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달리기란 무엇입니까?

스피드스케이팅과 달리기는 선수들이 경기 중에 시계 반대 방향으로 뛰어야 한다는 뜻이다.

운동선수는 반드시 그들 스스로 추첨하여 결정한 활주로에서 달리기를 해야 한다. 만약 그들이 다른 사람의 활주로에서 달리기를 한다면, 그들은 실격될 것이다. 운동선수가 스케이트에서 넘어지면 서서 계속 스케이트를 탈 수 있지만 다른 사람의 스케이트를 방해해서는 안 된다. 그렇지 않으면 경기 자격을 취소한다.

커브길에서 들어오고, 나가고, 달릴 때, 거리 단축을 목적으로 눈줄을 만지거나 넘어선 안 되며, 위반자는 경기 자격을 취소한다. 만약 운동선수가 자신의 잘못이 아닌 영향을 받는다면, 심판의 허락을 받아 그가 다시 한 번 달리도록 허락할 수 있고, 그의 두 번의 달리기에서 비교적 좋은 성적을 얻을 수 있다. 하지만 스케이트가 손상되거나 스케이트장이 깨끗하지 않으면 더 이상 달릴 수 없습니다.

스피드스케이팅에 관한 기타 관련 규칙

1, 활주로 교환

내외 활주로의 선수들이 도로를 바꿀 때 반드시 활주로를 바꿔야 한다. 변도 지역에서 시작된 모든 경기는 처음부터 변도를 하지 않는다. 내외 활주로 선수들이 동시에 차선 변경 구역에 도착하여 달리기를 할 때, 외차선 선수들이 먼저 내차선으로 갈아타도록 해야 하며, 내차선 선수는 외차선 선수 앞에서 통과해야 도로를 바꿀 수 있다.

2. 같은 활주로에서 달리다.

운동선수가 같은 활주로를 왔다갔다 할 때, 후자는 전자와 5 미터 거리를 유지하거나 전자를 초월해야 하지만, 평행으로 달리거나 데리고 달리면 안 된다. 그렇지 않으면 재범은 실격될 것이라는 경고를 받고 즉시 활주로를 떠나라는 명령을 받게 된다.

후자는 내면이나 외부로부터 전자를 능가할 수 있지만 전자를 방해해서는 안 된다. 충돌이 있으면 후자의 입학 자격을 취소한다. 그러나 후자가 전자를 능가하려 할 때 전자는 후자의 초월을 방해해서는 안 된다. 그렇지 않으면 전자의 입학 자격을 취소한다.

위 내용은 바이두 백과-스피드스케이팅을 참고한다.