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대항해 시대에 어떻게 5 개 주요 노선의 전력을 높일 수 있을까?

대항시대 5 는 고전적인 게임이다. 그럼 어떻게 놀아야 할지, 대항시대 5 에 어떤 수병이 더 좋은지, 함선 장비 선택 방법, 수병 훈련 방법, 아래 편편은 어떻게 놀아야 하는지 자세히 설명하고, 아래 공략은 기초부분과 고급부분 두 부분으로 나뉜다. 대항해 시대 5 의 조작이 충분하다면 기본 부분을 건너뛰고 고급 부분으로 바로 들어갈 수 있다.

기본 물품

게임 인터페이스

(1)

국적: 플레이어의 국적입니다. 현재 게임에는 포르투갈, 스페인, 잉글랜드, 프랑스, 네덜란드의 다섯 나라가 있다.

플레이어는 처음에 포르투갈로 기본 설정되어 탈북을 통해 국적을 바꿀 수 있다.

등급: 게이머는 등급 상승을 통해 선박의 수와 최대 행동력을 증가시킨다. 현재 일본 의류의 최고 등급은 80 이다.

기동성: 플레이어의 일부 행동에는 해상 항행, 유적 탐색, 투자 등과 같은 기동성의 소비가 포함됩니다. 현재 국복 핸드투어판에는 예비 50 개의 동작이 있다. 업그레이드당 최대 행동 1 포인트 증가.

레드 드릴의 수: 레드 드릴의 역할은 게임에서 소품을 구입하고 고급 선원과 함선 장비를 추출하는 것이다. 게임 충전을 위해 차트 임무를 완성할 수 있고, 바 여자는 사람을 보낼 것이다.

금화: 주로 선원 모집, 보급품 및 거래품 구입에 쓰인다. 임무를 완수하고, 유적을 발굴하고, 해전에서 상대를 소멸하고, 거래품을 매매하여 얻을 수 있다.

탐색 점: 탐색기를 추출하는 데 사용됩니다. 임무를 완수하고, 유적을 발굴하고, 해전에서 상대를 소멸하고, 함선 장비를 팔아서 얻을 수 있다.

네비게이터: 현재 네비게이터 수 및 최대 네비게이터 수. 최대 수량은 쇼핑몰에서 쇼핑하여 확장할 수 있으며, 일일 최고 서비스 1 10 입니다.

보물 상자: 예함입니다. 안에 시스템 증정 소품이 들어 있습니다.

본질

우리는 이곳이 우리가 선원과 선박 설비를 얻을 수 있는 곳이라는 것을 알 수 있다. 다음과 같은 세 가지 방법으로 얻을 수 있습니다.

(3)

특가: 보석 드로잉. 토호에게 이것은 강대함대를 빠르게 구성하는 주요 수단이다.

쿠폰: 쿠폰은 차트 임무, 시스템, 바 여동생을 통해 증정할 수 있습니다.

내비게이션점과 자료: 내비게이션스토어는 이미 소개한 바 있습니다. 자료는 나중에 소개해 드리겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

진행 상태

다음은 네 가지 작업의 진행 상태입니다.

1) 주임무: 주극이 제공하는 임무가 일일이 완성돼 16 세기의 이 위대한 시대를 더 잘 볼 수 있습니다. 풍만한 항해가, 사회학자, 과학자들과 접촉할 수 있습니다. 동시에, 주요 임무를 완수하여 해도를 얻어 미지의 수역으로 가다.

2) 바 임무: 바는 게임 내 보상 (금화, 내비게이션 포인트, 재료, 소품) 을 받을 수 있는 풍부한 임무를 제공합니다. 한 번에 하나의 임무만 맡을 수 있으며, 임무를 완수한 후 바로 현지 도시로 가서 보고할 수 있다.

3) 전기 임무: 일부 수병들은 자신만의 독특한 임무를 가지고 있으며, 플레이어는 이러한 임무를 완수하여 기술을 늘리고 보상을 받을 수 있다. 일부 보상에는 함선 설계도가 포함되어 있어 게임 초반에 플레이어에게 상당한 전력을 제공할 것이다.

4) 일상 임무: 매일 한 가지 임무, 난이도는 바 임무와 같지만, 보상은 바 임무보다 더 풍부하다.

메뉴판

버튼은 이 게임에서 조작 내용이 가장 풍부하다.

(2)

쇼핑몰: 토호가 가장 자주 오는 곳인데, 당신은 자신의 행동력이 항상 부족하다고 생각합니까? 함선의 최대 내구성을 회복하여 가장 강한 전력을 반영하려고 합니까, 아니면 발굴점 (Pt) 부족에 만족하지 않습니까? 여기서는 너의 요구를 만족시킬 수 있다.

훈련: 선원 수준과 기술 수준을 높이는 곳. 나중에 세부 사항을 알려 드리겠습니다.

편성: 어느 함정이 편대에 들어갈 수 있는지, 어떤 선원이 어떤 직무를 맡을 수 있는지 모두 여기서 완성한다.

내비게이터 목록: 모든 내비게이션이 안에 있습니다. 내비게이터가 필요하지 않습니다. 상어에게 먹이를주기 위해 바다로 밀어 넣을 수도 있습니다. 바다로 밀면, 그들은 지불하지 않은 당비 (25 해리분) 를 너에게 줄 것이다.

항해도 변경: 항해도 시스템은 이 세대의 대항해 시대에 내놓은 새로운 시스템이며, 이 뒤에서 소개해 드리겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 항해명언)

선물: 바로 앞서 소개한 선물함, 보물 상자입니다.

개인 정보: 등급, 전적, 완성 차트 수, 기함, 국가 친밀도, 국가 공헌, 직함, 개인소개, 총 상륙일, 발굴점 수, 기간 순위 등 플레이어에 대한 모든 정보를 포함합니다. 이 기간 일복 순위는 순위에 따라 상이한 상을 준다는 점은 주목할 만하다.

설명: 플레이어가 획득한 항해가, 발견한 도시, 거래된 유형, 도시, 발견이 모두 기록된다. 앞서 언급한 전기 임무도 여기서부터 시작된다.

인기 제품 정보: 어떤 거래 제품이 인기 때문에 가격이 오르고 어떤 거래 제품 가격이 하락합니까? 보려면 여기를 클릭하십시오.

점유: 플레이어가 소유한 소모도구, 함선설계도, 함선장비, 교환권 전시.

소통: 여기가 허벅지를 껴안는 곳이에요. 이 항해시대에 한 선수는 네 척의 배를 조직할 수 있고, 한 친구 플레이어의 기함을 이용하여 다섯 척의 편대를 구성할 수 있다. 허벅지 플레이어와 친구를 사귀고, 그 토호들이 매일 전투력을 높이게 하라! !

일련 번호 입력: 일련 번호는 선물 교환에 사용됩니다.

1) 의존: 즉 술집의 임무: 호객도둑, 무역품 배달, 메신저 등. 대항해 시대의 다른 시리즈를 아는 게이머들은 이곳에 대해 매우 잘 알고 있어야 한다.

(2) 왕궁: 수도도시에서만 등불을 켭니다. 5 개 수도는 리스본 (포르투갈), 톨레도 (스페인), 파리 (프랑스), 런던 (영국), 네덜란드 (암스테르담) 입니다. 궁전에서 발견, 제안, 소유권 변경 (반역) 을 신고할 수 있다. 반역에는 일정한 행동과 금화가 필요한데, 현재는 처벌이 없다. 각 나라의 공훈은 독립적으로 계산되기 때문에 반역 전 국가의 공훈과 봉호는 보존되고 다음에 돌아올 때 다시 전시된다.

3) 바: 선원을 고용하고, 선원을 초대하여 술을 마시고 (사기 향상), 바 여자와의 관계를 촉진하고, 플레이어와 맞붙는다 (현재는 일복만 제공). 바 여자의 승진과 관련해 바 여자는 플레이어에게 상을 줄 것이다.

조선소

수리: 배가 고장나서 수리해야 합니다. 수리에는 일반 수리와 완전 수리의 두 가지 종류가 있습니다. 내구성이 80% 로 떨어지면 일반 수리를 할 수 있고, 일정한 금화를 쓰면 80% 내구성 상태로 복구될 수 있다. 철저히 복구하려면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ126

새 조선: 새 조선에는 도면이 필요하며 다이아 지도, 재료도, 기둥 전송 임무, 시스템 선물을 통해 얻을 수 있습니다. 여기서 언급해야 할 요소 중 하나는 재료이다. 물자는 주로 적의 함대를 격파하여 얻었는데, 수량은 수백 개에서 수천 개에 이른다. 현재 한 차례의 전투에서 최대 5600+ 의 물자를 소비할 수 있다.

장비: 함선을 장착하고, 각 함선마다 2 ~ 6 개의 장비실이 있어, 함선에 화포, 장갑, 선수상, 범선, 선미 건물을 장착하면 함선의 용량을 높일 수 있다.

할인: 나머지 선박 및 선박 장비 판매. 이 배는 모든 설비가 제거된 후에야 판매할 수 있다.

교환

거래: 플레이어는 거래 상품을 매매하여 금화를 얻을 수 있으며, 거래 규칙은 이전 게임과 비슷하다. 이 책은 당분간 거래를 포기하는 화물을 설정하지 않았기 때문에, 만약 당신이 술을 이슬람 지역으로 운반한다면, 당신은 교역을 잃어버리지도 못하고 팔리지도 못하는 어색함을 만날 수 있을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 거래명언) 판매 금액 (비영리금액) 1000= 1 신용도. 각 거래의 최고 신용도는 20 이다.

투자: 이 게임에 대한 투자는 2 1 점과 비슷한 9 점 카드 규칙을 사용합니다. 플레이어는 무한히 접근하거나 9 점과 같아야 한다. 임계점을 넘으면 투자 효과가 반으로 줄어든다.

각 도시에는 등급이 있고 투자를 통해 도시의 등급을 높일 수 있다. 도시의 등급이 높을수록 거래되는 상품이 많을수록 일부 저급 거래상품들은 고급 생산품이 된다. 예를 들어 면화는 직접 면직물로 변한다.

항행 준비

파란 배는 자신을 대표하고, 붉은 배는 다른 나라 함대를 대표하고, 검은 배는 해적 함대를 대표한다.

앵커는 도시를 나타내고 삼각형 텐트는 폐허를 나타냅니다.

(4)

충분한 식량을 공급해야만 항해의 안전을 보장할 수 있다 (선원은 반란을 일으키지 않고, 배는 죽지 않는다)

긴 수명은 거리를 나타내고, 최대 수명은 배가 항해할 수 있는 가장 먼 거리를 나타낸다. 플레이어의 함선이 점점 더 발전함에 따라 항속 능력도 점점 높아질 것이다. 게임에는 시간이 흘러간다는 개념이 없기 때문에 지구력은 거래소에서 거래되는 상품이 언제 최대 구매량으로 회복될 것인지, 발굴점이 회복될 시기를 결정합니다. 20 항속 = 1 발굴점.

위험은 플레이어가 이 해역에서 NPC 의 능동적인 공격을 받을 가능성을 나타낸다. 위험이 낮을수록 플레이어가 공격받을 가능성이 적다. 마찬가지로 이 해역에서 해적을 타격하면 위험을 줄일 수 있다. 많은 제도 작업도 위험 정도와 관련이 있다.

해도

대항해 시대 ol 을 해본 게이머들은 고급 해역에 들어가려면 고급 해역 진입과 관련된 임무를 달성해야 한다는 것을 알고 있다. 마찬가지로 대항해 시대도 마찬가지다. 다른 해역에 들어가야 한다면 그 해역의 해도가 있어야 한다.

네, 이 책의 가장 왜곡된 부분은 한 해역에 해도가 한 장 이상 있다는 것입니다.

우리는 마르세유에서 런던으로 직접 항해하거나 이스탄불에서 스톡홀름으로 항해할 수 있다.

물론, 이 새로운 차트 전환 시스템이 있어서 우리는 많은 길을 절약했다. 。 이집트에서 중동을 가로질러 중국으로 가는 것을 상상할 수 있습니다.

해양 인터페이스

우리의 항해에서, 항해, 각종 침몰선, 각종 소품과 같은 특수한 상황이 발생할 것이다.

(5)

바다 인터페이스의 오른쪽 아래 모서리가 보이면 돛 방향을 조정하여 돛력을 최대화할 수 있습니다. 아래 진행률 표시줄 하나마다 이동성, 내비게이션 포인트, 재료, 금화 등의 보상이 있습니다.

(6)

물론, 바다에서 항행하다. 당연히 적을 만날 것이다.

(7)

적함을 발견하다!

(8)

적함을 발견한 후 플레이어는 직접 수동 또는 자동으로 싸울 수 있다.

자동전투시스템은 쌍방의 전력에 따라 전투 결과를 직접 보여줍니다.

수동 전투는 전투 화면으로 직접 들어간다.

전투는 주먹 추측하는 방식으로 승부를 결정하고, 장거리 공격 > 중거리 공격 > 근거리 공격을 한다. 일본인의 옷은 상대방의 행동을 예측하는 기능이 있다. 모험 위치의 모험치가 높을수록 정확도가 높아진다. 국복이 아직 열리지 않았다.

추측이 성공적이다! 대상해 공격을 개시하다! ! 주먹 맞추기에 실패해도 침몰하지 않을 것이다. 만약 너의 함대 실력이 상대방을 짓밟을 수 있다면, 설령 주먹이 실패하더라도. 침몰한 것은 다른 쪽이다.

승리 후의 보상.

(9)

기본 인터페이스

이 거점은 모험가의 천국이다. 우리는 계속 파고, 파고, 파고 있다.

짝퉁 정보: 짝퉁에서 발견된 모든 유적과 물건.

일정: 10 라인의 전기를 소비하여 일정량의 식량을 교환하다.

발굴: 발견된 유적을 발굴하다.

조사: 이 거점을 조사해 발견조건에 맞는 유적을 찾을 수 있다.

각 거점에는 최소한 1 유적이 있지만, 일부 유적에는 일정한 조건, 즉 주선 임무와 칭호 임무가 필요하다.

각 유적에는 5 층이 있다. 각 층에는 고정 된 발견이 있거나 발견되지 않았습니다. 시신의 진도가 100% 에 달하여 다음 층으로 진입하다. 사이트 5 층이 모두 완성되면 다이아, 일부 사이트가 모두 완성되면 차트를 드립니다.

파세요. 구덩이 더미입니다. 그리고 모두가 파고, 함정을 만나고, 각종 보상을 파냅니다.

진보 문장

선원

사실, 항해시대에 게이머들이 가장 염려하는 두 가지가 있는데, 하나는 선원이고, 다른 하나는 배이다. 먼저 네비게이터를 소개하겠습니다.

현재 이 작품 속 항해사는 귀중함 (SR), 희귀함 (R), 평범함 (N) 의 세 가지 등급으로 나뉜다. 수병을 양성하는 세 가지 방법이 있다: 업그레이드, 각성, 기술 향상.

등급 상승: 물질카드 (폐카드) 를 먹음으로써 경험치를 높여 일정 등급에 도달한 후 업그레이드한다.

각성: 선원이 최대 등급에 이르면 자신과 같은 값의 카드를 먹어서 최대 등급과 능력 한계를 각성하고 높일 수 있으며, 일정한 확률 진화 기술을 가질 수 있다.

관건은 최대 등급 상한선이 고정되어 있고, 진화 능력은 확률에 달려 있지만, 능력 상한선의 증가는 신경을 쓰는 것이다.

희귀 카드 한 장을 예로 들어 보겠습니다. R+R=R+ 는 한 번의 각성, R+R+= HR 을 완성하기 때문에 두 번의 각성을 완료하려면 같은 카드 네 장이 필요하다. 역량 인상 규칙은 다음과 같습니다.

강화 카드가 필요합니다

재료 카드

축척을 추가합니다

등급

등급

귀족 계급

각성

희귀하다

40 급

+

희귀하다

Lv 1

수부

0%

희귀하다

40 급

+

희귀하다

40 급

수부

5%

희귀하다

40 급

+

희귀하다

Lv 1

대공

12%

희귀하다

40 급

+

희귀하다

40 급

대공

17%

두 번째 각성

R+

50 급

+

R+

Lv 1

수부

0%

R+

50 급

+

R+

50 급

수부

10%

R+

50 급

+

R+

Lv 1

대공

12%

R+

50 급

+

R+

50 급

대공

22%

최고 값에 도달하기 위해서는 재료 카드에 만급+대공공훈이 필요하다. 카드는 강화 전의 공훈과 기술등급을 그대로 유지해야 한다. (만약 기술이 진화한다면, 진화된 기술등급은 1 이 된다.)

PS: 일복 두 번의 각성 재료 카드는 만급+대공이 필요하지 않습니다. 한 번의 각성은 a 0%R++ 만급+대공 R+= 22% HR 과 같은 가산 고리를 건너뛸 수 있습니다.

각성 기술의 진화: 강화가 필요한 기술에 상위기능 (예: 강화판이 총알을 관통하는 것+) 이 있다면, 어느 정도 상위기술로 진화할 가능성이 있다. SR+ 는 SSR 로 각성하고, 대부분의 경우 100% 진화입니다. 현재 두 가지 특수한 상황이 있다. 하나는 다빈치의 교섭사가 100% 가 아니라 교섭사로 진화했다는 것이다. 또 다른 하나는 대감마의 SR+ 스킬이 명령에 응답하는 것이고, s SR 이후 스킬은 원래 스킬과 관련된 교섭사로 바뀐다. (윌리엄 셰익스피어, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬링)

기술 업그레이드: 기술 업그레이드는 같은 기술을 먹는 카드 (같은 역할을 하는 카드 아님) 입니다. 침투 폭탄+을 예로 들면 침투 폭탄+기술 수준을 업그레이드하고 침투 폭탄+,침투 폭탄+또는 침투 폭탄을 먹는 것은 유효하지 않습니다.

성격 능력과 추천

SSR 카드는 일반적으로 13000+ 이상, SR+ 는 1 1000 좌우, HR 은 10000 좌우를 잘한다

대부분의 비원시 플레이어의 경우 SR+ 또는 SSR 을 위해 HR 을 보호해야 합니다. SR+ 또는 SSR 은 희귀도가 높아서 빨리 얻을 수 없기 때문에 HR 카드에서 우수한 내비게이션을 어떻게 식별할 수 있을지가 가장 큰 관심사가 되고 있습니다. 이제 여러분 같은 비단을 위해 상전의 위험을 무릅쓰고 있는 훌륭한 선원들을 몇 명 열거하겠습니다.

어드벤처 보이저

(10)

이 여섯 명의 항해사는 쿡, 아메리고, 세르반테스, 메르카토, 갈릴레오, 바울이다. 상위 5 위는 수만 달러의 보험과 마지막 스턴트 (발굴된 지혜: 과거의 신공)

트랜잭션 네비게이터

(1 1)

이 여섯 사람은 왼쪽에서 오른쪽으로 각각 뉴턴, 케플러, 다 감마, 다빈치, 소피아, 보르지아입니다. 상위 4 위는 능력이 있고, 마지막 2 명은 기술이 너무 뛰어나다 (베끼기와 유명인).

전투네비게이터

(12)

이 11 명은 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 에덴 레이즈, 드레이크, 셜록, 워렌스탄, 히난, 울키, 메리, 애니, 에드워드, 그레이스, 도리아 등 백전을 치른 훌륭한 선원들이다.

선박 (해군 및 민간 선박 포함)

공격 거리에 따라 함정은 범선에 대한 장거리 공격, 범선에 대한 중거리 공격, 노정에 대한 근거리 공격으로 나뉜다.

이 세 척의 배는 다음과 같은 특징이 있다

파도에 저항하다

계속됨

힘내지 않고 여행을 계속하다

마리너 호

공격

보호

장거리 기선

중간

높은

높은

낮은

중간

중간

중거리 배

높은

중간

중간

중간

낮은

높은

근거리 선박

낮은

낮은

낮은

높은

높은

낮은

선박 등급

우리가 받은 함선 설계도에는 X, S, A, B, C, D, E 등급이 높을수록 폭발물이 많아진다. 우리 그림 한 장을 봅시다.

(13)

위는 범선이다. 우리는 디자인 도면이 S 로 평가된 것을 볼 수 있고, 그리고 우리는 건축을 시도한다.

(14)

그 결과 이 배는 기본 규격에 비해 수병, 공격, 하중, 방어, 장비 등의 칼럼이 모두 개선되었다는 것을 알 수 있다. 가장 강한 X 급 배는 지구력, 선원, 지구력, 공격, 부하 및 방어 6 가지 능력 중 5 가지가 매우 중요하며 두 개의 선박 장비 열을 증가시킬 것이다.

선박 설비

함선장비란은 함선 능력을 높이는 데 매우 중요하다. 왜요 장비 기둥이 두 개 더 있다는 것은 철판을 두 개 더 설치할 수 있다는 것을 의미하기 때문에 40 개 더 많은 방어를 의미한다.

주함은 뱃머리, 배지, 포문, 장갑, 건물, 선실, 각종 돛을 갖추고 있다.

배 한 척은 1 선수 이미지, 1 배지, 최대 2 문포, 갑옷, 선집 등만 장착할 수 있다.

활 모양 이미지

활의 이미지는 크게 세 가지 유형이 있다.

이 세 활의 선택은 거의 망설일 것이 없다. 건의는 다음과 같다.

1) 함선은 기본적으로 200-600 의 내구성으로, 22 의 내구성을 늘리는 것은 비용 효율적이지 않다.

2) 6 급 철판 방어 증가 18-20 도 점격으로 +9 로 활을 방어하는 것은 정말 수지가 맞지 않는다.

3)+ 운송의 주된 역할은 해상항행 시 유리한 사건을 만날 확률을 높이고 해난 발생 확률을 낮추는 것이다. 바다에서는 장비를 할 수 있고, 싸울 때는 철판에 20 방비를 하는 것이 더 수지가 맞는다.

현창

중형함의 공격은 보통 200 대 정도이며, 포문은 40 대 정도의 공격을 증가시킬 수 있으며, 전함에 필수적이다.

함정의 공격 유형에 따라 포문도 장거리, 중거리, 근거리 등으로 나뉜다.

1) 원격포 베스트 게이트 6, 공격 44, 소재 추첨률이 매우 높다.

2) 중포의 최적 가치는 5, 공격 36 에 불과하며 중거리함의 선천적 공격력이 다른 두 가지보다 약하다는 것을 보여준다.

3) 가장 좋은 것은 48 포가 가장 가까운 포를 공격하는 것이지만, 48 공격은 가장 가까운 포가 해전에서 떨어질 수밖에 없고, 제비를 뽑아서 보석을 바꿔야 얻을 수 있다. 천부적인 추첨 최고 공격은 40 에 불과하다.

장갑판

중형 함선의 방어는 일반적으로 20 ~ 40 사이인데, 방어 +20 의 갑옷은 함선 방어의 상승에 매우 두드러진다.

기타 함선장비: 배지 (+방어), 함실 (수병 수), 선미 건물 (내구성), 돛 (단거리 방어, 중거리 방어, 원격 방어). 이러한 가격 대비 성능은 장갑에 비해 단번에 가치가 없는 것이 분명하다.

투자

투자는 5 선 전기를 소비해야 한다. 규칙은 2 1 과 비슷하지만 더 이상 2 1 을 뺏는 것이 아니라 9 를 뺏는다.

투입된 카드는 0 에서 9 사이의 숫자로 구성되어 있다. 처음 세 장의 카드에는 9 가 없을 것이고, 모든 카드에도 같은 숫자가 없을 것이다.

투자: 투자는 도시 수준과 관련이 있습니다.

도시 등급

초기 투자 (금화)

추가 투자 (금화/번)

루 1- 루 10

5000

500

루 1 1- 루 20

10000

1000

루 2 1-30

50000

5000

루 3 1-40

100000

20000

투자율: 카드 1 개당 0. 1 배 증가.

투자 효과: 총 거래 금액÷ 도시 수준

도시 배당:

정치도시: 거래자 선원 총공훈가치 ⊏ 도시등급 ① 해당 가치

군사 도시: 총 전투 가치÷ 도시 수준

상업 도시: 총 거래 금액÷ 도시 수준

종교 도시: 총 거래 금액÷ 2÷ 도시 등급 (결정)

아트 시티: (총 탐사 가치+총 전투 가치) ÷2÷ 도시 수준.

전통 도시: 총 가치÷ 도시 수준 탐구

참고 (1) 항해사 공훈 값이 255 이면 해당 값은 19200 이고, 1 개 * * * 에는 25 개 대응 값이 있습니다. (확인 보류 중)

카드 값 승수:

총 카드 가치 = 0 ~ 8: 100+ 총 가치 ×5%

총 카드 값 =9 (0+9 조합이 아님): 200%

총 카드 값 =9(0+9 조합): 250%

총 카드 값이 9 (버스트): 50% 를 초과합니다.

합계: (투자 효과+도시 배당금) × 투자 비율 × 카드 값 비율

팁 1: 투자 항목당 최대 5 개국의 우호도를 높입니다.

힌트 2: 투자 결과는 국가의 우호 정도와 관련이 있으며, 매번 폭발할 때마다 투자 결과에 음수 가산이 발생합니다.

해전

기나긴 토론이 곧 시작된다 ...

해전의 최적 및 주요 형태: 해전의 최적 형태는 자동작전과 완전한 승리여야 한다. 자동전투는 우리에게 많은 시간을 절약할 수 있으며, 도둑을 쓸고 등급을 연습할 때 자동전투의 장점은 분명하지 않다. 게임이 도둑 청소 활동에 가입하면 자동 전투가 매우 중요해진다. 일복에는 몇 차례 도둑 청소 활동이 있었고, 고정지도에서 해적을 단속하여 징벌적 점수를 받았다. 동시에, 징벌적 봉이 있을 것이다. 벌칙이 가득 차면, buff: 벌칙 점수 × 2 가 무작위로 나타난다. 전투 ×120%; 전투가 끝난 후 자동 응답, 시간 10 분. 자동전투는 전투 시간을 크게 단축하고 십자군 동정횟수를 증가시켜 십자군 동정점수를 빠르게 증가시킬 수 있다. 어떻게 자동전투의 승률을 높일 수 있습니까? 전투력을 높일 수 있습니까?

전투력의 구성: 전투력은 함정, 수병, 수병의 사기가 주요 참고치로 구성되어 있다.

1) 함선의 내구성 하락은 함선이 침몰할 확률뿐만 아니라 전력에도 직접적인 영향을 미치기 때문에 높은 내구성을 유지하면 자동전투에서 승률을 보장할 수 있다.

2) 항해사의 선택, 어떤 사람들은 내 전투가치가10000 &; HR 조종사, 기술 10, 전투가치11000&; 기술 3 SR+ 네비게이터를 선택하는 방법? 만약 네가 자동으로 싸우면, 나는 너에게 매우 확고한 선택 SR+ 를 하게 할 것이다.

3) 수병의 사기, 이것은 전력의 결정적인 매개변수이다. NPCSSR urqui 를 해본 학생들은 맞은편에서 10 (사기가 60% 하락) 을 하면 전력이 7000 이라고 해도 4,000 으로 그를 때릴 수 없다는 것을 알고 있다. 그래서 우리는 도둑을 쓸때 SR 마젤란이나 SR 울키를 보았고, 상대의 전투력만 보고 자동전투로 할 것인지 수동으로 싸울 것인지를 결정할 수는 없었다.

전선 사격의 중요성: 전선 사격은 수동 전투에서 두 함대가 처음부터 서로 포격하는 것을 가리킨다. 폭발은 얼마나 중요합니까? 쿵 하는 소리와 함께 승부를 결정하다! ! 일복 하이엔드 플레이어의 단함 공방은 보통 1000/500 입니다. 일복의 새롭게 개방된 플레이어는 플레이어 모델을 상대로 전투선 사격 후 한 쪽이 700/300 이고 다른 쪽은 1000/500, 95% 의 생존 함선이 상대방을 침몰시킬 수 있다. 사격과정에서 침몰한 상대의 수가 침몰한 수보다 많으면 기본적으로 이긴다는 뜻이다. 어떻게 전선의 촬영 효과를 높일 수 있습니까? 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 전투력을 높이는 것이고, 다른 하나는 전투 기술을 선택하는 것입니다.

전투 기술의 선택: 우리는 전투 기술에 다양한 상태, 연기, 불, 혼란을 더하고 싶지 않습니다. 선박형에 대한 각종 기술은 필요 없고, 각종 단거리 장거리가 모두 더해져 공격을 감상하고 있다. 우리가 적함을 격침시킬 수 있도록, 우리는 수병 타격, 지속적인 타격, 사기 타격 기술이 필요하다. 그러면 우리는 어떤 기술을 선택할 수 있을까요?

1, 포도탄이 직접 수병 수에 명중했다.

갑옷 피어싱은 선박의 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.

3, Qihe/angtao 마시는 직접적인 사기가 낮습니다.

4. 포격을 강화하면 포격 효과를 직접 높일 수 있다 (함선 내구성+수병)

초보자가 시작하다

1) 현재 이 작품의 가격 대비 성능이 가장 높은 활동은 해전이다. 해전을 통해 소재를 얻고, 함선 설비와 설계도에서 소재를 추출하고, 사용되지 않은 함선 설비를 상점에 팔아 항행점을 얻고, 내비게이션에서 항행점을 추출한다.

2) 최종 모험가가 9000 명이 넘는 선원을 우선적으로 양성하고, 그 기간 동안 그가 탐사직을 배정했다 (아래 그림 참조). 이 작업의 최소 소비 요구 사항은 배의 평균 탐사가 9000+ 이며, 다음은 항해사로 모든 배의 탐사위를 채울 필요가 없다는 점이다. 탐험가치 9000 명의 탐험가로 구성된 함대는 4 개의 탐험가치 30,000 명의 탐험가로 구성된 함대보다 에너지 효율이 더 높다.

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3) 함대번호가 2+ 1 또는 3+ 1 일 때 1 or 3 에서 서둘러 발트해로 갑니다. 스톡홀름의 가장 가까운 함대는 1 입니다. 함대를 스톡홀름에 있는 중형 전투함 네 척으로 바꾸고 HR 을 모두 훈련시키면 이 게임에서 80% 의 해전에 대처할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

4) 몇 가지 동작 지점 제공: Iaria Dehai 1or2 <