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디지털 복권 마술 자습서

펄스 거짓말 탐지기 소품: 포커 한 벌. 준비: 필요 없습니다. 성능: 1. 포커를 꺼내서 관중들이 카드를 충분히 섞도록 하다. 2. 카드를 되찾은 후, 양손은 자연스럽게 일어나 자신을 향해 책상 위에 놓는다. 이때 너는 몰래 이 카드를 기억해야 한다 (다이아 3 이라고 가정). 이 카드는 전문 용어로' 키카드' 라고 하는데 절대 잊어서는 안 된다. 3. 카드를 책상 위에 펴서 상대에게 카드 (스페이드 6 이라고 가정) 를 선택할 수 있도록 합니다. 4. 카드를 닫고 시청자가 선택한 카드를 전체 카드 위에 올려놓도록 합니다. 5. 관객에게 카드를 한 번 자르게 한다. (카드를 받고, 카드를 반으로 나누고, 하반부를 상반부에 두는 것이다.) 이 동작 후' 키카드' 는 시청자가 선택한 카드 옆에 있을 것이다. 6. 다음 카드를 마음대로 잘라주세요. 원하는 만큼 잘라주세요. (단, 반드시 카드를 뒤섞어서는 안 됩니다. 위의 방법대로 잘라야 합니다.) 7. 카드를 다시 펴서 먼저 기억하고 있는' 열쇠카드' (네모난 3) 를 찾으세요. 오른쪽에 있는 카드는 관객이 선택한 카드 (스페이드 6) 여야 합니다. 주요 팁: 1. 관객이 뽑은 카드가 정확히 밑판 (열쇠표) 이라면, 다음 단계는 모두 생략할 수 있다. 왜냐하면 너는 이미 어떤 카드인지 알고 있기 때문이다. 2. 몇 번을 잘라도 핵심 카드와 시청자가 뽑은 카드는 분리되지 않는 것이 분명하다. 이 두 카드 사이에서만 자르면 이 두 카드는 한 번 올라온 초기 상태에 있을 수 있지만, 이 확률은 매우 낮다. 방법을 기억하려면' 썰기' 방법만 사용할 수 있고,' 씻기' 방법을 사용해서는 안 된다. 펄스 시간을 측정하여 카드를 찾으십시오. 시간이 길수록 드라마틱해진다. 한 번에 관중의 카드를 찾지 마라, 비록 너는 이미 어느 쪽인지 알고 있지만. 피펫' 소품' 을 분리해서 빨대 두 개를' 준비' 하면' 연기' 가 필요하지 않다. 빨대를 감싸는 것은 다음과 같다. 설명을 용이하게 하기 위해 여기에 서로 다른 색깔의 빨대 두 개를 사용했는데, 실제 표현에서는 빨대 색깔이 다르더라도 상관없다. 1. 빨간색 빨대를 노란색 빨대 위에 놓습니다. 빨간색 빨대는 수직이고, 노란색 빨대는 수평이며, 빨간색 빨대와 노란색 빨대는 더 오래 놓아야 한다. 2. 빨간색 빨대의 윗부분을 앞으로 돌려 원래 위치로 돌려 손가락으로 누르고 있습니다. 3. 노란색 빨대의 오른쪽 부분을 앞으로 한 바퀴 돌고 원래 위치로 돌아갑니다. (여기 많은 사람들이 실수를 합니다. 즉, 앞으로, 뒤로 돌리지 않습니다.) 4. 제자리로 돌아온 후 계속 앞으로 반 바퀴 돌고 왼손은 노란색 빨대의 양쪽 끝을 잡습니다. 5 오른손은 빨간 빨대의 양쪽 끝을 함께 꼬집습니다. 6 손을 한 번 정도 당기자 빨대 두 개가 갈라졌다. 중요 참고 사항: 1. 빨대 두 개를 분리해서 만든' 마법 동작' 이 중요하다 (예: 한숨 부는 등). ). 안 하면 아예 익지게임으로 보여서 효과가 많이 떨어진다. 기억하세요. 이미 준비한 A4 백지 한 장을 꺼내서 반복해서 접어서 똑같은 종이 여섯 장으로 찢는다. 하나를 골라 관중에게 서명하다. 그런 다음 관객에게 서명한 종이와 책상 위에 있는 다른 종이 다섯 장을 섞어서 마침내 서명한 종이 조각을 골라 내는 데 성공하게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 폭로: 종이접기를 할 때 종이 한 장만 사방에 찢어진 자국이 있는데, 이것은 관중이 서명한 것이다. 마지막으로 찢어진 자국을 통해 서명을 구분할 수 있습니다. 운명' 소품' 명함 한 묶음, 한 장씩 최대한 다르면 약 25~50 장. 1 자신의 명함. "준비" 1. 모든 명함을 뒤집어 명함을 10 위치에 올려놓습니다. 즉 명함에 다른 명함이 9 장 더 있습니다. 고무줄로 이 명함 더미를 묶어서 언제든지 공연할 수 있다. 1 을 표시합니다. 준비한 명함을 꺼내서 관중에게 보여 주다. 모든 명함은 다릅니다 (순서를 혼동하지 않도록 주의). 2. 모든 명함을 상대방에게 돌려주고 10 에서 20 사이의 숫자를 말하게 한다. 그가 아무리 말해도 상관없다. 그가 말한 숫자에 따라 위에서 아래로 명함을 책상 위로 보내라고 했다. 나머지 명함은 필요 없습니다. 한쪽에 둘 수 있습니다. 4. 상대방이 책상에서 방금 보낸 명함을 들도록 하세요. 방금 말한 숫자의 10 자리와 한 자리 수를 더하고, 이 숫자대로 명함을 한 장씩 책상 위에 갖다 주세요. 5. 이 명함을 세어 보세요. 분명히 당신의 명함입니다. 주요 팁: 1. 이것은 매우 효과적인 마법이다. 나는 그것을 사용하여 많은 전문 마술사를 속였는데, 주로 교묘한 수학 원리를 이용했다. 2. 시청자가 10 으로 시작하면 10 으로 직접 보내주세요. 여기 명함입니다. 이것이 최선의 결과이다. 3. 상대방이 20 을 말하면, "죄송합니다. 10 에서 20 사이라서 10 과 20 은 포함되지 않습니다." 라고 대답해야 합니다. 20 이라는 숫자는 성공할 수 없기 때문에 꼭 기억하세요. 4. 지금 종이에 10 장의 이름을 적으면 포커로 공연할 수도 있습니다. 접어서 한쪽에 놓고, 관객이 위와 같은 방식으로 카드를 고르도록 하고, 마지막으로 쪽지를 열어 예측이 정확하다는 것을 설명한다. 신비하게 카드 한 벌, 종이 한 장, 펜 한 벌을 최면하다. 포커 한 벌에서 두 묶음을 꺼내서 테이블 위에 올려놓습니다. 그 중 한 묶음은 3 장, 다른 한 묶음은 3 장입니다. 돌아서서 상대방이 한 묶음을 선택하게 하다. 그런 다음 종이에 씁니다: "3" 스택을 선택합니다. 비밀: 상대가 3 장의 카드 4 장을 접으면 숫자가 일치한다. 만약 그녀가 무작위로 다른 세 장의 카드를 선택한다면, 그녀가 일치하는 카드 수. 하하, 모두' 3' 입니다. 이쑤시개 하나가 콜라 캔, 콜라 한 캔, 이쑤시개 하나, 티슈 한 장을 뚫었다. 공연을 하기 전에 볼로 말아 넣은 티슈를 콜라에 넣고 오른손에 숨겼다. 오른손에는 이쑤시개를 들고 왼손에는 콜라를 들다. 상대방이 손에 있는 작은 종이 뭉치를 발견하지 못하게 해라. 이쑤시개 끝을 콜라 캔 측면에 대고 오른손으로 빠르게 앞으로 밀었다. 이쑤시개는 오른손으로 들어갔지만 콜라 캔을 뚫은 것처럼 보였다. 휴지 공을 손에 쥐고 콜라를 짜내다. 팁: 티슈 볼은 콜라 캔이 뚫릴 수 있도록 충분한 콜라를 흡수해야 한다. 책상 위에 공교롭게도 종이 한 장과 연필 한 자루가 있다. 연기자는 책상 앞으로 걸어가 자신의 옷 주머니를 뒤져 관객에게 보여 주고 주머니에 아무것도 없다는 것을 증명한 후 뒤집었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 옷명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 옷명언) 연기자는 연필 한 자루를 집어 들고 종이에 숫자를 적었다. 글을 다 쓴 후 그는 쪽지를 주머니에 넣었다. 연기자가 관중에게 말했다. "이제 숫자를 하나 말할 수 있어요. 이 숫자는 내가 이미 예측했는데, 방금 쪽지에 적혀 있었다. 자, 이제 숫자를 생각해 보세요. 말씀하세요. " 관중이 숫자를 내자 연기자는 주머니에서 쪽지를 꺼내 위에 적힌 숫자를 보여 주었다. 정말 관객이 인용한 숫자다. 어떻게 된 거야? 연기자가 정말 예측할 수 있을까? 구체적 조작: 연기자는 미리 약 1cm 의 연필심을 책상 한 구석에 놓는다. 물론, 자신의 취향에 따라 연필심을 다른 곳에 숨길 수도 있습니다. 시술자는 연필을 집어 들고 종이에 숫자를 쓸 때, 글을 쓰는 척해야 하는데, 그때는 아무것도 쓰지 않았다. 쪽지를 다 쓴 후에 그것을 너의 주머니에 넣어라. 관중이 숫자를 다 보고한 후, 연기자는 몰래 책상 위의 연필심을 들었다. 그런 다음 주머니에 손을 넣고 연필심지로 청중이 인용한 숫자를 빠르게 적는다. (쓰기 쉽도록 청중에게 숫자를 인용할 것을 요구할 때 인용한 숫자를 0 에서 9 사이로 제한할 수 있다.) 이때 연기자가 쪽지 한 장을 꺼내서 관객에게 보여 주면 (관객이 쪽지를 볼 때, 연기자가 연필심을 버릴 수 있음) 관객들은 매우 놀라움을 금치 못할 것이다. 공연이 좋다, 이것은 매우 멋진 작은 마술이다! 초보자 간단한 포커 마술은 인성이 더 좋은 카드를 찾아 관중들이 마음대로 카드를 뒤섞게 한다. 그런 다음 두 장의 왼쪽 (두 장의 카드를 가지고 다른 사람을 한 장처럼 보이게 함) 으로 관객들에게 이 카드 (예: A) 를 기억하게 한 다음, 이 카드를 다리 모양으로 구부려 카드 위에 놓고 첫 번째 카드 (예: 2) 를 놓는다. 중간에 카드를 꽂아 관객이 이미 구부러진 카드를 잘못 꽂았다고 착각하게 했다. (힘껏 누르지 않으면 위에 있는 카드를 받쳐줄 수 있다.) 물론 이것은 네가 습관적인 손가락으로 A 를 잡고, 관중에게 그가 굽었다는 것을 알리지 못하게 하는 것이다. 그런 다음 마음대로 파우더를 뿌리거나 주문을 외운 다음 A 를 쥐고 있는 손가락을 풀어서 휘어진 카드 자신이 떠다니는 느낌을 줄 수 있다. 2 를 조심해서 누르고 있다. 마법사의 근경 마법 교수 댄 버논은 이런 마법 효과를 자주 사용한다. 셔플에 비밀이 없다는 것을 증명하기 위해 마술사와 소녀는 카드를 교환했다. 마술사는 여자아이에게 마술사의 마음속에 어떤 카드를 좋아하는지 상상하고 추측하게 했다. 어떤 카드를 고르고 어떤 카드를 선택하는지 결정하세요. 잠시 후, 그들 각자는 한 묶음의 카드 중에서 한 장을 골라 맨 위에 놓고 카드를 뒤섞었다. 이때 마술사와 소녀는 또 겹겹이 패를 교환했다. 그들은 카드 더미에서 방금 선택한 카드를 찾아 공연 테이블에 던졌다. 그런 다음 두 사람은 자신이 선택한 카드를 동시에 열어 공개전시했다. 모두 그들의 카드가 하트 10 인 것을 보았다. 이 프로그램은 특별한 준비가 필요 없어 언제 어디서나 진행할 수 있다. 뒷면 색상이 다른 두 벌의 카드를 사용하는 것이 좋다. 우리는 카드 한 벌의 뒷면이 빨간색이고 다른 한 벌은 파란색이라고 가정한다. 방법: 셔플 후 자신의 카드를 보고 이 카드를 기억하세요. 핵심 지표니까요. 여러분이 보는 카드가' 상자 8' 이라고 가정해 봅시다. 여학생에게 들키지 마세요. 그럼 카드를 교환, 그리고 당신의 카드는 그녀의, 그녀는 당신입니다. 그녀로 하여금 너처럼 손에 든 카드를 열고, 그 중에서 어떤' 좋아하는 카드' 를 골라서 상대방이 볼 수 없게 하라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) (설명하기 쉽도록, 우리는 시청자가 선택한 카드 뒷면에 X 를 쳤다. ) 간단한 포커 마술 현상: 마술사는 포커를 들고 책상 위에 스페이드 A 와 매화 A 를 놓는다. 마술사는 깔끔하게 패를 나누어 관중들을 멈추게 하기 시작했다. 관중이 멈추자 마술사는 스페이드 A 를 이미 보낸 한 무더기의 맨 위에 놓고, 이미 보낸 한 무더기의 카드를 손에 있는 카드 맨 아래에 가지런히 올려놓았다. (윌리엄 셰익스피어, 스페이드, 스페이드, 스페이드, 스페이드, 스페이드 A, 스페이드 A) 카드를 정리하다. 다시 패를 돌리자 관중들은 다시 멈췄다. 마술사는 매화 A 를 배급된 카드 위에 올려놓은 다음 가지런히 카드를 덮었다. 닫힌 카드를 수중표 하단에 놓다. 마술사는 카드를 책상 위에 놓았다. 그는 카드를 펴자마자 스페이드 A 와 스페이드 A 의 상단 카드를 꺼내 책상 한쪽에 놓았다. 그런 다음 A 사와 A 사의 정상도를 꺼내서 카드 두 장을 펼쳤는데, 원래 책상 위에는 A 네 장이 있었다. 관중을 놀라게 하다. 해석: 미리 카드 맨 위에 하트 A 를 넣은 다음 마술을 바꾸기 전에 카드 맨 아래에 정사각형 A 를 넣기만 하면 됩니다. 위의 단계에 따라 하면 된다. 4 개의 K 수집 준비: 먼저 전체 포커에서 4 개의 K 를 선택한 다음 다른 두 개의 카드를 선택하여 두 번째 K 뒤에 삽입합니다. (참고: 6 장의 카드는 반드시 단정해야 한다. 관중이 4 개' K' 중 다른 두 장을 찾을 수 없도록 해야 한다. ) 마술 절차: 1) 이' K' 더미를 부채모양으로 펼쳐 관객들에게 보여 준 다음 (세 번째 K 뒤에 두 장의 잡다한 카드를 숨겨라), 이 네 장의 카드 (실제로는 6 장의 카드) 를 앞면으로 내려 전체 카드 위에 올려놓는다. 2) 이 네' 왕' 이 아주 좋은 친구라고 청중에게 말해라. 그들은 영원히 헤어지지 않을 것이다. 3) 맨 위 카드' K' 를 전체 카드 맨 아래에 놓으면 이 카드를 관객에게 보여줄 수 있다. 4) 중간에 다음 상단 카드 ("k" 아님) 를 삽입합니다. 5) 4 단계를 반복합니다. 6) 이제 네 번째 그림을 맨 위에 두십시오. 그것을 열어서 청중에게 그것이 "K" 임을 보여줄 수 있습니다. (7) 중간에서 카드를 자르고 아랫부분을 올려놓으면서 "4 대 천왕은 좋은 친구이기 때문에 헤어져도 곧 함께 돌아올 것" 이라고 청중에게 설명할 수 있다 8) 부채꼴로 카드 전체를 열고 네 개의' K' 가 신기하게 한자리에 모이는 것을 청중에게 보여준다. 순기능표 식별법은 일반 포커로 관객이 무작위로 세탁하게 하고, 그 중 한 장을 골라서 마술사에게 넘겨주도록 하는 것이다. 이때 마술사는 오른손 엄지손가락을 아래로 내리고, 다른 네 손가락은 그 위에 올려 카드가 똑바로 서서 자신을 등지고 있다. 그의 손이 가슴 아래 있는 위치를 주의해서 손가락이 힘껏 안쪽으로 아치를 받쳐 주었다. 이때 마침 카드 코너의 점과 색깔을 볼 수 있었다. 동작이 자연스럽고 빨라야지 카드가 너무 심하게 구부러지면 안 된다. 카드가 낮은 곳에 있고 마침 점을 볼 수 있는 한, 이런 방법은 잘 집행되어야 한다. 감사합니다, 일등! ! 포커 공연: (1) 연기자가 포커 한 벌을 들고 카드 뒷면을 펼쳐 비밀이 없음을 표시했다. (2) 그런 다음 몇 번 카드를 섞고 한 관중을 무대에 초대하자 그는 몇 번 카드를 뒤섞었다. 연기자는 두 손을 뻗어 손바닥을 위로 올려 관객들이 카드를 두 무더기로 나누고 뒷면을 위로 향하게 하여 각각 연기자의 왼쪽 손바닥과 오른쪽 손바닥에 올려놓았다. (3) 연기자는 무대 위의 관중에게 "두 무더기 중 한 장을 골라서, 이 한 무더기의 카드를 들고, 맨 위에 있는 카드, 어떤 카드인지, 어떤 카드색을 기억하고, 청중에게 보여 주지만, 공연자에게 알리지 마라" 고 말했다. 그런 다음 본 카드를 접은 상단에 다시 놓습니다. 클릭합니다 (4) 연기자는 관객이 선택한 그 카드 더미 위에 카드를 한 무더기 더 쌓아 말했다. "카드 전체에서 본 그 카드는 어디에 있습니까?" " 청중은 "나는 모른다" 고 말했다. 연기자가 말했다. "만약 네가 내 방식대로 한다면, 너는 그것이 어디에 있는지 알게 될 것이다." 5] 그런 다음 관객이 무대를 향하게하고 카드를 뒤로 옮기십시오. 첫 번째 단계는 맨 위 카드를 카드 아래로 옮기는 것이다. 두 번째 단계는 맨 위 카드를 뒤집어 전체 카드의 중간에 자유롭게 삽입하는 것입니다. 이 두 단계가 끝나면 카드 전체를 앞으로 가져오세요. [6] 연기자가 말했다. "너는 카드를 펴서 위를 향하고, 네가 방금 뒤집은 그 카드를 찾아라. 그 밑에 있는 그 카드는 네가 분명히 기억하는 그 카드이다. " 관객도 마찬가지다. 그가 카드를 똑똑히 보고 관중에게 보여줬다. 한 번, 왜 관객이 뒤집힌 카드가 뒤에 꽂혔을 때, 정확히 기억하고 있는 카드 위에 꽂혔을까요? 정말 신비롭다. 나는 하나 있다. 배우고 싶으세요? 카드를 가져오게 하고, 너는 보지 않는다. 그런 다음 꼴찌네 번째 (보여 줄 수는 있지만, 어느 것은 말할 수 없음) 에 놓고, 꼴찌에서 가져와서 (아니요) 사람들이 대답하게 하고, 얼굴을 탁자 위에 내려놓게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 끝에서 두 번째 그림을 세고, 대답 (없음) 하고, 정면을 아래로 향하여 책상 위에 놓는다. 세 번째 (아니오), 엄지손가락으로 세 번째를 뒤로 밀고 네 번째를 잡아당겨라! 그리고 세 장의 카드를 보여 주세요! 카드가 왔어요! 참고: 카드를 뽑을 때 얼굴을 아래로 향하게 하세요! 회의에서 8 과 9 를 오르는 효과: 마술사는 한 장당 8 장과 9 장을 들고 각각 카드 더미에 꽂았는데, 마술사가 획을 긋는 것을 보고 두 장의 카드가 카드 꼭대기에서 만난다. 믿을 수 없어요. 변화: 먼저 스페이드 8 과 9 를 카드 위에 올려놓은 다음 대중에게 보여주세요 (너무 오래 보여주지 마세요). 그리고 이 여덟 개의 스페이드와 아홉 개의 스페이드를 카드 중 어느 곳에나 꽂고, 손으로 카드를 찍고, 이 여덟 개의 스페이드와 아홉 개의 스페이드를 꺼내면 이렇게 된다.