1, 쑤닝
Suning.cn 은 쑤닝 상운의 주요 업무 중 하나이다. 국내 최대 오프라인 가전제품 소매 채널인 Suning.cn 은 이미 음악 산업에 투자하고 배치하기 시작했다. 20 15 부터 쑤닝 (WHO) 는 텐센트 음악 (Tencent Music) 과 전략적인 협력을 통해 QQ 음악과 매일 두 플랫폼의 음악적 권리를 얻으며, 매일 지푸라기 온라인 음악 무한 곡고 () 를 듣는 독점적인 허가를 받았다.
2. 강 스승
강 스승은 주로 라면, 음료, 과자 및 관련 보조품을 생산하며, 세계 최대의 라면 생산업체이다. 강 스승은 초음미래, 삼국지, 애완동물역역 등 많은 음악 장르의 라면을 내놓았다. 또한 강 스승은 텐센트 게임과 함께 게임 테마면관을 내놓으며 포장에 텐센트 인기 게임' 왕자영요' 의 캐릭터 이미지를 사용했다.
3. 목계 하나
안무희는 일리그룹이 내놓은 최고급 그리스 요구르트 브랜드다. 그 제품은 식감이 섬세하고 상큼하여 소비자들의 사랑을 받고 있다. 무안희는 텐센트 영상과 함께 로켓 소녀 10 1 맞춤형 선물함 무안XI 를 내놓았고,' 아이돌연습생' 과 함께 맞춤형 선물상자와 요구르트를 선보였다.
"중국의 좋은 목소리" 의 경기 시스템
멘토가 대전을 심사하자 각 멘토팀이 상위 4 위, 1 * * * 4 기를 결정지었다. 1 라운드 팀당 16 명 학생 2 명 그룹, 그룹당 노래 한 곡. 다른 세 명의 멘토와 꿈의 멘토는 각각 가정 멘토를 제외한 학생을 추천했고, 최종 가정멘토는 그 중 한 명을 선발해 다음 라운드로 진급했다. 2 라운드, 8 명의 동창이 추첨 방식으로 2 분 안에 노래를 공연하고, 홈강사가 우승자를 결정하고, 팀의 상위 4 위로 진급했다.
챔피언결정전, 각 멘토팀은 1 연점으로 4 점, 1 * * * 4 회 우승을 결정지었다. 각 팀의 후보자 4 명은 추첨 방식으로 두 그룹, 2, 2 PK 로 나누어 멘토가 승자를 결정한다. 각 조의 승자가 최후의 결투에 들어갔다. 10 1 언론의 심사 투표와 멘토 점수를 거쳐 종합 점수가 높은 쪽이 팀 챔피언이 되어 절정의 밤을 맞이했다.