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축구 경기 시스템

축구 경기 시스템은 다음과 같습니다.

1, 리그

대부분의 리그는 순환제를 채택하고, 각 팀은 적어도 한 번은 다른 팀과 시합을 해야 한다. 두 팀이 만난 횟수에 따라 단일 사이클과 이중 사이클 경기로 나뉜다. 축구 경기의 경우 리그는 보통 고정 장기 경기에 사용되며, 팀 수가 많은 선수권대회는 보통 등급이 매겨진다. 매 경기가 끝난 후 경기 결과에 따라 진급이나 강등을 진행한다.

리그 체계는 중국 슈퍼리그, 중갑, 중갑의 중국 프로 축구 리그를 참고할 수 있다. 리그 순위는 포인트 시스템을 사용하여 3 점, 1 경기/Kloc-0 점, 0 점을 이겼다. 점수가 같은 경우, 일반적으로 감안 수, 골 수, 레드카드, 옐로카드 수, 총 순승구 수, 골 수, 레드카드, 옐로카드 수 등을 고려합니다.

2. 컵

대부분의 컵은 토너먼트를 이용한다. 토너먼트의 가장 큰 특징은 매 경기마다 승부, 승자 진급, 패자 탈락 등 상당한 불확실성이 있다는 점이다. 그래서 대부분의 컵 초반에는 조별 경기가 추가되어 조별+토너먼트의 한 가지 방법이 된다.

좀 더 공평하게 하기 위해, 종자팀은 일반적으로 기록에 따라 조직되어 강팀이 너무 일찍 만나는 것을 피한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 공평함, 공평함, 공평함, 공평함, 공평함) 컵 조별전, 리그 득점 방식에 따라 진급 팀을 선발하다. 토너먼트 단계에서 매 경기마다 승부가 결정되고 무승부는 연장전이나 페널티 킥을 통해 결정된다.

3. 단체경기

리그든 컵 경기든, 보통 팀의 성적 보상은 관아계군으로만 순위를 매길 수 있고, 나머지 팀은 상응하는 성적을 얻지 못한다. 하지만 아마추어 축구, 특히 기업팀의 경우 경기성을 약화시키고 참여의 즐거움을 높이고자 하기 때문에 모든 출전팀이 성과상 보상과 인센티브를 가질 수 있기를 바랍니다.

그래서 기업 경기에서는 조별 경기를 추천한다. 조별경기의 핵심은 토너먼트 단계의 경기를 조별전으로 바꾸고 순위에 따라 각 조에서 일정한 성과상을 주는 것이다.

4. 스위스 대회

일반적으로 스위스에서 만든 경기에는 아마추어 경기가 거의 없으며, 어떻게 하는지 잘 아는 사람은 거의 없다. (아리스토텔레스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 스위스에서 만든 경기는 포인트 사이클 경기라고도 하며 체스 경기에 자주 쓰인다. 기본 원칙은 그들 안의 씨앗 선수들이 처음부터 탈락한다는 것이다.

배열 방식은 무작위 추첨으로 1 라운드 경기를 결정하는 것이다. 한 라운드가 끝난 후 모든 선수들이 총점 순위를 매기고 다음 라운드는 순위가 비슷한 팀이 진행한다. 예를 들어, 3 라운드 경기는 1 ~ 2 위, 3 ~ 4 위, 5 ~ 6 등으로 순위가 매겨집니다.

5. 이중 패배 탈락

쌍패 토너먼트는 한 팀이 두 경기를 잃고 마지막 팀이 우승할 때까지 탈락하는 것을 말한다. 2 진 토너먼트는 일반적으로 두 그룹, 승자 그룹, 패자 그룹으로 나뉜다. 1 라운드가 끝난 후 승자는 승자팀에 들어가고 패자는 패자팀에 들어간다. 뒤이어 매 라운드마다 실패자 그룹은 다시 탈락하고, 위너 실패자 그룹에 남아, 위너 위너 그룹에 남아, 실패자는 실패자 그룹에 들어간다. (윌리엄 셰익스피어, 실패자, 실패자, 실패자, 실패자, 실패자, 실패자)

이런 식으로, 결국 팀당 단 한 팀만 결승전을 진행한다. 우승자가 우승하면, 그는 직접 우승할 것이다. 진 사람이 우승하면 보통 연장전을 치는데, 마지막 우승은 두 번째 경기의 결과에 의해 결정된다.