20 17 설에는 반드시 작은 게임 체크 게임을 한다.
경기장은 대항하는 반면, 바둑판 게임은 마침 대립성이 강한 게임이다. 쌍방이 겨루고, 공방을 하고, 허무와 실재를 하며, 바둑처럼 중독되었다.
적임자 수: 2 명
게임 난이도: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
테스트 기술: 논리적 사고, 지능 및 전략
주요 규칙:
두 사람이 바둑을 두고, 각각 2 1 의 동색 바둑 한 세트를 골라서, 제비를 뽑아 누가 먼저 내리는지 결정한다. 첫 번째 플레이어의 첫 번째 체스말은 한 시작점에 있어야 하고, 두 번째 플레이어의 첫 번째 체스판도 다른 시작점에 놓고 차례로 체스판에 넣어야 합니다. 새 조각을 넣을 때마다 각 조각은 바둑판에서 같은 색상의 체스판과 하나 이상 연결되어야 하지만 대각선 위치에만 연결할 수 있으며 나란히 놓을 수는 없습니다. 다른 색깔의 바둑에 관해서는 연결 방식이 제한되지 않는다. 두 플레이어가 바둑을 둘 수 없을 때, 게임은 끝났고, 남은 정사각형이 가장 많거나 가장 적은 쪽이 승자다.
카탄 섬
-응? 이 게임을 잘하려면 모든 세부 사항을 꼼꼼히 고려해 올바른 결정을 내려야 한다. -응? 정말 법인의 근무 상태처럼 들린다.
적임자 수: 2-4 명
게임 난이도: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
테스트 기술: 컴퓨팅 능력, 조정 능력, 사회적 협상 능력.
주요 규칙:
게임에서 플레이어는 개척자 역을 맡아 이전에 사람이 살지 않았던 카탄 섬에 정착했다. 카탄도는 육각형 지형으로 구성되어 있다. 이 지형들은 평원, 초원, 삼림, 구릉, 산맥이다. 플레이어는 육각에 정착지와 도시를 짓고 변선에 도로를 건설한다. 플레이어의 거주지, 도시, 도로는 같은 구석이나 변선에 존재할 수 없으며, 플레이어는 생존공간을 넓히고 쟁취해야 한다. 제품의 생산은 주사위에 의해 결정되고 도둑은 생산을 방해한다. 플레이어는 건물을 위해 제품을 마련해야 한다. 자산 외에 거래 상품은 더욱 없어서는 안 된다. 마지막으로, 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 받은 플레이어가 승리자이다.
잭 씨
경찰이 나쁜 사람을 잡는 다리이기도 하고, 규칙도 복잡하지 않지만, 놀면 정력이 소모된다고 한다. 뇌를 태워요? 한 법인이 시도해 볼 가치가 있다.
적임자 수: 2 명
게임의 난이도: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
테스트 기술: 분석 추론 능력
주요 규칙:
게임에는 8 개의 캐릭터가 있다. 선수 한 명이 개장수 잭을 대표하는데, 그도 이 여덟 명 중 한 명이다. 오직 그 사람만이 잭의 정체를 알고 있다. 그의 목적은 가능한 한 빨리 동네를 빠져나가는 것이다. (또는 8 라운드는 셜록 홈즈에게 잡히지 않는 것이다.) 셜록 홈즈를 대표하는 또 다른 플레이어는 잭의 신분을 추측하고 8 라운드에서 그를 잡으려 했다.
여덟 가지 캐릭터는 모두 특별한 능력을 가지고 있으며, 매 라운드마다 네 장의 뿔색 카드를 꺼낸다. 두 선수는 교대로 캐릭터를 선택해서 밝은 빛이나 어둠 속에 있게 한다. 매 라운드가 끝날 때마다 잭 역을 맡은 사람은 잭이 보이는지 (옆에 사람이 있는지, 불빛 아래 있는지) 보이지 않는지, 그리고 잭을 대표하는 카드를 현재 상태로 돌려야 한다. 셜록 홈즈는 캐릭터 카드 선택, 사용 능력, 인물 상태 관찰 등 수단을 통해 의심을 좁혀 잭을 찾았다.