5, 2' 공은 경기 상태에 있다' 는 서브할 때 의도적으로 공을 위로 던져서 손바닥에 박수를 치지 않는 마지막 순간부터 공이 터치대에 닿을 때까지 이번 라운드에서 득점하거나 다시 서브를 한다.
5, 3 서브' 무분라운드' 입니다.
5, 4 점 "득점 라운드"
박수를 치다: 라켓을 잡는 손.
5, 6 박수를 치지 않는다: 라켓의 손을 잡지 않는다.
5, 7 타수: 손이나 손목 아래에 쥐고 있는 라켓으로 공을 터치합니다.
5.8 블로킹: 상대가 공을 친 후, 공은 당구대 쪽으로 이동하지만, 자신의 당구대 영역에는 닿지 않는다. 그것을 통과하기 전에, 그것은 우리 운동선수나 그들이 입는 어떤 물건과도 접촉한다.
5, 9 서브자: 1 라운드에서 먼저 공을 치는 선수.
5, 10 트랜시버 선수; 한 라운드에서 두 번째 타자를 치는 선수.
심판: 게임을 관리하도록 임명 된 사람.
5. 12 부심판: 어떤 면에서 심판을 돕도록 지정된 사람.
5. 13 착용하거나 착용하는 물품: 1 라운드 시작 시 착용하거나 착용하는 모든 물품을 가리키지만 경기용 공은 포함하지 않습니다.
5. 14 네트 통과 또는 네트 우회 장치: 네트와 테이블 사이, 네트와 그리드 사이를 통과하는 것을 제외하고 공은 모두' 네트 통과 또는 네트 우회 장치' 로 간주됩니다.
5. 15 테이블의 "끝선" 에는 테이블의 끝선과 끝선의 무한 연장선이 포함됩니다.
6. 법률 서비스
6, 1 서브, 공은 박수를 치지 않는 손바닥에 놓고 손바닥은 평평하게 펼쳐야 한다. 공은 정지해야 한다. 서브측 끝선 뒤에서 당구대 수준보다 높다.
6, 2 선수는 손으로 공을 거의 수직으로 던져야 하고, 공을 회전시켜서는 안 되며, 박수를 치지 않고 손바닥을 떠난 후 16 cm 이상 올라가야 하며, 공이 떨어지기 전에 물체에 닿을 수 없습니다.
6, 3 공이 던지기의 최고점에서 떨어지면 서브는 공을 칠 수 있어 공이 먼저 자신의 무대에 닿은 다음 네트를 넘거나 우회한 다음 송수신기의 무대에 닿을 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 복식 경기에서 공은 서브와 포수의 오른쪽 반을 만나야 한다.
6, 4 투구 전 마지막 순간부터 타격, 공과 라켓은 모두 당구대 수준 위에 있어야 한다.
6.5 공을 칠 때 공은 서브측 끝선 뒤에 있어야 하지만, 서브측 몸체가 끝선에서 가장 먼 부분 (팔, 머리 또는 다리 제외) 을 초과해서는 안 된다.
6. 선수가 서브할 때 주심이나 부심판은 그가 법정 서브규칙에 따라 서브를 하는지 보아야 한다.
6, 6, 1 만약 심판이 서브의 어떤 서브가 정확하다고 의심하고, 그와 보조심판이 모두 그 서브가 불법이라는 것을 확신할 수 없다면, 한 경기에서 이런 현상이 처음 나타날 때 심판은 서브측이 점수를 매기지 말라고 경고할 수 있다.
6, 6, 2 같은 경기에서 서브나 복식 파트너의 서브가 다시 의심되면 같은 이유로 서브를 받든 안 하든 1 점을 받게 된다.
6, 6, 3, 처음이든 언제나 서브측이 법정 서브의 규정에 따라 서브를 하지 않는 한, 그는 전조 없이 1 점을 공제받을 것이다.
6, 7 운동 선수가 신체 부상으로 법정 서브의 어떤 규정을 엄격히 준수할 수 없을 때 심판은 집행을 면제하는 결정을 내릴 수 있지만 경기 전에 심판에게 설명해야 한다.
7. 법적 반격
상대방이 서브를 넣거나 골을 넣은 후, 선수는 공을 직접 넘거나 우회하거나, 그물망 장치를 만지거나, 그물망 장치를 건드린 다음 상대편 구대에 닿도록 공을 쳐야 한다.
8 경기 순서
8. 단식 1, 합법적인 서브, 서브측, 서브를 받는 쪽이 합법적으로 반격한 후 번갈아 합법적으로 반격한다.
8.2 복식에서 서브는 먼저 서브를 하고, 그 다음 서브를 받는 쪽이 서브측과 합법적으로 반격하고, 서브측 파트너가 합법적으로 반격하고, 서브측과 서브측 파트너가 합법적으로 반격한다. 이후 플레이어는 이 순서대로 번갈아 가며 합법적으로 반격했다.
9. 다시 서브합니다
9. 1 라운드, 다음과 같은 상황을 판단해야 합니다.
9.2 서브측이 보낸 공이 네트를 넘을 때 네트를 만나면 합법적인 서브가 된다.
9.3 심판이 득점을 하지 못했고, 서브와 포수가 모두 준비되지 않았고, 서브는 이미 서브를 했다.
9. 운동선수가 통제할 수 없는 방해로 인해 선수는 합법적인 서브에서 합법적으로 반격하거나 규칙을 지키지 못했다.
9.5 주심이나 부심판은 경기를 중단해야 한다.
9.6 다음과 같은 경우 게임을 일시 중지 할 수 있습니다.
9,6, 1 서비스 수정이 필요하기 때문입니다. 서비스 순서 또는 방향의 잘못 배치
9, 6, 2 교대 근무로 인해
9, 6, 3 경고 또는 처벌 운동 선수;
9, 6, 4 라운드 경기 결과는 경기 환경의 방해로 영향을 받을 수 있다.
10, 1 점, 이 라운드에서 서브를 다시 하는 것 외에 운동선수들은 각각 1 점을 얻는다.
10, 1, 상대 선수가 합법적으로 서브를 하지 못했습니다.
10, 2 상대 선수가 합법적으로 반격하지 못했습니다.
10, 3 선수는 합법적인 서브나 합법적인 반격을 한 후 상대방이 공을 치기 전에 그물망을 제외한 모든 것에 닿는다.
10, 4 상대가 공을 친 후 공이 끝선을 넘어 무대에 닿지 않았다.
10,5 가 상대방에 의해 차단되었습니다
10, 6 상대가 불합격으로 공을 쳤다.
10, 7 상대 선수나 그가 입는 어떤 것이든 그물에 닿는다.
10, 8 상대 선수가 책상을 만져도 박수를 치지 않는다.
10 과 9 복식, 상대 선수가 타순에 맞지 않습니다.
10 및 10 은 교체 서브법을 실행할 때 2, 15 및 2 조항이 있습니다.
1 1, 한 이닝, 먼저 1 1 분을 승자로 삼다. 10 무승부 후 2 점자가 먼저 이겼다.
12. 한 경기는 홀수로 구성되어 있다.
13, 서브, 서브, 위치 교환 순서
매번 득점 13 과 1 후에 서브를 받는 쪽이 서브가 되는 등 경기가 끝날 때까지. 쌍방의 득점이 10 점에 도달하거나 교체 서브를 실시할 때 서브나 서브를 받는 순서는 변하지 않지만, 회전할 때는 1 인당 1 점밖에 서브하지 않는다.
13, 2 의 게임에서 먼저 서브를 넣은 플레이어는 다음 이닝에서 서브를 받는 사람이 된다. 복식 결승전에서 한 쪽이 먼저 5 점을 받으면 서브를 받는 쪽이 서브를 받는 순서를 바꿔야 한다.
13,3 의 한 판에서 한 방향의 한 쪽이 그 장의 다음 판에서 다른 방향으로 바뀌어야 한다. 결승판에서, 한쪽이 먼저 5 점을 받았을 때, 쌍방은 자리를 교환해야 한다.
14, 회전 서브법
14, 1 한 경기가 10 분 후에도 끝나지 않은 경우
일단 14, 2 를 실시하면, 반드시 경기의 나머지 국면에서 서브교체법을 실시해야 한다.
15, 서브 순서와 방향이 맞지 않습니다.
15, 1 심판이 서브 수신 순서가 잘못되었다는 것을 알게 되면 즉시 경기를 중단하고 경기 시작 시 설정된 순서와 필드 점수에 따라 서브를 넣거나 서브를 받아야 합니다. 복식에서 잘못을 발견했을 때 이국이 먼저 서브할 권리가 있는 쪽이 확립한 순서대로 바로잡고 경기는 계속된다.
15, 2 심판이 위치를 바꾸지 않고 위치를 바꿔야 한다는 것을 알게 되면, 즉시 경기를 일시 중지하고, 경기 시작 시의 정해진 순서와 선수가 서 있어야 하는 정확한 위치에 따라 경기를 계속해야 한다.
15,3 어쨌든 오류를 발견하기 전의 모든 점수가 유효합니다.
둘째, 심판 방법
1. 심판은 기본적이고 필요한 장비와 도구를 가지고 있어야 한다. 이것들은 경기용 공과 심판의자 (심판의자와 보조심판의자) 를 포함한다. 복권 기계. 측량망자 닭털 살포기수건 트레이, 스코어 테이블, 팀 경기 순위표, 폴더, 스코어 카드. 팀 (사람) 명단, 볼펜. 복사지. 지척, 타이머, 종이 클립. 질서 책, 심판대, 스코어 (수동, 기계 또는 전자), 심판이 추첨을 주재하는 데 필요한 기구 각종 카드 서명 (포커로 대체 가능) 등.
2. 심판제도는 일반적으로 탁구 경기마다 심판은 경기의 성격과 실제 심판 수에 따라 이번 경기에서 어떤 심판 제도를 채택할지 결정한다. 현재, 국제 국내 각 주요 경기는 모두' 일치제' 라는 방법을 채택하고 있다. 이' 일관제' 는' 일일관제' 와' 일일관제' 의 두 가지 형태가 있다. "일관된 시스템" 입니다. 한 테이블에서 이 테이블을 결정하는 심판은 경기 시작부터 끝까지 책임을 지는 것이다. 한 단체전에서 심판과 보조심판이 시종일관 끝까지 책임을 지겠다고 확정한 것이다. 이런 방법들은 심판에 대한 요구가 높아서 중간에 화장실에 갈 시간도 없는 경우가 많다. "일관된 시스템" 입니다. 그것은 개인 경기에 자주 쓰인다.
3, 주심, 부심 운영 절차
3, 1 경기장에 도착하여 배플, 당구대가 올바르게 배치되었는지, 네트가 잘 조정되었는지 확인합니다 (경기 중 어떤 장비가 방해를 받으면 경기를 계속하기 전에 원상태로 돌아가야 함).
3.2 점수 표시를 0 점 상태로 조정합니다.
3. 선수가 도착한 후 연습을 시작하기 전에 카탈로그와 라켓을 검사합니다. 그렇지 않으면 잘못된 운동선수나 불규칙한 라켓이라면 연습 시간을 낭비할 수 있다.
3, 4 복식 경기에서 운동선수의 복장이 같은지, 쌍방의 복장에 뚜렷한 차이가 있는지 점검한다. 불복종이 있으면 심판에게 보고하다.
3.5 연습 시간을 모니터링하고 운동 선수에게 알리십시오. 연습 후 코치에게 자문을 해 선수들에게 경기 시간을 늦추지 말라고 격려했다.
3, 6 양 선수 앞에서 던지기 또는 동전으로 서브, 서브, 입석을 결정하고 스코어보드에 서브나 복식 1 위 선수를 기록한다.
3, 7 경기가 시작되기 전에 수건이 심판 근처의 용기에 놓여 있는지 확인하고 베젤에 걸어서는 안 됩니다. 가방과 같은 기타 물품은 경기장 밖에 놓아야 한다.
3, 8 선수가 준비되면 서브를 발표하거나 가리키며' 0-0' 을 보고하고 점수를' 0-0' 으로 바꾼다.
3, 9 서빙이 시작되고 타이머가 시작됩니다. 경기가 중단되었을 때, 예를 들면 땀을 닦고, 공이 경기 영역 밖으로 날아가 타이밍을 멈추고 다시 시작한다.
3, 10 매 라운드 직후 득점하거나 제스처를 사용하거나 둘 다 사용합니다. 서브를 바꾸면 다음 서브자의 이름을 지적하거나 인용한다.
3.1/KLOC-0
3. 12 의 한 경기에서 선수들이 언어든 제스처든 어떤 장외 지시도 받아들일 수 없도록 해야 한다. 만약 그들이 처음으로 불법 지시를 내렸다면, 그들은 옐로카드를 받고 다시 죄를 짓게 되면 레드카드를 받고 경기 지역을 떠날 것이라는 경고를 받게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언
3. 13 이 끝날 때 당시의 승자와 점수를 발표하고, 디스플레이에 잠시 점수를 유지하고, 기록표에 점수를 기록한 후 점수판에서 점수를 삭제했다.
3, 14 각 경기가 끝난 후, 경기를 공으로 주우거나, 휴대하거나, 무대에 올려 다음 경기에 사용할 수 있도록 합니다. 국간 휴식 시간을 파악한 후, 그때가 되면 처음으로 선수에게 전화를 걸었다.
3, 15 한 경기가 끝난 후 단체전에서 경기 결과와 당시의 점수를 발표하고 점수표를 작성하며 단체전이 끝난 후 선수나 인솔자에게 서명을 요청합니다.
3. 16 모든 경기가 끝난 후 모든 서류와 기재는 관련 경기 직원에게 반납해야 합니다.
3. 17 퇴장할 때 모든 경기용 공을 치우고 스코어 표시를 다시 표시해 현장에 옷, 수건 등의 물건이 남아 있는지 점검한다.