20xx 65438+ 10 월 22 일부터 24 일까지14: 30-18: 00 (반나절 3 일).
둘째, 위치
관광청 사무실 구역
셋째, 참가자 및 팀 요구 사항
1, 관광청 전체 회원, 모두 참여.
2. 개인 프로젝트, 부서 단체 프로젝트, 부서 협력 프로젝트는 1 인당 2 개로 제한된다. 부서 인원 부족으로 조직위원회의 동의를 얻어 동시에 제출할 수 있다.
3, 부서 단체 프로젝트 및 부서 협력 프로젝트, 참여하는 게임 수에 따라 계산됩니다.
넷째, 경기 종목 설정
(1) 개인 품목 65438+ 10 월 22 일 14: 30- 18: 00
주항만리로 1 호
1 인당 탁구 라켓을 들고 탁구공을 라켓에 올려놓고 장애물을 우회하여 지정된 목적지에 도착하면 탁구공이 땅에 떨어질 수 없다. 첫 번째로 도착한 사람이 이겼다. (소품: 탁구, 탁구 라켓, 의자 4 개)
2, 일반 게임
1 인당 한 번에 5 개의 쇠고리를 받을 수 있고, 세트 안의 목표는 상품을 받을 수 있다. 이 게임은 한 사람당 한 번만 할 수 있고, 이 게임을 반복하는 사람은 당첨되지 않는다. (소품: 10 링, 맥주 병 4 개)
3. 클립 탁구
경기는 3 분 동안 계속되었다. 두 책상 위에 각각 작은 바구니를 하나 놓다. 탁구를 담은 작은 광주리는 1 의 책상 위에 놓고, 빈 것은 다른 책상 (거리 4 미터) 위에 놓는다. 젓가락으로 공을 가지고 있는 바구니에서 빈 바구니로 공을 집다. 3 분 안에 탁구자를 끼고 승리하여 도중에 쓰러져 주워서는 안 된다. (소품: 젓가락, 탁구, 작은 바구니, 테이블)
4, 사실은 정반대입니다
선수는 사회자의 제목, 성실한 혁신, 사회자의 제목, 조조, 조조가 선수에게 하는 말 등 사회자가 읽은 말을 거꾸로 읽어야 한다. 경기는 3 라운드로 나뉘어 토너먼트를 채택하였다. 1 라운드에서 4 자 문제, 2 라운드에서 5 자 문제, 3 라운드에서 6 자 문제가 나왔다. 3 라운드 후, 나머지 플레이어가 이겼다.
(b) 부서 집단 프로젝트 65438+ 10 월 23 일 14: 30- 18: 00
1, 카터빌러
두 개의 훌라후프를 준비하고 각 부서에서 세 명을 파견하여 종대를 구성하다. 첫 번째 함정은 처음 두 사람에게, 두 번째 함정은 마지막 두 사람에게 놓인다. 어느 그룹이 규정 노선을 완성하고 장애물을 배치하는지 비교하다. (소품: 훌라후프 4 개와 의자 2 개)
2. 풍선을 밟다
각 부서는 세 명을 파견하는데, 하나는 시작점에 서 있고, 하나는 종점 (4 미터) 에 서 있다. 기점에 서 있는 사람이 풍선을 불고, 풍선을 불고 난 후, 세 번째 사람은 그것을 가지고 종점까지 갔고, 종점은 풍선을 밟았다. 5 분, 비교해 보세요. 어느 부서가 많이 불어오는지 보세요. (소품: 풍선)
3, 이래라저래라
각 부서는 두 명을 파견했는데, 한 사람은 진행자의 내용에 따라 몸짓을 통해 다른 사람에게 표현하여 3 분 만에 가장 많은 우승자를 추측했다.
4, 소울메이트
각 부서는 두 사람을 파견하여 공 하나를 등에 업고, 보조를 맞추어 앞으로 나아가며, 전환점을 우회하여 출발점으로 돌아가고, 공이 떨어지면 처음부터 게임을 다시 시작합니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 먼저 완성하는 사람은 누구나 이긴다. 도중에 손이나 팔로 공을 만지는 것은 허용되지 않습니다. 어떠한 위반도 반칙으로 간주될 것이다. (소품: 공 2 개)
(c) 부서 협력 프로젝트 65438+ 10 월 24 일 14: 30- 18: 00
1, 맹인방진
각 부서는 두 명, 두 그룹, 한 그룹당 네 명을 뽑는다. 모든 사람들이 눈을 가렸다. 10 분 안에 밧줄 하나가 가장 큰 광장으로 당겨졌고, 네 명이 각각 네 모퉁이에 서 있었다. 어느 팀이 먼저 완성하고 어느 팀이 이길까. (소품: 8 미터 길이의 밧줄 2 개)
2. 핸드볼 릴레이
두 명마다 두 명의 선수를 선발하고, 한 팀당 두 명을 뽑는다. 한 사람은 세 개의 공을 들고, 시작점에서 종점 장애물을 우회하여 출발점으로 돌아가고, 다른 한 사람은 세 개의 공을 들고, 시작점부터 종점 장애물을 계속 우회하여 출발점으로 돌아간다. 너는 길에서 공을 던질 수 없다. 먼저 돌아오는 사람이 이긴다.
3, 큰 구슬과 작은 구슬이 휴지통에 떨어졌습니다
각 학과에서 세 명의 선수를 뽑았는데, 그 중 한 명은 휴지통을 들고 다른 두 사람과 얼굴을 맞대고 서 있었다. 한 사람은 바구니에 공 다섯 개를 던지고, 다른 한 사람은 바구니에 탁구 다섯 개를 던진다. 휴지통을 든 사람은 앞뒤로 몸을 돌려 공을 잡을 수 있지만 선을 넘지 말아야 한다. 득점이 많은 팀이 이겼다. (소품: 탁구 5 개, 공 5 개, 탁구 한 개)
4. 캥거루는 뛰고 또 뛴다
각 부서는 각 그룹당 3 명으로 대표를 파견한다. 모든 사람은 자루를 허리에 둘러쌀 것이다. 심판의 명령을 들은 후, 그는 출발점에서 결승선을 우회하여 출발점으로 돌아갈 것이다. 다른 두 개의 릴레이, 포대는 반드시 그의 다리에서 벗어나서는 안 된다. 첫 번째는 이길 것이다. (소품: 가방 2 개)
동사 (verb 의 약어) 상 설정
각 그룹은 A, B 두 그룹으로 나뉘며, 경연대상은 우승상과 참여상으로 설정됩니다.
우승상: 세탁액/가정용 세제참여상: 수건/비누
자동사 화물 구매.
소품: 탁구, 1 쌍탁구 라켓, 8 미터 길이의 밧줄 2 개, 포대 2 개, 쇠고리 5 개, 맥주병 4 개, 고무공 5 개, 바구니 2 개, 종이상자 2 개, 1 풍선 2 개
경품: 100 인분 세탁액/가정용 세제입니다.
참여상: 100 수건/비누.
직원 재미있는 게임 계획 21, 시간:
Xx 월 xx 일
둘째, 위치:
전날, 보안부는 장소를 긋고 표시를 할 책임이 있다.
셋째, 대상:
호텔 직원
넷. 이벤트 및 관련 규칙
수상 설정:
1, 개인전:
느린 승마와 싱글 남녀 줄넘기 총 1 1 등상, 2 등상, 3 등상.
2. 팀 활동:
나란히, 쟁반 릴레이, 달리면서 대답하고, 무궤도 전차, 단체줄넘기, 줄다리기는 각각 1 등상 1, 2 등상 1 이 있다.
조직위원회 위원:
심사 위원:
작성자:
사진 및 보도:
스코어 맨:
개인 경기:
(a) 느린 자전거 경기:
(1) 프로젝트 할당:
남녀 혼합 프로그램. 1 1 개 부서, 각 부서에서 2 명을 선발하여 대회에 참가하여 총 × 명입니다.
(2) 채점 규칙:
자전거 여관은 30 미터 이내의 자전거를 타면 두 발이 페달을 떠나지 않고 앞바퀴의 진입선부터 앞바퀴의 압선까지 한 발로 경기를 끝내도록 규정하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 자전거명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 자전거, 자전거, 자전거, 자전거명언)
(2) 솔로 줄넘기 경기:
(1) 프로젝트 할당: 남녀 혼합 프로젝트, 1 1 부서, 부서당 2 명 선발, 총 22 명.
(2) 채점 규칙: 소성호텔에서 제공, 1 분 내에 줄넘기가 가장 많은 사람이 이기고 한 번에 한 개씩 착지합니다.
팀경기: 중식+주방팀, 로비 +KTV 팀, 엔지니어링+객실팀, 물류팀 (종합부, 재무부, 구매부, 시장부, 보안부 포함) 4 개 팀으로 나뉜다.
(3) 함께 나아가다
(1) 프로젝트 할당:
남녀 혼합 종목, 팀당 8 명 (4 남 4 녀), 32 명;
(2) 채점 규칙:
남녀 두 팀, 뒤로 풍선을 들고 옆으로 몸을 돌리고 15 미터 경주를 통해 하이파이브를 하며, 공이 착지할 수 없고, 가장 짧은 시간에 이긴다.
(4) 트레이 릴레이
(1) 프로젝트 할당:
남녀 혼합 종목, 팀당 4 명 (2 남 2 녀), 계 16 명
(2) 채점 규칙:
왼손은 쟁반을 받치고, 그 위에 물이 가득한 맥주병 세 개를 올려놓고, 오른손 뒤에는 15 미터 경기를 통해 트레이를 넘기며 릴레이 경기를 진행한다. 병이 실패하여 시간이 가장 적은 팀이 이겼다.
(5) 답이 끝나면 뛰어요.
(1) 프로젝트 분배: 남녀 혼합 프로젝트, 팀당 4 명 (2 남 2 녀), 16 명;
(2) 채점 규칙: 호루라기가 울리자 선수는 반거리로 달려가 문제가 있는 종이를 들고 답안지를 들고 경기의 한쪽 끝으로 달려가 다음 선수와 하이파이브를 한 후 두 번 왔다 갔다 했다. 가장 짧은 시간 승리, 잘못된 대답은 성적이 없습니다.
(6) 트롤리 버스
(1) 프로젝트 할당:
남녀 혼합 종목, 팀당 8 명 (4 남 4 녀).
(2) 채점 규칙:
4 명 (2 남 2 녀) 마다 한 조를 이루어 한 열을 형성한다. 후자의 한 사람은 왼손을 앞사람의 왼쪽 어깨에 얹고 오른손은 앞사람의 오른쪽 다리를 들어 구호를 외치며 경기의 한쪽 끝으로 뛰어갈 수 있다. 결승선을 마지막으로 통과한 후, 그는 다른 조의 첫 번째 사람과 함께 종점으로 돌아와 가장 짧은 사람이 이겼다.
(7) 줄넘기.
(1) 프로젝트 할당:
남녀 혼합 종목, 팀당 12 명
(2) 채점 규칙:
줄넘기 수를 기준으로 한 번에 한 사람만 뛸 수 있다. 줄이 중간에 멈추면 정지점에서 줄넘기를 하지 않는 선수는 점프가 성공할 때까지 다시 뛰어야 한다. 3 분 안에 득점이 많은 팀이 이겼다.
(8) 줄다리기
(1) 프로젝트 할당: 남녀 혼합 프로젝트, 4 개 팀, 팀당 20 명 (10 남녀).
① 프로젝트 분배: 4 개 팀이 제비를 뽑아 경기 순서를 결정한다. 4 개 팀 80 명, 매번 두 팀이 경기할 때마다 승자가 결승에 진출한다.
② 장소 선택: 제비기는 상대와 장소를 결정합니다.
(3) 점수 규칙: 3 이닝 2 승, 빨간 끈이 지정된 위치에 도달하면 한쪽이 이긴다.
④ 위반 범위: 다음 현상은 위반이며 결과를 취소합니다.
(1) 경기 중 경쟁 업체 교체
(2) 비 부서 직원을 경쟁에 초청한다.
(3) 밧줄이 몸에 감겨 있다.
(4) 심판의 지시에 불복종하다.
참고:
1, 부서별로 치어리더를 조직하여 출전 선수들을 응원합니다.
참가자들은 스스로 옷을 입는다.
3. 모든 참가팀과 개인은 경기 전날 오후 (14: 00) 종합부에서 추첨을 합니다.
동사 (verb 의 약어) 특정 활동 준비 및 프로세스:
승인이 통과되면 이 계획은 OA 및 부서 관리자를 통해 모든 직원에게 전달되어 전체 직원의 적극적인 참여를 촉구합니다. 부서는 ×××× × 전에 운동회에 참가하는 인원 명단을 종합부에 보고하고, 지원 직원은 부서에서 경기 전 연습을 할 수 있다. 종합부는 경기 전에 장소를 잘 계획하여 경기 기재를 준비해야 한다.
직원 재미운동회 프로그램 3 은 xx 운동회를 맞아 우리 회사 직원들의 아마추어 문화생활을 풍요롭게 하고' 건강 1 위' 라는 이념을 세우고 회사 연구와 보고 지도자의 비준을 거쳐 제 X 회 직원 재미운동회를 열기로 했다. 이 게임은 오락 위주로 모든 직원들의 참여를 독려한다. 이 계획은 이제 다음과 같이 발표됩니다.
첫째, 경기 시간
20xx 년 xx 월 xx 일 (수요일) 13: 30pm- 17: 20pm.
1 회 활동 시간:13: 30-15: 50;
단체전 16: 00 시작.
둘째, 경기장
Xx 구 중학교 육상
셋. 각 그룹의 분포는 다음과 같습니다
1, 개인 프로젝트 그룹 (남녀 그룹):
남: 중년조 (50 세 이하, 50 세 포함) 여자: 중년조 (50 세 이하, 50 세 포함)
노인 그룹 (50 세 이상) 노인 그룹 (50 세 이상)
그룹 프로젝트 그룹: 인사 그룹, 회계 그룹, 관리 그룹.
넷째, 개인 프로젝트
1, 정확한 투척 목표
2. 도보 볼링
3. 천천히 자전거를 타세요
4. 프리스비 참가
5. 지정 사격 경기
6. 돼지 경주를 따라잡다
동사 (verb 의 약어) 팀 프로젝트
1, 3 볼 릴레이
2. 줄넘기 3 분
줄다리기 경기
여섯째, 등록 방법
1. 개인 참가 방식: 조직위원회가 통일적으로 참가 티켓을 제정하고 발급하며, 각 직원은 2 장의 참가 티켓으로 정해진 시간 내에 임의로 2 개의 지정 개인전을 치른다.
2. 팀 참가 방식: 조직위원회가 통일적으로 각 부서에 참가 양식 템플릿을 발급하고, 각 부처 관계자들은 본 부서의 전체 직원에게 등록을 통지하고, 열심히 기입하고, 분업을 교정하며, 조직위원회에 제출하면 추가, 수정할 수 없습니다. 경기 도중 점수가 틀린 것을 발견하면 경기 성적을 취소하고 재시험을 허용하지 않는다.
일곱째, 보상 방법
1. 개인 종목은 성적에 따라 각각 1, 2, 3 등상, 그룹당 1 등상 2 명, 2 등상 4 명, 3 등상 5 명을 수여한다.
2. 단체전 3 명이 1, 2, 3 등상을 수여하고, 명단은 각 부처 책임자가 제공한다.
3, 참가 신청자가 등급상을 받을 경우, 반복적으로 신청할 수 있습니다. 등급상을 받지 못한 사람은 기념상을 수여한다.
여덟. 평론
1. 모든 직원은 지정된 시간과 장소에서 놀아야 하고, 지각자는 기권해야 한다.
2. 입장권 양도타인이나 선수가 개인 성적을 취소하는 경우 기념상만 드립니다.
모든 심판은 조직위원회가 통일적으로 배치하고 집행한다. 심판은 교직원들이 즐겁고 조화로운 분위기 속에서 경기에 참가할 수 있도록 공평하고 공정하며 공개적으로 일해야 한다.
이 경쟁 절차의 최종 해석권은 조직위원회가 소유합니다.