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캠퍼스 소설을 쓰는 데 꼭 필요한 소재는 무엇입니까?

캠퍼스 소설을 쓰는 데 없어서는 안 될 소재는 인물 소재, 줄거리 소재, 배경 소재, 묘사 소재입니다. 잘 팔리는 모든 소설 캐릭터는 뚜렷한 개성을 가지고 있어 우리 생활 속 판타지 캐릭터와 매우 비슷하다. 더 중요한 것은, 네가 가지고 있는 몇몇 성격은 그에게 항상 어렴풋이 드러난다는 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 또는 당신이 도달 할 수없고 달성하고 싶은 사람.

재료 소개

멀티미디어 자료는 멀티미디어 관련 엔지니어링 설계에 사용되는 멀티미디어 코스웨어 및 다양한 시청각 도구를 말합니다. 멀티미디어 소재는 멀티미디어 코스웨어의 기본 구성 요소이며 교육 정보를 전달하는 기본 단위입니다. 여기에는 텍스트, 그래픽, 이미지, 애니메이션, 비디오, 오디오 등이 포함됩니다. 소재 준비에는 수집과 제작이 포함되며 코스웨어 제작에 가장 많은 시간과 정력을 소비하는 작업이다.

벡터 소재는 벡터 그래픽을 소개하기 전에 벡터 오브젝트의 개념을 설명하겠습니다. 벡터 오브젝트는 벡터로 표현된 오브젝트입니다. 즉, 방향과 크기를 사용하여 대상을 종합적으로 표현합니다.

선, 직사각형, 점, 원, 채워진 닫힌 영역 등. 벡터 그래픽 파일은 이러한 벡터 객체로 구성된 설명 파일입니다. 벡터 그래픽은 컴퓨터 소프트웨어가 특정 알고리즘을 통해 디스플레이 터미널에 벡터 객체에 대한 설명 정보를 다시 그린 결과입니다.

예를 들어 타원은 타원 모서리를 통과하는 점과 프로파일 내의 점으로 구성된 프로파일로 구성됩니다. 벡터 이미지의 경우 타원의 색상은 컨투어 내의 개별 점에 관계없이 타원 컨투어 곡선의 색상과 컨투어 닫힌 영역의 색상에 따라 달라집니다.

타원의 컨투어를 설명하는 선이나 곡선을 수정하여 타원의 속성을 변경할 수 있습니다. 또한 타원을 이동, 배율 조정 및 변형하거나 벡터 속성을 사용하여 그래픽 디스플레이의 품질을 변경하지 않고 타원의 색상을 변경할 수 있습니다. 벡터 그래픽은 독립적인 해상도를 가지고 있습니다. 즉, 다양한 해상도로 벡터 그래픽을 표시하므로 왜곡되지 않습니다.