그라운드 레이아웃은 직각 부채꼴 영역으로, 직각 양쪽은 반칙 영토의 경계와 가장자리 내에 있습니다. 본부는 내장과 외야로 나뉜다. 경작지 광장, 홍사 우주광장, 모든 웨뢰 천둥대 홈플레이트의 뾰족한 뿔, 시계 반대 방향으로 1 루, 2 루, 3 루입니다. 지역 밖의 농지, 밖에 잡초가 가득한 밭. 경기장은 반드시 평탄해야 하며, 아무런 장애도 없다. 각 변의 크기는18.3m 의 필드 거리인 장애물입니다 .. 투수판에서 홈런까지의 거리는13.10m 입니다. 홈런 뒤와 양쪽선 내 면적이 7.62 ~ 9. 14m 이상이어야 합니까? 효과적인 산업 경쟁. 길이가 67.06m 인 직선 양쪽의 어느 지점에서든 홈런 뾰족한 상단 호 연결 양쪽의 직선은 67.06m 입니다. 소프트볼
여자 소프트볼은 두 팀이 번갈아 공방을 하는 경기이다. 일반 경기는 7 경기이고, 7 경기 후에 너는 더 많은 점수를 얻는다. 포스트시즌이 끝난 후 두 팀은 한 팀이 이길 때까지 무승부가 되었다. 정식 경기는 보통 4 명의 심판이 심판을 맡고 있으며 1 현장 심판과 3 명의 심판 대회에 2 명의 선로 심판이 추가된다. 소프트볼 경기 쌍방은 각각 9 명의 선수가 있다. 수비수가 그라운드에서의 위치는 1 입니다. 투수. 세 살 된 1 루수와 2 루수 5 를 인수하다. 3 루수 6. 유격수 7 호. 좌측 외야수 8 호입니다. 중국과 외국의 실력자. 타자가 몸을 돌릴 때 오른쪽 외야수를 공격하는 미리 배정된 순서. 타자의 득점과 안전은 경기에서 공격구가 수비 투수의 투척에 부딪혀서 공이 경계 안의 루에 맞고, 공이 아웃되고, 공 밖의 가장자리가 타자에게 맞을 때까지 던진다. 때린 공은 수비수가 공중에서 받아 직접 타격 이외의 부서에서 동네에서 쳤다. 공이 경계 안에 떨어졌을 때 수비수는 재빨리 공을 주워 지정된 위뢰로 돌아갔다. 타자 (또는 준우승) 기지에 도착하면 공을 위뢰에게 패스한다. 안전을 위해서, 그렇지 않으면 반시계 방향으로 기지에 도착하여 준우승에 순조롭게 들어간 다음 차례로 2 루, 3 루, 마지막으로 좀 더 달렸다. 네, 만약 공격에서 세 명의 선수가 있다면, 공격단에서 쌍방의 공방을 교환하겠습니다. 쌍방의 공방 첫 이닝. 홈런 타자는 공을 외야 울타리에 직접 쳤고, 타자와 준우승은 주루 득점이 될 수 있다. 소프트볼은 두 팀을 대신해 프로젝트를 빼앗는 공이다. 이 게임의 목표는 7 경기에서 최고점 (7 번의 적중) 을 얻는 것이다. 한 쪽에 세 명의 타자가 탈락하면, 그 팀은 종말을 선고할 것이다. 7 경기 후, 두 팀은 경기를 진행하고, 두 팀은 한 팀이 이길 때까지 추가 경기에 들어갔다. 점수: 타자가 한 경기에서 공을 치면 시계 반대 방향으로 순조롭게 기지에 도착한 다음 3 루를 완성하고, 이때 마지막을 완주하면 그 팀은 1 점을 얻는다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 타자, 타자, 타자, 타자, 타자, 타자, 타자) 타자가 상대 선수가 던진 공을 맞히자 타자가 1 루를 차지했다. 타자는 반드시 공의 선수 앞에서 안쪽 경계에서 공을 쳐야 하며, 다른 공의 선수는 그들의 장갑으로 공을 잡을 수 있다. 그의 손이 기지에 도착하기 전에 타자는 반드시 첫 번째 장벽을 넘어야 한다. 루위: 타자가 공을 출전 밖 (4 개의 투구 점 외) 으로 쳐서 몸이나 투구를 하면 타자는 기본적인 안전을 얻을 수 있다. 하지만 홈런이고 울타리가 자주 치면 타자와 주자는 울타리 주위를 한 바퀴 돌고 바로 득점을 해야 한다. 정상적인 상황에서 팀은 첫 번째 타격에서 1 루에 안전하게 도착한 다음 다른 타자들은 전문적으로 투척 장벽을 쳐서 득점을 한다. 타격 팀과 준우승 모두 갈 수 있다. 다음 장애물은 다른 준우승을 차지하지 않는 것이다. 그러나 만약 공이 선수의 기지를 맞히면 타자는 탈락한다. 만약 타자가 땅볼을 맞히면, 네가 2 루 주자를 향해 뛰기만 하면 타자는 쉽게 1 루로 달릴 수 있다. 마찬가지로, 플레이어가 팀원이 차지한 다른 준우승에 서도록 강요당하면, 그는 다음 장애물로 가야 한다. 두 경우 모두 준우승을 하려면 만루를 달려야 하고 포수가 준우승보다 조금 높은 공을 받으면 다음 관문은 다른 주자를 탈락시킬 수 있다. 또 다른 준우승을 따라잡을 필요는 없다. 쇼트 샷: 공이 의도적으로 방망이를 치거나 방망이로 가볍게 공을 만지면 공은 천천히 안방으로 굴러들어가 공을 친다. 소프트볼 경기에서 쇼트를 치는 것은 숨겨져 있기 때문에 타자는 빠른 쇼트를 쳐서 기지에 도착할 수 있다. 또 다른 중요한 역할은 단타가 1 루나 2 루에서 단타를 통해 수비수의 주의를 끌며 자신의 조작이 레이에서 일어나는 것이다. 이런 희생으로, 그는 희생단타라는 동반자 안전 장벽을 만들었다. 채색 깃발은 은폐성이 높기 때문에 준우승 기수가 안전하다. 그래서 매 경기마다 수비수가 각종 쇼트에 어떻게 대처하느냐가 아웃의 가능성을 높이는 것이 관건 중 하나다. 다른 타자 탈락: 투구, 타자 탈락 목적 (즉 준우승). 이를 위해 세 가지 방법이 있다. 타자에게 땅볼을 내야수 (내야수가 공을 던지고 바로 1 루수로 달려가도록 강요하는 것). 타자에게 공을 공중으로 치도록 강요해서 팀원들이 받을 수 있게 했다. 타자에게 공을 치도록 강요하다. 기타 규칙: 타자가 경계구를 맞히면, 그 멤버가 이전에 스트라이크를 두 번 치지 않는 한, 그 공은 타자의 실수로 간주된다. 실패 후 처음 두 타자가 공을 치고 잡으면 타자는 세 명을 탈락한다. 일단 사인을 하면 포수는 선수가 친 공을 공중으로 치고 준우승은 홈런을 떠나야 하고 포수는 다음 루로 달려간다. 공을 받기 전에 주자가 홈런에서 뛰면, 전 준우승자는 공을 따고 준우승은 탈락한다. 1 루타로 뛰어갔지만, 만약 그녀가 2 루나 3 루로 뛰어간다면 포수는 따라잡아 탈락할 수도 있다. 준우승 타자는 타격 전에 주루와 도루를 시작했다. 타자가 세 번째 경기에서 반칙을 하면 탈락한다. 투수는 적어도 한 개의 다리를 바닥에 던져야 한다. 팀이 교체되고 다시 경기하지만 교체는 코트에서 한 명의 선수만 교체할 수 있다. 소프트볼 필드: 보통 소프트볼은 진흙과 풀밭에서 배양됩니다. 홈런과 3 루, 소프트볼장 주변이 마름모꼴이기 때문에 소프트볼장은 마름모꼴장이라고도 합니다. 장벽과 장벽 사이의 간격은18.3m (60 피트) 입니다. 네 개의 베이스가 연결되어 예각이 45 도인 마름모꼴을 형성한다. 투수는 구장 중앙에 서서 고무 패드를 들고 투구를 준비했다. 강한 투수는 보통 시간당110km 의 속도로 공을 던질 수 있다. 하지만 타자의 타격 리듬을 어지럽히기 위해 투수는 천천히 공을 던진다. 예를 들어 느린 타자는 표를 비울 수 있다. 이 장소의 크기는 그렇게 엄격하지는 않지만, 여자 스피드 소프트볼의 홈플레이트는 외야 울타리에서 최소 6 1 m (200 피트) 정도 떨어져 있다. 올림픽 예선: 8 개 팀이 2000 년 시드니 올림픽 각축에 참가할 것이다. 개최국으로서 호주 팀은 자동으로 선발되었다. 1998 월드컵을 통해 미국, 일본, 중국, 캐나다가 올림픽 예선 우승을 차지했다. 다른 세 팀, 이탈리아, 뉴질랜드, 쿠바. 지역 경기를 통해 세 번째 팀이 진급했다. 경기: 한 경기에서 8 개 팀이 경기장에서 경기하고, 각 팀은 다른 7 개 팀과 만날 것이다. 상위 4 명은 복전, 첫 쌍, 두 번째 쌍, 세 번째 쌍, 네 번째 쌍으로 진급할 것이다. 진 1, 2 팀이 3, 4 등을 완성했고, 팀의 승자가 1, 2 팀의 승자와 우승을 다투고, 경기의 승자가 되었다. 소프트볼과 야구의 비교: 야구, 소프트볼, 야구에 대해 잘 알고 있다면, 우리는 그 사이에 큰 차이가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 소프트볼이 야구보다 낫다. 소프트볼은 18.3 미터 (60 피트) 에서 차단되고 야구 사이의 장벽은 27.45 미터 (90 피트) 입니다. 소프트볼의 공거리는12.2m (40 피트) 이고 야구의 공거리는18.4m (60 피트 6 인치) 이다. 소프트볼 투수는 팔을 통해 공을 던지고, 야구 투수는 손을 어깨 위로 들어 공을 던진다. 야구 투수와는 달리 소프트볼 투수가 투수 언덕에서 공을 던진다. 소프트볼 주자는 공을 던지기 전에 반드시 한쪽 발을 지면에 유지해야 한다. 7 회 소프트볼과 9 회 야구. 또 다른 분명한 차이점은 7 이닝 후에도 두 팀이 여전히 무승부가 된다면 소프트볼의 규칙은 각 팀이 포스트시즌에서 각 준우승자가 작년 하반기부터 2 루를 달리면서 득점 기회를 늘리는 것이다. 또한 소프트볼의 1 루와 일반 백루 옆에 있는 오렌지루가 연결되어 충돌을 피하는 안전장벽이다. 선수는 오렌지 안전 장벽을 뛰어야 하고, 1 루수는 반드시 흰색 기지로 가야 한다. 마지막으로, 올림픽에서 야구에는 막대기가 하나 있는데, 대부분의 소프트볼 타자들은 여전히 알루미늄 방망이를 사용한다. 소프트볼은 심지어 세 박자까지 할 수 있지만, 모두들 여전히 일반 라운드 촬영을 좋아한다.