부대가 풀려났을 때, 1 층에서 위를 빼앗는 것은 정말 썩은 바둑이었다. 오늘 앞의 말은 100%BP 율로 두 배로 늘어났습니다
측은 사실 자기도 모르게 선택하지 않는다. 온라인 방면에서 RNG 플레이어의 온라인 실력이 완전히 허술하다는 것을 알 수 있다. 호랑이 요희는 제카를 억압하고 숨쉬는 형도 단살했다.
검마의 반대편에서는 몇 번이나 잡힐 뻔했지만 전반적으로 컨디션이 좋다는 것을 알 수 있다.
오프라인 대 회선 렌즈가 너무 적다.
평가가 좋지 않다. 위 전기에는 약간의 일을 했지만, 충분하지 않다. 두 선봉이 관여하지 않았는데, 큰 나무는 원래 하나였다.
사람을 잡기 어려운 영웅은 한두 명의 머리만 가지고도 일종의 힘 균형으로 여겨질 수 있는데, 이런 힘의 균형은 제 3 조 용의 연대전에서 깨졌다.
네. 댓글 기대와는 달리 양측은 다음 길을 위해 이전 건크를 진행하지 않고 중심에 집중했다. 하지만 다른 점은
DRX 는 두 명의 선봉과 함께 RNG 탑을 무너뜨리고, RNG 는 상단이 형제의 살탑을 호흡하는 것을 돕는다.
첫째, 이 가운데 탑은
그것을 버리는 것은 요희와 RNG 의 시력에 매우 좋지 않다. 요희는 한편으로는 탑을 잃어 첫 번째 극한에서 배회하게 했고, 다른 한편으로는 몇 마리의 작은 용을 따라갔다.
뒤에 탑이 없는 RNG 는 큰 나무의 나무에 의해 매우 불편했다. 중기 단계에서 요희는 용을 빼앗아 RNG 에 많은 피를 주었다. 이 대룡전대 전투에서 DRX 는 사실 아주 잘했다.
웨이는 깜박이지 않았다. 허립이 벽을 내려줄 수 있냐고 물었지만, DRX 의 큰 수단이 이 길을 막았다. 호랑이나 요희의 운이 아니라면
만약 네가 용을 빼앗는다면, RNG 는 더 빨리 질 수 있을 것이다.
그리고 여섯 번째 용의 우여곡절이 있다. 나는 형제의 무기를 호흡하는 것이 매우 뛰어나다고 생각하지만, 쇼위는 막판 속에서 쫓고 있다고 주장한다.
원래 생존에 의존했던 무기와 위가 끌려갔다. 비록 이 작은 용이 가져갔지만, 이것은 완전히 그 자신의 부주의한 실수였다.
이것은 매우 실망스럽다. 사실, LCK 의 몇몇 팀들은 GEN 과 T 1 을 제외하고는 선수 능력 상한선에서 뚜렷한 부족이 있었다. 베릴이 인터뷰를 했을 때,
잠깐, 준결승에 진출하고 싶다고 해. 이 4 강은 왼손이 앞서 말한 4 강과는 완전히 다르다. 베릴이 S 를 데려갔어요
챔피언, 준우승, 그는 여전히 훈련을 좋아하지 않는 자랑스러운 사람이다. 그는 자신이 상위 4 위가 되고 싶다고 말했기 때문에 그의 마음은
팀 실력이 가장 좋은 추정치는 8 강이다.
둘째, 하지만 이런 문제가 있는 DRX 는 녹주석 눈동자와 deft 의 안정에 의지하고, 몇 파타단에 의지하고 있다.
RNG 를 찾았습니다. 앞서 말씀드린 바와 같이 전투와 팀작전은 LPL 의 강점이고, 운영과 역할은 LCK 의 강점입니다. 오늘의 RNG 인 것 같습니다.
나는 내 힘에 의지한다. RNG 는 올해 느린 열의 특징을 이어왔지만 아직 분솥할 때가 되지 않았다는 것을 알 수 있다. 결국, 그것은 단지
첫 경기이긴 하지만 선수와 코치가 빨리 컨디션을 조절할 수 있기를 바란다. 이번 BO 1 은 연이어 기다리고 있기 때문이다.
네.
RNG 는 BP 부터 시작해서 전혀 준비가 안 된 것 같아요. 한국 팀의 큰 나무 스윙은 그것을 겨냥하지 않았다. 자신
물 밀라와 일치하는 해당 시스템이 없습니다.
우선, 수밀라는 RNG 시스템이나 춘완 시스템에 전혀 적합하지 않습니다. 과거에는 gala 의 모든 하이라이트가 대기 장비로 만들어졌다고 할 수 있습니다.
이것은 핵심 광고에서, RNG 는 정말 이런 유형의 발휘에 더 익숙하다. 지금 gala 에게 이런 갑작스러운 얼굴과 팀의 영웅을 연기하라고 하는 것은 아직 안 된다.
Gala 가 싸울 수 있다고 말하는데, 다른 팀원들이 정말로 gala 가 부족한 상처를 감당할 수 있을까? -응?
셋째로, 이 게임은 RNG 가 확실히 이름 모를 백수 미라를 연기한다는 것을 증명한다. 사실 각 팀에는 자체 유전자가 있습니다. 버전에 반대하지 않지만
그리고 팀 유전자를 위반하지 마십시오. 한편 수밀라의 수동은 옆에 걸려 있는 보조에 경험을 더하는 것으로, RNG 가 가장 익숙하고 잘한다.
샤오밍이 갈라 주위를 돌아다니는 거잖아, 자기가 주문한 거야? 그럼, 네가 물밀라를 선택한 후에 샤오밍은 수영하지 않을 거야. 경기 전에는 정말 이 문제를 생각해 본 적이 없다.
제가 스스로 광고를 선택했기 때문에, 제 시스템이 부러졌습니다. RNG 는 정말 당신에게 잘 어울립니다. -응?
경기 과정은 더욱 터무니없다. 우선, 우리는 서로 먹이를 주고 나서 우리는 길을 떠났다. 살찌는 기운이 이런 야외 생활에 적응하지 못할 수도 있다.
리듬, 나는 내가 랭크를 하고 있는 줄 알았다. 눈에 띄는 것은 무작위적이고, 단절포+나무가 쇼웨이 없이 보내진다는 것이다.
두꺼비를 때리고 다시 강요하여 다시 보내는 것은 큰 죄이다. 게임 결과에 미치는 영향에서 게임의 중요성을 고려하지 않는다면,
이 범인은 거품 경쟁에서 알레보다 훨씬 강경하다.
RNG 의 가장 터무니없는 것은 아직 경쟁 상태에 들어가지 않았다는 것이다. 현장에서 어떻게 주유 소리를 들을 수 있습니까?
그리고 나서 두 개의 협곡을 연속해서 놓을 수 있는데, LPL 경기에서는 이런 장면을 볼 수 없을까요? (시드 비셔스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
넷째, 세계 대회에 도착하면 어떻게 이렇게 때리기 시작하죠?
우리는 우위를 넓히고, 큰 나무의 시야를 압축하는 데 앞선 장점을 이용하지 않고, 큰 나무가 두 협곡을 계속 걷게 하는 것이 아니라, 단지 다른 사람에게 경고하기 위해서이다.
팀 트리는 얼마나 큰가요? RNG 는 정말 다른 사람을 위해 자신을 포기했다. 그는 정말로, 나는 울어서 죽었다.
큰 나무의 우에노 보조 스윙과 큰 나무의 시각적 제어 능력은 LCK 의 플레이와 완벽하게 잘 어우러져 LCK 에 더 중요하다는 것을 증명했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
팀에 있어서, 그들은 심지어 더 많은 나무를 가지고 놀 필요도 없다. 그들은 단지 나무의 속성이 필요하고, 아들을 잃고, 확대하고, 야생을 알면 충분하다.
네.
이처럼 선수들의 실력 차이를 강압적으로 지울 수 있는 영웅은 LPL 팀이 1 분 30 초 동안 이해하지 못하고 LCK 를 대면할 때
먼저 반을 기다리자. 나는 지금까지 이렇게 여기에 온 적이 없다. 나는 익숙해져야 한다.
이것도 RNG 의 빚을 갚고, 다른 LPL 팀이 LCK 를 치는 것을 돕는 일인데, 하물며 4 분의 1 의 공로는 말할 것도 없다. 하루를 기다렸고, 이런 패전을 기다리자 모두들 괴로워했다. RNG 는 정말 나쁘다, 주로 그에게 나타난다.
자신의 공격 리듬을 파악하는 데 문제가 있다. 용혼의 리듬이 깨진 순간부터 RNG 의 전체 게임 리듬이 나왔다.
한 가지 문제가 있습니다.