첫째, 장소 및 장비
배구 규칙은 기술 규칙, 비기술 규칙 및 현장 장비 요구 사항으로 구성됩니다. 그라운드 기재, 경기 방식, 참가 인원 등의 규칙은 배구가 다른 스포츠와 다르다고 규정하고 있다. 참가자의 권리와 책임, 경기 중단과 지연, 선수의 불량 행위 등 규칙은 배구 참가자가 공정하고 도덕적인 환경에서 경기를 해야 한다고 규정하고 있다. 규칙에서 대량의 명확한 기술 정의는 배구의 핵심이자 우리가 반드시 파악해야 할 기본 내용이다. 배구의 지속적인 발전과 많은 객관적인 조건의 필요성에 따라 규칙은 기술적 요구에서 점차 완화되고 단순해지는 경향이 있다. 이것은 사람들이 규칙과 배구를 더 쉽게 이해할 수 있게 할 것이다.
첫째, 배구 경기의 장소와 기재
(a) 장소
배구 경기장은 경기 구역과 접근성 구역을 포함한다. 경기 영역은 직사각형, 길이18m, 폭 9m, 둘레 최소 3m, 직사각형 대칭 배리어 프리 영역, 바닥에서 최소 7m 의 배리어 프리 공간입니다. 국제 경기장 경계 밖 장애 구역은 최소 5 미터, 끝선 뒤 최소 9 미터, 위 접근성 공간은 최소 12.5 미터입니다.
(b) 경기장의 면적
1. 경기장
중심선의 중심선에 의해 9 미터 폭 9 미터로 성장하는 두 개의 동일한 필드 영역이 분할되었습니다.
2. 프론트 필드
각 중심선 중심선에서 3 미터 떨어진 곳에 공격선을 그립니다 (폭 포함). 중앙선과 공격선 사이에는 전장의 영역이 있다.
3. 대체 영역
두 공격선 연장선 사이에 기록대 측 경계 밖의 범위는 교체 구역이다.
4. 서브낙하 지점
양쪽 끝선 외부, 두 변의 연장선에 길이가 15cm 인 짧은 선 두 개, 수직, 끝선 20cm, 서비스 영역이 두 개의 짧은 선 사이에 그려집니다. 서비스 영역의 깊이는 접근 가능한 영역의 끝까지 확장됩니다.
활동 영역 준비
두 개의 접근 가능한 영역 밖에 있는 벤치의 먼 곳에서 3×3 미터의 정사각형 영역을 예비 활동 영역으로 그립니다.
(3) 경기장 요구 사항
1. 지면
경기장 바닥은 반드시 평평하고 평평하며 가지런해야 하며, 선수들에게 해를 끼칠 수 있는 숨겨진 위험을 가져서는 안 된다. 경물을 대지 경계로 사용해서는 안 되고, 거칠고 미끄러운 장소에서 게임을 해서는 안 된다. 세계 경기의 장소는 나무나 복합 재료로만 만들 수 있다.
2. 분계선
모든 대지 경계는 폭이 5cm 이고 폭은 각 대지에 포함되어 있습니다.
색깔
실내 경기장의 바닥은 반드시 가벼워야 한다. 경계선의 색상은 지면과 다른 연한 색이어야 합니다. 세계 경기장의 경계는 흰색이고, 경기장과 접근성은 각각 다른 색이다.
4. 온도, 습도 및 조명
최소 실내 온도는 섭씨 10 도 (화씨 50 도) 이하여야 합니다. 조도는 1000 ~ 1500 럭스입니다. 세계 경기의 실내 온도는 섭씨 25 도 (화씨 77 도) 를 초과할 수 없고, 최소 섭씨 16 도 (화씨 6 1 화씨) 를 넘지 않아야 한다. 습도는 60% 를 초과해서는 안 된다.
(d) 경쟁 장비 및 장비
배구 경기 기재는 규칙에 규정된 망주, 구망, 표지대, 표지판, 경기용 공 외에 다음과 같은 기재도 갖추어야 한다.
1. 팀의 벤치
이 벤치의 길이는 적어도 9 명은 앉을 수 있다.
2. 레코드 스테이션
보통 녹음대에는 두 사람, 공식 기록원 한 명, 보조 기록원 한 명이 앉아 있다. 국내 경기는 보통 기록원 한 명과 아나운서 한 명만이 기록대에 앉아 있다.
3. 심판의 책상
심판대는 오르내릴 수 있어야 하고, 하부에는 보호막이 있어야 하며, 선수들이 공을 구할 때 다치지 않도록 해야 한다.
4. 측량자
측량망자의 길이는 2.50 미터 이상, 남성망 2.43 미터와 여성망 2.24 미터 높이에 표시를 하고, 두 높이 이상 2cm 높이에 표시를 하나 더 그려야 한다. 규칙은 두 곳의 그물 높이가 규정된 그물 높이의 2cm 를 초과해서는 안 된다고 규정하고 있기 때문이다.
5. 청우계
규칙은 경기용 공의 기압이 0.40 ~ 0.45kg/제곱센티미터여야 한다고 규정하고 있으며, 모든 경기용 공의 기압은 동일해야 한다.
6. 경기용 공과 선반
국제경기에서는 선반에 경기용 공 5 개를 놓고, 경기는 3 구제를 채택할 것을 요구했다.
7. 채점 장치
스코어는 쌍방의 득점뿐만 아니라 일시 중지 및 교체 횟수도 표시할 수 있다.
8. 대체 카드
교체 카드는 1 ~ 18 입니다. 두 쌍의 색깔은 달라야 하고 상자로 포장해야 한다.
9. 걸레
경기 중 청소기는 폭이 1 미터인 걸레 6 개가 필요합니다.
10. 작은 수건
빠른 청소기와 청소부는 최소 10 개의 작은 수건, 최소 40 cm 사각, 최대 40 cm ×80 cm 가 필요합니다.
1 1. 공기 흡입기
공압이 부족할 때 공기 세척에 사용한다.
12. 초인종
코치와 녹음사가 가장 잘 사용한다.
13. 형식
기록표, 위치표, 신고서, 아나운서 표가 포함되어 있습니다.
둘째, 비 기술적 조항
(a) 팀 의류
대원의 옷은 상의, 반바지, 운동화를 포함한다. 재킷, 반바지, 양말은 통일되고 깔끔하며 색깔이 일치해야 합니다. 국제대회에서 모든 선수들의 신발 색깔은 같아야 하지만 상표는 다를 수 있다. 외투의 번호는 1 ~ 18 이어야 하고, 번호의 색상은 외투의 색상과 현저히 달라야 한다. 전면 번호는 최소 10 cm 높이, 후면 번호는 최소 15 cm 높이, 번호 획 폭은 최소 2 cm 이상입니다.
(b) 착용 금지 품목
선수가 상해와 인공력에 도움이 될 수 있는 물품을 착용하는 것을 금지하다. 경기는 안경을 쓸 수 있지만, 모든 결과는 네가 책임진다.
(3) 참가자의 기본 권리
1 .. 선장님
경기가 시작되기 전에 팀장은 스코어보드에 서명하고 팀을 대표하여 제비를 뽑아야 한다. 복권 당첨자는 배달을 선택할 수도 있고, 배달을 받을 수도 있고, 법원을 선택할 수도 있다. 대장은 장내에서 대장이다. 공이 죽어서 경기장 대장만이 심판과 이야기할 수 있다. 경기장 대장은 규칙과 규칙의 집행, 정상적인 경기 휴식 (일시 중지 및 교체), 옷 갈아입거나 장비 변경 허용, 쌍방 선수의 위치 확인, 바닥, 그물, 공 검사를 요구할 수 있다. 경기가 끝날 때, 그는 경기 결과에 대한 인정을 나타내기 위해 득점표에 서명할 것이다.
코치
경기 전에 감독은 스코어보드에 있는 선수의 이름과 번호를 확인하고 서명해야 한다. 매 경기가 시작되기 전에 위치표를 작성해 서명 후 기록원이나 제 2 심판에게 제출해야 한다. 시합할 때 그는 기록원의 끝 근처에 있는 팀 벤치에 앉아야 한다. 그는 경기장에서 선수를 지도할 수 있지만, 반드시 팀 벤치나 워밍업 구역에 앉아야 하며, 경기를 방해하거나 연기해서는 안 된다.
3. 교체 선수
각 팀은 경기당 최대 6 명의 선수를 교체할 수 있다. 한 선수는 경기장을 떠나고 다른 한 선수는 그의 자리를 대신한다. 대체에서 한 명 이상의 개인을 동시에 대체할 수 있습니다. 후보 선수는 경기당 한 번만 칠 수 있다. 만약 한 선수가 다쳐서 경기를 계속할 수 없다면, 그는 반드시 합법적으로 교체되어야 한다. 합법적으로 대체할 수 없는 경우 특수 대체를 사용할 수 있습니다. 만약 선수 한 명이 처벌을 받거나 실격된다면, 그는 반드시 합법적으로 교체되어야 한다. 합법적으로 사람을 바꿀 수 없다면 팀은 라인업이 미비한 것으로 판정되고, 라인업이 미비한 팀은 점수와 경기 횟수를 유지할 것이다.
4. 게임이 중단되었습니다
정상적인 경기 휴식은 일시 중지와 교체이다. 경기가 사구일 때 심판이 호루라기를 불기 전에 감독이나 경기장 대장은 그에 상응하는 손짓으로 휴식을 요구했다. 한두 번의 일시 중지는 연속일 수 있고, 각 변마다 사람을 바꿔서 경기 과정을 거치지 않을 수 있다. 같은 팀은 경기를 거치지 않고 연속 교체 요청을 해서는 안 되지만, 같은 교체 요청 중에 두 명 이상의 선수를 교체할 수 있다. 한 번의 일시 중지는 30 초이지만, 세계경기에서는 5 분 10 에 도달하면 기술 일시 중지, 시간은 1 분입니다. 매 경기마다 팀은 여전히 30 초의 정지 기회가 있다. 일시 중지 기간 동안 선수는 경기 구역을 떠나 좌석 근처의 접근성 구역으로 가야 한다.
5. 경기 연기
경기를 미루는 행위는: 사람을 바꿔서 시간을 끄는 것이다. 심판은 호루라기를 불고 경기를 재개한 후 일시 중지를 연기했다. 불법 교체를 요청하고 같은 이닝 내에서 다시 비정상적인 요청을 합니다. 경기장 대원들이 경기를 그르쳤다. 경기 지연은 팀 반칙이다. 같은 경기가 처음으로 지연되면 지연 경고를 하고, 다시 나타나면 지연 처벌을 해야 한다.
6. 불량행위
심판, 상대 선수, 관중, 선수들에 대한 나쁜 행동은 그 불쾌한 정도에 따라 네 가지 범주로 나눌 수 있다.
(1) 비도덕적 행위: 경기 참가자들은 심판의 심판 결과에 대해 논쟁을 벌여 상대 선수를 협박했다.
(2) 무례한 행동: 경기 참가자의 행동은 도덕원칙에 어긋나고 문명화되지 않은 행동을 취하여 심판, 상대 선수, 관중에게 모욕적인 행동을 한다.
(3) 공격적인 행동: 모욕적인 언어와 자세로 심판, 상대 선수 또는 관중을 비방한다.
(4) 침해: 심판, 상대팀, 관중 또는 인신침범을 시도하는 행위.
셋째, 기술 조건
(1) 서브
서브는 첫 번째 심판이 호루라기를 불면 5 초 이내에 공을 던지거나 철수하고 공이 땅에 떨어지기 전에 한 손이나 팔의 어떤 부위로도 공을 쳐야 한다. 공이 착지할 때 서브를 만나지 않으면 서브를 시도하는 것으로 여겨진다. 서브를 시도한 후, 제 1 심판은 제때에 호루라기를 불어서 다시 서브를 할 수 있도록 허용해야 하며, 서브측은 다시 호루라기를 부는 후 3 초 이내에 서브를 해야 한다. 서브측은 공을 치거나 벗을 때 그라운드 (끝선 포함) 나 서브구역 밖의 바닥을 밟아서는 안 된다. 공을 친 후 장내나 서브구역 밖에서 밟거나 착지할 수 있습니다. 매번 서브를 할 때마다 서브를 시험해 볼 수 있다.
(2) 코트에서의 선수 위치
서브가 공을 칠 때, 쌍방 선수들은 반드시 그라운드에 두 줄로 서서 한 줄에 세 명씩 서 있어야 한다. 서브는 필드 위치의 제한을 받지 않는다. 선수의 위치는 발의 착지 위치에 따라 결정된다. 각 앞줄 선수는 적어도 한 발의 일부를 가지고 있으며, 같은 줄의 뒷줄 선수보다 중앙선에 더 가깝다. 각 오른쪽 (왼쪽) 선수는 적어도 한 발의 일부를 가지고 있으며, 같은 줄의 중간 선수들의 발보다 구장의 오른쪽 (왼쪽) 가장자리에 더 가깝다. 서브자가 공을 치는 순간, 선수들의 발이 그라운드에서의 착지 위치는 반드시 위치 요구 사항을 충족해야 한다. 서브를 넣은 후 선수는 경기장과 접근성 구역의 어느 곳에나 있을 수 있다.
(3) 오프라인 횡단
상대 경기를 방해하지 않고 선수들이 상대 인터넷 아래 공간을 통과할 수 있도록 허용한다. 선수들의 한쪽 발이나 두 발이 중앙선을 넘어 상대의 그라운드에 닿을 수 있도록 허용하고, 발의 일부분도 중앙선에 닿거나 중앙선 위에 놓는다. 발을 제외한 선수 몸의 다른 부위는 상대 경기장과의 접촉을 허용하지 않는다. 게임이 중단되면 플레이어는 상대방의 경기장에 들어갈 수 있다.
(4) 터치망
새로운 규칙은 터치망이 반칙이라고 규정하고 있지만, 가끔 터치를 시도하지 않고 공을 치는 것은 반칙이 아니다. 타격을 시도하지 말라는 것은 타격 동작과 타격 시도가 이미 완료되었다는 뜻이다. 스매시를 완성하거나 스매시를 엄호한 후 가끔 그물을 건드리면 반칙이 아니다.
(5) 공격 타격
공격형 타격은 서브와 블로킹을 제외한 모든 타구를 가리킨다. 전체 공이 네트의 수직면을 통과하거나 상대 선수를 건드리면 공격이 완료됩니다. 앞줄의 선수는 어떤 높이에서도 공에 대한 공격을 완성할 수 있지만, 공을 만질 때는 반드시 그라운드에 있어야 한다. 뒷줄 선수는 뒷전에서 어떤 높이에서도 공을 칠 수 있지만, 점프할 때는 발을 밟거나 공격선을 넘지 않아야 하며, 타격 후에는 앞장에 떨어질 수 있다. 뒷줄 선수가 앞 경기에서 공방을 완성하면, 공을 만질 때 공의 일부가 그물 꼭대기보다 낮아야 한다.
(6) 그물을 막다
블로킹이란 선수가 네트에 접근하여 그물망 위에 손을 올려 상대방이 공을 오는 것을 막는 동작을 말한다.
공을 만지는 차단 동작이 차단을 완성했다. 앞의 선수만 막을 수 있고, 뒤의 선수는 막을 수 없다. 뒷줄 선수가 공을 막으면 반칙이다. 만약 네가 공을 자신의 코트에 막는다면, 이것은 너의 팀의 첫 타가 될 것이다. 앞줄 선수가 공을 가로막는 것은 본 팀의 한 타가 아니기 때문에 본 팀이 블로킹한 후 세 번 공을 칠 수 있다. 블로킹할 때, 선수는 손이나 팔을 그물에 뻗을 수 있지만 상대방의 타격에 영향을 주어서는 안 된다. 공은 상대방의 공격 타수가 완료된 후 공을 쳐야 한다. 차단 동작에서 공은 하나 이상의 차단자를 빠르고 연속적으로 접촉할 수 있습니다.
(7) 경기 중의 공
규칙은 선수들이 신체의 어떤 부위로도 공을 만질 수 있다고 규정하고 있다. 그러나 공은 붙잡히거나 던지는 것이 아니라 맞아야 하며, 공은 어느 방향으로든 튕길 수 있다. 선수가 이 규정을 어기면, 공을 잡는 것으로 판정된다.
규칙은 공이 동시에 신체의 다른 부위에 닿아야 한다고 규정하고 있다. 공이 연이어 선수 몸의 다른 부위에 부딪치면 연타반칙이다. 그러나 블로킹 동작에서는 같은 선수나 같은 블로킹의 다른 선수가 단일 동작에서 계속 공을 만질 수 있도록 허용했다. 팀의 첫 타에서는 선수 몸의 다른 부위가 같은 타구에서 계속 공을 칠 수 있도록 허용했다. 첫 번째 샷은 서브, 공격 샷, 우리 측이 막은 공, 상대방이 막은 공을 받는 것을 말한다. 팀은 2 차, 3 차 타시 신체의 다른 부위를 계속 만지는 것을 허용하지 않는다.
규칙은 위의 세 부분으로 구성되어 있지만, 그것들은 하나의 전체이다. 각 부분의 내용을 파악하면서 세 부분의 내용을 유기적으로 결합해야 한다. 그래야만 우리는 규칙을 더 잘 이해하고, 규칙을 이해하고, 심지어 규칙을 더 잘 집행할 수 있다.