예산을 짜다
1. 제 1 회' 블루윙' 컵 배드민턴 단체전 개최 예산.
1. 우승 트로피 1 좌석, 준우승 트로피 1 좌석, 준우승 트로피 1 좌석, 영예증서 3 장.
원가 소계: 메타
둘째, 경기용 배드민턴: 85 원 * 12 통 = 1020 원입니다.
셋. 팀 유니폼: 200 원/세트 * 10 명 = 2000 원.
4. 생수: 10 박스 *20 원 =200 원.
동사 (verb 의 약자) 배너: 100 원
자동사 경품: (표준 참가자 수에 따라 예산 방안을 마련하고 실제 참가자 수에 따라 경품을 지급한다.)
우승 팀: 8 명 * * * * 원 = 원.
자군: 8 명 * 원 = * * * 원
계군: 8 명 * 원 = 원
기념상: 모든 참가자 및 직원: 예상 50 명 * 100 원 =5000 원.
일곱. 장소: 4 조각 *50 원 *3 시간 =600 원 +4 조각 *30 원 *4 시간 =480 원 소계: 1080 원.
총비용: 인민폐.
제 1 회 배드민턴 오픈 헌법
I. 위치: * * * * *
둘째, 경기 준비 및 상 설정
1. 남녀 단식 경기; 남녀 복식과 혼합복식, ***5 개 항목 (연령에 관계없이 팀별);
경기는 두 단계로 나뉜다.
내부 선발전 1 단계: 회사 단위, 내부 선발 참가 선수;
2 단계는 교차 토너먼트로, 팀 추첨에 따라 상대를 확정하고, 전 코스토너먼트를 실시한다. 상위 3 위는 트로피와 상품을 수여하고, 복전에서 탈락한 결승전 선수는 서너 명의 결승전을 진행한다.
3. 경기 일정: 내부 선발전은 * * * * (주 *) 8 시에 시작됩니다. 토너먼트는 다음 주 화요일에 개최됩니다. 。
4. 상 설정
단체 1 등상 가치 * * * * * * * 및 트로피 (인증서) 발행
단체 2 위, 각 보상 가치 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 트로피 (인증서)
단체 3 위 가치 * * * 및 트로피 수여
그룹 4-8 경품 가치 * * * * * * *;
탈락한 다른 선수는 * * * * * * * *
셋째, 게임의 규칙
1. 토너먼트는 3 판 2 승제로 추첨을 통해 출전, 장소, 서브순서를 결정하고 경기 전 5 분 워밍업 시간이 있습니다. 남성 2 1 분, 여성 2 1 분. 서브 득점제를 채택하다. 먼저 265,438+0 점을 득점한 플레이어가 경기에서 이겼고, 경기 사이에는 2 분간의 휴식 시간이 있었다. 결승 득점이 1 1 분에 도달한 후 쌍방이 장소를 교환하다.
2. 음식을 내오다. 서브를 할 때는 반드시 서브구역에 서 있어야 하고, 발은 줄을 밟아서는 안 된다. 서브를 할 때 라켓은 공을 만질 때 허리 아래에 있어야 한다. 서브는 첫 번째 심판이 호루라기를 불면 분명해야 한다. 그렇지 않으면 반칙으로 판정된다. 서브가 그물을 닦은 후 파울 밖에 떨어지면 볼이고, 경계 안에 떨어지면 스트라이크다. 공이 나온 후에는 반드시 상대방의 서브를 받는 지역에 있어야 한다. 상대방이 서브를 받을 때도 반드시 서브구역에 서 있어야 하고, 발은 줄을 밟아서는 안 된다. 만약 공이 서브되지 않았다면, 그는 앞당겨 움직일 수 없었다. 선수를 받는 라켓이 착지 전에 공을 건드리면 공이 경계 안팎이든 경계 안팎으로 간주되어 경기가 계속된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언) (윌리엄 셰익스피어, 라켓, 라켓, 라켓, 라켓, 라켓)
4. 위반. 선수들의 몸과 라켓의 어떤 부위도 그물에 닿으면 안 되고, 공을 그물에 쳐서는 안 된다. 그렇지 않으면 반칙을 받게 된다. 공이 몸의 어느 부위에 닿아도 불법이다. 상대 득점을 벌하여 서브권을 얻다.
5. 득점. 공은 상대계나 경계 밖으로 떨어지고, 상대편은 반칙을 하면 득점을 하고 서브권을 얻는다. 만약 공이 곧 아웃될 경우, 선수의 라켓은 공이 땅에 떨어지기 전에 공을 만지며, 공이 경계 안팎에서 아웃바운드로 간주되고, 경기에서 공이 그물망을 닦거나 그물을 굴리면 경기가 계속된다.
넷. 참가 선수 주의사항 (기타 세부 사항은 국가체육총국의 최신 배드민턴 경기 규칙을 기준으로 하십시오)
1. 참가자는 경기 준비에 익숙해야 하며 경주를 이해해야 한다. 선수는 스스로 경기장으로 가서 교통은 스스로 처리한다. 경기장 앞에 표지판이 있습니다. 경기가 시작된 후 10 분 이상 지각한 사람은 기권으로 간주된다.
2. 출전 선수는 자신의 신체 조건에 따라 힘을 헤아려야 한다. 만약 그들이 경기 중에 부상을 당하거나 다른 사고가 발생하면, 그들은 책임을 질 것이다.
3. 참가자는 자신의 라켓, 운동화, 경기 의류, 경기 보호구를 준비해야 한다. 배드민턴은 주최 측에서 제공합니다. 만약 선수의 라켓이 경기 중에 파손된다면 조직위원회는 선수들에게 예비 라켓을 제공할 것이다.
4. 배드민턴은 경기 도중 파손될 수 있지만 심판의 동의를 거쳐야 합니다.
주최측은 각 참가자에게 참고 물을 제공합니다.
참가자는 반드시 운동화나 운동화를 신고 입장하여 시합에 참가해야 한다. 구두를 신고 회의장에 들어가는 것을 엄금한다.
7. 선수들은 가족을 데리고 관람하고 응원할 수 있지만 가족도 운동화를 신고 경기장 지정 위치에서 경기를 관람해야 한다.
8. 참가자와 그 가족은 장내에서 담배를 피우거나 쓰레기를 버리거나 큰 소리로 떠들어서는 안 된다. 술을 마신 후 경기장에 들어가서는 안 되고, 문명관전, 경기 기간 동안 조용히 지내면 안 된다.
9. 참가자는 심판의 판정을 존중하고 주최 측 직원의 안배에 복종해야 한다.
10. 놀지 않았거나 이미 다 친 플레이어는 관중석에서 경기를 봐야 한다. 그들은 경기장에서 머물거나 다른 장소에서 놀아서는 안 된다. 만약 그들이 경기 전에 몸을 풀어야 한다면, 그들은 반드시 지정된 곳으로 가야 한다.
1 1. 참가자는 경기 전에 신분을 확인하고 상을 받을 수 있도록 신분증이나 기타 유효한 증명서를 소지해야 합니다.
12. 매 경기가 끝난 후 참가자들은 모두 무대에 가서 성적을 기록해야 한다.
동사 (verb 의 약어) 심판의 책임
1. 경기당 두 명의 심판이 있어야 한다. 토너먼트는 경기마다 1 급 심판 1 명, 2 급 심판 1 명, 사이드 심판 2 명이 있습니다.
첫 번째 심판은 각 공의 최종 판결을 담당합니다. 파티 사이드 볼의 페널티를 담당합니다. 그물을 만지거나 닦는 처벌; 킥오프 추첨 및 장소 선택을 담당합니다.
3. 제 2 심판은 제 1 심판 판정을 돕고, 본 측 사이드볼의 판정을 책임진다. 스코어 카드 업데이트를 담당합니다. 경기용 공과 교환구를 배포하다. 경기 결과 기록, 참가 선수 소집 및 명명, 선수 서명, 경기 직원에게 보고
4. 양선 심판은 각각 쌍방의 최종선 판정을 책임진다. 파울 풍선은 "팔을 곧게 펴고, 손가락은 낙하점을 가리킨다", 아웃풍선은 "팔과 손가락을 곧게 펴고, 입을 아래로 벌려라" 는 표지판으로 제 1 심판을 제시한다. 경기 기간 동안 선수의 견적수 발급과 경기 후 경품, 기념품 발급을 담당한다.
5. 심판 사이에 한 공의 판정에 차이가 있다면 첫 번째 심판의 판정이 우선한다.
점수표는 첨부 파일을 참조하십시오.
평점표를 작성하다
여기서 왼쪽, 오른쪽, 다음 세 단어는 각각 다음과 같습니다.
왼쪽: 프로젝트-
필드 번호--
날짜--
오른쪽: 시작 시간-
종료 시간--
경기 시간-
심판-
서브심판-
아래: 심판 서명-심판 서명-
사용 지침:
복식의 경우: 처음 두 상자는 같은 팀의 이름을 채우고, 각 선수는 한 상자 (마지막 상자는 각 판에서 서브를 받기 시작하는 선수의 글자를 나타내는 데 사용됨): S 는 서브인 서버, R 은 서브를 받는 사람, 상대 두 선수 중 한 명이다.
혼합팀 경기 표
팀 필드 번호, 팀, 8, 4, 4, 2, 2, 1 에 들어가지 마세요.
A 1 A 팀이 결승 승리를 거뒀다 (3 경기와 4 차전이 동시에 진행됨).
BB 팀
C 2 장소 C 팀이 이겼다.
DD 팀
E 팀이 e 3 장소에서 이겼다.
FF 팀
G 4 경기장의 G 팀이 이겼다.
HH 팀
(경기는 추첨에 참여하는 인솔자가 결정한다. ) 을 참조하십시오
최소 70 회, 최대 105 회.
배드민턴 경기 성적표 (복식)
프로젝트 및 시작 시간
종료 시간
논밭
소요 시간
중재인
경기 날짜
기타 추천인
부정적: 승자: 심판: 심판: