골든 셔블 전쟁에서 골드 해적을 노는 법
라인업 코디
라인업은 운명의 손, 바다의 그림자, 헌원, 선무, 화패왕, 창백, 어위 () 로 구성되어 있다.
라인업 속박: 3 호협 2 선령 1 닌자 3 검객 3 법사
디바이스 구성
Xuanyuan: 미친 악마 갑옷+육각 기술 총날+워터 마킹
헌원의 장비는 전통적인 3 신복으로 광신호갑을 위주로 하고, 그 다음은 요술 기술 총날 또는 정의의 손, 특히 요술 기술 총날이 없는 경우 정의의 손을 만들어야 하며, 헌재에는 기술 회복이 부족하다. 마지막 장비는 워터마크가 증기 로봇의 갈고리를 먹는 것이 우선이며, 발톱 없이도 해낼 수 있다.
금의위: 육복
왕실 경비대의 장비는 주로 가시나무 갑옷, 서리의 마음, 석상귀신 석판 갑옷, 이온 불꽃, 태양염과 같은 육갑이다.
파이어 패왕: 수호천사+모레로 비적
모레로의 비적은 주로 금총을 높이 회복하는 라인업에 쓰인다. 화패왕의 기술통은 AOE 상해에 속한다. 특히, 준원이 3 성 없이는 못을 박지 못하는 것을 막는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
남은 여요의 발톱과 성배는 모두 선녀 마녀에게 주었다.
라인업 분석
황금 해적은 매우 재미있는 개 내기 라인업이다. 라인업은 3 명의 영웅을 나란히 두고 중기에는 승패를 막론하고 1-4 금화를 얻을 수 있다. 이것은 우리가 전기와 중기에 충분한 경제를 얻을 수 있다는 것을 의미하며, 우리의 후기 라인업 수색 카드를 편리하게 할 수 있다는 것을 의미한다.
핵심 속박은 세 명의 법사, 세 명의 검사, 두 명의 선족 속박이다. 3 대 법사의 속박은 전계에 30% 의 요술 강도를 제공할 수 있고, 화패왕과 헌원은 모두 강식이며, 이 두 법사에게 적지 않은 진급이다. 또한 헌재와 창루의 결합으로, 현재와 검객의 속박은 40% 의 확률로 추가 공격을 촉발할 수 있기 때문에 신선과 검객의 현굴이 있으면 신속하게 기술을 발휘할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 검객, 검객명언)
핵심 영웅은 헌재이다. 수은이 달린 헌재는 증기 로봇의 갈고리를 직접 먹을 수 있지만 맞은편 로봇 3 성은 갈고리를 먹지 않는 것이 좋습니다. 광신도갑을 장착해도 초당 큰 파혈을 떨어뜨린다. 삼성헌재에는 아무런 가산이 없어도 마법 피해는 1350 점이며, 3 성법사+요술총날의 상처로도 많은 라인업을 초만에 떨어뜨릴 수 있다.
둘째, 라인업에는 cangluan+바다 그림자라는 두 가지 주요 통제가 있습니다. 이 두 영웅은 경제가 있는가, 아니면 별 세 개를 쫓아가야 한다. 그림자가 바다를 통제하는 것은 3 초이고, 창백이 바다를 통제하는 것은 6 초이다. 창루와 영해가 후방에 있는 위치는 마침 완전한 통제사슬을 발휘할 수 있다. (참고: 바다의 그림자와 차가운 마음으로 맞춰야 합니다. ) 을 참조하십시오
만약 Arihoshi 가 직업을 바꾼다면, 그는 직접 법사를 화패왕으로 옮길 것이다. 주화패왕은 두 배의 법사가 바인딩하는 법력이 필요하며 검객과 추가로 활성화를 트리거하는 것이 더 빠를 것이다! 이렇게 하면 요정이 Jinx 의 수확 피해를 보충할 수 있어 모든 변형 중 가장 안정적이다.
검객이 이직하면 직접 요정 마녀로 돌아간다. 원리는 법사가 화왕을 돌리는 것과 같다.
라인업이 매우 자제하다.
엘프와 숨겨진 어머니
이 라인업은 선령과 은모를 비교적 두려워하는데, 주로 은모 뒷줄에서 뛰는 능력이 너무 빨라서 우리 라인업의 시작 속도를 훨씬 능가한다.
원소천자
헌재와 어가의 수비가 3 이 없을 때, 원소의 은근함은 매우 억제되었다. 원소의 은근함은 선령 은모처럼 빠르게 폭발하고, 시동 속도는 헌재보다 훨씬 빠르다. 헌원은 시작하기도 전에 잠수용 가시에 의해 직접 끌려갈 가능성이 높지만, 3 성의 준굴은 가시의 해를 막을 수 있다.
줄지어 서다
모든 영웅들이 수중으로 가라앉는 것은 주로 암살자의 점프와 조준을 막기 위해서이다. 그리고 매복이 없다면 수은을 들고 갈고리를 먹는 것을 고려해 볼 수 있다. 별 3 개짜리 준원이 없다면, 우리를 직접 해치울 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
운영 전략
이 라인업을 하려면 저인구에 돈을 쓰고 전투력을 높이는 법을 배워야 한다. 우리가 사람을 끌어들이는 것은 전투력을 찾기 위해서가 아니라 전투력이 있는 사람을 끌어들이기 위해서이다.
간단히 말해 중기 6 인 2 성 라인업의 실력은 7 인 라인업보다 훨씬 높다. 6-7 인구는 32 개의 금화가 필요합니다. 우리는 이러한 금화를 전투력과 바꿀 수 있으며, 저인구 하에서 높은 전투력을 유지하는 데 도움이 될 수 있으며, 후기에 승진하지 않고서야 인구 보충 전투력을 고려할 수 있다.
그래서 이 라인업의 게임은 뇌가 없으면 인구를 계속 이기기만 하면 된다. 초반 3 영웅 3 검사가 속박되어 일했고, 초반 3 검사의 업무 능력은 어떤 과도라인업보다 약하지 않았다. 특히 블루 스틸 그림자와 헌원광갑을 매치해 고기뿐만 아니라 통제력과 공격력도 갖추고 있다. 아주 좋은 과도기 영웅입니다. 중기 해적 경제는 인구 7 을 빠르게 늘릴 것이며, 후기에는 헌재와 해상패왕의 카드를 3 성까지 쫓아가면 성형할 수 있다.
2- 1 해상에서 4 인영, 운명의 손, 불의 패왕/두려움 없는 중포, 청강의 그림자.
첫 번째 우선 벨트는 매우 중요하므로, 헌원 광신자를 만들 수 있다. 그리고 여분의 허리띠는 모레로의 암호와 여요의 발톱을 만드는 데도 사용할 수 있는 핵심 장비다. 초기에 우리는 3 번 여름 족쇄로 과도했다. 우리가 이기든 지든 중요하지 않다. 우 린 그냥 우리에 게 금화를 제공 하기 위해 haoxia 족 쇄가 필요 합니다.
2-3 라 4 인 5 경험, 2-5 자동 5 인파 그림자, 운명의 손/두려움 없는 중포, 불의 패왕, 블루강의 그림자, 어계의 수호자.
초기 최강의 작업카드는 세 명의 금의위 중 아무도 없었다. 금의위 2 개+일염만 있으면 7 명으로 쉽게 전환할 수 있다. 햇볕에 타는 것은 초기 과도기 장비이다. 전기에 광갑을 만들었는지 햇볕에 탔는지 벨트 수에 따라 달라진다. 2 를 가지고 있다면 직접 햇볕 전환을 하는 것이 좋다. 결국 후기에는 아무도 원하지 않는다. 반대로, 나는 여전히 청강영에 직접 열광적인 갑옷을 입혔다.
3-2 라 6 명, 6 인 해상그림자, 운명의 손/두려움 없는 중포, 불의 패왕, 어위, 헌원, 창루안.
3-2 직접 6 인구로, 청강그림자, 창루안, 3 영웅 3 검사 2 선속박, 현굴의 가입은 중기의 상처를 메울 수 있다. 그래도 좋다.
카드의 품질이 정말 좋지 않다면, 먼저 6 명 중 2 별을 모두 찾아내서 7 을 직접 당기는 것이 좋습니다. 우리에게는 세 명의 영웅이 있는데, 경제가 연승하기만 하면 우리는 보충할 수 있다. 오히려 중기에는 출혈이 너무 많아 후기에는 3 성의 내결함성 추구가 없었다.
7 인구운명의 손, 해상그림자, 헌원, 선무당, 불패왕, 창루안, 어위 (신중함)
7 인구보충선무는 3 명의 법사의 속박을 메울 수 있고, 별은 화패왕에게 3 명의 법사의 속박을 메워 주는 것이 가장 좋다. 이렇게 하면 화패왕도 두 배의 법력을 가질 수 있고, 보충된 Jinx 는 라인업이 추수하는 데 도움을 줄 수 있다.
직장을 바꾸지 않아도 괜찮습니다. 후기에는 50 칼로리의 이자로 천천히 3 성을 쫓을 수 있습니다. 3 성의 우선 순위는 창루선무로, 높고 큰 불의 패주, 바다의 수호자이다. 3 성선무의 우선 순위가 가장 낮은 것은 현재 버전의 도피자가 너무 많기 때문이다. 요정 마녀는 많은 사람들이 원하는 인기 카드라 당분간 3 성 요정 마녀를 고려하지 않는다.