배드민턴 경기 프로그램 2020 스포츠 행사 프로그램 판문 1
활동 목적 (목적):
이번 행사는 학교 체육문화 건설을 촉진하고 대학생의 과외생활을 풍요롭게 하기 위한 것이다. 학생들이 체육 단련에 참가하는 것의 중요성을 정확히 인식하고 체육 단련에 참가하는 즐거움을 체험하도록 지도하다. 그래서' 국민 헬스, 국민 운동' 이라는 부름에 호응했다. 동시에 이 운동을 사랑하는 학우들에게 자신의 무대를 보여 주었다.
첫째, 배드민턴 경기 규칙
1. 콘테스트 이름
화중사범대 우한 미디어학원 제 1 회' 청년비인컵' 배드민턴 경기 (미정)
2. 안내어
이번 행사는 교사와 학생이 공동으로 참여하는' 전민 헬스' 행사로, 학교 교사와 학생의 헬스 의식을 촉진하고, 운동 기술을 향상시키고, 스포츠 지식을 늘리는 데 필요한 역할을 한다.
3. 조직자
Huazhong 사범 대학 우한 미디어 대학 관리과
4. 조직자
관리과 학생회
스폰서 (약간)
6. 경기 시간과 장소
날짜: (미정)
위치: 학교 도서관 4 층 실내 배드민턴장
7. 이벤트 및 범주
프로젝트: 배드민턴 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 믹스 더블.
그룹: 학년, 전공에 따라 그룹으로 나뉜다. 학년 _ _: 첫 번째 그룹: 전자 상거래 (학부), 두 번째 그룹: 전자 상거래 (전문), 세 번째 그룹: 공공 관리 (학부), 네 번째 그룹: 공공 관리 (전문), 다섯 번째 그룹: 정보 관리
참고: 특정 그룹화는 적용된 장면에 따라 달라집니다.
8. 등록 방법 (등록 조건)
화중사범대학교 우한 미디어학원 관리학과 사제.
9. 경쟁 방법 (경쟁 시스템 및 채점 방법)
이번 경기는 단일 사이클 경기 (토너먼트) 를 채택하여 제비를 뽑아 조별 경기를 한다.
10. 경기 보충 규칙 또는 통지
A: 이번 경기의 구체적인 시간: (미정)
B 각 팀은 반드시 관리부 학생회 체육부에 가서 질서권을 받아야 한다.
C: 경기 기간 15 분 이내에 도착하지 않은 사람 (출전자) 은 기권으로 간주되고 다른 팀은 바로 다음 라운드로 들어간다.
D 는 경기 중 부상으로 경기를 완성할 수 없는 것에 대해서는 구체적인 상황에 따라 결정된다.
참고: 최종 해석권은 배드민턴 대회 조직위원회가 소유한다.
1 1. 입학 순위 및 인센티브
각 종목과 단체전의 상위 3 위는 각각 우승, 준우승, 계군이다. 구체적인 상황에 따라' 정신적 예우' 나' 스포츠 도덕상' 을 설치할 수 있다. 수상자에게 증명서를 발급하다.
12. 심판
이번 대회의 심판은 체육학과나 관리학과 학생회가 지정한다.
13 등록 날짜, 장소 및 연락처
등록 시작 시간: (보류 중)
등록 마감일: (미정)
등록 장소: 관리과 각 반반 위원회.
둘. 경연대회
1. 심판팀의 경기 업무 정보: 규칙을 파악하고 현장에서 심판 업무를 조직하여 경기를 공평하고 공정하며 순조롭게 진행할 수 있도록 합니다.
2. 경기중의 안배와 조직: 심판의 지도하에 각 팀간 교류 경기에서 선수의 이름을 이해하고, 해당 심판팀의 기록을 배포하고, 성적을 발표하고, 책으로 수정하였다.
3. 물류 그룹
이번 경기의 백오피스 팀은 장소, 기재, 장비에 문제가 없도록 보안 업무를 잘 할 것이다. 의료소를 하나 세우다.
셋. 경쟁위원회 작업 기관 구성
1. 학생회 국
이번 시합을 위해 총일정을 잡다.
학생회 체육부
이번 경기의 전 과정을 책임지고, 이번 경기의 준비, 조직, 마무리 작업을 책임진다.
학생회 사무국
체육부가 부서 간 인력 배치 작업을 잘 할 수 있도록 돕는 책임을 맡고 있다. 아직 임무가 있다.
4 학생회 조직부
경기 기간 동안 각 팀원의 등록과 학생회 직원의 서명을 담당하고 체육부의 각종 업무를 돕기 위해 해당 인원을 파견하다.
학생회 징계 검사부
주로 경기 질서와 규율을 담당하고, 해당 인원을 파견하여 체육 부문이 일을 잘 할 수 있도록 돕다.
6. 학생회 생활부
주로 장소, 설비, 기재에 문제가 없음을 보증하고 의료소를 설립할 책임이 있다.
학생회 홍보부
이번 행사의 사전 홍보 업무를 주로 담당하고 있습니다. 포스터를 게시하고 제작하다. 초대장을 만들다.
8. 학생회 학습부. 문학예술학과
물류 지원 부서로서. 인원을 배치하여 각 부서의 업무를 돕다.
넷. 경기 후 폐막하다
1. 통계 결과 (홍보부에서 제공)
2. 장소, 기기 설비 배치 (체육부, 문예부 담당)
3. 재무 청산 (관련 상담원 및 생활부의 책임)
4. 경쟁 자료를 정리하여 주최 측에 제출하여 기록한다 (학습부 담당).
동사 (verb 의 약어) 예산
포스터, 초대장, 주문, 기록표, 문자자료, 의료용품 (예: 반창고, 거즈, 소독액). 。 。 직원 심판이 물을 마시는 등.
참고: 학생회 체육부는 현장 기재 조율, 각 부서의 협조를 담당한다.
배드민턴 경기 계획 2020 스포츠 활동 계획 모델 2
배드민턴 경기 개최에 관한 기획서 한 권.
배드민턴 대회 개최에 관한 기획서는 학생들의 과외 오락 생활을 풍요롭게 하기 위해 학생들의 종합적인 자질을 향상시키고 진취적인 정신을 키우고, 학생들에게 더 많은 교류 기회를 창출하며, 수학과 정보과학대학원 대학원은 특히' 청춘, 건강, 운동의 아름다움' 이라는 배드민턴 경기를 개최하여 학생들에게 더 나은 교류, 학습, 오락의 기회를 제공했다.
1. 활동 목적: 학생들의 과외문화생활을 풍부하게하고, 학생들의 완강히 싸우고, 용감하게 싸우는 우수한 자질을 키우고, 학생의 체질을 강화하고, 우리 대학의 배드민턴 발전을 촉진한다.
2. 행사 시간: 4 월 19 일 정오 2:00-4 월 22 일 정오.
3. 장소: b 18 배드민턴 코트 아래.
대상 청중: 수학 대학의 모든 대학원생.
5. 활동 주제: 청춘, 건강, 운동의 아름다움.
활동 형태: 남성 싱글, 여성 싱글, 혼합 더블 (자유 조합)
7. 기재: 경기용 배드민턴은 조직에서 제공하고 라켓은 스스로 제공합니다.
8. 등록 및 마감 시간: 참가를 원하는 학생은 4 월 15 일 정오 12 시까지 문체부 회원에게 직접 등록하고 4 월 15 일 정오에 B/Kloc-에 등록하십시오. 기한이 지난 사람은 기다리지 않는다.
9. 주최 단위: 광저우 대학교 수학과 정보과학대학원 분원 문체부
10, 경기제: 조별경기는 단일 토너먼트로 상위 4 위 3 이닝 2 승 (이닝 당 2 1 포인트) 입니다.
1 1. 경기 규칙: 부록 참조.
12, 주의사항: 장소 위생에 주의하고, 장소 청결과 활동 질서를 준수하십시오. 우정 1 위, 경쟁 2 위. 활동 중 자신의 안전에주의를 기울이십시오. 경기 중 의외의 상황에 대처할 수 있도록 관련 약을 준비해야 한다. 경기 전 준비를 잘 하고 경기 과정에서 나타날 수 있는 다양한 장면에 유연하게 대응해 경기가 순조롭게 진행되도록 해야 한다.
13 상: 이번 대회에는 종목당 1 등상 1 이름, 2 등상 1 이름, 3 등상 1 이름이 있습니다.
14, 지출: 1, 배드민턴 3 개.
순수한 물 2.2 조각
포스터 3.3 장
필수 의약품 (홍화유, 반창고, 운남 백약)
5. 작은 선물
* * * 미터: (미정)
일정 (경기 규칙):
1 .. 경기는 초전, 준결승전, 결승전으로 나뉜다. 시간 제한으로 인해 경기는 한 이닝 1 승제를 채택하고, 경기 쌍방은 각각 한 이닝을 이긴다. 2. 이닝 당 2 1 점, 먼저 2 1 점을 획득한 선수가 이긴다. 점수가 20 점에 이르면 어느 쪽이든 2 점을 넘어야 이길 수 있다. 만약 쌍방이 29 평을 치고 한쪽이 1 점을 이긴다면, 이 판이 이긴 셈이다.
3. 경기가 시작되기 전에 쌍방은 주우기를 던져서 경기장이나 서브를 결정해야 한다. 우승자는 먼저 서브할지 여부를 선택할 권리가 있다.
4. 서브: ① 서브할 때 어느 쪽도 불법으로 서브를 미뤄서는 안 된다.
서브와 서브를 받는 사람은 모두 대각선의 서브영역에 서서 서브와 서브를 받아야 하며, 발은 서브영역의 경계에 닿지 않아야 한다. 두 발은 반드시 일부분이 지면에 닿아야 하며, 서브하기 전에는 움직일 수 없다.
서브자의 라켓은 먼저 핸드볼에게 쳐야 하고, 전체 공은 서브자의 허리보다 낮아야 한다.
④ 타격 순간 큐대는 아래를 가리켜 전체 골대가 서브자의 전체 그립 부분보다 현저히 낮도록 해야 한다.
⑤ 서브를 넣은 후, 서브자의 라켓은 서브할 때까지 계속 앞으로 스윙해야 한다. ⑥ 서브는 네트를 위로 날아가야 한다. 가로막히지 않으면 수신자의 서비스 지역에 떨어질 것이다.
5. 위반:
1 서브가 위법입니다.
② 서브가 서브할 때 공이 샌다.
③ 서브를 할 때, 공이 네트를 넘어 인터넷에 걸리거나 그물 위에 멈춘다.
④ 경기 중:
공이 구장 경계 밖에 떨어졌다.
둘. 공이 그물망이나 그물을 통과하다.
셋. 공은 그물일 수 있다.
ⅳ. 공이 지붕, 천장 또는 주변 벽에 부딪쳤다.
ⅴ 공은 운동 선수의 몸이나 옷에 닿는다.
ⅵ. 공이 경기장 밖의 다른 사람이나 물건에 닿는다 (건물의 구조문제로 인해 필요한 경우 지방 배드민턴 조직은 배드민턴이 건물에 닿는 잠정 규정을 제정할 수 있지만 전국적인 조직은 거부권을 가진다).
⑤ 경기에서 라켓이나 볼의 초기 접촉점은 핸드볼망의 이쪽 (타격) 에 있지 않다
선수가 공을 친 후 라켓은 공을 따라 그물을 통과할 수 있다.
⑥ 경기 중:
운동선수의 라켓, 몸, 옷이 그물망이나 그물망에 닿는다.
둘. 운동선수의 라켓이나 몸은 어느 정도 상대 경기장을 침범한다.
셋. 상대방을 가로막는 것, 예를 들면 상대방이 합법적으로 공을 그물망에 치는 것을 막는 것과 같다.
⑦ 경기에서 한 선수는 일부러 상대방의 주의를 산만하게 했다. 예를 들면 고함을 지르거나 자세를 취하는 등.
8 경기 중:
첫째, 공을 칠 때 라켓이 조여진 후 공이 끼거나 정체되어 끌려간다.
둘. 같은 선수가 연속 두 번 스윙을 하며 공을 쳤다.
ⅲ. 같은 팀의 두 선수가 연속 한 번 공을 쳤다.
ⅳ. 공이 라켓에 부딪쳐서 계속 뒤로 날아간다.
⑨ 운동 선수는 경기 연속성 규정을 위반했다.
출석 선수의 행동이 단정치 못하다.
6. 다시 봉사:
① 예측할 수 없거나 예상치 못한 상황에 부딪히면 다시 음식을 내온다.
② 서브를 제외하고 공이 그물에 걸리거나 그물 꼭대기에 멈추면 다시 서브를 해야 한다.
(3) 서브를 할 때 서브와 서브를 받는 쪽이 동시에 반칙을 범하므로 다시 서브해야 한다.
서브를 받는 쪽이 준비되지 않았을 때, 서브측은 다시 서브를 해야 한다.
⑤ 경기에서 구판은 공의 다른 부분과 완전히 분리되어 서브를 다시 서브해야 한다.
⑥ 볼의 낙점을 잘 볼 수 없을 때 심판이 결정을 내릴 수 없을 때 다시 서브를 해야 한다. ⑦' 재봉사' 할 때 마지막 서브는 무효로 원래 선수가 재서브한다.
7. 데드 볼:
① 공이 그물에 걸리거나 그물 위에 멈춰 있다.
② 공이 네트나 기둥을 맞힌 후 타석에 착지한다.
③ 공이 땅에 닿는다.
4 "위반" 또는 "재봉사".
8. 초전 챔피언은 복전에 진출하고, 복전 챔피언은 결승에 진출하고, 상위 3 위는 상을 받는다.
9. 경기의 구체적인 규칙은 참가 인원에 따라 유연하게 제정되며, 최종 해석권은 대회 주최 측이 소유한다.
배드민턴 경기 계획 2020 스포츠 활동 계획 모델 3
회사 배드민턴 경기 기획서
남은 물건은 실패자에 속한다. (참고: 가장자리 따기 대신 동전을 사용합니다)
둘째, 경기 횟수와 점수
1 .. 모든 공식 경기는 3 이닝 2 승이다.
2. 여자 싱글 1 1 1 회 득점 1 1 선수 1 회 승리. 남자 싱글은 15 점으로 한 판. 먼저 15 점을 획득한 선수가 이겼다.
셋째, 서브권, 득점권, 교권입니다
1. 경기에서 동전을 통해 서브권을 가진 선수가 먼저 서브를 하고, 서브를 두 골 넣은 후 서브권을 교환하고, 상대방이 서브를 두 골 넣은 후 경기가 끝날 때까지 서브권을 교환한다.
다음 이닝이 시작될 때, 이전 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.
3. 경기에서 서브가 서브할 때 사이드라인, 최종선, 그물을 통과하지 못하면 그 선수의 실수로 상대편 선수가 득점한다.
4. 서브가 서브할 때 라켓을 만나지 못하면 두 번째 서브기회가 있고, 두 번째 서브가 여전히 라켓에 닿지 않으면 그 선수가 상대 득점을 놓친 것으로 간주된다.
넷째, 교류장소
1. 1 회가 끝나고 양측은 장소를 교환하여 2 회를 진행해야 한다. 처음 두 이닝이 1 에서 1 이면 양측은 결승전, 즉 세 번째 이닝을 위해 장소를 교환해야 한다. 3 회 쌍방의 어느 한 쪽이 8 점 (15 점 1 회) 또는 6 점 (1 1 1 회) 을 득점할 때, 남은 경기를 진행하기 위해서는 장소를 다시 바꿔야 한다.
2. 경기에서 선수가 규칙에 따라 제때에 제대로 교환하지 못하면.
일단 장소를 찾으면 즉시 교환해야 하고, 소득 점수가 유효하며, 경기는 계속 진행되어야 한다.
다섯째, 서비스 및 수신.
(1) 법률 서비스
서브권이 있는 쪽은 서브라고 하고, 다른 쪽은 서브를 받는 쪽이라고 합니다.
1 .. 서브를 할 때는 서브영역의 어떤 경계에도 밟아서는 안 된다.
2. 일단 양쪽 선수가 모두 자리를 잡으면, 발선수의 라켓은 휘두르자마자 서브를 하기 시작하고, 발선수의 라켓은 서브할 때까지 계속 앞으로 흔들어야 한다. 일단 서브측이 서브를 휘두르기 시작했지만 공을 치지 못하면 서브위반으로 간주해야 한다는 점에 유의해야 한다. 서브를 할 때 어느 쪽도 불법적으로 서브를 연기해서는 안 된다.
3. 서브하는 과정에서 서브자가 라켓을 휘두르는 시간부터 라켓을 치는 시간까지 서브자의 발은 지면을 떠나거나 움직일 수 없습니다.
4. 서브가 먼저 공을 칠 때 서브자의 라켓은 서브를 제외하고는 반드시' 타자 순간, 볼과 라켓 및 전체 구의 접촉점은 서브자의 허리보다 낮아야 하며, 전체 라켓 상자는 서브자가 잡은 손보다 현저히 낮아야 한다. 5. 서버는 반드시 메인 서비스 영역의 방향에 서 있어야 하며, 자신을 중심으로 해야 한다.
배드민턴 경기 계획 2020 스포츠 활동 계획 모델 4
I. 활동 주제:
활력과 함께 춤을 춘다 * * * 호주머니에 색을 더한다.
둘째, 활동 슬로건:
개인 배드민턴 스타일과 매력을 보여주세요.
셋째, 활동의 목적:
회사 문화를 번영시키고, 직원들의 도전과 협력의식을 키우고, 직원들의 건강을 단련하고, 직원들 간의 배드민턴 교류를 촉진하고, 배드민턴 애호가들의 우정을 증진하고, 배드민턴의 오락성을 높인다. 중국 국구 문화를 발양하고 회사 문화 생활을 풍요롭게 하다. 서로 교류할 수 있는 플랫폼을 제공하여 배드민턴 경기 수준을 높이다. 개인의 경쟁력을 과시하고 팀워크를 키우다. 결국 합보 직원들의 응집력과 구심력을 강화하는 효과에 이르렀다.
넷. 대상 청중: hebao 회사 전체 직원
5. 장소: 국방빌딩 4 층 배드민턴실.
자동사 경기 시간: 20 14 년 4 월 26 일-2065 438+04 년 4 월 30 일.
일곱. 등록 방법:
신청서를 작성하여 사무실에 제출하다.
배드민턴 단일 등록 양식 작성 날짜:
단체전 등록 양식 작성 날짜
심판위원회: 결정
심판: 보류중인 레코드: 보류중인 감독: 보류중인 안전: 보류중인 현장 권한: 보류중.
기타 지원 부서: 결정
여덟. 사전 세션 일정:
1 .. 회의를 열어 배드민턴 경기를 토론하다.
2. 상품이 상정하다.
3. 경기장을 정리하고 경기에 필요한 소품을 준비한다.
4. 배드민턴 서비스 팀 설립 (홍보 팀, 등록 팀 포함,
구현 그룹, 물류 그룹, 보안 그룹) 심사위원을 초청하다.
Ix. 활동 그룹:
팀 그룹: 남자 더블: 4 팀, 혼합 더블: 8 팀이 추첨 방식으로 구성되어 있습니다.
장소 할당: 혼합복은 2 개 장소, 남성은 1 장소, 기타 출전하지 못한 선수는 1 장소를 차지합니다.
행사 계획: 매 라운드마다 1 경기 (2 1 구, 10 볼 때 장소 변경) 만 합니다. 1 라운드 혼합복경기:
X. 행사 자료 및 경쟁 절차:
게임 규칙:
열두. 주의사항
1. 모든 참가 팀은 관련 규정에 따라 엄격하게 경기를 진행해야 한다. 경기가 시작되기 전 10 분 전에 경기장에 도착합니다. 인솔자는 각 대원의 관련 증명서를 가지고 스코어보드에 서명을 해서 출전 순서에 따라 선수에게 넘겨야 한다.
2. 만약 특수한 상황이 발생하면 출석할 수 없는 사람은 미리 조직위원회에 연락해 주십시오. 경기 일정에 규정된 15 분 시작 시간 후 경기에 참가할 수 없는 것은 기권에 따라 처리한다.
3. 경기 시간과 장소는 경기 일정을 기준으로 합니다. 변경이 있으면 경기팀의 서면 통지나 전화 통지를 기준으로 합니다.
경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 를 원칙으로 한다. 선수는 관중을 존중하고, 상대를 존중하고, 심판의 결정에 복종해야 한다. 경기 중에 분쟁이 발생하면 참가자는 심판의 판결에 복종해야 하며 다툼이 있어서는 안 된다. 악성 사건이 발생하면, 그들은 실격될 것이다. 열세 살. 입학 순위와 보상
이번 경기에서 우리는 상위 3 위, 남녀 단식은 각각 1 위, 2 위, 3 위를 차지했다. 단체 우승과 이등상
열네. 활동 평가:
이 멋진 배드민턴 경기는 회사 직원의 품격을 보여준다. 배드민턴 경기는 선진성 교육 활동의 전달체이며' 3 대 전략' 과' 6 대 목표' 의 연장이라고 입을 모은다. 이번 대회는 포럼 분위기를 활발하게 하고, 인재를 모으고, 우수한 인재를 발굴하는 전략적 사고를 교류하고, 회사 문화 건설을 풍요롭게 하고 발전시키는 세 가지 역할을 했다. 이번 배드민턴 경기는 몸을 단련했을 뿐만 아니라, 더욱 수확, 도야, 정신, 문화, 영혼을 정화했다. 그래야만 우리는 우리의 삶을 더 건강하게 만들 수 있다. 배드민턴 경기는 기술적인 경기 종목이다. 경쟁과 동시에 화합을 견지하고 구심력과 응집력을 강화해야 한다. 여러분 모두 이런 정신을 다음 행사까지 이어받아 총화와 사고를 거쳐 회사의 문화 건설을 점진적으로 보완해 주시기 바랍니다.
배드민턴 경기 계획 2020 스포츠 활동 계획 모델 5
배드민턴 경기 행사 계획서
생명과학대학 학생들 간의 교류를 촉진하기 위해 학원 배드민턴 인재를 발굴하다. 동시에 교육 방침을 전면적으로 관철하고, 학생들의 아마추어 문화 생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 완강한 투혼과 용감한 투혼의 정신을 키우고, 우리 학교 배드민턴 운동의 발전을 촉진하기 위해서이다. 특히 생물과학원에서 20 14 봄 배드민턴 대회를 개최합니다. 구체적인 절차는 다음과 같습니다.
첫째, 경기 목적: 우정으로 경기를 촉진하고, 경기로 교류를 촉진하고, 교류로 향상을 촉진한다.
둘째, 경기 목적: 학교 분위기를 활발하게 하고, 과외생활을 풍요롭게 하며, 교류와 단련을 증진한다.
구기를 제고하고 경기 체육 발전을 촉진하다.
셋째, 게임의 규칙: 공정성, 정의 및 공개; 우정 1 위, 경쟁 2 위.
넷. 경기 개요:
1. 자격: 생물과학원 대학 2 학년.
2. 경기 장소: 외국 배드민턴 경기장
3. 기재: 경기용 배드민턴은 체육부에서 공급하고 라켓은 스스로 준비한다.
경기 시스템: 게임은 단일 녹아웃 시스템을 사용합니다.
프로젝트: 남성 싱글, 여성 싱글, 남성과 여성의 혼합.
경기 시간: 6 주 목요일 정오.
동사 (verb 의 약어) 배드민턴 경기 규칙: (최신 배드민턴 규칙 사용)
(a), 장소 또는 서브권 선택:
어떤 정식 경기가 시작되기 전에 쌍방이 가장 먼저 해야 할 일은 심판의 주재하에 동전을 던져서 첫 번째 서브를 결정하는 것이다. 동전 결정의 승자
서브권이나 장소를 선택하는 우선 순위가 있습니다. 승자가 선택한 남은 물건은 패자에 속한다. (참고: 가장자리 따기 대신 동전을 사용합니다)
(b), 인원 및 점수:
1, 매 공식 경기는 3 이닝 2 승제에 의해 결정된다.
2, 매회 15 점, 먼저 15 점을 획득한 쪽이 정식 경기에서 이겼다.
3. 만약 쌍방의 점수가 모두 14 부터 14 까지라면, 이긴 쪽은 상대 2 점을 넘어야 승리할 수 있다.
4. 쌍방 득점이 모두 19 에서 19 까지인 경우, 먼저 20 점을 획득한 쪽이 이긴다.
(3) 서브권 및 점수:
1, 골당 득점제를 실시하고, 득점은 서브권을 얻는다.
1 회 승자는 다음 이닝 첫 서브를 합니다.
(4) 교류 장소
1. 1 회가 끝나고 양측은 장소를 교환하여 2 회를 진행해야 한다. 처음 두 경기가 1 끝 1 이면 쌍방도 장소를 교환하여 결승국을 진행해야 한다. 세 번째 경기에서 어느 한 쪽이 먼저 8 점을 받았을 때, 경기장을 다시 바꿔야 남은 경기를 할 수 있다.
(5), 서비스 및 수신.
1, 법적 배송
1). 서브를 할 때 너는 서브구역의 어떤 경계에도 밟아서는 안 된다.
2) 타격 순간, 공과 라켓 및 전체 구의 접촉점은 서브자의 허리보다 낮아야 하며, 전체 라켓 상자는 서브자의 손보다 현저히 낮아야 한다.
2. 법률 서비스.
1). 서브를 받는 사람과 포수는 반드시 해당 규정에 따라 상대의 서브를 기다려야 한다. 즉, 볼이 라켓을 터치한 후 발을 움직여 포구를 시작해야 한다. 그렇지 않으면 위반이다.
2) 서브를 받을 때 서브를 받는 사람의 발은 서브를 받는 영역 주위의 어떤 선이나 실외를 밟지 말아야 한다. 그렇지 않으면 위반이다.
(6) 재서브는 다음과 같은 경우 재서브해야 합니다.
1 .. 서브할 때 서브와 서브를 받는 사람은 모두 규칙을 위반한다.
2. 서브를 받는 사람이 준비가 되지 않았을 때 서브자가 서브를 한다.
3. 경기 도중 볼 트레이는 공의 다른 부분과 완전히 분리되어 공이 완전히 파손됐다.
4. 서브를 제외하고, 공이 네트를 통과한 후 인터넷에 매달리거나 그물 꼭대기에 멈춘다.
5. 경기 도중 예측할 수 없거나 예상치 못한 상황이 발생했다.
(7) 규정 위반
1. 경기에서 라켓이 공을 치지 못했다.
2. 서브를 할 때, 공이 네트를 넘어 인터넷에 걸리거나 그물 위에 멈춥니다.
3. 게임에서 공은 네트나 메쉬를 통과하거나 네트가 될 수 있습니다.
4. 게임에서 공은 지붕과 경기장 밖의 사람이나 물건에 닿는다.
경기에서 공은 운동선수의 몸이나 옷에 닿는다.
6. 경기에서 타자의 라켓과 볼의 타점은 본 네트의 한쪽이 아니라 네트 위에 있다.
7. 경기 도중 선수의 라켓, 몸이나 옷이 그물이나 그물에 닿는다. 선수의 발이나 라켓이 인터넷에서 상대 경기장을 침범했다.
8. 공을 칠 때 공이 붙잡히거나 라켓에 끼었다가 견인됩니다.
9. 한 선수가 스윙을 두 번 연속으로 두 번 치거나, 동측 두 선수가 연속 한 번 치른다.
10. 공이 선수들의 라켓을 만나 계속 밖으로 날아갔다.
1 1. 경기 중 선수들이 고의로 상대의 정상적인 경기를 방해하거나 영향을 미치는 모든 행위.
8. 심판은 체육부 주임이 맡고 있으며 링강과 류택신으로 구성되어 있다.
잔, 장창프, 왕영, 왕민혜
아홉, 보상
이번 대회에서는 남자 싱글과 여자 싱글이 각각 크라운, 아시아, 계군이 각각 한 명씩 나올 것이다. 남녀 혼합 1 위.
수상자는 학원에서 발급한 증명서를 받을 것이다.
챔피언: 배드민턴 라켓 하나.
준우승: 1 타
3 위: 체스 한 켤레.
남녀 챔피언: 배드민턴 라켓 하나.
예산, 예산
배드민턴: 1 관, 5 원입니다.
생수: 20 병, 20 원입니다.
증명서: 8 부, 8_6 원 =48 원입니다.
라켓: 두 켤레, 60 위안.
합계: 133 위안
배드민턴 경기 프로그램 2020 스포츠 행사 프로그램 5 관련 문장:
★2020 년 최신 배드민턴 경기 행사 계획 5 건
★ 배드민턴 경기 프로그램 2020 스포츠 활동 프로그램 daquan
★2020 배드민턴 대회 프로그램 최신 하이라이트
★ 배드민턴 경기 활동 계획
★최신 대학생 배드민턴 경기 기획 방안 2020 개 템플릿.
★ 배드민턴 경쟁 프로그램 대학 스포츠 활동 프로그램 daquan
★ 스포츠 활동 계획 2020 년 활동 계획 요약
★ 체육부 활동 계획 2020 스포츠 활동 하이라이트
★ 배드민턴 경쟁 프로그램 최신 경쟁 프로그램 하이라이트
★활동 계획 2020 최신 대학생 스포츠 활동 계획