현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 어떻게 드래곤 구슬처럼 애니메이션을 만들 수 있을까요? 。 。 어떤 소프트웨어를 사용하는지, 더빙을 어떻게 하는지, 어떻게 만드는지 ...

어떻게 드래곤 구슬처럼 애니메이션을 만들 수 있을까요? 。 。 어떤 소프트웨어를 사용하는지, 더빙을 어떻게 하는지, 어떻게 만드는지 ...

거의 모두 손으로 그린 것이다.

자, AE 의 친구가 해냈다고 합니다. 드래곤볼 애니메이션은 1986 년에 만들어졌고, AE 는 1993 65438+ 10 월에 나왔고, 첫 일본어 버전은/입니다.

이전 애니메이션의 일반적인 프로세스를 소개합니다 (지금부터 다른 부분부터 반복하면 소개하지 않음)

초기 계획 및 설계 단계에서 나는 지금과 같이 말하지 않을 것이다.

애니메이션 부분, 원화는 이전의 현재 애니메이션과 다르지 않지만 뒷부분은 다르다. 이전의 애니메이션은 모두 종이에 그린 다음 셀룰로이드에 수동으로 복사하여 색칠했다. 나중에 프린터와 같은 애니메이션 선 그리기 기계가 생겨 선 그리기 부분이 훨씬 편리해졌지만 색상은 손으로 그려야 했다. 이제 애니메이션은 종이에 직접 컴퓨터로 스캔하고 컴퓨터는 직접 색칠합니다. 예를 들어 이전의 애니메이션 장면은 수채화지에 그려지고 전경은 셀룰로이드 위에 그려졌다. 지금은 두 가지 배경이 있습니다: 종이에 손으로 그린 것과 컴퓨터로 만든 것, 전망은. 거의 모두 손으로 그린 것이다.

자, AE 의 친구가 해냈다고 합니다. 드래곤볼 애니메이션은 1986 년에 만들어졌고, AE 는 1993 65438+ 10 월에 나왔고, 첫 일본어 버전은/입니다.

이전 애니메이션의 일반적인 프로세스를 소개합니다 (지금부터 다른 부분부터 반복하면 소개하지 않음)

초기 계획 및 설계 단계에서 나는 지금과 같이 말하지 않을 것이다.

애니메이션 부분, 원화는 이전의 현재 애니메이션과 다르지 않지만 뒷부분은 다르다. 이전의 애니메이션은 모두 종이에 그린 다음 셀룰로이드에 수동으로 복사하여 색칠했다. 나중에 프린터와 같은 애니메이션 선 그리기 기계가 생겨 선 그리기 부분이 훨씬 편리해졌지만 색상은 손으로 그려야 했다. 이제 애니메이션은 종이에 직접 컴퓨터로 스캔하고 컴퓨터는 직접 색칠합니다. 예를 들어 이전의 애니메이션 장면은 수채화지에 그려져 있었고, 가운데 전경은 셀룰로이드 위에 그려져 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 종이와 컴퓨터로 손으로 그린 두 가지 배경이 있습니다. 가운데 전망은 셀룰로이드에 그려지지 않고 배경과 마찬가지로 손으로 그리거나 컴퓨터로 만든다. 이전의 특수 효과는 모두 손으로 그린 것으로, 어떤 소프트웨어도 쓰지 않고, 지금은 대부분 컴퓨터에 의존하고 있다.

촬영은 과거에 촬영대에서 진행되었다. 고정 배경, 셀룰로이드 교체 또는 이동으로 촬영, 움직일 때마다 촬영. 이제 애니메이션이 디지털화되면 모두 컴퓨터 소프트웨어로 배경과 애니메이션 초안을 합성한다. 편집은 이전과 같아야 하는데, 유일한 차이점은 지금 소프트웨어 기능이 더 많다는 것이다.

사운드는 캐릭터 더빙, 음악, 사운드의 세 부분으로 나뉩니다. 나는 해본 적이 없어서 이 부분을 모른다