S 10TES 는 세계 여름 시즌의 스타일을 이어받아 매우 견고하다. 우세국은 기본적으로 차근차근 우세를 넓혀서 맞은편에서 뒤집을 기회를 주지 않는다. 역풍국은 마음을 터뜨리지 않고 혼란스러운 조작이 있을 것이다. 그것은 계속 발전하여 기회를 찾을 것이다. 이 경기의 자원은 허락되지 않을 뿐만 아니라 대담하고 안정적일 것이다. 게다가 팀웍, TES 협력은 정말 완벽하다. 기술컨버전스와 기회파악은 모두 정확하다. 한 팀이 크게 피를 바꾼 후의 선수와는 다르다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 팀웍, 팀웍, 팀명언)
TES 가 UOL 의 두 번째 경기를 치듯이, TES 의 생각은 매우 명확하다. 6 분, 그는 상대의 야생을 이용해 369 를 잡고 용과 게를 제압했다. 8 분 동안 맹점과 원숭이 압선 karsanan 을 이용해 369 의 Aon 과 함께 원정에서 원숭이 머리를 잡았다. 야외에서 10 분 동안 쭈그리고 앉아 있다가 손을 돌려서야 쭈그리고 앉았다. 나는 얼음에 맞춰 탑 밑에서 폭격기 한 대를 모집하여 맞은편 길을 가져갔다. 이 협력은 매우 순조롭고, 이 파도 역시 순조롭고, 협조가 매우 좋다. 13, 예언자가 타이탄에 붙잡혔지만 TES 의 지원이 매우 빨라 외야와 중단반으로 UOL 을 쳐낸 후 바로 한 파를 불었다. 하지만 TES 는 파도가 이렇게 큰 장점을 가지고 있지 않습니다. 용을 잡고 우세를 이용하여 들판의 시야를 억누르며 끊임없이 사람을 죽이고 자원을 얻고, 23 분 동안 대용파를 이기고 게임을 끝낸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 한 경기에서 내려와 맞은편 기회를 주지 않았다. 그래서 우리는 압착국, 도살국처럼 보입니다.
그리고 TES 의 개인력도 있습니다.
TES 플레이어는 s 10 에서도 큰 변화를 겪었다. 그들은 IG 금메달 AD 아수와 RNG 타노 카사르를 샀는데, 종단노플레이어의 황금 왼손은 모두 스타플레이어였다. 이는 선수들의 수준도 높다는 것을 보여준다. 게임에서도 게임 시작부터 끝까지 좋은 표현이 있나요? 8 분 동안 길에서 폭격기를 먹고 팀원들과 함께 우세를 넓히다. 이 게임에서 이긴 op 플레이어는 전혀 서스펜스가 없다. 게다가, 루안을 때리는 것도 쉽지 않지만, 칼을 메우고 맞은편을 눌렀다. 10 분의 머리 차이는 크지 않지만 경제는 3k 로 당겨졌다.
구단은 호흡이 잘 맞고, 운영이 견고하며, 선수 수준도 높다. 이기기가 어렵다. 명실상부한 LPL 경기의 첫 씨앗이다.