현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 대학 스피치 콘테스트 이벤트 기획 프로그램 팬 Wenxuan

대학 스피치 콘테스트 이벤트 기획 프로그램 팬 Wenxuan

연설은 매우 감화력이 있는 행사로, 강연대회는 캠퍼스에서 매우 인기 있는 경기로, 주제가 다양하고 내용이 변화무쌍하다. 다음은 제가 정리한' 대학 강연대회 기획 방안 범문 정선' 입니다. 참고용으로만 쓰겠습니다. 이 기사를 읽어 주셔서 감사합니다.

대학 강연대회 기획 방안 범문 정선 (a) 1. 경기 배경

대학은 자유와 지식의 전당, 꿈이 시작되는 곳, 애국주의는 조국의 각 민족, 국가에 대한 사랑을 노력의 동력으로 바꾸는 것이다.

둘째, 경쟁의 목적

우리 학교의 문화 분위기를 활성화하기 위해 학생 간의 교류와 이해를 증진하고, 학생들의 종합적인 자질을 제고하고, 인생의 목표를 더욱 확정하고, 자기가치를 정확히 인식하고 조국의 진정한 후계자가 되었다. 모든 학생들을 위해' 나의 대학, 나의 꿈, 나의 조국' 을 주제로 한 대형 강연대회가 열렸다.

셋째, 주최자

Xx 의대 학생사무처.

넷. 조직자

Xx 의대 간호학과 학과.

동사 (verb 의 약어) "재판관기"

부장과 관련자.

여섯째, 일정

X 월 X 일 각 반 학습위원회를 소집하여 각 반에 경기 목적, 주제, 시간, 장소, 수, 시한을 포함한 강연대회 통지를 보냈다.

X 에서 X 까지 경기를 준비하고 책을 고르세요.

X 월 X 일, 각종 일을 확정하기 위해 플레이어 회의가 열렸다.

정식 예선은 10 월 x 일 오후 5 시에 열린다.

X 월 X 일, 장표는 예선 결과와 복전의 장소와 시간을 발표했다.

X 월 x 일 준결승 선수 상견회가 열린다.

X 월 X 일 장표는 초전 성적과 결승전의 장소와 시간을 발표했다.

X 월 x 일, 최종 결선 진출자 회의가 열린다.

X 월 X 일 저녁 7 시 본선 결승전.

일곱, 플레이어 수

반당 1 명이 예선을 하는데, ***xx 명이 있습니다.

여덟. 경기 장소

예선: 교수 건물.

복전: 학교 건물.

결승전: 실험실 건물.

아홉, 게임 규칙

(1) 자신을 혁신적으로 소개하고 자신에게 깊은 인상을 남겼다. 제목과 함께 1 분 동안 사용해 보세요.

(2) 강연 부분에서 선수들은' 나의 대학, 나의 꿈, 나의 조국' 을 주제로 3 분에서 5 분 동안 진행된다.

X. 경기 전 준비

(1) 경기 개요를 인쇄하고, 각 반에 통지를 보내고, 사무실에 연락하여 포스터를 보냅니다.

(1) 결선 진출자 목록을 인쇄하고 통지를 게시합니다.

(2) 호스트 확인.

(3) 후원, 특정 인원이 결정될 것입니다.

(4) 학교 지도자 및 각 부서, 상담사를 초청하여 최종 심사단을 구성하다.

(5) 목소리 준비에는 마이크 3 개 (진행자 2 명, 심사위원 1 명) 가 필요합니다.

(6) 당시의 활동을 요약할 수 있도록 카메라맨을 확정한다.

XI. 경쟁 과정

(1) 행사가 시작되기 전에 전시장을 설치하고 강연객이 입장하여 첫 리허설을 진행한다.

(2) 물, 펜, 성적표 등을 배포하면 모든 직원이 준비한다.

(3) 인원을 배치하여 질서를 유지하고 현장 질서를 유지하다.

(4) 진행자는 경기 시작을 발표하고 이번 행사의 배경, 목적, 주최측과 청부업자, 심사위원을 소개했다.

(5) 사회자는 경기 규칙을 소개하고 3 분마다 휘파람을 불고 5 분 후에 휘파람을 불라고 일깨워 준다. 강연이 3 분 전에 끝나거나 5 분 후에 끝나지 않으면 감점이 된다.

(6) 추첨 순서에 따라 선수들은 차례대로 발언하며 심사위원의 질문에 적극적으로 답했다. 선수가 질문에 답한 후 심사위원은 종합 성과에 따라 점수를 매겨 채점자가 점수를 매겼다.

(7) 모든 출전 선수들이 발언이 끝난 후, 지도부에 발언하여 이번 행사를 총결하게 해 주십시오.

(8) 채점자가 점수를 집계하고 종료를 발표하기 전에 진행자는 상호 작용 링크를 적절히 삽입할 수 있다.

(9) 사회자는 수상 결과를 발표하고 지도자를 초청하여 상을 수여한다.

열두. 채점 기준

(1) 연설 내용 (주제가 명확하고, 내용이 진실하며, 사례가 생동감 있고, 주제가 적절하고, 글이 유창하며, 간결하고 상세함 포함) 5 점.

(2) 언어 예술 (표준어 표준, 유창함, 리듬 처리, 표현력, 적응력, 분위기 활성화, 절정) 3 점.

(3) 종합 성과 (선수의 현장 성과에 따라. 포괄적 인 품질 평가 만들기) 2 점

대학 스피치 콘테스트 기획 프로그램 판문 선정 (b) 1, 행사 주제:

내 마음속의 자원봉사자 연설 대회.

둘째, 활동의 목적과 중요성:

자원봉사자는 우리 사회의 조화로운 문명 진보의 필연적인 산물이다. 자원봉사자들의 열정과 사심없는 헌신은 감동적이지 않을 수 없다. 그들은 사회 진보를 촉진하는 강력한 힘이 될 것이다. 그들은 정신문명 과정에서 대체불가의 역할을 했다! 내 마음속의 자원봉사자 연설 대회를 통해 학우들에게 자원봉사자들의 열정과 사심없는 헌신을 느끼게 했다! 자원 봉사자의 사심없는 헌신에 대한 학생들의 이해를 깊게하십시오. 자원봉사 정신을 전파하고 발양하여 더 많은 사람들을 사회공익활동에 끌어들이다. 더 많은 사람들을 감염시키고 영향을 미치고, 자신의 사랑을 바치고, 도움이 필요한 사람들을 돕고, 더 많은 사람들이 조화로운 사회를 만드는 사업에 뛰어들게 한다. 자원봉사자의 사업은 아름다운 사업이고, 숭고한 사업이며, 영원한 사업이다. 한 사람의 힘에 의지하는 것만으로는 충분하지 않다. 우리 모두는이 산업에 적극적으로 참여해야합니다. 모든 사람이 약간의 사랑을 바친다면 세상은 더 좋아질 것이다!

셋째, 활동 주최자:

학원 위원회

주최: xx 경쟁 정보 네트워크.

넷. 행사 시간 및 장소:

예선: x 주째.

결승전: 다음 주 X.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스:

(1) 행사 전:

1. 우선 한 기획부에서 이번 강연대회를 위한 기획서를 작성해 서면 본문을 만들었다.

2. 사무국이 당직자를 배정하여 2# 교원 앞에서 학생 명단을 조직한다.

3. 참가 선수를 확정하고 각 부서의 업무를 배정합니다. 일손이 부족하면 다른 부서에서 배정할 수 있다.

(2) 활동 중:

예선: 1. 언론의 자유. 선수는 3 분간의 명제 연설을 할 수 있다.

2. 최종 심사위원은 점수를 매겨 결선 진출자를 확정했다!

최종: 1. 경기가 시작되기 전에 먼저 자리에 앉은 다음 선수 자료와 채점 기준을 심사위원에게 나누어 주세요.

2. 두 진행자는 오프닝 발언을 해 선수와 심사위원을 각각 소개했다.

사회자는 채점 규칙과 경기 규칙을 소개했습니다.

4. 경기가 시작될 때 선수는 경기 전 추첨 순서에 따라 경기를 합니다.

5. 선수의 발언이 끝난 후 심사위원이 점수를 매기면 일부 프로그램의 활발한 분위기를 산재 할 수 있다. 가장 높은 점수와 가장 낮은 점수를 제거한 다음 평균 점수를 사회자에게 나누어 결과를 발표합니다!

6. 경기가 끝난 후 심사위원은 경기에 대해 평론하고 상을 수여할 것이다.

(3) 행사가 끝난 후:

1. 조직부는 퇴장을 배정하고 장소를 청소할 예정이다.

2. 사무국은 경기를 총결산하고 활동 총결산을 쓸 것이다.

자동사 경기 주의사항:

1. 선수 발언 시간은 5 분을 넘지 않아야 합니다. 발언 시간이 5 분이 넘으면, 타이머는 예선의 이름이 순서대로 정렬되고 결승전은 추첨 순서에 따라 진행된다는 것을 그들에게 신호를 보낼 것이다.

2. 심사위원은 공정하고 엄격해야 하며, 옳고 그름을 분간하고, 신중히 판단해야 하며, 잘못 평가하고 함부로 평가해서는 안 된다.

3. 참가자는 반드시 사회자와 심사위원의 판단에 복종해야 하며, 경기 규칙을 준수해야 한다.

4. 경기장 내에서는 큰 소리로 떠들거나 귓속말을 해서는 안 된다.

5. 점수가 같으면 심사위원은 질문 형식으로 재평가한다.

6. 경기가 끝난 후 제때에 장소를 청소합니다.

일곱째, 인력 배치:

문화체육부: 접대원, 업무 지원.

기획부: 경기 전에 행사 기획서를 쓰다.

사무국: 경기 전에 활동 계획을 쓰고 기록을 잘 작성하세요. 그런 다음 이벤트 요약을 작성합니다.

홍보부: 행사 전 홍보 업무를 잘 합니다. 2# 교원 앞에 포스터나 현수막을 붙이다.

조직 부서: 경기 전 장소 배치, 책상과 의자 배치, 장소 배치, 장소 질서 유지.

외무부: 현장 물품 신청, 초대장 발급.

교육부, 장애부: 청소장 위생.

대학 스피치 콘테스트 기획 프로그램 팬 Wenxuan (c) 1, 활동 목적

대학원생의 재학 생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 연설 능력과 구두 표현 능력을 키우고, 학술적 분위기를 높이고, 자아를 과시하고, 자아를 높일 수 있는 기회와 무대를 제공하기 위해 대학원은 독창적인 연설 대회를 열기로 했다.

둘째, 연설의 주제

활력과 꿈을 주제로 선수 자신의 풍채, 관점, 연설 기교를 충분히 발휘하고 새로운 각도와 방식으로' 활력과 꿈' 에 대한 이해를 천명한다.

셋째, 조직 단위

주최: XX 대학 대학원회.

주최: XX 대학 졸업생 협회.

넷. 활동의 참여자입니다

모두 대학원생입니다.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

(a) 홍보 및 등록

A, 홍보부와 협력하여 광고판, 포스터, 현수막을 만들고 대학원생 건물, 식당 아래에 포스터를 대량으로 게시한다. 관계자를 각 대학원 기숙사에 하나씩 등기표를 발급하도록 배정하다. 신청서는 양면으로 만들 수 있고, 스폰서의 관련 정보를 인쇄하고, 지원 세부 사항을 인쇄하여 일거양득이 될 수 있다.

B. 각 반에 협조하여 각 반의 구성원을 조직하여 각 반에 통보하고, 선전을 구체화하고 심화한다.

C, 학교 방송국과 인터넷을 통해 메롱여관에 인터넷 판을 발표하고 온라인 등록 방식을 시작한다.

(ii) 규칙의 세부 사항 (예비)

경기는 예선과 결승전의 두 부분으로 나뉜다.

예선 (선수의 기본 음성 품질 검사)

1, 시간 위치: x 종료, 큰 교실.

심사 위원: 국 및 사무실에서 준비.

3. 경쟁 절차:

각 참가자는 5 분 동안 연설한다. 1 분짜리 자기소개와 3 분짜리 기조연설을 포함해서요. 마지막으로 점수에 따라 상위 8 명의 선수를 뽑아 결승에 진출했다.

결승전:

1, 시간 위치: xx 층 x 시작.

심사 위원: 국 및 사무실에서 준비.

3. 경쟁 절차:

(1) 사회자 개회사.

(2) 명제 연설. 선수들은 경기 전 추첨 순서에 따라 차례대로 무대에 올라 1 인당 6 분 (1 분 영어 자기소개+5 분 연설) 을 진행한다.

(3) 관객을 위한 대화형 프로그램 (관객이 한 마디, 무대 참가자들이 그 단어가 포함된 시 한 곡을 말한다).

(4) 마지막 라운드 성적을 발표하고 두 선수를 탈락시켜 우수상을 받았다.

(5) 즉흥 연설. 큰 화면은 x 개의 문제를 주는데, 각 질문 번호는 하나의 제목에 해당한다. 경기 전 추첨 순서에 따라 첫 번째 선수가 번호를 선택하며 30 초의 준비 시간, 즉석 강연이 시작되며 약 2 분 정도 지속됩니다. 다른 선수들은 이 순서대로 진행한다.

(6) 심사위원은 점수를 매기고 논평하며 사회자는 경기 결과와 순위를 발표했다.

(7) 행사 참가자들이 사진을 찍고, 사회자가 행사가 끝났다고 발표했다.

일곱. 입학 요건

(1) 이번 대회 강연 내용은 행사 주제와 꿈을 중심으로 실제를 결합하고 하이라이트를 강조하며 주제가 명확하고 적극적이며 공론이론을 피해야 한다.

(2) 경기 언어는 중국어 또는 영어일 수 있고, 연설은 서서 발표할 수 있다.

(3) 참가자는 경기 전 15 분 전에 입장하여 관계자를 찾아 서명해야 합니다.

(4) 경기 순서는 추첨 방식으로 결정된다.

(5) 경기가 시작된 후 각 참가자는 이유 없이 경기에서 퇴장해서는 안 된다.

(6) 선수 한 명당 발언 시간은 8 분으로 제한된다.

여덟, 채점 과정

점수는 누적만 하고, 1, 2, 3 등상은 2 라운드 누적 점수에서 높음에서 낮음으로 결정된다. 전체 채점 과정은 학교 세미나의 학생 참여가 필요하며 공평하고 공정하며 공개를 추구한다.

대학 강연대회 기획 방안 범문 정선 (4) 은 우리 학교가 전개하고 있는 사회주의 영욕관 교육 주제 시리즈의 성실한 문명 교육 활동에 협조하기 위해 성실정신을 더욱 발양하고 문명과 조화로운 캠퍼스를 더 잘 만들어 전교에서 강연대회를 열었다. 이번 대회의 구체적인 내용은 다음과 같이 통지한다.

I. 활동 주제:

Xx 정보공학대학의 성실한 입업, 성실한 입업, 성실한 입언 대회.

둘째, 주최 측:

Xx 정보공학대학교 학생사무처.

* * * 중국공산주의청년단(약칭) xx 정보 공학 대학위원회.

학교 학생회.

학교 커뮤니티 센터.

셋. 조직자:

Xx 웅변협회.

넷. 참가자:

학교의 모든 학생.

동사 (verb 의 약어) 참가 참고 사항:

1. 모든 참가자는 조직위원회가 규정한 요구 사항을 준수하여 회의, 추첨 및 대회에 제때에 참가해야 합니다.

2. 참가자는 시종일관 다른 선수들의 발언을 듣고, 회의장 규율을 준수하고, 문명관객이 되고, 각 선수들의 경기에 박수와 격려를 해야 한다.

참가자는 경기 10 분 전에 입장해야 한다.

자동사 입문 요구 사항 미만:

1. 경기는 자유명제 형식으로 진행되며 강연은' 성실개교, 성실건설회사, 성실건설회사' 라는 주제를 중심으로 하이라이트가 두드러지고 주제가 선명해야 한다.

2. 출전 선수는 경기 중에 표준어를 사용해야 하며 서 있는 발언을 사용해야 한다.

경기 순서는 추첨에 의해 결정된다. 게임에 늦은 1 분 플레이어는 기권으로 간주된다.

참가자는 반드시 경기 규칙을 엄격히 준수해야 한다. 경기 도중 궁금한 점이 있으면 배심원단이 판결한다.

일곱. 경쟁 절차:

1, 경기는 예선, 복전, 결승전의 세 단계로 나뉜다.

(1) 예선: 각 학과 (학원) 는 예선으로 독립선발전을 하고, 각 학과는 X 명의 선수를 선발하여 학교급 대회 (즉, 복전) 에 참가한다.

(2) 복전: x 명의 우수 선수를 선발하여 결승에 진출하다.

(3) 결승전: xx 에서 개최됩니다.

2. 일정:

(1)x 월 X 일 -x 월 X 일 각 부서 (병원) 에서 실험을 실시하다.

(2)X 이전에 각 학과 (원) 는 참가 선수 명단을 본교 학생회 학습부에 제출하고 추첨을 통해 경기 순서를 결정했다. (신청서는 별첨 참조)

(3) 복전은 X 월 X 일 xx 에서 열리며 구체적인 시간은 별도로 통지한다.

(4) 결승전은 X 월 X 일 xx 에서 열리며 구체적인 시간은 별도로 통지한다.

여덟, 상 설정:

(a) 단항상 설립

1, 대상:1; 1 등상: x; 2 등상: x; 3 등상: x; X 승자.

2. 최우수기질상: 1, 최우수문예상: 1.

(b) 단체 상 설립

우수 조직상: X.

아홉, 채점 규칙:

강연대회는 10 점수제를 실시하고 심사위원은 소수점 이하 2 자리를 보류하여 점수를 매겼다. 점수를 더하고, 가장 높은 점수와 가장 낮은 점수를 뺀 후 평균 점수를 계산하고, 평균 점수 (소수점 두 자리로 반올림됨) 를 선수의 최종 점수로 삼는다. 같은 점수가 있으면 소수점 이하 세 자리까지 정확하게 됩니다. 특정 항목 및 점수는 다음과 같습니다.

(1) 개인상

1, 계정 내용: (4 점)

(1) 내용이 주제와 밀접하게 맞물려 선명하고, 충만하며, 생동감 있고, 진실감이 있다 (1.5)

(2) 언어가 유창하고 자연스럽고 문채가 화려하다 (1.5 점)

(3) 주제가 심오하고 계발성과 경고성이 있다 (1)

2. 표준어: (1.5)

(1) 발음 기준, 입이 또렷하다 (0.5 분)

(2) 일관성 있고 유창하며 리드미컬한 연설 (0.5 점)

(3) 감정이 격해져서 * * * 음 (0.5 점) 이 생기기 쉽다

언어 표현: (2.5 점)

(1) 표정이 생동감 있고, 바디 랭귀지가 제대로 사용된다 (1)

(2) 전염성과 창의력이 강하다 (1)

(3) 신체 언어 표현의 효과 (0.5 점)

4. 전체적인 인상: (1)

(1) 이전 단계의 인사와 감사 (0.5 점)

(2) 괜찮은 외모와 자연의 관대함 (0.5 점)

5. 강연시간: (1 분)

각 선수의 발언 시간은 반드시 3-5 분 이내로 조절해야 한다. 발언 4 분 30 초에는 옐로카드 힌트가 있고, 발언 5 분 시에는 레드카드 힌트가 있으며, 공제 시한이기도 하다. 1-10 초 이상 0. 1 분 공제 1 1-20 초 이상 0.25 분 공제 20-30 초 이상 0.5 점을 공제합니다. 30 초 이상 버클 1 분; 3 분 미만, 버클 1 분.

(2) 우수 조직상

1, 예선 조직, 학생 참여도가 높다.

2. 출전 선수는 적극적으로 참여할 수 있고 기권은 없다.

3. 참가자는 경기에서 뛰어난 성적을 거두었다.