게임의 성격: 가득한 천진함, 상당히' 유치함', 지능이 없지만 한 무더기의 사람들이 놀면 하이가 되는 게임. 그리고 쉽게 시작할 수 있어 규칙을 해석하는 데 많은 시간을 들이지 않아도 된다. 기억하세요, 사람이 많을 거예요. 10 명 이하는 재미가 거의 없어요.
게임 플레이: 모두 둘러앉아 두 글자의 과일명을 차례로 보고 자신을 대표한다. 게임 begin, 어느 한 사람부터 시작, 먼저 정해진 리듬의 비밀번호에 따라 자신의 과명을 보고한 다음, 다른 사람이 설정한 또 다른 과명을 가리키고, 같은 비밀번호로 다른 과명을 가리키지만, 자기 사람이 대표하는 과명을 다시 가리킬 수는 없다.
구령리듬의 시범은 "사과, 사과, 수박, 수박, 바나나, 바나나, 두리안, 두리안." ( 또한, 모두 리듬에 따라 함께 박수를 쳐야 한다 (놀 때 전반부는 박수를 치고 후반부는 책상을 두드려야 한다). 박자가 점점 빨라지고, 항상 부주의한 과일이 잘못되는 것을 발견할 수 있을 것이다.
너무 약하다고 생각되면 규칙을 바꾸고 게임의 난이도를 높일 수 있습니다. 즉, 이전에 신고한 결과를 보고하지 못하게 하고 기억력을 시험하는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 너는 반드시 12 분의 정신으로 각성해야 한다.
지능이 높은 사고의 결전-살인게임
중학교 3 학년 때 반 반 친구들이 수업이 끝난 후 모여서' 살인' 게임을 했던 기억이 납니다. 오늘날, 그것은 화이트칼라들의 총아로 진화했고, 광저우에는' 살인' 게임을 전문으로 하는 클럽 거점이 두 군데 더 있다. 그것의 매력을 생각해 보세요.
게임의 성격: 지능과 오락을 한데 모아 추리를 좋아하고, 읽기에 능한 사람에게 적합하다. 냉정하게 생각할 필요가 있을 뿐만 아니라, 실을 뽑아 고치를 벗겨야 한다. 너는 또한 김구옥언으로 자신을 변호하고' 무고한 자' 를 위해 억울함을 호소해야 한다.
게임 규칙: 참가자 수는 10-20 이고, 베스트 인원은 12- 16 이며, 심사위원도 따로 있습니다. 추첨을 통해 세 명이 살인자이고, 세 명은 경찰이고, 다른 한 명은 민간인이라고 결정했다. 추첨 후 신분을 노출해서는 안 된다. 추첨이 끝난 후 심판이 경기를 주재하기 시작했고, 모두가 심판의 구령에 복종해야 하며 부정행위를 해서는 안 된다.
판사는 "밤이 다가오고 있다. 눈을 감고 주무세요. " 이때 판사만이 모두의 상황을 볼 수 있었고, 모두가 눈을 감은 후. 판사는 "살인자는 눈을 깨고 살인을 할 수 있다" 고 덧붙였다. " 이 명령을 듣고 세 명의 살인자가 눈을 뜰 수 있게 되었다. 이때 세 명의 살인자가 서로 알게 되어 이번 경기에서 처음으로 연맹에 도달한 단체가 될 수 있다. 그리고 어떤 살인자도 판사에게 눈을 감은 사람을 죽이라고 지시했다. (이 과정에서 판사는 다른 동작과 소리를 감추기 위해 손으로 책상을 두드려야 한다. 판사는 분명히 본 후 "살인자는 눈을 감았습니다. 클릭합니다 (뒤) "경찰이 눈을 떴다." 이때 경찰은 눈을 크게 뜨고, 서로 알고, 누가 눈을 감고 누가 살인자인지 의심할 수 있다. 동시에 판사를 보면 판사는 힌트를 줄 수 있다. 그것이 완성되자 판사는 "모든 사람이 눈을 감는다" 와 "날이 밝으면 모든 사람이 그들의 눈을 깨뜨릴 수 있다" 고 말했다.
모든 사람이 눈을 떴을 때, 판사는 누가 죽임을 당했는지를 발표했다. 이 좋은 시민은 처음으로 죽임을 당한 사람이다. 동시에, 판사는 모든 사람들이 조용히 있고 피살자의 유언을 듣는다고 선포했다. 피살자는 이제 그들이 살인자라고 생각하는 사람을 식별하고 그 이유를 말할 수 있다. 마지막 한 마디로, 피살자는 이번 경기에서 더 이상 말을 할 수 없다. 판사는 살해된 사람의 어떤 방향으로든 그의 의견을 진술하는 것을 주재했다.
의견 진술 후 몇 명이 살인자로 의심될 것이다. 용의자는 자신을 변호할 수 있다. 판사의 주재로 모두 손을 들어 혐의가 가장 큰 두 사람에게 투표하고, 두 사람은 최종 진술과 변명을 했다. 재투표 후 그들은 가장 많은 표를 얻은 사람을 죽였다. 피해자가 진범이라면 더 이상 말을 하지 말고 이번 게임을 그만두세요. 피해자가 살인자가 아니라면, 그는 유언을 발표하고 새로운 용의자를 지목할 수 있다.
마지막 말을 듣고 새로운 밤이 왔다. 살인자가 다시 살인을 하러 나왔고, 경찰이 신분을 확인한 후 모두 새로운 날에 깨어나 또 한 사람이 살해되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 살인명언) 토론을 계속하고 새로운 용의자를 죽이다.
이런 식으로 살인자는 모든 경찰을 죽이거나 모든 좋은 시민을 죽여 승리를 거둘 수 있다. 경찰과 시민의 임무는 가능한 한 빨리 모든 살인자를 잡아서 승리하는 것이다. 그런 다음 게임의 새로운 라운드를 시작하십시오.
진실게임 (진실게임 라고도 함)
6 층 뒷좌석' 의 흥행이' 기염' 을 부추겼다는 점에서 모두가 이 게임에 익숙할 것으로 믿는다. 게임의 방법은 매우 간단하다. 병 뒤집기, 하이파이브, 물건 전달 등 어떤 방식으로든 사람을 선택한 다음 자신의 뜻에 따라 참 (진실한 말) 이나 감히 (큰 모험) 을 선택합니다. 진실을 선택한다면 협상을 통해 다른 사람이 제기한 질문을 받아들이고, 자신이 대답한 답이 진실하고, 숨기지 않고, 거짓말을 하지 않겠다고 맹세해야 한다. 예를 들어, "당신은 몇 번이나 끌려갔습니까? 클릭합니다 \ "당신은 양심에 가장 미안한 일을 한 적이 있습니까? 클릭합니다 감히 한 가지 일을 하기로 선택하였으니, 이 일은 게임의 다른 사람들이 협상하여 결정해야 한다. 예를 들어, 저는 학생회 회장에게 연못을 한 번 뛰게 하려고 했습니다. ᄏ
하지만 지금은 진실게임 일반적으로 다른 게임에서 패자에 대 한 처벌로 사용 됩니다.
나는 결코 ... "
이것은 술 마시는 게임이다. 아무나 고르면, 그 (그녀) 는 "난 한번도 ..." (난 한번도 ...) 그 (그녀) 의 실제 상황에 따라. 예를 들어, "나는 남자 친구에게 밥을 해 본 적이 없다." 만약 다른 사람이 이 일을 한다면, 그들은 벌금을 물게 될 것이다. 만약 다른 사람이 해본 적이 없다면, 이 말을 하는 사람은 벌금을 물게 될 것이다. 이 게임은 짧은 시간 내에 서로 이해할 수 있다.
성어가 용을 잇다
어두운 밤에 차를 몰고, 채팅을 하는 것 외에 성어가 용을 받는 것도 좋은 선택이다! 게임은 간단하다. 누구나 성어를 하기 시작한 뒤 그 주변 사람들은 이 성어의 마지막 글자의 발음에 따라 다른 성어를 집어 들고 좌석 순서에 따라 집어 들었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 만약 누군가가 오랫동안 가져갈 수 없다면, 모두들 꼴찌를 할 것이다. (보통 이런 방해로 더욱 생각지도 못한다, 하하! ) 을 참조하십시오. 만약 네가 여전히 납득할 수 없다면, 다른 사람이 할 수 있다면, 얻지 못하는 사람은 벌을 받아야 한다!
거리거리
소제팀 활동 중 하나인 게임이지만, 놀면 정말 성취감이 있습니다. 참가자 수는 8- 12 명 정도입니다. 모두들 얼굴을 맞대고 원을 그리며 손을 내밀었다. 그런 다음 왼손과 오른손은 각각 두 명의 다른 사람의 손을 잡고 어느 손도 이웃사람의 손을 잡을 수 없다는 것을 주의한다. 이런 식으로, 모두 묶은 후에, 한 무리의 사람들의 손이 튼튼한' 매듭' 으로 묶여 있는 것을 발견했다. 이때 모두들 손을 놓을 수 없고, 다만 손을 잡고 빙빙 돌며, 한마음 한뜻으로 이' 손 매듭' 을 풀어서 손을 잡는 큰 원을 형성한다.
믿을 수 없을 것 같아, 다섯 사람이' 작은 손 매듭' 을 만들어 볼 수 있어 금방 풀렸다. 사실 12- 15 인의' 매듭' 은 문제없다! 큰 원을 성공적으로 해결하는 성공감은 비길 데 없지만, 이 과정에서 너는 반드시 새롭고 몰입해야 한다!
물론, 이 가제트들은 빙산의 일각에 불과합니다. 당신은 어떤 재미있는 그룹 게임을 여러분과 공유하고 있습니까?