일이나 일의 원활한 진행을 보장하기 위해 미리 우수한 계획을 세워야 하는 경우가 많다. 이는 일이나 문제와 관련된 요소를 종합적으로 고려한 후 마련된 서면 계획이다. 계획은 어떻게 세워야 합니까? 다음은 제가 정리한 경연대회 전집 (5 편) 입니다. 나는 네가 그것을 좋아하길 바란다.
경쟁 프로그램 1 1, 이벤트 목적:
작문은 학생들의 내면세계와 지식세계를 반영하는 창구이다. 학생들의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하기 위해 많은 학생들이 평일에 더 많은 기억을 생각하고, 생활에 관심을 기울이고, 생활에서 양심이 있는 사람이 될 수 있게 한다. 학생들의 손에 든 붓을 통해 삶의 느낌과 성장을 기록하는 과정을 시도하여, 학생들이 글을 쓰는 법을 배우고 사람이 되는 법을 배우게 한다. (존 F. 케네디, 공부명언) 동시에 학생들의 학습 열정을 자극하여 학생의 관찰, 연상, 작문 수준을 높일 수 있다. 이번 공모 대회는 특별히 개최된 것이다.
둘째, 일정:
학생 제출 시간은 다음과 같습니다.
작문 평가 시간은 다음과 같습니다.
셋째, 참가자:
모든 학생 (모든 학생은 반드시 참여해야 함)
넷. 이벤트 내용 및 요구 사항:
우선, 학생들은 자신의 화제에 대해 작문을 한 편 쓸 수 있다.
둘째, 다음 주제 중 하나에 대해 작문을 쓸 수도 있습니다.
자연 경관을 사랑하다: 나는 자연을 사랑하고, 고향의 가을을 사랑하며, 마음속의 아름다운 경치를 사랑한다
젊음을 날리는 이상: "나는 꿈이 있다" 와 "나는 원한다 _ _ _ _ _"
한 방울의 성장 기록: 잊을 수 없는 경험, 나는 변화하고 있다. 또 다른 기회가 있다면, 내 마음, 아름다운 추억, 내 마음, 기분, 나에게 주는 기쁨, 이 일은 정말 나를 자라게 한다.
인생철리 이해: 성공의 비결, 포기, 생활, 당신이 가진 것, 감사, 마음의 거리, 수용과 지불, 신념과 성공, 자신을 사랑하는 법을 배우고, 후회와 각오, 성실, 약속, 삶의 아름다움은 사람과 함께 있다.
요구 사항: ① 필기 용지의 통일 된 사용, 명확하고 깔끔한 필기.
②: 주제와 밀접하게 맞물려 있고, 문장 순순하고, 내용이 완전하며, 사상감정이 적극적이다.
③: 자신의 글쓰기를 장려하고, 자신의 진실한 감정을 표현하고, 표절을 엄금한다.
④ 작문 장르는 제한이 없고, 글자 수는 500 자 이상이다.
⑤: 구두점의 올바른 사용, 표준 단어의 쓰기.
동사 (verb 의 약어) 인센티브:
1 등상: 3 명 (각 학년 그룹 1)
2 등상: 6 명 (학년 그룹당 2 명)
3 등상: 9 명 (학년 그룹당 3 명)
격려상: 15 (학년 그룹당 5 명)
[상품이 다르다]
모형
새로운 교과 과정 정신을 관철하고, 우리 학교의 작문 교수를 촉진하고, 학생의 작문 수준을 높이고, 학생들의 국어 학습에 대한 흥미를 불러일으키며, 특별히 같은 주제의 전교 작문 대회를 개최한다. 구체적인 방안은 다음과 같다.
첫째, 참가자: 전교생.
둘째, 입사 시간: 12 주째
셋. 조직 형태 및 요구 사항:
1. 각 반 국어 선생님은 이번 주 작문수업을 이용하여 학생들을 조직하여 교실 작문을 한다.
2. 각 반의 국어 선생님은 반별로 초평을 조직한 후 각 반에서 5 편의 우수한 작문교도처를 선발하여 학년 선정에 참가한다.
3. 제출 시간은 13 번째 주 (5 월 24 일) 월요일 오전12 시 이전입니다.
넷째, 상 설정:
초등상 1, 이등상 2, 3 등상 3. 2, 3 학년 1 등상 2 명, 2 등상 3 명, 3 등상 4 명. 경기 결과는 13 주에 발표됐다.
동사 (verb 의 약어) 채점 기준:
프로젝트
채점 규칙
기초는 한 종류로 나뉜다 (30-40 점)
사유가 건강하고, 제목 의미와 일치하며, 중심이 두드러지고, 감정이 진지하고, 내용이 풍부하고, 생각이 분명하고, 배치가 합리적이며, 언어가 유창하며, 문체 요구에 부합한다.
이등 (20-29 점)
사유가 건강하고, 문제의에 부합하며, 중심이 명확하고, 감정이 진실하며, 내용이 충실하며, 수준이 비교적 명확하고, 언어가 유창하며, 소량의 언어장애가 거의 문체 요구에 부합한다.
혁신 점수 (1-10)
사색에 빠지다
디자인이 참신하다
풍부하고 다채로운 언어
(1) 참신한 생각
(2) 현상을 통해 본질을 파고들다
(3) 문제의 원인을 밝혀낼 수 있다.
(4) 재료가 풍부하다
5] 구상이 정교하다
[6] 추론과 상상력은 독특합니다.
이미지가 가득 차면.
개성을 유지하다.
⑼ 글이 풍부하다.
⒇ 유연한 문장 패턴
⑵ 수사학을 잘 사용한다.
⑿ 이 말은 의미가 있다.
제목 공제 2 점 없어요.
오자와 구두점, 세 글자마다 1 점, 최대 5 점을 공제합니다. 반복되는 오자는 계산되지 않는다.
글자 수가 부족하여 50 자마다 1 점을 공제한다.
1. 기초분은 의미, 내용, 표현, 스타일 등에서 종합적으로 점수를 매겼습니다. 혁신점은 포괄적이지 않습니다. 하나 이상의 항목이 있는 한 점수를 매겨서 점수를 매길 수 있습니다. 작문 표절, 10 점 이내.
2. 각 작문의 실제 점수: 기초점+혁신점-감점 실제 득점은 50 점을 넘지 않는다.
3. 각 작문은 세 사람이 독립적으로 심사하여 골고루 평가한다.
여섯째, 경쟁 제목
주변의 감동을 찾다', 작은 일에서 큰 사랑을 맛보고, 평범함 속에서 숭고한 것을 찾는다. 이러한 감동적인 것들은 장렬할 수도 있고, 평범할 수도 있고, 애정의 따뜻함일 수도 있고, 가장 단순하고 순수한 감정일 수도 있으며, 우리는 감동이 어디에나 있다는 것을 느낄 수 있다.
요구 사항: 자신이 가장 통제할 수 있는 문체를 과감하게 선택하고, 자신이 가장 잘 아는 것을 쓰고, 자신의 진실한 감정을 표현할 수 있다. 제목 자체 작성; 글씨는 깔끔하고, 두루마리는 깔끔하다. 표절이 없다. 500 자 이상.
일곱째, 교사 검토:
여덟. 표시된 시간과 장소:
시간: 5 월 25 일 목요일 오후 2 시.
장소: 3 층 회의실
경쟁 프로그램 21, 이벤트 테마
간호사의 지혜와 매력을 과시하다.
둘째, 활동의 목적
우리 병원 간호사의 전문 이론 지식을 더욱 향상시키고 좋은 학습 분위기를 조성하기 위해 간호부 특조직은 우리 병원 간호사를 조직하여 삼기 삼엄을 주제로 한 간호지식 경쟁을 개최하여 양질의 간호서비스의 활동 요구를 확립하고 실시하여 우리 병원의 업무 실제와 결합하였다.
3. 참가자:
모든 간호원
넷째, 활동 시간:
4 월 _ _ _ 일 (구체적인 시간은 별도 통지)
동사 (verb 의 약어) 위치:
6 층 회의실
여섯째, 경쟁 규칙:
경쟁의 범위
각 과는 팀을 구성하여 시합에 참가한다. 출전 선수는 반드시 간호사 집업 증명서를 가지고 간호직에서 일해야 한다. 팀당 선수 3 명, 수간호사는 적극적으로 참여했다.
(b) 경쟁 내용
1, 호남 의과대학이 편찬한 내과 임상' 삼기' 훈련간호사 제 4 판.
2. 답안은 필답 (질문 10 점), 강탈 답안 (첫 번째 질문 10 점), 위험 문제 (질문 당 20 점 30 점) 의 세 가지 형식으로 제공됩니다.
(3) 경기 형식: 각 참가팀은 경기 전 추첨을 통해 순서와 대호를 결정하고, 팀당 3 명의 선수를 선발하여 경기에 참가하며, 중도에 변경해서는 안 되며, 현장 문답의 형식을 취한다.
(4) 경기 중 주의사항
1, 플레이어 참고
(1) 참가자들은 옷차림이 단정하고 (통일간호사복, 간호사 모자, 가슴에 출전 번호를 달고), 외모가 단정하고, 규율을 준수하고, 지휘에 복종한다.
(2) 참가자는 경기 시간에 따라 20 분 앞당겨 입장해야 하며, 5 분 지각한 사람은 경기에 참가할 수 없습니다. 경기 중에 너는 무단으로 경기장을 떠나서는 안 된다.
(3) 팀당 3 명의 선수가 1, 2, 3 의 순서로 자리를 잡았으며, 경기 중에는 바꿀 수 없다. 참가자는 질문에 대답할 때 반드시 서서 유효 시간 내에 문제를 완성해야 한다. 만약 선수가 답안에 이의가 있다면 중재팀이 결정할 수 있고, 경기장 내에서는 분쟁이 발생해서는 안 된다.
2. 야외 훈련
① 출전 선수는 어떠한 서면 자료도 가지고 출전해서는 안 되며, 출전 선수와 경기장 관중들은 경기 도중 휴대전화를 꺼야 한다.
(2) 관객은 요구에 따라 출입해야 하며, 관찰 과정에서 조용해야 하며, 선수에게 질문에 대답하도록 암시하거나 힌트를 주어서는 안 된다. 그렇지 않으면 선수 점수를 공제해야 한다.
(3) 경기 중 이의가 있을 경우 각 참가팀은 중재팀에 제출하여 중재팀이 판결을 내리고 최종 판결을 기준으로 할 수 있다.
3. 경기 규칙
(1) 각 팀은 100 점으로 나뉘며, 이를 바탕으로 감점, 최종 점수별 순위, 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명을 설정합니다.
(2) 경쟁은 개인 필답, 강탈 답안, 위험문제의 세 가지 경기 고리를 설치하였다.
(3) 진행자가 정상 속도로 문제를 읽고' 답안 시작' 을 발표한 후, 선수는 답안을 쓰기 시작했고, 사전 답안은 허용되지 않았다.
(4) 팀원의 답안이 완료되면 사회자에게' 답안 완료' 를 결론으로 알려야 한다.
⑤ 답안 시간이 되면 플레이어는 답안을 멈춘다.
⑥ 게임 소개:
1 단계 (단일 필수): 단일 필수 질문에는 3 라운드가 있습니다. 각 선수는 라운드마다 1 질문, 질문당 점수 10, 응답 시간 10 초. 각 팀은 역 번호순으로 문제 답변을 선택하고, 각 팀 3 명은 번호순으로 번갈아 가며 개별적으로 대답한다. 맞힌 사람은 점수를 가산하고, 틀린 사람은 점수를 줄이지 않는다. 다른 플레이어는 어떤 형태로든 상기시키거나 보충할 수 없습니다. 그렇지 않으면, 이 문제는 무효이고, 점수를 매기지 않고, 문제를 보충하지 않는다.
2 라운드 (조별전): 경기는 2 라운드로 나뉘어 각 문제 성적은 10, 응답 시간은 10 초입니다. 응답자는 사회자가' 경기' 라고 말한 후 응답자를 눌러야 하며, 답안권을 가진 사람은 답안 후에 기립하여' 답안 완료' 라고 대답해야 한다. 위반하면 이 질문에 대한 답변을 취소합니다. 응답 시간 30 초. 문제가 잘 들리지 않으면 사회자에게 문제를 반복하도록 즉시 요청할 수 있다. 질문당 한 번만 물어볼 수 있고, 판주에게 주제와 무관한 내용을 물어볼 수는 없다. 정답에 상응하는 점수를 더하면 답이 맞지 않거나, 답이 완전하지 않거나, 답이 틀리면 그에 상응하는 점수를 줄일 수 있다.
세 번째 부분 (선택적 위험 질문): 위험 질문은 2 라운드로 나뉘어 팀당 1 질문에 답합니다. 위험 등급은 20 점과 30 점으로 나뉜다. 각 팀은 한 명을 지정하여 질문에 대답하고 다른 대원들이 보충할 수 있도록 했다. 질문당 제한 (120) 초. 대답이 정확하면 해당 점수를 추가하십시오. 대답할 수 없거나, 불완전한 대답을 하거나, 잘못된 대답을 할 수 없고, 그에 상응하는 점수를 뺄 수 없다.
교대 링크 (연장전 문제): 두 팀 이상 점수가 같으면 연장전을 벌여 위험질문으로 가장 높은 득점으로 이긴다.
일곱. 상 설정
경기 순위는 조별 점수에 따라 1 등상 1, 보너스 600 원을 확정했다.
단체 2 등상 2 명, 300 원;
단체 3 등상 3 명, 보너스 200 원;
장려상 몇 개, 보너스 100 원입니다.
간호부
20__ 년 x 월 x 일
경기 행사 계획의 세 번째 부분은 안전 생산에서' 안전 생산의 달' 의 적극적인 역할을 충분히 발휘하여 전체 직원의 안전 생산 의식과 자기 보호 능력을 높이기 위한 것이다. 회사 20__ 년 안전월활동계획의 요구에 따라 20__ 년 안전월행사의 주제인' 생명제 1, 안전발전' 과 결합해 안전월행사 기간 동안 안전지식대회를 열기로 결정했는데 구체적인 행사계획은 다음과 같다.
I. 조직:
팀장:, 부팀장: 양씨.
회원:,, 왕,,,, 후진비, 진아품,,,, 벨린 승천, 리아 가의, 진업위, 진명 잘생긴, 블루추평.
2. 경기 시간: 2000 년 6 월 20 일 오전 8 시 30 분.
위치: 가성 소다 제어 건물 4 층 회의실
4. 팀: 가성 소다 2 팀, 냉동, 동력, 전기계기, 생산 일정, 생산 분석으로 각각 한 팀으로 구성되며, 다른 기능 부서도 팀에 가입할 수 있습니다. 각 팀은 남녀 제한 없이 3 명의 선수로 구성되어 있다.
5. 등록 시간: 2006 년 6 월 20 일 12, 17:30 까지 회사 보위처 왕에게 등록하다.
자동사 심사위원단: 회사 지도자.
7. 장려방식: 1, 2, 3 등상, 나머지는 격려상이다.
여덟, 경쟁 규칙:
1. 이번 대회에는 연설 문제, 필답 문제, 퀴즈 문제, 시청자 상호 작용 문제, 위험 문제 및 기타 문제가 포함됩니다.
각 그룹은 3 분 동안 연설 할 것입니다. 연설 주제는 올해 안전생산월의 주제' 생명 1 위, 안전발전' 을 중심으로 3 분 동안 한시적으로 진행된다. 심사위원이 직접 점수를 매기다.
3. 반드시 답안을 작성하고 각 선수에게 20 초 이내에 대답하도록 요구한다. 한 문제를 맞히면 10 점을 받게 되고, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 각 팀은 세 가지 질문에 답했다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 공정할 것이다.
4. 답사, 사회자는 문제를 다 보고' 시작' 이라고 말해야 하고, 답사자는 답사를 시작하기 전에' 답사 시작' 을 프롬프트한다. 그렇지 않으면 대답은 무효로 간주되어 20 점을 공제한다. 20 초 안에 답이 끝났고, 정답에 20 점을 더하고, 틀리게 20 점을 공제했다. *** 15, 대답에 대해 궁금한 점이 있으면 심사위원에게 공정하게 해 주십시오.
5, 시청자 상호 작용 질문, 정답 선물 기념품.
6. 위험문제: 팀당 1 문제, 점수10,30,50 점. 각 팀은 임의의 점수 답안을 선택할 수 있으며, 답은 60 초 안에 완성될 것이다. 답이 맞으면 선택한 점수가 공제됩니다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 매우 공정할 것이다.
7. 게임이 끝났습니다. 만약 한 팀이 같은 점수를 받는다면, 결과를 결정하기 위해 추가적인 문제가 주어질 것이다.
8. 공정성을 나타내기 위해 모든 참가팀은 경기 현장에서 추첨 형식으로 자신의 자리를 결정하고, 답안 순서는 추첨 결과를 기준으로 한다. 각종 제목을 봉투에 담아 밀봉하여 추첨이 끝난 후 사회자가 경기 정식 시작을 발표할 때만 열 수 있다.
9. 이번 경기는 누적 포인트 형식으로 기본적으로 100 점으로 나뉘며 누적 포인트가 가장 높은 사람이 승자입니다.
Ix. 경쟁 규율:
1. 선수가 대답할 때, 사회자가' 응답하라' 또는' 시작' 을 선언한 경우에만 응답기를 누르거나 기립응답을 할 수 있다. 그렇지 않으면 무효로 간주되어 20 점을 공제한다.
2. 선수는 질문에 대답할 때 반드시 일어서야 한다. 질문에 대답하고 "대답이 끝났다" 고 해야지, 더 이상 아무것도 보충할 수 없다.
3. 모든 참가팀은 심사위원과 진행자의 모든 판단과 지휘에 복종해야 하며, 현장에서 분쟁이 발생하고 경기의 정상적인 진행에 영향을 미치는 행위를 엄금해야 한다. 그렇지 않으면 규율을 위반한 팀을 심사하여 참가 자격과 성적을 취소할 것이다.
4. 한 팀원이 질문에 대답할 때 다른 팀이나 시청자는 어떠한 암시도 허용하지 않는다. 일단 발견되면, 그 팀원이나 관중들은 경고를 받고 강제로 떠나게 될 것이다.
5. 관련 자료를 게임에 가져올 수 없습니다. 일단 발견되면 이 팀의 출전 자격을 취소한다.
X. 경쟁 요구 사항
1. 더 많은 직원들이 참여할 수 있도록 경기 현장 분위기를 높이기 위해 각 지사, 각 부처가 미리 15 분 인원을 파견하여 (표 2
2. 경기가 끝난 후 심사위원이 통일적으로 상을 수여하며 각 참가 단위는 중도에서 퇴장해서는 안 된다.
광시 자작나무 염소 알칼리 유한 회사
20__ 년 6 월 6 일
그룹 회사의 통일된 배치와 배치에 따르면 회사의 산업화 과정을 더욱 추진하기 위해 기업 산업 경쟁력을 강화하고, 회사 직원들의 노동 적극성, 주동성, 창조성을 충분히 동원하며, 노동자 계급의 주력군 역할을 충분히 발휘하고, 집중력, 분발, 노력, 일류를 추구하고, 도전 앞에서 회사 발전을 전폭적으로 추진한다. 기회를 포착하고, 일년 내내 경제지표의 순조로운 완성과 파격적인 진전을 확보하기 위해, 회사는 20 년 동안' 4 대 1 혁신' 노동대회를 조직하기로 결정했다. 구체적인 방안은 다음과 같다.
첫째, 지도 사상
회사의 장기적인 발전을 지향하며, 회사의 실제에 근거하여 회사의 각 부서의 업무 실제와 연계하여, 조직이' 안전 생산, 에너지 절약 소비 감소, 제품 품질, 일류 의약기업 설립' 을 주제로 한 노동 경쟁 활동을 전개하는 것을 확정하였다. 제품 품질, 서비스 수준 향상, 시장 개척, 혁신 경영 이념에 힘입어 직원들에게 기술 경쟁을 적극적으로 유도하고 회사 업무의 발전을 강력하게 추진하였다.
둘째, 활동 범위
추출 작업장, 준비 작업장 포장 그룹, QC 부, 공급부, 공공공학부 직원.
셋째, 구현 단계
노동대회는 2000 년 6 월부터 2000 년 2 월까지 선전, 조직, 스퍼트, 표창 4 단계로 실시됐다.
1 단계: 홍보 시작 단계. 각 부서와 작업장은 그룹과
회사의' 4 대 1 혁신' 캠페인은 동원회나 기타 형태의 홍보 발동을 적시에 개최하고, 행사 내용을 세심하게 조직하고, 직원들이 적극적으로 활동에 참여하도록 유도하고, 회사 전체에서 강한 활동 분위기를 조성해야 한다.
2 단계: 조직 구현 단계. 각 부서와 작업장은 회사의 통일된 배치와 업무 실제에 근거하여 구체적인 활동 계획을 세워야 한다. 활동 방안은 전달체가 명확하고, 중점이 두드러지고, 전개가 쉽고, 활동 소유자를 실시하고, 전원 참여, 전면 포괄을 보장해야 한다. 동시에, 우리는 좋은 경험, 좋은 관행 및 활동에 나타난 새로운 성과를 적시에 요약, 홍보 및 홍보해야하며, 활동을위한 좋은 여론 분위기를 조성하고 활동을 지속적으로 추진해야합니다.
3 단계: 스퍼트와 경험교류 단계, 처음 두 단계에서 전개된 활동을 전면적으로 총결하고, 나무를 고르고, 우수한 개인을 발탁하고, 다양한 형태의 경험교류와 학습활동을 전개하여' 비, 학습, 서둘러, 도움, 초' 분위기를 형성한다. 한편, 각 부처 작업장은 노동경쟁 목표에 따라 격차와 부족을 찾아 보다 상세한 경기 활동 개선 계획을 세웠다.
4 단계: 표창 단계를 요약하고, 경연대회를 진지하게 요약하고, 좋은 관행을 요약하고, 기존 문제를 찾고, 시정 조치를 제정하고, 노력의 방향을 명확히 하고, 경연대회에서 출현한 선진 부서와 개인을 표창한다.
넷. 관련 요구 사항
(1) 사상적으로 매우 중시하다. 회사에서' 4 대 1 혁신' 노동 경쟁을 벌이는 것은 많은 직원들이 적극적으로 기업에 참여하도록 동원하는 중요한 방법이며, 회사 전체에서 노동 영광, 지식 숭고, 인재의 귀중한 좋은 분위기를 형성해야 한다. 각 부서의 작업장은 매우 중시해야 한다.
(b) 책임을 엄격히 이행하다. 각 부서의 책임자는 본 부서의' 4 ~ 1 혁신' 활동의 제 1 책임자이다. 우리는 활동과 회사의 경영 활동을 유기적으로 결합하고, 임무를 더욱 명확하게 하고, 운반체를 구현하고, 실행에 세심한주의를 기울이고, 신속하게 노동 경쟁 활동에 뛰어들어 20__ 년 각 지표의 전면적인 실현을 추진해야 한다.
(3) 데이터 파일 및 기타 기본 작업을 잘 수행하십시오. 각 부서, 각 작업장은 활동 내용을 꼼꼼히 기록하고 정리하고 보존해야 하며, 월검추적, 데이터 추적,' 사합일창조' 노동경연대회가 착실하게 전개되어 효과를 거둘 수 있도록 해야 한다.
(5) 홍보 활동을 중시하다. 선진형, 모범적 인물, 혁신적인 성과를 홍보하여 회사 직원들이 본직에 입각하고 본업을 사랑하고 과감하게 혁신하도록 동기를 부여한다. 활동 과정에서 얻은 경험과 성과를 적시에 교류하고 홍보하여 활동의 최종 목표 달성을 보장합니다.
동사 (verb 의 약어) 요약 및 표창
회사 직원들의 노동 적극성, 주동성, 창조성을 충분히 동원하기 위해 회사 직원들의 헌신적, 사심 없는 헌신, 과감한 혁신의 정신을 배양하기 위해, 각 부서, 각 작업장은 실제 상황에 따라 20__ 년' 4 개 혁신' 노동 경연에서 뛰어난 성과를 거둔 우수 직원을 표창하여 사기를 북돋우고, 회사에 모범을 보이고 있습니다.
(a) 표창 및 보상 원칙
1. 엄격하고 객관적이며 공정하며 공정하고 민주적이며 공개적인 원칙을 고수하다.
2. 기업 발전을 위한 서비스와 기업을 위한 목표 서비스 달성 원칙을 고수한다.
(b) 표창 및 보상의 시간과 방법
1. 각 부서, 각 작업장은 개발 진도에 따라 표창상을 진행한다.
2. 각 부서, 각 작업장은 경연대회 내용과 평가 방법에 따라 표창상을 진행한다.
3. 표창이 끝나면 우수한 직원은 성과를 요약하고 전시하며, 각 부서와 작업장은 증명서를 발급하고 적절한 스킬 등급을 부여합니다. 구체적인 표창 상은 아래 표에 나와 있다.
보상 할당량 할당 테이블
여섯째, 축적된 경험을 총결하다.
경연대회를 진지하게 총결하고, 좋은 방법을 총결하고, 기존 문제를 찾고, 시정 조치를 제정하고, 노력의 방향을 명확히 하고, 장점을 살리고, 진취적으로 나아가고, 새해에 새로운 성과를 창출하고, 회사의 빠른 발전에 기여하려고 노력하다.
경쟁 프로그램 5 1, 활동 목적:
법률 기초 지식을 보급하고, 학생의 법률 의식을 강화하고, 학생들에게 법을 배우고, 법을 알고, 법을 준수하고, 용법을 사용하도록 독촉하다.
둘째, 참가자:
북해전자직업기술학교 전체 학생 (반당 3 명의 선수).
셋째, 일정:
6 주째, 정치교무팀이 경쟁 제목을 설계하여 학생들에게 시험 준비를 지도한다. 7 주 월요일에는 담임 선생님이 반 선수들을 선전하고 동원하여 명단을 정치연구팀에 제출한다. 8 주 월요일 정오, 정치교무팀이 학생처와 단 총지부를 지도하여 경기장을 배치했다. 8 주째 월요일 (4 월 22 일), 경기 시간은 오후 15: 00 입니다.
넷째, 경기 장소:
학교 본교의 운동장.
동사 (verb 의 약자) 경쟁 지식의 범위:
중화인민공화국 헌법',' 중화인민공화국법',' 중화인민공화국 미성년자보호법',' 중학교 법률 기초 지식' 등의 교재.
자동사 경연대회 형식:
현장 답안은 초전과 결승전의 두 단계로 나뉜다.
일곱. 직원 배치:
1, 행사 홍보: 담임 선생님, 정치연구팀.
2. 현장 배치: 정치연구팀, 학생처, 단총지.
3. 현장 진행자: 진풍운, 진.
4. 대회 심사 위원:, 판치루, 진희, 판능건,, 소, 위동연, 판, 원샤오연, 진희부원장이 심판을 맡고 있습니다.
5. 현장 점수와 통일점수: 진, 당설운, 양숙란.
6. 현장 보안: 보위과, 종합치처, 교회처, 담임 선생님.
여덟, 경쟁 규칙:
1. 예선에는 필수 답만 설정되어 있습니다. 각 팀은 43 개 문제 중 한 그룹을 선택하는데, 각 문제마다 두 개의 작은 문제 (1 객관식 문제와 한 가지 문제) 가 있다. 정답률에 따라 상위 10 명이 결승에 진출했다.
2. 결승전은 필수 문제, 응급문제, 위험응급문제, 자구문제의 네 부분으로 나뉜다. 객관식 문제, 문답 문제, 사례 분석 문제가 있습니다. 각 팀은 100 점을 기본점으로 가지고 있으며, 이를 바탕으로 덧셈과 뺄셈으로 최종 점수를 산출한다.
3.*** 질문 3, 질문 10 분, 응답 시간 20 초가 필요합니다. 각 팀이 번갈아 가며 대답하다. 각 팀의 멤버 세 명이 왼쪽에서 오른쪽으로 번갈아 가며 개별적으로 대답했다. 다른 구성원은 힌트를 주거나 보충해서는 안 되며, 10 점을 제대로 대답한다. 틀리거나 시간초과 대답하고, 가산점을 더하지 않고 점수를 공제하지 않는다.
4. ***20 질문, 질문당 점수 10, 응답 시간 20 초. 사회자가 낭독할 때 답안을 읽고 10 점을 맞힐 수 있다. 질문을 빼앗은 후 5 초 이내에 대답을 할 수 없거나, 시간 초과 또는 틀리게 대답하고, 10 점을 공제하여 청중에게 답안할 기회를 준다. 대답이 정확하다면 관객들은 기념품을 받을 것이다. 먼저 일어서서 대답하다. 먼저 일어선 학생이 질문에 대답하다. 답변 팀 구성원은 * * * 질문을 완료할 수 있으며, 팀 구성원은 주요 답을 추가할 수 있습니다. 이 팀이 세 번 잘못 대답하거나 대답할 수 없다면 출전 자격이 취소된다.
5. 위험문제, *** 10 문제. 현재 각 팀은 사회자가 발표한 질문에서 10, 20, 30 을 득점한 후 각 팀이 각 점수의 문제 은행에서 질문을 뽑아 차례로 답했다. 대원들은 함께 완성할 수 있고, 한 사람이 대답하면, 같은 선수가 보충할 수 있다. 팀당 두 번의 기회가 있는데, 반드시 점수를 공제해야 하고, 필답을 위해 답안 시간은 30 초입니다. 만약 얻은 베팅 점수가 정확하다면, 상응하는 점수를 더하고, 시간 초과, 잘못 대답하고, 대답하지 않으면 베팅 점수를 공제한다.
6. 자구문제: 사례분석문제라는 제목으로 각 팀마다 자구기회가 있어 30 점을 받았다. 각 팀은 1-6 질문에서 셀프 서비스 질문을 선택합니다. 득점이 가장 낮은 팀이 먼저 문제 답변을 선택하고, 한 사람이 먼저 대답하면 선수가 보충할 수 있다. 이 문제는 심사위원이 심의한 후에 판단할 것이다.
아홉째, 상 설정:
1. 이번 대회에는 단항상과 단체상이 있습니다.
1 등상: 최고의 응답자 3 명을 설정하십시오.
3. 단체상 상위 6 위 (단체총점 기준) 를 따다.
4. 상을 받은 집단과 개인은 증명서와 적절한 보너스를 받게 됩니다.