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씨름에는 어떤 기교가 있습니까?

씨름이 발전함에 따라, 그것의 규칙은 크게 변했다. 규칙을 수정하여 씨름을 더욱 환영받고 관상성을 갖추게 하다.

경기 전에 몸무게를 재다

경기 전날에는 반드시 체중을 달아야 하고, 시간은 30 분 동안 지속해야 한다. 무게를 재기 전 1 시간은 정기 검진의 시간이다. 운동선수의 체중은 반드시 그들이 시합에 참가하는 등급의 체중에 부합해야 한다. 만약 중량이 불합격하면, 그들은 실격될 것이다. 무게를 재는 운동선수는 몸이 건강해야 하고, 손톱이 짧거나, 수염이 없고, 땀이 없고, 단발머리이거나, 심판의 지도하에 뒤로 빗고, 무게를 잴 때 검사해야 한다. 모든 경기에서 각 관문은 한 번만 불린다. 레슬러는 땀으로 레슬링 매트에 들어갈 수 없습니다. 몸에 기름을 바르지 마라. 반지, 팔찌, 귀걸이 등 상대를 해칠 수 있는 어떤 것도 착용하지 마세요.

절개

판사

배심원의 구성

모든 경기에서 각 경기의 집행 심판팀은 다음과 같은 인원으로 구성되어 있다.

1 심판 집행

1 법원 심판

1 변심판. 어떤 상황에서도 한 경기의 집행재판팀은 같은 국적/지역의 심판 두 명을 허용하지 않는다. 심판이 자국/지역 선수의 경기를 판단하는 것을 엄금한다.

심판 팀의 직능

심판과 변심판이 사용하는 장소 기록표를 집행하여 쌍방 선수들이 이 동작을 사용하여 얻은 점수를 종합적으로 기록하는 데 쓰인다. 기록된 모든 동작 점수와 경고는 경기의 특정 단계와 일치하도록 가능한 정확해야 한다. 집행 심판과 변심판은 반드시 자신의 기록에 서명해야 한다. 집행 심판은 국제 심판 절차의 관련 장에 규정된 기술과 특수 기술을 사용할 수 있는 능력을 갖추어야 한다.

심판은 왼쪽 팔이어야합니다 (왼쪽

팔) 은 빨간 소매, 오른쪽 팔 (오른쪽

팔) 파란색 소매를 입다.

운동선수가 이 동작을 사용한 후, 경기장 심판은 손가락으로 이 동작의 득점을 표시했다. 빨간색 플레이어는 득점할 때 왼손을 들고, 파란색 플레이어는 득점할 때 오른손을 들어 올립니다. 운동 선수가 동작을 사용한 후 심판은 손가락으로 점수를 매겼다.

1 을 얻습니다. 제스처: 두 팔을 들어 올리고 주먹을 쥐고 엄지손가락을 뻗는다.

2 시 제스처: 두 팔을 들어 엄지와 검지를 뻗는다.

제스처 3 점: 두 팔을 들어 엄지손가락, 검지, 가운손가락을 뻗는다.

5 점 제스처: 두 팔을 들어 손바닥을 펴세요.

씨름과 씨름의 차이

클래식 레슬링과 프리스타일 레슬링의 기본적인 차이점은 다음과 같습니다.

고전식 씨름: 상대의 허리 아래를 껴안지 말고 그의 다리를 걸어 주동적으로 다리를 사용하는 것을 금지한다.

프리스타일 레슬링: 상대의 다리를 안고, 걸림돌 동작을 하고, 주동적으로 다리를 사용할 수 있습니다.

여자 씨름은 두 겨드랑이에서 목을 잡는 것을 금지한다.

씨름 규칙

씨름 경기 절차

계량: 각급 경기 전날 몸무게 30 분.

추첨: 운동선수가 체중을 재어 저울을 낼 때 스스로 추첨하여 경기를 준비한다.

초기 순위 순서: 한 명 이상의 선수가 무게나 과체중에 참여하지 않으면 무게를 재면 운동선수 번호는 어려서부터 큰 원칙에 따라 다시 배열된다.

배치: 선수 추첨 번호에 따라 그룹 페어링. 추첨 순서에 따라 정렬하다. 예: 1 2, 3 ~ 4,5 ~ 6, 순차적으로 짝을 짓는다.

경기 토너먼트: 경기는 참가자 수에 따라 두 그룹으로 나뉘어 토너먼트를 진행한다. 각 팀이 마지막 우승자를 만들어 우승, 준우승 결승전을 진행한다. 경기에서 두 명의 결승전 선수에게 지고 3 ~ 8 회 부활전을 치르는 선수를 제외하고는 다른 경기에서 실패자가 탈락해 최종 순위가 달성된 순위에 따라 순위가 매겨진다.