1. 게임 모드의 기본 정보
시작 후 15 초 전에 게임 모드로 들어가야 합니다. 그렇지 않으면' 정상 모드' 가 자동으로 선택됩니다.
첫 번째 게이머는 이러한 명령을 입력하여 게임 모드를 선택합니다. 플레이어 목록을 검사하여 첫 번째 게이머, 즉 맨 위에 있는 게이머를 확인할 수 있습니다.
게임 모드 명령은 연속 입력 "-dmaridsc" 또는 "-DM–ar–id–sc" 와 같이 공백으로 구분하여 한 문장으로 입력할 수 있습니다.
이러한 명령을 입력하는 순서는 중요하지 않습니다. 올바른 조합이 아니라면 다시 입력할 수 있는 기회가 한 번 더 있습니다.
-wtf 모드와 -test 모드는 별도로 입력해야 하며 다른 명령과 같은 문장일 수 없습니다.
많이 입력하고 싶으시다면 이동이 느리다면 시간이 다 된 후에 사람들에게 욕을 받지 않도록 먼저 일시 중지하는 것이 좋습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 시간명언)
엔터테인먼트 모드 및 테스트 모드
다른 모드 명령과 별도로 입력해야 합니다. 그래도 15 초 전입니다.
엔터테인먼트 모드: -wtf 가 기술을 사용할 때 냉각 시간을 재설정하고 에너지 값을 전체 값으로 재설정합니다. 그래서 모든 영웅과 물품의 기술은 0 냉각 0 에너지 소비입니다. 일부 트리거 기술은 냉각 시간이 없는 것처럼 보이지만 정상 냉각 시간이 지나기 전까지는 실제로 그런 효과를 내지 못합니다. (한 가지 예는 환광입니다. ) 을 참조하십시오
테스트 모드:-테스트는 멀티 플레이어 게임에서만 사용됩니다. 사용 후 각 플레이어는 독립 실행형 모드 (아래 참조) 에서 명령을 사용할 수 있으므로 많은 테스트를 쉽게 수행할 수 있습니다.
주요 게임 모드
각 게임은 다음과 같은 주요 게임 모드 중 하나만 선택할 수 있습니다.
일부 기본 및 보조 게임 모드는 저장할 수 없습니다. 모두 열거되어 있습니다.
표준 모드: 아무것도 입력하지 않으면 15 초 후에 표준 모드가 자동으로 기본값으로 설정됩니다. 플레이어는 자신의 술집에서만 영웅을 선택할 수 있다.
모든 모드 선택: -ap/-allpick 플레이어는 모든 술집에서 영웅을 선택할 수 있습니다.
완전 무작위 모드: -ar/-allrandom 플레이어는 자동으로 모든 술집에서 영웅을 무작위로 얻는다. 반전 모드와 호환되지 않습니다.
팀 랜덤 모드: -tr/- 팀 랜덤 플레이어는 자신의 술집에서 무작위로 영웅을 얻는다. 역모드와 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않습니다.
모드 임의: -mr/-moderandom 모든 임의 모드, 선택한 모든 모드, 팀 임의 모드 및 일반 모드 중에서 임의로 모드를 선택합니다. 역모드와 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않습니다.
리그 모드: -lm/-leaguemode 는 10 플레이어가 필요하며 팀은 영웅을 번갈아 선택합니다. 첫 번째 플레이어의 팀은 (1-2-2-2- 1) 순서로 무작위입니다. 각 플레이어는 영웅을 선택하는 데 20 초가 걸립니다. 그렇지 않으면 무작위로 영웅이 생성됩니다. 너는 너의 술집의 영웅만 선택할 수 있다. 셔플 모드, 교환 금지 모드, 재선 금지 모드, 눈 지형 모드 등 두 가지 모드를 제외한 다른 모드는 호환되지 않습니다.
무작위 모집 모델: -rd/-randomdraft 22 명의 무작위 영웅들이 모든 술집에서 2 개의 술집 (경비원 2 명, 자연재해 2 명) 으로 선정되었습니다. 나머지 영웅과 술집은 제거되었다. 그런 다음 플레이어는 리그 모델에 따라 이러한 영웅을 선택합니다. 미러 경쟁 모드, 죽음 경쟁 모드, 완전 민첩한 영웅 모드, 완전 지능 영웅 모드, 전력 영웅 모드, 영웅 모드, 반전 모드와 호환되지 않습니다.
무작위 라인업 선거 모드: -VR/- 투표는 무작위로 세 개의 무작위 경기 패턴을 선택하며, 각 플레이어는 투표할 수 있다. 이 모델을 사용하려면 양 당사자가 같은 수의 플레이어가 필요합니다. 미러 모드, 죽음의 경쟁 모드, 완전 애자일 영웅 모드, 완전 지능 영웅 모드, 전력 영웅 모드, 동일 영웅 모드, 반전 모드와 호환되지 않습니다.
무작위 라인업 선거 모드를 선택하면 모든 플레이어가 30 초 이내에 투표할 수 있다. 만약 그들이 투표하지 않는다면, 자동으로 무작위로 투표할 것이다. 만약 투표가 무승부라면, 그들은 무작위로 한 가지 옵션을 선택할 것이다. 플레이어 한 명당 한 표만 투표할 수 있다. -옵션 1 또는-옵션 2 또는-옵션 3 을 입력하여 투표합니다.
확장 리그 모드: -xl/-extendedleague 는 10 명의 선수가 필요합니다. 지난 20 초 동안 2 명의 대장 (블루 파우더 플레이어) 이 모든 영웅에서 4 명의 영웅을 제거할 수 있었다. 그런 다음 플레이어는 리그 모델처럼 영웅을 선택합니다. 셔플 모드, 교환 금지 모드, 재선 금지 모드, 눈 지형 모드 등 두 가지 모드를 제외한 다른 모드는 호환되지 않습니다. 보조 게임 모드
아래의 보조 게임 모드를 선택하려면, 당신은 같은 문장에서 그것을 주요 게임 모드와 함께 입력해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언)
죽음의 경연 대회: -dm/-deathmatch 당신의 영웅이 죽으면 부활 시간이 되면 새로운 영웅을 선택하게 됩니다. 만약 메인 게임 패턴이 무작위였다면, 당신은 무작위로 영웅을 얻을 수 있을 것이다. 한 팀이 44 번 사망하거나 기지가 철거되면 그 팀은 졌다. 모든 민첩한 영웅 모드, 모든 스마트 영웅 모드, 전력 영웅 모드, 영웅 모드, 반전 모드, 미러 경쟁 모드와 호환되지 않습니다.
추가 정보: 첫 번째 플레이어는 죽음의 경기 모드를 선택한 후 15 초 이내에 다음 명령을 입력할 수 있으며 별도로 입력해야 합니다.
죽음의 타이머를 취소하다-영웅이 죽으면 그는 즉시 다음 영웅을 선택할 수 있다. 부활 시간은 없다.
최대 수명 수--------------
반전 모드: -RV/- 반전 수비대는 천벌팀을 위해 영웅을 선택하고 천벌대는 천벌팀을 위해 영웅을 선택한다. 쌍방은 같은 수의 플레이어가 필요하다. 그리고 같은 영웅 모델은 호환되지 않습니다.
미러 모드: -mm/-mirrormatch 는 두 플레이어 수가 같아야 합니다. 1 분 후, 각 플레이어 쌍 (예: 1 플레이어와 6 번 플레이어는 한 쌍임) 의 영웅이 그들의 영웅 중 한 명으로 대체되어 같은 영웅을 사용하게 되고 팀 라인업도 마찬가지다. 같은 영웅과 죽음의 경쟁과 호환되지 않는다.
모드 확인: -du/-duplicatemode 플레이어가 영웅을 선택하면 영웅은 술집에서 나가지 않고 다른 플레이어가 선택할 수 있다.
셔플 모드: -sp/-shuffleplayers 팀은 색상, 팀 소속, 팀 번호를 포함하여 무작위로 셔플 합니다. 블랙샵 철거에 효과적입니다.
같은 영웅 모드: -sh/-samehero 모든 플레이어의 영웅은 플레이어가 선택한 첫 번째 영웅이 될 것이다. 미러 모드, 반전 모드, 죽음의 경기와 호환되지 않습니다.
모든 애자일 영웅 모델: -aa/-allagility 는 애자일 영웅만 선택할 수 있습니다. 전지모드, 전력모드, 사망경기패턴과 호환되지 않습니다.
모든 스마트 히어로 모드: -ai/-allintelligence 는 스마트 히어로만 선택할 수 있습니다. 전애자일 모드, 전력 모드, 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않는다.
전력 영웅 모델: -as/- 전력은 힘 영웅만 선택할 수 있다. 전지모드, 완전 애자일 모드, 죽음의 경기 패턴과 호환되지 않습니다.
이 기사는 A 18 제조 (www.a 18zhizao.cn) 출처 참조:/y2008/407 _ dota-comment
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