한 이야기는 장각이라는 간첩, 세 손이 피투성이, 팔괘용 (스페이드), 그리고 세 손의 주혈 (유비), 네 손의 충혈 (곽가), 두 손의 반혈 (견희) 이 끝까지 분투하는 이야기이다. 국주가 장각을 죽이고 강한 사상투쟁을 거쳐 장각은 곽가를 참수하기로 선택했다. 이때 현장의 상황이 달라졌다. 주께서 무에서 낳은 것을 두 장 만드신 후 모든 카드를 반도둑에게 주셨다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 결국 역적이 간첩을 때려죽였다. 주께서 한 마디를 던지시자, 나는 차라리 반승할지언정 내부승은 하지 않고 내부를 방에서 쫓아냈다.
응, 저 개각이 바로 나야. 때때로 나는 내가 견희를 죽이기로 선택했다면 일이 좀 나아질 수 있을까 하는 생각이 들었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 나머지 곽가와 유비는 곧 나를 죽일 수 있다. 내가 혼자 이기는 것을 고려해야 합니까, 아니면 먼저 세상을 걱정하고 주인이 이길 수 있도록 도와야 합니까? 나는 두더지쥐라서 나만의 놀이가 있다.
친구들이 기미가 생긴 후 무엇을 했는지 모르겠다.
두더지는 정말 하기 어렵다. 더 깊게 담으려면 엑스테를 장만하지 않으면 욕을 먹을 수 있다. 만약 당신이 이 국을 통제하고 싶다면, 한 가지 주요 지시는 내부의 승리가 당신의 노력을 사라지게 하지 말라는 것입니다. 스파이는 어떻게 해야 한 사람이 될 수 있습니까? 그래서 많은 사람들이 도피를 선택합니다. 이것은 절대 추천하지 않는 것이다.
1 년 동안 놀면서 하루에 적어도 한 시간 동안 버텼다. 내 탈출 횟수는 겨우 6 번인데, 그 중 서버가 유지 보수할 때 3 번, 컴퓨터가 다운되었을 때 3 번, 주동적으로 0 으로 탈출했다. 나는 나의 데이터가 자랑스럽다. 하지만 OL 에 있는 많은 플레이어의 브랜드는 정말 OL 을 더 이상 좋아하기가 힘듭니다.
썩은 카드는 카드놀이 외에도 게임 규칙에 대한 존중에 더 많이 나타난다. 삼국살육이 내간 신분을 설정했으니 열심히 놀아야 한다. 신분을 얻은 후 도망가는 것은 부정적인 반영이다. 결국 영주가 반역자를 베어 죽였고, 반역자의 노여움에 반해 사람을 베어 죽게 하는 것은 또 하나의 부정적인 표현이다. 물론, 주님은 내승보다 반승에 의뢰하기를 원하십니다.
브랜드가 있으면 게임의 규칙을 존중해야 한다. 모든 사람이 어떤 신분으로 어떻게 놀아도 나름대로의 이유가 있다. 자신의 감정으로 규칙을 무시하는 것이 아니다. 브랜드는 단순한 성격이 아니다 ...
나는 개각이다. 만약 주님께서 나에게 카드를 주지 않으시고, 심지어 나를 토막내지 않으시면 나도 인정한다. 단독으로 고르는 것은 너의 방식이지만, 너는 점점 강해지고 있어, 분명히 나의 노력을 모욕했다. 이것은 나로 하여금 매우 받아들일 수 있게 한다.
삼국이 OL 을 죽이는 것은 단지 게임일 뿐, 너무 커서 놀 수가 없다. 하지만 저는 OL 에 있는 몇몇 사람들의 브랜드를 받아들일 수 없어서 재미없습니다. 내가 적게 번 것도 상관없다. 돈 문제가 아니라 인품이 좋지 않은 사람과 게임을 하고 싶지 않다. 간첩이라는 배역의 디자인에서 우리는 확실히 많은 사람들의 성격을 볼 수 있다. 내간의 잘못이 아니라 우리의 잘못이다.
제목은 "내간, 내가 너를 사랑한다고 말하는 것은 쉽지 않다" 고 말했다. 사실 나도' OL, 사랑한다고 말하는 것은 쉽지 않다' 고 말하고 싶다. 너는 많은 사람들을 위에서 못생겼다.
오늘부터 나는 OL 을 거의 하지 않을 것이다. 왜냐하면 나는 정말 피곤하기 때문이다. 이런 문제들은 이미 처음이 아니다. 나는 삼국살육을 좋아하지만, 나는 친구들과 함께 노는 것을 더 선호한다. 왜냐하면 모두가 진실이고 게임의 규칙을 존중하기 때문이다. 규칙을 존중하는 것도 상대를 존중하고 사람을 존중하는 것이다.
마지막으로, 여러분이 벽돌을 찍는 것을 환영합니다. 이상은 순전히 개인적인 관점이다. 만약 천둥이 같다면, 대단히 영광입니다.