학생들의 여가 문화 생활을 더욱 풍요롭게 하기 위해 영어학과 학생회 동아리 건설을 더욱 강화하고, 조화되고 질서 정연한 작업환경과 활기찬 동아리 팀 문화를 조성하고, 단체위, 학생회 선생님의 지도하에 동아리부 전체 구성원의 공동 노력으로 동아리 부서의 업무에 돌파구와 혁신을 이루기 위해 노력하여 영어학과 동아리부의 동아리 문화 생활을 전과에서 홍보하고 더 많은 학생들을 우리 동아리 팀에 합류시킬 수 있도록 노력하겠습니다!
첫째, 일상 업무 내용
회의:
1, 2 주에 한 번 정기회의를 합니다. 정기회의와 기록 (첨부 1 참조) 을 잘 하고 각 동아리 회장을 평가하다.
2. 정기회의에서 선행 작업을 총결하여 다음 작업을 배정합니다.
둘째, 학생회 활동 홍보 보고서:
1. 조만간 전교생에게 학생부의 기존 3 개 동아리의 구성과 건설 상황을 소개하고 동아리부의 대외이미지를 확립하며 동아리 업무의 투명성과 영향력을 높이고 가능한 한 빨리 활동을 전개하는 포스터를 올릴 예정이다.
2. 각 행사에서 포스터, 패널, 인트라넷, 계내 공간 (첨부 2 참조) 을 최대한 활용해 다른 학과의 학생을 포함한 더 많은 학생들을 끌어들이고 우리 영어과의 클럽부에 가입한다.
3. 동아리 신청을 준비하는 학생에게 동아리 신청서를 배포합니다 (첨부 3 참조).
셋째, 연대 위원회, 학생회의 업무를 돕는다.
1. 단체위원회와 학생회 각 부서를 전폭적으로 돕다. 학교와 부서에서 실시하는 각종 활동에 적극 협조하다.
2. 정기적으로 클럽 부문 내부 조사 활동을 조직하고, 클럽 부문 문화건설의 효과를 이해하고, 회원의 요구를 이해하고, 업무에서 개선이 필요한 부분을 찾아낸다. 정기토론 등 형식의 상호 작용 활동을 통해 각 부처 구성원 간의 교류를 강화하고 우수 동아리의 예비력을 발굴하다.
넷째, 원래 소규모 공동체의 활동과 일:
춤매사: 정기적으로 춤을 좋아하는 학생들을 조직하여 재즈, 라틴 댄스, 힙합 등과 같은 춤을 배운다. 동시에, 그들은 또한 학교의 각종 문예 공연에 우수한 학생들을 추천하여 무용 애호가들에게 학습과 전시를 위한 플랫폼을 제공할 수 있다.
애니메이션사: 카만 팬들을 조직하여 클래식 애니메이션을 감상하고, 애니메이션 팬, 소설 등을 쓴다. , 애니메이션 캐릭터 선정 등 행사에 참가한다 (문자는 본부 공간에 전시된다).
귀신사: 모험을 좋아하는 사람 모임을 조직하고, 귀신 이야기를 하고, 귀신 영화를 보고, 이야기를 토론하고, 귀신 이야기를 편집하며, 모든 멤버들을 아슬아슬하게 만든다.
다섯째, 기존 공동체는 각종 활동을 적극적으로 전개할 것이다.
원소동아리 모집을 마친 뒤 이번 학기 동아리 업무계획을 학생회 동아리부에 제출해 각종 동아리 활동을 펼쳤다.
여섯째, 새로운 커뮤니티 호스팅 프로그램 수락:
이번 학기에 설립 될 클럽은 다음과 같습니다.
모의투어 클럽: 이번 학기에는 가이드를 좋아하는 학생들에게 개방하고, 가이드의 기본 개념과 돌발사건에 대처하는 능력을 배우고, 학생들의 응변능력과 말솜씨를 키우고, 앞으로의 취업을 위한 새로운 길을 열 것으로 예상된다.
공문 집필사회: 공문, 즉 공문은 공문 집필의 방법과 요령을 이해하고 학습함으로써 사회에 더 잘 적응하고 학생의 능력을 향상시킬 수 있다. 이것은 매우 실용적인 클럽이다.
PS 동아리: 학생들의 강한 요구로 이번 학기에 이 전문동아리를 개설했습니다. 주로 포토샵의 제작과 사용을 공부합니다. 이 동아리의 학습을 통해 사진 제작과 미화는 더 이상 어렵지 않다.
일곱째, 문헌 자료:
1. 아카이브 작업, 작업 계획, 작업 요약 등을 완료합니다. (텍스트, 사진, 디스크 등 포함. ) 다양한 커뮤니티 문서;
2. 동아리부에 각 동아리 구성원의 서류를 건립하고 갱신한다.
여덟째, 페스티벌에 관하여 4 월 말부터 5 월 말까지:
1, 단체위, 학생회, 선생님의 통일지휘, 배치 및 안배에 복종한다.
2. 단체위원회와 학생회 각 부처의 업무에 적극 협조한다.
3. 제 1 회' 내가 너를 안내하겠다' 모의 가이드 대회를 열어 페스티벌에 색을 더했다. (세부 사항은 개발 중입니다)
행사 방안, 행사 제목, 시간, 장소, 목표인, 흐름도, 홍보 방법, 견적 등을 작성해야 합니다!
사실 진짜 일할 때 기획서를 쓰는 것이 더 쉽다. 시간, 장소, 프로그램 배정, 제시가격 모두 충분하다!
업주 부동산 지식 훈련회 및 기자회견 프로그램.
첫째, 이벤트 소개:
둘째, 실무 그룹:
팀장: 1
부팀장: 3 명
팀원: 홍휘 마케팅 기획부, 사무실 및 우수한 홍휘 브랜드 서비스 팀입니다.
셋째, 홍보 활동
9 월 2 일 직원 대회를 열어 행사 방안을 논의, 개선, 통해 분업과 전반적인 절차를 명확히 했다.
9 월 2 일-14, 분업별 준비, 관련자 감독 검사.
9 월 14 일 전전 검사 조정회를 열어 문제를 발견하고 심지어 문제를 해결했다.
9 월 16 일 오전 다시 한 번 꼼꼼히 점검해 프로세스 작업에 중점을 둡니다.
9 월 17 일 오전 8 시, 직원들이 출근해서 대표를 맞이합니다.
12: 17 오전 17, 행사가 끝난 후 현장을 떠나 귀중품, 소품, 취약품을 정리하고 사무실로 돌아옵니다.
넷째, 주요 분업:
1, 팀장:
(1) 총책임, 통일지휘, 검사감독, 업무총결산.
(2) 모든 분야의 업무를 의사 소통하고 조정한다.
2. 부팀장 a
(1) 발표회와 사람, 돈, 물건의 준비를 담당합니다.
(2) 업무의 진척과 보완을 점검하고, 시정 의견을 제시하고, 시행을 감독한다.
(3) 홍보 자료 및 교육 자료의 내용을 준비, 설계, 제작 및 현장으로 배송해 배포를 조직한다.
(4) 선물 준비와 공사장 배송을 책임지고 발급을 조직한다.
(5) 영상자료 준비를 담당하고, 사람을 지정하여 배치하고 디버깅한다.
(6) 기자의 초대, 연락 및 접수를 책임진다.
(6) 활동 과정의 보조업무와 조정을 책임진다.
(7) 관련 비상 사태를 처리 할 책임이있다.
3. 부팀장 b
(1) 해결 활동 중 및 이후 차량 처리를 조정합니다.
(2) 활동 과정에서 관련된 행정 업무를 돕고 조정한다.
(3) 지도자의 초대, 연락 및 접수를 책임진다.
(4) 청첩장, 출석부, 컬러벨트, 게스트 가슴꽃 등의 자료 준비를 담당한다.
(5) 미스 관심 훈련 및 현장 준비를 담당합니다.
4. 부팀장 c
(1) 회의 과정을 책임지고 회의 현장 상황을 지휘하고 통제한다.
(2) 행사 기간 동안 영업 담당자와 영업 홍보 담당자의 업무 계획과 지도, 통일된 일정을 책임진다.
(3) 소유자의 초대, 연락 및 접수를 담당합니다.
(4) 테이블과 의자, 서명대, 회장대 및 장외 배치를 담당합니다.
동사 (verb 약어) 재료 준비
1, 2 개의 전시판 (판매처 입구)
2. 두 개의 로고 (하나는 문 앞에, 하나는 현장에 있음)
3.8 개의 꽃바구니
초대장 4.50 장
5. 현장 배너 1 (창장 집 제 1 회 업주 부동산 지식 교육회 및 기자회견)
6, 손님 가슴꽃 30.
7. 웨이트리스 4 명 (향강길 2 개, 판매처 문 2 개)
8. 하치타 (홍휘 부동산 및 양쯔강 정부)
9. 책, 선물, 선물봉투, 빨간 봉투에 사인할 준비를 합니다.
자동사 홍보 계획.
신문 하드 광고: 9 월 14 "주택 정착" 배너
연문: 9 월 14 양자' 집을 사다' 연문 조화.
뉴스: 난징 주요 신문, 텔레비전 방송국
응답자: xf 02 18- 학자 2 급 12-3 16:22.
평가가 마감되었으며 현재 2 개의 평가가 있습니다.
네, 좋습니다
50% (1) 가 좋지 않다
50% (1)
최선의 대답에 대한 의견
상세하지 않다
내레이터: 크리스탈 인형 사랑-수습 기간 수준
Uwujidsuigioyu 색상 장소는 현지 Savan Suayoufusa 를 뿌리며 컴퓨터와 항공기 산란 표준화와 뉴클레오티드 지리 환경 및 교차로 스로틀 합법화에 반대한다.
해설자: 양근타오-동생 수준
기타 답변 * *** 1
XX 홈 커뮤니티 문화 활동 (2)
--"xx 홈 커뮤니티 배드민턴 대회" 구현 계획
I. 활동 이름
XX 홈 커뮤니티 제 2 차 문화 행사-'xx 홈 커뮤니티 배드민턴 대회'
둘째, 목적과 의의:
1, 배드민턴 등 지역사회 스포츠 활동을 통해 업주 간, 업주, 영업사원 간의 소통 교류 플랫폼을 구축합니다.
2. 이 일련의 활동에 더 많은 사람들의 관심을 끌기 위해, 부동산에 관심을 끌고, 부동산 자체의 인지도를 확대하다.
3. 인기를 끌고, 건물 자체의 독특한 이미지를 확립하고, 건물 자체의 명예를 확대한다.
4. 건강하고 상향적인 지역사회 문화 이미지를 형성하고 소비자의 인지도와 소속감을 높이다.
셋째, 활동 시간:
6 월 25 일부터 7 월 30 일까지 매주 토요일 오후 15: 00- 18: 00.
연습 시간: 6 월 25 일 -7 월16;
경기 시간: 7 월 23 일 ~ 7 월 30 일.
넷째, 행사장
XX 블루 스카이 배드민턴 홀
동사 (verb 의 약어) 회의 일정:
이 행사의 주된 목적은 참여하는 업주들이 지역사회 행사의 혜택과 즐거움을 진정으로 누릴 수 있도록 하는 것이다. 따라서 연습 시간은 적당히 연장하고 업주와 친구들이 충분히 소통할 수 있도록 해야 하며, 더 많은 기회와 부동산, 판매로 감정 교류를 할 수 있도록 해야 한다. 전체 활동은 실천 단계를 위주로 하고, 경쟁 단계는 보조한다.
각 관은 2 시간에 6 명 정도를 수용할 수 있는 관례에 따라 각 관은 3 시간에 10 명 정도를 수용할 수 있다.
180 명에 따르면 보통 절반가량의 사람들만이 무료로 실천에 참가할 수 있다고 하는데, 이 부분은 실제로 60% 정도가 실천에 참가할 수 있기 때문에 실천 단계에서 한 번에 6 과목을 예약하면 거의 충분하다.
지원자 수는 60 명, 남녀 비율은 약 3: 2 로 예상되므로 남자 싱글은 약 36 명, 여자 싱글은 약 24 명이다.
1 라운드 탈락: 남자 싱글은 18 경기, 여자 싱글은 12 경기
2 라운드 토너먼트: 남자 싱글은 9 경기, 여자 싱글은 6 경기
3 라운드 토너먼트: 남자 싱글은 4 경기, 여자 싱글은 3 경기
4 라운드 탈락: 남자 싱글은 2 경기, 여자 싱글은 1 필드를 쳐야 합니다.
결승전: 남자 싱글은 2 경기, 여자 싱글은 1 경기가 필요합니다.
그럼 남자 싱글은 35 경기, 여자 싱글은 23 경기 해야 합니다.
남자 싱글 경기는 보통 30 분 정도, 여자 싱글 경기는 보통 20 분 정도입니다.
그렇다면 남자 싱글 경기는 6 경기/번을 차지해야 한다.
그렇다면 여자 싱글 경기는 3 경기/시간이 걸린다.
혼쌍수가 적고, 시간이 적게 걸리고, 잠시 통계를 내지 않는다.
* * * 필요 18 필드/회.
위의 분석에서 아래 시간표를 얻을 수 있다.
경기 시간표
경기 과정, 연습 단계 및 경기 단계
시간 6.25 7.2 7.9 7. 16 7.23 7.30
필드/시간 3 6 6 6 6
용량 30 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
예상 비용은150 300 300 300 300 300 300 300 300 300 입니다.
자동사 등록기구
6. 1 등록
6.1..1등록 시간
6 월 10- 7 월 15
6. 1.2 영업 사원 통지
영업 담당자는 전화, 문자 등을 통해 행사 정보를 업주와 의향 고객에게 알릴 것이다.
6. 1.3 커뮤니티 게시판
판매부, 풍풍거리 등 지역 주민들이 자주 가는 곳에서 게시판을 이용해 행사 정보를 발표한다.
6. 1.4 사이트 포럼
인기 웹 사이트 역장 포럼에 행사 정보를 게시하다.
6.2 개인 식별 및 그룹
6.2. 1 XX 홈구구 배드민턴 경기 신청서를 작성하여 참가자들에게 이름, 성별, 나이, 방 번호, 연락처, 연습카드 번호, 주택 컨설턴트 등이 포함되어 있는지 확인합니다. 연습 카드를 소유자에게 보내 조직하다.
6.2.2 XX 커뮤니티 배드민턴 경기 신청서를 작성하여 참가자 수, 이름, 성별, 주민등록번호, 연락처, 신고 사항 등을 확인합니다.
일곱. 활동 조직
7. 1 연습 단계
7.1..1연습 시간 장소를 소유자에게 알립니다.
7. 1.2 업주들은 경기장 입구의 간판에 따라 지정된 장소에 서명한다.
7. 1.3 업주가 서명하면 직원들이 연습할 장소를 마련한다. 서로 다른 장소의 업주들은 서로 배울 수 있지만 원칙은 원래 장소에서 연습하는 것이다.
7. 1.4 업주가 적을 때 스스로 연습할 수 있습니다. 업주가 많아지면 번갈아 가며 연습하는 방식으로 바뀐다.
7. 1.5 연습 과정에서 직원들은 업주와 소통하는 데 주의를 기울이고, 현장에 있는 업주들이 정식 대회에 참가할 수 있도록 하고, XX 커뮤니티 배드민턴 경기 지원표를 작성해 출전 선수의 상황을 통제하고 후속 경기 준비를 용이하게 해야 한다.
7. 1.6 정식 경기 수준을 보장하기 위해 직원들은 시드 선수를 찾아 후기 경기를 계획하여 두 강팀이 너무 일찍 만나는 상황을 피해야 한다.
7. 1.7 출전 선수들의 적극성을 보장하기 위해 직원들은 조직 조율 작업을 잘 하고 같은 수준의 선수들의 배치에 주의해야 한다.
7.2 경기 단계
7.2. 1 프로젝트 설립
남자 단식, 여자 단식, 혼합 복식의 세 가지 종목이 있다.
7.2.2 그룹 추첨
7.2.2. 1 신청서에 따라 소유자에게 마지막 연습 그룹 추첨 (7 월 16) 을 통보합니다.
주인이 직접 올 수 없다면 그의 의뢰인 (예: 친척, 친구, 판매원 등) 이 대신 제비를 뽑을 수 있도록 하고, 참가 카드에 선수 이름을 표기하고, 추첨 결과를 기록하고 추첨자에게 서명을 해 확인하도록 했다.
7.2.2.2 예상 추첨 인원수에 따라 일정량의 카드를 추첨함에 넣는다. 분산추첨이라 실제 인원수에 따라 상자에 입장카드를 추가할 수 있습니다.
지원자 수에 따라 7.2.2.3 은 4,8 명마다 한 명씩 시드 선수를 배치해 시드 선수의 참가 카드는 사후에 단독으로 발급할 수 있다.
진도 배정
7.2.3. 1 추첨이 완료되면 1 대 2 호, 3 호 대 4 호, 5 호 대 6 호 원칙에 따라 1 차 경기를 배정합니다 ...
7.2.3.2 의 경기 일정이 초보적으로 확정된 후, 제때에 선수와 소통하여 선수의 실제 상황에 따라 적절히 조정하였다.
7.2.3.3 은 경기 형식과 경기 시간표 발표 (경기장, 지역사회, 판매부) 를 확정한다.
7.2.3.4 의 정식 경기에서 선수들은' XX 홈 커뮤니티 배드민턴 선수 체크인 및 성적표' 에서 번호표와 연습카드로 서명했다.
만약 7.2.3.5 쌍방이 모두 있다면, 경기를 준비한다.
만약 한쪽이 도착하지 않았다면, 먼저 대원들의 연습을 안배해라.
만약 한쪽이 출석하지 못하면 경기 자격을 포기하고 다음 라운드에 출전하는 것으로 간주된다.
7.2.3.6 경기가 끝난 후 출전 선수와 심판은 모두 작업대에 가서' XX 홈 커뮤니티 배드민턴 선수 체크인 및 성적표' 에 성적과 서명을 기입하고 탈락 선수 기념품을 증여한다. 행사에 참여해 주셔서 감사합니다.
7.2.3.7 의 직원들은 게시판에 새로운 경기 상황 표를 작성했다.
여덟. 재미있는 게임
개막식, 결승전 등 인기 링크에 재미게임을 삽입해 관객과 상호 작용을 형성하며 경기 분위기를 고조시킬 수 있다.
1, 한 번의 적중
경기장을 비우고 배드민턴 인터넷에 운동복을 씌우고, 대원들은 네트에서 일정한 거리에 서서 배드민턴 라켓을 들고 배드민턴을 친다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴) 날아오는 배드민턴이 운동복을 맞히면, 그들은 경기 기념품을 받을 수 있다.
2. 모든 것이 회전하고 있습니다
선수는 배드민턴 라켓을 들고 고개를 숙이고 착지했고 라켓을 중심으로 라켓을 중심으로 10 바퀴를 돌았다. 돌아서서 라켓으로 배드민턴을 다섯 번 치는 사람은 경기 기념품 한 부를 받을 수 있다. 선수들이 치는 배드민턴은 착지가 허용되지 않는다는 점에 유의해야 한다. 배드민턴을 다섯 번 치지 않고 착륙한다면 기념품을 받지 못할 것이다.
3.' 제기차기' 경기를 합니다
배드민턴을 제기로 사용하고, 2 명 1 조, ***2 명 1 조, 어느 팀이 가장 많이 치는지 기념품을 하나 받습니다.
4. 수박 먹기 (콜라 마시기) 경기
4 인조, 정해진 시간 내에 수박을 많이 먹는 사람 (콜라를 많이 마시는 사람), 이기는 사람, 기념품 한 부를 얻는다.
아홉째, 상 설정:
남자 단식, 여자 단식 및 혼합 복식은 각각 설정됩니다:
1 위, 상금 약 400 원;
2 위, 보너스 약 100 원 수여
* * * 6 개, 약 1500 원.
X. 경기 심판
경기 단계에서 각 경기장에는 심판이 한 명씩 갖추어져 있다. 추천인은 XX 회사나 XXX 회사에서 선택하는 것을 고려해 볼 수 있다.
열한 번째, 게임 규칙 (규칙 첨부)
배드민턴 경기의 국제 표준 규칙에 따르면 토너먼트는 3 이닝 2 승제를 채택한다.
열두. 재료 준비
커뮤니티 이벤트 게시판 사진 2 장, 구장 배너 6 장, 구장 공고 사진 2 장, 경기용 공 20 개, 연습카드 3 장, 1 경기카드 20 개, 호루라기 20 개, 15 통 생수,/Kloc-0
열세 살. 원가 예산
1, 장소 임대료: 2000 원입니다.
2. 경기용 공: 1000 원.
3. 호루라기, 스코어 카드, 연습카드: 100 원입니다.
4, 생수, 종이컵, 기념품 (영업부에서 호출함)
5, 재미있는 게임 상: 500 위안
6. 경기보너스: 1500 원입니다.
8. 행사 홍보 자료 사진 및 배너: 100 원.
9. 보도 자료 (결승전 클라이맥스를 보도하는 데 사용됨): 400 원.
* * * 미터: 5600 원.