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어떻게 주선 29 리에 점수를 좀 더 넣을까!

좀 더 추가하는 방법을 소개하겠습니다.

모두에게 일깨우다

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이 방법은 다음과 같습니다.

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무게 1 개 (36 점):

타격 3/6: 30, 강력한 출력 기술, 파란색과 짧은 냉각. 그러나 1 과 6 의 차이점을 감안하면 3 점만 후기기능 전제로 하는 것이 좋습니다.

장렬한 6/6: 할 말이 없다. 최전방에서 싸우는 구리에게 1 점혈은 매우 중요하다. 건의가 가득 차다.

여유로운 1/6: 현재 구리 사람이 이렇게 강한 기술을 가지고 있다는 것을 발견하지 못했기 때문에 가스에 대한 수요는 크지 않을 것이다. 플러스 1 점이 좋습니다. 물론, 기술점이 남아 있으면 보충해 주세요. Djinn 과 비슷한 기술이 언제 생겨났는지는 아직 확실하지 않다.

추근 3/3: 만급 3 의 추근은 인물급 공격 0.6 배, 즉 만급 150 을 늘려 90 점 공격을 늘릴 수 있는 것이 수동적 기능 중 매우 경제적인 점이다.

갈비뼈 3/3: 추근과 같은 방어 수동적 기술을 늘리고 3 급이 끝난 후 0.4 배 캐릭터 수준의 방어도 매력적이다.

후각 3/7: 귀신왕과 냉소적이지만, 사용 후 자신의 방어를 5% 늘리는 것이 해를 입히는 것이 아니다. 보스전에서 아주 좋아요. 평소에도 PK 를 사용할 수 있어요. 1 7 의 주방위가 5% 올랐고, 3 의 조롱 성공률은 75% 에 달했고, 3 시 전환으로 충분하다.

8/8 실행: 보충 기술을 강력히 추천합니다. 레벨 8 에서는 28 초 동안 3.4 미터 속도를 높일 수 있습니다. 약점을 없앨 확률이 80% 입니다. 천서를 넣은 후 40 초 동안 식히세요. 귀신왕의 가장 큰 약점이 무엇인지 아십니까? 다리가 짧다! ! 2.2 와 3.4 의 격차, 누가 알겠는가!

9/9: 1 의 가중치로 추가할 수 있는 인터럽트 기술은 PK 사용에 큰 영향을 미치며 격전을 끝내는 관련 기술은 말할 것도 없습니다. 내가 전체적으로 추가한 것은 격전 노선을 기초로 한 것으로, 팔팔 노선과는 확실히 다르다.

2 배 (24 점):

불꽃 3/9: 전환 기술, 3 점은 아래 군공 기술을 보여주기 위한 것이다.

용상 3/3: 공격 자세, 가득 채우기는 일정하다.

호포 3/3: 수비자세, 격전 노선을 택한 이상 이 자세는 더욱 필수다.

빈 줄 3/3: 신족의 방공, 3 급 60% 청장 감속 효과는 좋지만 60 초의 냉각 시간이 너무 길다 ...

벼락 3/9: 구리오단 공격기술 중 하나. 1 의 추가공격력과 9 는 크게 다르지 않고 약한 효과능력이 높지 않기 때문에 3 점만 더하면 이중 24 점 기술만 보완한다. 결국, 그룹 공격 기술 냉각 전환이 필요합니다.

9/9: 9 등급을 깨면 목표 3 12 포인트 방어를 줄일 수 있습니다. 더욱이 격전의 두 번째 기술은 반드시 채워야 합니다.

3 배 (30 점):

산란 3/9: 과도기 기술로 호호호에 3 점을 더하는 것도 9 리 5 대 공격 기술 중 하나다.

탈옥 5/5: 치명적인 상해를 영구적으로 증가시키는 2 1%, 뒤의 기술을 위해서든 아니든 보충해야 한다.

엑소시즘 5/5: 치명적인 상해를 영구적으로 24% 감면해 주세요. 음, 가득 채워 주세요.

드래곤 4/9 감싸기: 제가 팔팔 노선을 걷지 않았기 때문에 이 기술은 전환에만 쓰였습니다.

용광 5/5: 귀신왕이 빙의한 악마보다 훨씬 강하지만, 연대에서는 비교적 비싸서, 뭉치기가 편리하다.

소멸 9/9: 감항된 공격은 구리의 각종 격기 기술에 맞춰 세 번째 격전이다.

두 배 (45 점):

연산 5/9: 구리오단 공격기술 중 하나, 150 이후 기술점이 부족해서 보충하지 못했기 때문에 급등은 보충할 수 있다.

전혼 5/5: 폭행 자세, 5 폭발 50 폭행, 유혹력. 스킬 블루 소비는 블루 소비의 30% 를 소비하지만 NB 이기도 하다.

강담 5/5: 폭행 자세를 낮추고, 전의를 반대하고, 가득 채워라.

균열 9/9: 팔팔 관련 기술이지만 그 자체도 대단하다. 스킬 설명에서 현기증을 볼 수 있는 확률은 시법자 등급과 스킬 등급의 영향을 받아 목표 저항성의 영향을 받지 않거나 큰 영향을 받지 않는 것으로 이해될 수 있기 때문에 (내가 잘못 이해했을 수도 있음) 보완용으로만 쓰인다.

죽 1/9: 왜 1 수준만 추가합니까? 1 급과 레벨 9 의 차이는 부수적 상해의 차이일 뿐 살상 효과는 같기 때문이다. 이 기술은 살상 효과를 위한 것으로, 1 점으로 충분하다.

전가 4/8: 가속 고리로 가속 효과는 높지 않지만 다른 가속과 겹칠 수 있지만 블루 550 의 지속적인 소비가 비교적 크다. 이 기술을 더하면 나는 매우 고민하고 있다. 마지막으로, 나는 여전히 그것을 과도기적 기술로 여긴다. 결국 급상승하지 않았고, 기술점도 부족했다.

백열 9/9: 구리 5 단 공격 기술 중 하나인 것도 기절할 수 있다. 어지러운 능력은 높지도 낮지도 않다. 그것은 부상당한 소룡으로 여겨진다. 그것을 채우다.

칼날 9/9: 격전 4 식, 그리고 무장 해제 능력도 좋다

5 배 (12 점):

혼돈의 날 5/5: 구리 5 대 공격 기술 중 하나. 주변 네 개의 목표물을 두 번 공격하는데, 냉각 시간 12 초입니다. 추가하지 않을 이유가 없다.

팔팔 0/5: 앞의 팔팔팔팔의 관련 기술이 모두 좋지 않기 때문에 쓸모없는 기술이 되는 것보다 다른 기술에 더하지 않는 것이 낫다.

적혼 2/2: 면역폭행과 각종 부정적 상태 ('각종' 이라는 단어는 모든 DEBUFF 가 면제되는 것 같지는 않지만 어느 것이 불가피한지 모르겠다), 기혈과 공격이 동시에 늘어나면서 구리의 작은 무적이라고 할 수 있다. 그 기간은 길고, 횟수에 제한이 없어, 그로 하여금 어떤 면에서는 왕명보다 강하게 하는데, 물론, 단지 어떤 방면일 뿐이다.

전투 5/5: 나는 그 관련 기술에 그렇게 많은 돈을 썼다. 나는 그것을 보충해야 한다. 그리고 천서를 추가한 후, 이 기술은 50% 상해를 반등할 수 있고, 두 번의 무적 (100% 3 급 2 무적) 이 될 수 있다.

천서에 포인트를 주다 (48 점은 150 * * * *)

천맥 (17 시):

어려운 손 2/2: 추근 증가 18 시 명중도 후속 기술의 전환이다.

아무도' 지옥불' 2/2: 2% 의 폭행률을 포기하지 않겠죠?

철권 3/3: 스킬 타격 3 시.

Longteng 2/2: 자세 수도꼭지 방어 2% 감소. 응, 자세에 천서를 맞추는데, 아래의 영기는 내가 추가하지 않았다. 왜냐하면 나는 여전히 기혈을 파란색으로 사용하는 것에 익숙하지 않기 때문이다.

블러드 블레이드 2/2: 효과 없음, 순수 전이

마감 시간 3/3: 참수 조건이 6% 낮아졌습니다. 즉, 대상 HP 가 26% 미만이면 참살할 수 있습니다. 핵심 기술이 강하다.

피하 3/3: 6 초의 초수 기능 냉각 시간을 줄이기 위해 사실 30 초와 24 초의 차이는 참살에서 그리 크지 않지만, 결국 나는 3 분의 나머지를 주었다.

전쟁정신 (4 시):

2/2 단계: 트래버스 냉각 시간 20 초 단축 ~ 트래버스 정말 옆으로 걸을 수 있습니다 ...

농담 2/2: 냉소적 풍자 효과 지속 시간이 4 초 늘면서 방어 효과가 더 길어질 수 있다.

피 묻은 몸 (27 점):

철골 2/2: 늑골 12 점 회피.

백창 2/2: 폭격이 2% 감소했고, 구리는 괴물을 때리는 방향으로 한 걸음 더 나아갔다.

오경 3/3: 기술은 3 점을 피한다.

눈 매달림 2/2: 호랑이 자세 공격은 2% 감소했습니다.

불굴의 3/3: 기혈 대신 기혈의 비율이 30% 증가한 데다 강담 자체의 30% 를 더하면 60% 이다. 충분한 진기가 있어, 인정에 저항하는 것은 꿈이 아니다.

3/3: 10 초의 냉각 시간을 4 초로 줄이면 전환 자세가 더욱 부드러워집니다.

팔 2/2: 후행 효과 기간이 2 초 증가하고 관련 전투도 마찬가지입니다.

파금 2/2: 딱딱한 효과 지속 시간이 4 초 늘었고, 동반되는 격전도 마찬가지였다.

크래킹 2/2: 브레이크 효과 기간이 4 초 늘었고, 이와 관련된 격전도 마찬가지였다.

치명적인 3/3: 단날의 효과 기간이 6 초 늘었고, 관련 전투도 마찬가지였다.

3/3: 5 급 격전에 50% 의 상해를 반사하는 BUFF 를 1 개 추가해 8 초 동안 지속되고 사용 후 격전을 2 배 상해나 부정적 효과로 만들어 격전 냉각 시간을 6 초 줄일 수 있다. 이것들은 모두 그것을 위한 것이다.