가장 좋지만, 더 중요한 것은 형식을 분명히 하는 것이다. ) 을 참조하십시오

2. 살아야 수출할 수 있고, 장면이 제 1 생산력이다. 그래서 게임은 두 부분으로 나눌 것을 제안한다. 전반부는 어떻게 자신을 강하게 해야 더 잘 살 수 있는지, 나쁜 점수를 받고 닭을 먹고 싶은지 생각해야 한다. 게임의 후반부에서는 어떻게 다른 플레이어의 균형을 맞추고, 다른 플레이어의 유파를 기억하고, 목표적인 전략을 세워야 한다. (특히 사냥모와 도끼가 있는 상대의 존재를 기억하고, 제때에 위치를 조정해야 한다.)

3. 경기게임의 세 가지 주요 요소, 기술, 행운, 마음가짐, 하나가 없어서는 안 된다. 기술이 나쁘면 운을 믿고, 운이 나쁘면 마음을 가라앉힌다. 또 운은 기술이 필요하고, 기술은 마음가짐이 있어야 제대로 작용할 수 있다. 그러므로 인간으로서 가장 중요한 것은 행복이다!