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개인 커뮤니티의 낮은 임계 값 상호 작용

개인 커뮤니티의 낮은 임계 값 상호 작용

1)' 낮은 임계값' 상호 작용이 사용자의 행동을 안내합니다.

사용자의 기대를 잘 관리한 후, 다음 단계는 사용자의 행동을 유도하는 것이다. 이 조치는 사용자가 참여하고 실행할 수 있는 조치여야 하며 기업의 경영 목표 (활동도 향상, 전환율 향상, GMV 향상 등) 와 일치해야 합니다. ) 민간 부문의 상호 작용 분위기를 개선하기 위해.

좋은 대화 형 분위기는 지역 사회가 변화를 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 여기서 운영 기관은 여러분을 위해 간단하고 효과적인 대화형 게임 사례 네 가지를 수집했습니다.

예: ① 풍선은 복지를 얻는다.

켄터키는 최근 개인 대화형 게임으로 풍선을 묶고 있어 사용자 참여도가 상당히 높다.

동창회는 군내에서 게임을 발표한다 (12 12 숫자로 표시된 풍선, 복지는 풍선 뒤에 숨겨져 있다).

사용자가 그룹 내의 해당 숫자에 응답하도록 유도하면 첫 번째 사용자가 보상을 받게 됩니다.

그 본질은 추첨을 패를 뒤집는 대화형 게임으로 바꾸는 것이다.

(생각할 필요 없다. 느낌으로 카드를 뒤집으면 2 시간도 안 돼 추첨이 완료돼 사용자가 흥미롭게 느껴지고, 이런 활동에 참여하는 저항력이 크게 떨어진다.

-응? Kfc "풍선 스티커" 대화 형 게임

(2) 주사위/블라인드 박스.

맥도날드의 개인 분야 게임은' 블라인드 박스 추측' 이다. 켄터키의 풍선과 비슷하지만 똑같지는 않습니다.

사용자가 상자를 맞추게 하면, 맞은 사람은 전속 복지를 받을 수 있다. 더 많은 사용자가 상호 작용에 참여하도록 유도하기 위해 10 이상은 추첨 정원을 추가할 수 있습니다.

맥도날드 블라인드 박스 인터랙티브 게임의 장점은 옵션이 적고, 당첨자가 많고 (6 명), 당첨 확률이 높아 사용자의 상호 작용 동기가 자연스럽게 높아진다는 점이다.

또한 맥도날드는 주사위를 굴리거나 객관식 질문을 설정하여 사용자가' A, C' 에 대답하도록 유도하는 등 낮은 문턱을 가진' 대화형 게임' 을 많이 설치해 커뮤니티의 상호 작용률을 높였습니다.

맥도날드 "블라인드 박스, 가이드, 주사위 던지기" 대화 형 게임

③ 복권 게임

사적인 상호 작용을 하고 작은 프로그램으로 추첨하는 것이 가장 간단하고 난폭하다.

예를 들어, 로로는 항상 이런 상호작용으로 공동체와 상호 작용해 왔다. (윌리엄 셰익스피어, 로미오와 줄리엣, 친구명언)

지역사회 혁신, 상호 작용, 전환, 생방송 중 짱 유도, 생방송 간 활동 향상 등' 추첨' 의 수법이 모두 사용되고 있다.

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